Травкен
Members-
Posts
22 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Травкен
-
+ у навыка самая короткая дальность применения ( 4 ярда)
-
на руби топ начинается со второго места
-
отлетаешь до тех пор, пока не прокнет сопра
-
а чк может кайтить вара?
-
оковы на 1-3\5 сбивает стак антика у бд, хотя это просто рут. Механика стаков у бд кривая просто.
-
[2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
Травкен replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Молодец, что заметил. Оставлю реакцию на твоё сообщение "спасибо". Сделаю вид, что мне не всё равно -
Реболанс скиллов храмовника
Травкен replied to Kobalt's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Зашёл в тему про храмовников прочитать про вара и стража. Найс мем -
Баг в навыке "Вихрь покаяния"
Травкен replied to Травкен's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Описание скилла вихря и осколков принципиально ничем не отличается. "...всем противникам в некотором радиусе..." Но вот храмовнику решили ввести дополнительный костыль, из-за которого ты не попадаешь по инвизерам и которого даже в описании нет. -
[2021.08.20] Результаты Видеоконкурса - 2021!
Травкен replied to Holmes's topic in Видеоконкурс-2021!
Потратить кучу времени на придумывание идеи и воплощение её в формат видео ради 30к чм и юзлес золотого значка на форуме ну такоооое..... -
УУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУ ясно нашёл победителя
-
Появилось много новых темов о переработке храмовника. А как насчёт починить старые баги м? (игрок уходит в инвиз - вихрь не наносит урон)
-
Как бы это странно не звучало, но 4ая строчка баффов под ником....
Травкен replied to Mda's topic in Предложения
Блин ну ты чего! На арене же нужно знать, что у твоих противников есть баф крафта, опыта или тритонов. Благодаря этим знаниям ты меняешь тактику, подстраиваешься под столь важные бафы. А вот про визуализацию антика не понял. Ты что?????? Хочешь ослабить гор???????????? Хочешь сделать игру комфортней???????? Ушиный нытик........ -
Храмовник. Запрещенный приём. Не проходит ни эффект отбрасывания, ни эффект оглушения если противник находится в руте. Моделируем ситуацию. Ты бежишь давать Запрещенный приём в цель и в момент как ты подошёл к противнику, друид кидает корни и ты используешь приём. Стана нет, откидывания нет. Если это механика, то спасибо, если это баг, то спасибо огромное. (У пала удар щитом станит, если противник в руте. чем храмовник хуже, непонятно) Обратный поток. Такая же механика(баг) с рутами и у потока. Также есть ещё одна механика(баг) у купола. Возьмём в пример бой на арене на карте с мостами. Противник на одной стороне моста, храмовник на другой. Купол стоит на мосте. Эффект купола срабатывает 1 раз в секунду, из-за этого противник может словить очень классный "тайминг". И в случае если противник пойдёт на купол, его может отбросить в сторону храмовника. Очень крутая механика, согласны? Касание истины. Попасть навыком в противника, должны звёзды сойтись. Ты должен сблизиться с противником, либо куполом(кинув купол за спину противнику сделав такое с 4 клеток) либо рывком(после которого ты ловишь моментальный стан), либо пешком( в этом случае у тебя нет шансов вообще), застанить его на время срабатывания касания истины , (единственный такой стан это запрещенный приём,(вспоминаем про секунду глобального кд между экспертными навыками)). Зачастую между тем как пройдёт эффект оглушения приёма и срабатыванием навыка можно использовать скилл(в 9 изи 10 случаев маг успевал дать антик/осколки и закайтить храма) или банально отбежать на 1 клетку от зоны касания истины. Касание истины сейчас самый неюзабельный сайленс в этой игре. Предлагаю переработать его. Значительно уменьшить время срабатывания или дать ему возможность дистанционного использования. Насчёт выживаемости храма. Смешно читать посты про фиксы мантры, возможность носить тяж шмот и щит. И ловить по 1200+ с тычки от ханта и рога имея +10 храма. Убить храмовника возможно, для некоторых классов это не составляет труда абсолютно никакого. Главное выбирать себе напарников у которых есть тактика игры и они её придерживаются. Урон от запрещённого приёма обуславливается тем, что это БЛИЖНЯЯ атака. У всех ближников есть возможность пережить эффекты этого навыка, а если дальник позволяет подойди к себе ближнику, боясь его урона, то на мой взгляд дальник делает что-то не так.
-
"Обратный поток" жду фикса скила.
Травкен replied to GrafValar's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Ееееххх вот бы на 1 день чк и храмов местами поменять. Сразу нытья не будет -
Полная Неактуальность Разбойника [9.4.0]
Травкен replied to Vadokus's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Класс настолько слабый и неиграбелный, что ему при каждом появлении на арене должны давать по 4 пака тп. -
купол был дан с 4 клеток, а деза шама с 5 клеток, которая даже не юзалась. вар с фул велой не догадался торговать лицом против пве храма? претензия в духе " мы совершили ошибку, почему они не проиграли"
-
Навыку "Касание истины" самому не нравится, что с ним сделали. Чтобы он приносил плоды нужно сближаться, а единственный навык сближение "Натиск", после которого ты сразу же ловишь контроль без шанса на успех. - Меняем механику работы навыка "Касание истины" (делаем его по типу чк) - Добавляем шанс оглушение в "Натиск" - получаем респект от всех храмовников и не получаем хейта со стороны других классов
-
Абсолютно согласен. Нужно добавить возможность выключать эти светоперделки. Хотя нет, это просто необходимо. Как-то раз показал искателя(самого яркого перса игры (имхо)) своему деду, так теперь вместо утренней пробежки делаю утренние процедуры для глаз деда. Из-за отсутствия пробежки после пробуждение у меня ухудшилось самочувствие, пропадает аппетит при виде маминых голубцов, капли для глаз деда пагубно влияют на мои способности определять запах,желание жить и радоваться жизни пропало, как и желание играть в варспир. Пульс подскакивает до небес ,когда думаю о завтрашнем дне, что все это вновь повторится. Светоперделки иска блин..... ПОЖАЛУЙСТА ИСПРАВЬТЕ УВАЖАЕМЫЕ!!!! Не расстраивайте меня.