-
Posts
248 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Posts posted by Lucius
-
-
Предположу, что перекап нужен для вариативности
-
Этой вещью будут активно злоупотреблять "топовые игроки" и кидать всех неугодных в чс по причине "рак, не купил 10 книг, а я с кнопки всех убиваю".
В итоге получим такую ситуацию - регаешь арену без шанса на победу, ведь против тебя кидает все тех же +10 в величии с книгами, а с тобой ни одного такого, ведь они уже от тебя открестились, ради изи 25 в день. Либо регать арену вообще не будет, за недостатком подходящих кандидатов в команду. За то "топы" будут попадаться друг с дружкой и не тянуть на своем горбу "нищих" без пары книжек в карманеЕдинственный способ бороться с токсиками и руинерами на арене, который мне приходит сейчас на ум, это администрации разбираться вручную чья мамка и куда именно пошла и у кого сколько отцов, так же банить твинов и афкшеров, вводить систему рейтинга или "мощи" персонажа, короче говоря, как-то балансить подбор на арене, хотя бы делать какие то движения в этом направлении
-
Если представить ситуацию с обычной пачкой не слишком сильных мобов, которые не вносят много дамага, отхил от блока стража покажет себя значительно лучше, нежели кожа вара. Я думаю, в таких ситуациях она бесполезна. Да и вообще, кожа явно не предназначалась, а после добавления кд в 2 секунды уж тожно не выглядит, как скилл для танкования пачки мобов, чего не скажешь мастере блока, эффективность которого возрастает с количеством мобов. Хотелось бы видеть кожу как постоянный надежный защитный скилл, а не сугубо как средство для танкования рб и жирного соло таргета
Так же мы не включаем во внимание что хил от блока бустится баффами на +% хила, как и говорил мракориз, пассивный хил все же лучше простого среза урона.Если я в чем то не прав, поправьте меня
@Mrakoriz -
Рубящий удар и сокрушение
Растянутый урон с кровотока полезен в основном на жирных таргетах. Желательно ускорить тики. Если разработчики не желают отказываться от комбинации кровоток + сокрушение, можно сделать преждевременное срабатывание всего дот урона после реализации комбинации.
Небольшое отступление: было бы неплохо увидеть замедление от подреза, что бы оппоненту жизнь медом не казалась, так сказать, сегодня строго без кайтаДопустим, с раскачкой 4из5, как у оков паладина. Почему нет, вложили скиллпоинты - получили более "мощный скилл", все как полагается? (прошу не кидать помидорами)
Сокрушение нужно полностью отвязать от кровотока, оставив огромный урон + массовый урон, ведь вара это лишает того самого бурст урона. К примеру, очень частая ситуация, можно сказать, варвар момент - пока накинул кровоток и замахнулся сокрушением, вся лока уже зачищена твоими дд с пары кнопок или автоатак без всякой синергии скиллов.
Каменная кожаНавык, на мой взгляд, на данный момент слабоват или "недопилен", вроде и делает что-то, а вроде и нет. Да, он не полный мусор и импакт, безусловно, от него есть. Я не буду сравнивать одного танка с другим и защитные способности навыки, ведь это немного не то. Попросту, эффективность варвара по принятию урона что с фулл скиллом, что на 1из4 крайне сомнительная и дело не в злополучных цифрах среза урона, а именно в механике работы скилла. Мне кажется, навык нуждается в корректировке механики работы, ну или просто в откате механики до прошлой(не лимитированное количество стаков от блока) без изменения % среза урона до старых значений
Рев
Навык очень интересный, но полностью контрится сопрой. Предлагаю ввести баффы для вара - к примеру, при игнорировании противником эффекта, вар получит срез урона на 2% за 1 противника, игнорирующего твой дебафф и будет это складываться в ограниченное количество стаков, например 5(в итоге получаем 5 противников проигнорировали дебафф, вар получил 5 стаков - суммарно 10% среза входящего урона). Почему нет?
@Mrakoriz -
лучше всего сделать отдельный удобный интерфейс для переключения этих трех классовых талантов. действительно неудобно постоянно открывать ветку и прокручивать.
ведь сразу три активных навыка действительно делают персонажа слишком сильным -
Господа уважаемые любимые лучшие разработчики, дайте вы уже дк, наконец, саммон как в вовке, круто же будет
-а я заметил что модеры отредачили -
а где спек пала хила?)
-
20 часов назад, seliktet сказал:
Хотелось чтобы мог и в соло чё нибудь пройти, но при этом тебе не гнали саными тряпками из группы.
Много чего прошу, но и желательно чтоб он был подешевле
(мне не нужен бд или другой перс, я не ищу легких путей)
дк
-
7 часов назад, Libra сказал:
стойкой вары не играют в пвп
На амбере расскажешь
про бред будешь в своем шестом "Б" классе пацанам заливать
Объясняю специально для тебя на пальцах
Больше урона - меньше выживаемости
Больше выживаемости - меньше урона
На твой след высер отвечать не буду, хоть разорви себе портки.
