Jump to content

FCKNZS

Guardian of Spear
  • Posts

    7648
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    11

Reputation Activity

  1. Like
    FCKNZS got a reaction from Fellow in [2022.04.27] Перезагрузка игровых серверов   
    Да, Роги и Заклы уже ждут фикса
  2. Haha
    FCKNZS reacted to Holmes in [2022.04.27] Перезагрузка игровых серверов   
    Это из-за них вы сегодня опять в мир капсом гадости писали? Классы сильные, конечно, но в пуле их способностей нет навыков на непомерное психологическое давление 
  3. Haha
    FCKNZS got a reaction from Kaldalis in Внутриигровые жалобы на игроков.   
    Писал в тп на одного рея и не только по поводу сливов, 0 реакции
  4. Wow
  5. Wow
    FCKNZS got a reaction from Bagg in Не работает уклон   
    Шам в уклон новая мета палучаеца
  6. Wow
    FCKNZS reacted to Gojo Satoru in [2022.04.22] Встречайте LXIX сезон Арены!   
    Качаю уха, вместе ареним и смотрим терл кэбота в дискорде на пару?😇
  7. Like
    FCKNZS reacted to w4n7_50m3_c0ff33¿ in Реликвия блокады   
    Чет имбово не?
  8. Haha
    FCKNZS got a reaction from Kaldalis in [2022.04.22] Встречайте LXIX сезон Арены!   
    Щя бы считать друида имбалансным
  9. Haha
    FCKNZS reacted to Regis in Тупость пвп   
    Не ошибка 
  10. Sad
    FCKNZS reacted to Gojo Satoru in [2022.04.22] Встречайте LXIX сезон Арены!   
    Заодно узнаёшь как много у тебя родственников и ухаживателей у мамы)))
  11. Like
    FCKNZS got a reaction from Bagg in [2022.04.21] Великая битва за территории - 22.04.22!   
    Ееее бой залутаю баф на дф
  12. Haha
    FCKNZS reacted to Dr Strange in [2022.04.21] Великая битва за территории - 22.04.22!   
    Место в порту не занимать, идём сражаться!


  13. Speechless
    FCKNZS reacted to Holmes in С этим нужно чтото делать!   
    Не ошибка 
  14. Sad
    FCKNZS reacted to Gojo Satoru in [2022.04.19] Результаты конкурса "Мистерия мудрости - 2022"   
    Кто знает) желание вайпнуть все что есть)
    @Holmes, прошу удалить мой гайд.
  15. Haha
    FCKNZS reacted to Magnituc in Скрины   
    Споткнулся и умер
  16. Wow
    FCKNZS reacted to Venk in Max Attack Speed Shaman   
  17. Haha
    FCKNZS got a reaction from King Sombra in Помойка   
  18. Speechless
    FCKNZS got a reaction from Magnituc in Помойка   
  19. Haha
    FCKNZS got a reaction from Pokerface in Помойка   
  20. Like
    FCKNZS reacted to Komyban in Как не потерять себя на поле боя? Советы по сборке персонажа и ведению боя на GvG-событиях by Komyban [10.3.1].   
    Тема готова, можно читать!:3

    Введение

    Общие советы:
     

    Хранители
     
     
     Легион
     
     
    Заключение
     
     
  21. Sad
    FCKNZS reacted to smescharik in [2022.04.12] Встречаем нового администратора - Dr. Strange!   
    @KitKat Пришло время прощаться.
  22. Like
    FCKNZS got a reaction from Djokerro in Руководство по игре за Друида PvE/PvP   
    Предисловие!
    Приветствую всех начинающих Друидов!
    В этом руководстве я хочу поделиться с вами своим игровым опытом, рассказать что нужно делать в отдельных ситуациях, какие ошибки могут допустить не опытные Друиды и дать пару советов что-бы приносить максимальную пользу для своей Гильдии на различных PvE/PvP событиях, для своей пати в Инсте/Арене, соло фарма рб или лёгкого соло прохождения сюжетки/дейлов.
     
    Структура Руководства
    1. Краткое знакомство с классом и дальнейшее прохождение сюжетки
       Изучаем базовые скиллы    Поведение на острове Мелвендил - Остров перворожденых и Ирсельнорт - Берег Пепла     Итоговые советы по качу Друида  
    2. Гильдийские события, GvG и экспертные скиллы
    Экспертные навыки Собы GvG  
    3. Фарм боссов 3 и 4 сектора Айвондила в соло
    Шмот Повидение при фарме рб  
    4. Знакомство с Ареной
    PvP Шмот для Друида Сетапы персонажей Антиконтроль и Сопра Повидение на Арене  
    5. Групповые Инсты (данжи, подземелья)
    Повидение при прохождении инста (в общем)  
    Краткое знакомство с классом и дальнейшее прохождение сюжетки
    Первое что может увидить игрок в первые зашедший в Warspear Online это не только красивый пиксельный 2D мир но и раскладку скиллов, конечно-же после этого у новичка возникнет вопрос "что они делают?" поэтому далее я хочу в краце рассказать вам что дают нам базовые скиллы и дать пару советов как комфортно проходить сюжет Мелвендила и Ирсельнорта.
     
    Изучаем базовые скиллы
    Обозначительные маркеры:
    ● Скилл лечения
    ● Скилл для нанесения урона
    ● Скил для повышение параметров союзника/персонажа
    ● Скилл контроля
     
     Дубовая кожа: Увеличивает нашу физическую и магическую защиту.
     Молния: Наносит повышеный магический урон.
     Рой насекомых: Наносит постепенный магический урон, уменьшает параметр "Скорость атаки" и задаёт цель для агра нашего питомца.
     Целебная роса: Постепенно востанавливает наше здоровье.
     Опутывание корнями: Не даёт нашему врагу двигатся но остаётся возможность бить дальними автоатаками, на прокачке на 4/5 и выше не даёт возможности применять навыки.
     
    Поведение на острове Мелвендил - Остров перворожденых и Ирсельнорт - Берег Пепла
    Остров Мелвендил:
    Первоначальный остров на котором появляется наш персонаж, сюжетку Мелвендила при желании и должном упорстве можно пройти за 6ч+ это пожалуй самый лёгкий остров из всех которые есть, на этом острове вас подготовят к следующему сотрову, Ирсельнорт.
     
    Первое: не нужно нажимать все скиллы подряд, на первоначальном острове у вас не будет достаточно Регенерации маны из-за чего вам не чем будет наносить урон по мобам и хилится что только усложнит вам жизнь, на начальном острове вполне можно обойтись без таких навыков как  Дубовая кожа и  Опутывание корнями они нам не дают никакой пользы и при этом тратят нашу драгоценую ману.
     
    Второе: хоть это и будет звучать банально но нужно хилится, банальная вещь про которую забывают некоторые новички из-за чего они очень часто падают, не рекомендую хилится при фул хп не находясь в бою с мобом дабы сэкономить немного маны.
     
    Третье: не агрите слишком большое количество мобов т.к вам не хватит урона что-бы быстро слить всех мобов как и не хватит хила чтобы отхилить весь их урон, особенно это касается Ирсельнорта где мобы наносят больше урона и имеют большое количество здоровья, на острове Мелвендил и Ирсельнорт старайтесь быть максимально акуратными!
     
    Итоговые советы по качу Друида
    Старайтесь по максимуму собирать Регенирацию маны собирая бижутерию или шмот с этим параметром за прохождение сюжетки, старайтесь максимально сократить потребление маны и будьте окуратнее с монстрами ибо они могут очень сильно кусатся.
     
    Гильдийские собы, GvG и экспертные навыки
    Вот мы уже прошли остров Мелвендил и Ирсельнорт, оделись и нашли активную гильдию которая ходит собы и GvG, в этой части Руководства я расскажу как приносить максимум пользы для гильдии в разных активностях гильдии и в краце расскажу о экспертных навыках.
    P.s это касается всех событий и GvG, не летите сломя голову в толпу врагов или мобов скорее всего вас сольют быстрее чем вы дойдёте до них.
     