-
12 минут назад, Fokys сказал:
Мастер блока разве что в пве качают, так к слову
Зачилься
-
3 часа назад, Libra сказал:
а где будет баланс если остольным танкам поднять до уровня дк? а танки остольные щкс имеют ой как дофига урона
Не понял, о каких танках идет речь? Только у вара урон превосходит всех остальных танков, но это компенсируется отсутствием нормальных скиллов на защиту, а с врубленной стойкой так вообще хп урезается на 15% и повышается входящий урон на 10%, что очень ощутимо.
Откуда у стражей может быть урон, если они у вас все поголовно форту качают с мастером блока для пвп?
Откуда у пала урон если он по большей степени жирный фронт-лейнящий саппорт с контролем?Откуда у дк урон если у него все скиллпоинты в навыках контроля и резервах?
-
Может это не дк перебаффаный, а всех остальных танков в плане выживаемости пора поднять?
И прежде чем писать "у меня 1700 дд", желательно крепить скрин с остальными статами вроде свирепа пробива и тд, что бы общая картина была более ясна
- Filipe Ramon, Steellhost, Shanalotta and 1 other
-
4
-
4 минуты назад, Tophil не vaip сказал:
ДАА А КТО ЭТО ЕЩЕ ПИСАЛ? НАВЕРНОЕ УШИ КОГДА БЫЛ СТРАЖ, в итоге его пофиксили.
Страж там собраный в урон
Ты на полном серьезе считаешь, что страж, собраный в урон, даже с "библиотекой" равен ддшнику с "библиотекой"? Без негатива, бро, но на этом мои полномочия все
-
А ничего что у этого дк есть книги и скорее всего он играет без резервов с 50% вампа? Там по факту бой идет рей vs дк, ты на своем страже хоть портки порви, но ты для этого дк как жужжащая муха над ухом и не более. Или танк обязан выносить танка?
Да и сделать он все равно вам ничего не может, пост нытьё -
12 минут назад, Erchomage сказал:
Как Нити тьмы раскрывают свою силу от прокачки?
Нет, я знаю что именно даёт развитие навыка. Просто зачем его качать, если у боссов 60-80% Сопротивления, у игроков в подавляющем большинстве 10-25? Ноль претензий к частоте срабатывания. Однако.
Если эффект ушёл в Сопротивление (это случается очень часто) - никаких бонусов с применённого навыка персонаж не получает. А это навык сближения - у каждого класса с навыком сближения он срабатывает в любом случае.
Как Вы относитесь к предложению: при положительной проверке на Сопротивление персонаж получает бафф на исходящий урон? Числа и время те же, что и у дебаффа на урон по цели, который вешается сейчас.
Ввиду несостоявшейся инициации часть этого баффа до начала пешего сближения в бою всё равно пропадёт и роли великой не сыграет, однако в ряде ситуаций и в PvE-сегменте будет приносить хотя бы какую-то пользу с потраченной маны, а также позволитЧто, естественно, оставит многообразие выбора базовых навыков.
Лучше что бы цель гарантировано перемещалась к дк в случае сопротивления, но эффект "обездвиживания" и увеличение входящего урона по цели уходило в сопротивление
-
9 минут назад, ахалай-махалай сказал:
-
5 часов назад, Erchomage сказал:
Я, кстати, согласен, что танк с отражением урона в качестве пассивного дополнения Ауры был бы интересной задумкой.
Ну и тогда пусть еще при активации резервы будут сопру накидывать, тоже дело хорошее
-
Предложение по ауре ненависти :dk получает навык проникновения охлаждение и скорость атаки в соответствии с их вампиризма/восстановления здоровья.
Соглашусь что пробив будет полезнее, почему бы не дать дк пробива вместо точности?
@Holmes
-
Тогда смысла бы было в целом мдд делать.
Выдох и копьё это контроль это мдд урон. Если дать цифры урона в контроль это будет очень сильно.
У мдд нет урона с руки зато есть навыки.
У дк в фдд наоборот урон с руки.
Все логично.
Урон с руки у танка без пробива, смешно
Тем более не обязательно делать цифры от физ урона такими же. Ради баланса их можно сделать просто меньше -
-
Пойди почитай, что там уважаемые разработчики сделали с нитями дк... А кроме того, актуальность связки сало+масс+нити пропадает. Прочтёшь-поймёшь, почему
разве обездвиживание=сало?
-
предлагаю сделать комбу нитей+удар безмолвия без лишних танцев с бубном при включенном мас агре ну и желательно сделать нитям гарантированный притяг, просто при срабатывании сопры не будет вешаться дебафф с нитей, вроде вполне адекватно?
-
-
Только что, Dentik сказал:
Го все вайп дк в протест пореза крыльев
Почему порезали? наоборот вроде усилили, не?
Изменение "Двойного рева" вара
in Изменение существующих навыков и талантов
Posted
Имхо, талик хорош, не вижу надобности в смене его на что то другое