    Экспертные навыки
     Покровительство Леса: Востанавливает часть здоровья когда здоровье опускается ниже 0, так-же полностью поглащяет урон если урон был больше здорочья персонажа/союзника.
     Поддержка стихий: Призывает в выбраную точку питомца наносящего урон по врагам.
     Карающие корни: Не даёт двигатся врагам в небольшом радиусе, так-же наносит переодический урон.
     Лечебный барьер: Востанавливает здоровье в размере нанесёного урона.
     Живительный поток: Востанавливает здоровье союзнкам в небольшом радиусе, так-же регенирирует небольшое количество маны.
     Тайная связь: Востанавливает небольшое количество здоровья группе в небольшом радиусе, так-же разово хилит союзников.
     Сила воды: Наносит повышеный магический урон сопернику, так-же есть шанс что часть урона получят рядом стоящие враги, есть комба на стан Сила воды ---> Молния после чего сопернки получает стан.
     Смерч: Наносит урон в небольшом радиусе смещяя всех соперников в центр и уменшая их скорость передвижения.
     Лесное пение: Усыпляет рядом стоящих соперников на небольшое время.
     
    PvE события
    Штурм:
    Первое: обязательно следите за виджетами группы чтобы не уронить члена группы.
    На первых локациях Штурма находится очень большое количество мобов которые могу больно укусить, ещё есть 2 боковые локации где после того как вы сольёте первую группу мобов сразу появляется следущая поэтому следить за своим здоровьем и следить за здоровьем группы очень важно для успешного прохождения собы.
     
    Примечание!
    Если скилл можно использовать на себя/союзника то ник начнёт подсвечиватся синим цветом, так-же можно видеть какие баффы/дебаффы висят на союзнике, обязательно следите за этим чтобы не упускать момент когда нужно кинуть кожу или хил.

     
    Второе: пользуйтесь скиллами массового урона, используя навык "Смерч" соберайте максимум мобов в одну точку для классов с массовым уроном по типу Мага чтобы было легче сливать пачки мобов так-же нельзя забывать про навыки по типу "Карающие корни" которые не дают двигатся и наносят массовый урон.
     
    Спуск:
    Первое: так-же как и на Штурме тут пригодятся наши скиллы массового урона, используйте их для задержания мобов, нанесения урона не давая им слить игрока с Факелом.
     
    PvP события
    GvG Тритонов:
    Первое: ищите в толпе  Храмовников,  Паладинов,  Магов,  Чернокнижников и  Хантеров кидайте им скилл Опутывания корнями что-бы они не могли использовать свои навыки массового контроля и массовго урона.
     
    Второе: старайтесь не дать умереть классам с массовым уроном/контролем по типу  Мага,  Пала или  Храмовника что-бы они дальше могли массово контролить и наносить урон противнику.
     
    Третье: когда к вашей короне подбегают вражеские игроки отталкивайте или задерживайте их с помощью скиллов Карающие корни или Смерч.
     
    GvG Хаоса: 
    Первое: ищите в толпе  Храмовников,  Паладинов,  Магов,  Чернокнижников и  Хантеров кидайте им скилл Опутывания корнями что-бы они не могли использовать свои навыки массового контроля и массовго урона.
     
    Второе: старайтесь не дать умереть классам с массовым уроном/контролем по типу  Мага,  Пала или  Храмовника что-бы они дальше могли массово контролить и наносить урон противнику.
     
    3.Фарм боссов 3 и 4 сектора Айвондила в соло
    Один из видов зарабатка в игре (сам досихпор этим занимаюсь т.к играю без доната), хочу отметить что от фарма иногад нужно отдыхать ибо вскоре будете сильно уставать и пропадёт желание заниматся другими активностями.
     
    Шмот:
    Бюджетная сборка
     
    Дорого богато
     
    Повидение при фарме рб:
    Первое: если вы видите что здоровье опускается до критического уровня заранее кидай Покровительство леса или Лечебный барьер чтобы не улететь на статую, так-же не забывайте про Росу.
     
    Второе: не забывайте спамить Питомцев т.к они вносят очень много урона что ускорит слив босса так-же оба эти босса имеют параметр "Сопротивление" поэтому кидать Корни на них будут крайне бесполезно.
     
    4. Знакомство с Ареной
    PvP шмот помогает не только надавать по головушке нашим обидчикам но и нашей гильдии на различных GvG, в этой части руководства я расскажу какой шмотбрать, какие есть сильные сетапы персов и т.д.
     
    PvP Шмот для Друида:
    Для Друида лучше всего собирать шмот Арены с параметром Перезарядка навыков и Здоровье
    В ячейки для Рун вставляем Руны стойкости, Устойчивость самый нужный параметр на Арене он уменьшает урон по вам, шанс нанести критический урон и силу критического урона, обязательно точим это всё на +8.
     
    Сетапы персонажей:
    Самые лучшие для Друида напы для Арены 2х2 будут,
     Разящий клинок +  Друид, этот сетап имеет самые большые показатели уроня благодаря автоатакам Разящего клинка, в савокупности с Тайной связью и контролем Друида у соперника не будет шансов выжить, так-же благодаря тому что Разящий клинок может насить тяжолые доспехи и есть навыки антиконтроля это даёт ему хорошую выживаемость, что нужно заметить, когда будете аренить с Разящим клином обязательно проследите кому он кидает Подрез

    Т.к если вы кините Корни под Подрез Разящего клинка это будет простая потеря контроля, это касается всех сетапов, тренируйтесь чювствовать когда контроль тимейта подходить к концу и пора кидать свой контроль.
     
     Паладин                +  Друид, этот сетап имеет самые маленькие показатели урона но он может отлечится своим контролем благодаря оковам, телепорту Паладина, корням и комбе Друида так-же это самый жирный сетап благодаря тому-что у Паладина есть самый сильный в игре щит, может носить тяжолые доспехи, есть аура на увеличения хила и есть собственный хил НО! при условии что Паладин качен в магический урон, если-же Паладин качан в физический урон тогда увеличивается урон но уменьшается собственный хил Паладина.
     
     Маг                         +  Друид, что-то среднее между уроном, выживаемостью и массовым контролем, у мага как и у Разящего клинка есть свой антиконтроль различие лишь в том что Маг может применять его на союзников так-же у Мага есть дебаффы благодаря которым можно легко выносить даже самых толстых персов.
     
    Антиконтроль и Сопра: 
    Не самый главный наш враг но всё-же очень неприятный, на данный момет эти классы имеют навыки Антиконтроля или бафф на Сопру:
     
     Разящий клинок
     Страж
     Варвар
     Шаман
     Вождь
     Маг
     
    Повидение на арене
    Кайт ближников:
    Не давайте противнику с ближним уроном подойти к вам, держите его на растоянии дальной автоатаки (6 ярдов), для начала киньте ему  после используйте комбу  +  потом если у вас хватает кд то сново кидаем Корни, если-же кд вам не хватает кидайте под врага масс корни и когда корни выйдут с кд сразу кидаем их на врага.
    Если у врага с помощью скиллов получилось приблизится к вам то самое главное не нервничать и использовать скилл Пение  после отойти на безопасное растояние и начать контролить врага.
    P.s не забываем учитывать антик у врага.

     
    Отход на отхил:
    При борьбе с дальником может возникнуть такой момент когда нужно отойти на отхил в критические моменты когда хп уже на критическом уровне, в такие моменты используйте навыки как корни, масс корни а против ближников так-же может помоч сон.

     
    Хил тимейтов:
    Хоть это не соба но про хил тимейтов так-же нельзя забывать, держитесь за спинами ваших союзников подхиливая их Росой и в крайних случаях Покровительством леса.

     
    Чего нужно опосатся от разных классов:
     
    5. Групповые Инсты 
    Вот наша гильдия взяла GvG тритонов и нам дали бафф на 2ч бесплатного инста, в этой части руководства я расскажу о баззовых задачах Друида в инсте.
    P.s часть была скопирована с моего Гайда ра ПвЕ Друида.
     
    Излечивать Раны:
    Друид класс имеющий лучший потенциал хила группы в игре, имеет в свём доступе 5 хил навыков, с каченым на 4/4 Покровительтсвом Леса и Лечебным Барьером вы спокойно сможете вытаскивать вашу группу даже из самых сложных ситуаций.
     
    Баффать группу на урон и защиту:
    Как мы помним у Друида есть 2 баффающих навыка один из них это Кожа которая будет полезна в миф инстах таких как Лг миф, Кз миф и Тритоны ддя увеличения такого параметра как надёжность и Тайная связь для баффа на пробив.
     
    Спасать в критических ситуациях игрока в группе:
    Следите за покозателями хп ваших тимейтов, если они очень низкие то сразу-же используйте Покровительство леса (ещё под Покров желательно кинуть Росу) либо Лечебный барьер.
  23. Like
    FCKNZS got a reaction from Holmes in Руководство по игре за Друида PvE/PvP   
    Предисловие!
    Приветствую всех начинающих Друидов!
    В этом руководстве я хочу поделиться с вами своим игровым опытом, рассказать что нужно делать в отдельных ситуациях, какие ошибки могут допустить не опытные Друиды и дать пару советов что-бы приносить максимальную пользу для своей Гильдии на различных PvE/PvP событиях, для своей пати в Инсте/Арене, соло фарма рб или лёгкого соло прохождения сюжетки/дейлов.
     
    Структура Руководства
    1. Краткое знакомство с классом и дальнейшее прохождение сюжетки
       Изучаем базовые скиллы    Поведение на острове Мелвендил - Остров перворожденых и Ирсельнорт - Берег Пепла     Итоговые советы по качу Друида  
    2. Гильдийские события, GvG и экспертные скиллы
    Экспертные навыки Собы GvG  
    3. Фарм боссов 3 и 4 сектора Айвондила в соло
    Шмот Повидение при фарме рб  
    4. Знакомство с Ареной
    PvP Шмот для Друида Сетапы персонажей Антиконтроль и Сопра Повидение на Арене  
    5. Групповые Инсты (данжи, подземелья)
    Повидение при прохождении инста (в общем)  
    Краткое знакомство с классом и дальнейшее прохождение сюжетки
    Первое что может увидить игрок в первые зашедший в Warspear Online это не только красивый пиксельный 2D мир но и раскладку скиллов, конечно-же после этого у новичка возникнет вопрос "что они делают?" поэтому далее я хочу в краце рассказать вам что дают нам базовые скиллы и дать пару советов как комфортно проходить сюжет Мелвендила и Ирсельнорта.
     
    Изучаем базовые скиллы
    Обозначительные маркеры:
    ● Скилл лечения
    ● Скилл для нанесения урона
    ● Скил для повышение параметров союзника/персонажа
    ● Скилл контроля
     
     Дубовая кожа: Увеличивает нашу физическую и магическую защиту.
     Молния: Наносит повышеный магический урон.
     Рой насекомых: Наносит постепенный магический урон, уменьшает параметр "Скорость атаки" и задаёт цель для агра нашего питомца.
     Целебная роса: Постепенно востанавливает наше здоровье.
     Опутывание корнями: Не даёт нашему врагу двигатся но остаётся возможность бить дальними автоатаками, на прокачке на 4/5 и выше не даёт возможности применять навыки.
     
    Поведение на острове Мелвендил - Остров перворожденых и Ирсельнорт - Берег Пепла
    Остров Мелвендил:
    Первоначальный остров на котором появляется наш персонаж, сюжетку Мелвендила при желании и должном упорстве можно пройти за 6ч+ это пожалуй самый лёгкий остров из всех которые есть, на этом острове вас подготовят к следующему сотрову, Ирсельнорт.
     
    Первое: не нужно нажимать все скиллы подряд, на первоначальном острове у вас не будет достаточно Регенерации маны из-за чего вам не чем будет наносить урон по мобам и хилится что только усложнит вам жизнь, на начальном острове вполне можно обойтись без таких навыков как  Дубовая кожа и  Опутывание корнями они нам не дают никакой пользы и при этом тратят нашу драгоценую ману.
     
    Второе: хоть это и будет звучать банально но нужно хилится, банальная вещь про которую забывают некоторые новички из-за чего они очень часто падают, не рекомендую хилится при фул хп не находясь в бою с мобом дабы сэкономить немного маны.
     
    Третье: не агрите слишком большое количество мобов т.к вам не хватит урона что-бы быстро слить всех мобов как и не хватит хила чтобы отхилить весь их урон, особенно это касается Ирсельнорта где мобы наносят больше урона и имеют большое количество здоровья, на острове Мелвендил и Ирсельнорт старайтесь быть максимально акуратными!
     
    Итоговые советы по качу Друида
    Старайтесь по максимуму собирать Регенирацию маны собирая бижутерию или шмот с этим параметром за прохождение сюжетки, старайтесь максимально сократить потребление маны и будьте окуратнее с монстрами ибо они могут очень сильно кусатся.
     
    Гильдийские собы, GvG и экспертные навыки
    Вот мы уже прошли остров Мелвендил и Ирсельнорт, оделись и нашли активную гильдию которая ходит собы и GvG, в этой части Руководства я расскажу как приносить максимум пользы для гильдии в разных активностях гильдии и в краце расскажу о экспертных навыках.
    P.s это касается всех событий и GvG, не летите сломя голову в толпу врагов или мобов скорее всего вас сольют быстрее чем вы дойдёте до них.
     
    Экспертные навыки
     Покровительство Леса: Востанавливает часть здоровья когда здоровье опускается ниже 0, так-же полностью поглащяет урон если урон был больше здорочья персонажа/союзника.
     Поддержка стихий: Призывает в выбраную точку питомца наносящего урон по врагам.
     Карающие корни: Не даёт двигатся врагам в небольшом радиусе, так-же наносит переодический урон.
     Лечебный барьер: Востанавливает здоровье в размере нанесёного урона.
     Живительный поток: Востанавливает здоровье союзнкам в небольшом радиусе, так-же регенирирует небольшое количество маны.
     Тайная связь: Востанавливает небольшое количество здоровья группе в небольшом радиусе, так-же разово хилит союзников.
     Сила воды: Наносит повышеный магический урон сопернику, так-же есть шанс что часть урона получят рядом стоящие враги, есть комба на стан Сила воды ---> Молния после чего сопернки получает стан.
     Смерч: Наносит урон в небольшом радиусе смещяя всех соперников в центр и уменшая их скорость передвижения.
     Лесное пение: Усыпляет рядом стоящих соперников на небольшое время.
     
    PvE события
    Штурм:
    Первое: обязательно следите за виджетами группы чтобы не уронить члена группы.
    На первых локациях Штурма находится очень большое количество мобов которые могу больно укусить, ещё есть 2 боковые локации где после того как вы сольёте первую группу мобов сразу появляется следущая поэтому следить за своим здоровьем и следить за здоровьем группы очень важно для успешного прохождения собы.
     
    Примечание!
    Если скилл можно использовать на себя/союзника то ник начнёт подсвечиватся синим цветом, так-же можно видеть какие баффы/дебаффы висят на союзнике, обязательно следите за этим чтобы не упускать момент когда нужно кинуть кожу или хил.

     
    Второе: пользуйтесь скиллами массового урона, используя навык "Смерч" соберайте максимум мобов в одну точку для классов с массовым уроном по типу Мага чтобы было легче сливать пачки мобов так-же нельзя забывать про навыки по типу "Карающие корни" которые не дают двигатся и наносят массовый урон.
     
    Спуск:
    Первое: так-же как и на Штурме тут пригодятся наши скиллы массового урона, используйте их для задержания мобов, нанесения урона не давая им слить игрока с Факелом.
     
    PvP события
    GvG Тритонов:
    Первое: ищите в толпе  Храмовников,  Паладинов,  Магов,  Чернокнижников и  Хантеров кидайте им скилл Опутывания корнями что-бы они не могли использовать свои навыки массового контроля и массовго урона.
     
    Второе: старайтесь не дать умереть классам с массовым уроном/контролем по типу  Мага,  Пала или  Храмовника что-бы они дальше могли массово контролить и наносить урон противнику.
     
    Третье: когда к вашей короне подбегают вражеские игроки отталкивайте или задерживайте их с помощью скиллов Карающие корни или Смерч.
     
    GvG Хаоса: 
    Первое: ищите в толпе  Храмовников,  Паладинов,  Магов,  Чернокнижников и  Хантеров кидайте им скилл Опутывания корнями что-бы они не могли использовать свои навыки массового контроля и массовго урона.
     
    Второе: старайтесь не дать умереть классам с массовым уроном/контролем по типу  Мага,  Пала или  Храмовника что-бы они дальше могли массово контролить и наносить урон противнику.
     
    3.Фарм боссов 3 и 4 сектора Айвондила в соло
    Один из видов зарабатка в игре (сам досихпор этим занимаюсь т.к играю без доната), хочу отметить что от фарма иногад нужно отдыхать ибо вскоре будете сильно уставать и пропадёт желание заниматся другими активностями.
     
    Шмот:
    Бюджетная сборка
     
    Дорого богато
     
    Повидение при фарме рб:
    Первое: если вы видите что здоровье опускается до критического уровня заранее кидай Покровительство леса или Лечебный барьер чтобы не улететь на статую, так-же не забывайте про Росу.
     
    Второе: не забывайте спамить Питомцев т.к они вносят очень много урона что ускорит слив босса так-же оба эти босса имеют параметр "Сопротивление" поэтому кидать Корни на них будут крайне бесполезно.
     
    4. Знакомство с Ареной
    PvP шмот помогает не только надавать по головушке нашим обидчикам но и нашей гильдии на различных GvG, в этой части руководства я расскажу какой шмотбрать, какие есть сильные сетапы персов и т.д.
     
    PvP Шмот для Друида:
    Для Друида лучше всего собирать шмот Арены с параметром Перезарядка навыков и Здоровье
    В ячейки для Рун вставляем Руны стойкости, Устойчивость самый нужный параметр на Арене он уменьшает урон по вам, шанс нанести критический урон и силу критического урона, обязательно точим это всё на +8.
     
    Сетапы персонажей:
    Самые лучшие для Друида напы для Арены 2х2 будут,
     Разящий клинок +  Друид, этот сетап имеет самые большые показатели уроня благодаря автоатакам Разящего клинка, в савокупности с Тайной связью и контролем Друида у соперника не будет шансов выжить, так-же благодаря тому что Разящий клинок может насить тяжолые доспехи и есть навыки антиконтроля это даёт ему хорошую выживаемость, что нужно заметить, когда будете аренить с Разящим клином обязательно проследите кому он кидает Подрез

    Т.к если вы кините Корни под Подрез Разящего клинка это будет простая потеря контроля, это касается всех сетапов, тренируйтесь чювствовать когда контроль тимейта подходить к концу и пора кидать свой контроль.
     
     Паладин                +  Друид, этот сетап имеет самые маленькие показатели урона но он может отлечится своим контролем благодаря оковам, телепорту Паладина, корням и комбе Друида так-же это самый жирный сетап благодаря тому-что у Паладина есть самый сильный в игре щит, может носить тяжолые доспехи, есть аура на увеличения хила и есть собственный хил НО! при условии что Паладин качен в магический урон, если-же Паладин качан в физический урон тогда увеличивается урон но уменьшается собственный хил Паладина.
     
     Маг                         +  Друид, что-то среднее между уроном, выживаемостью и массовым контролем, у мага как и у Разящего клинка есть свой антиконтроль различие лишь в том что Маг может применять его на союзников так-же у Мага есть дебаффы благодаря которым можно легко выносить даже самых толстых персов.
     
    Антиконтроль и Сопра: 
    Не самый главный наш враг но всё-же очень неприятный, на данный момет эти классы имеют навыки Антиконтроля или бафф на Сопру:
     
     Разящий клинок
     Страж
     Варвар
     Шаман
     Вождь
     Маг
     
    Повидение на арене
    Кайт ближников:
    Не давайте противнику с ближним уроном подойти к вам, держите его на растоянии дальной автоатаки (6 ярдов), для начала киньте ему  после используйте комбу  +  потом если у вас хватает кд то сново кидаем Корни, если-же кд вам не хватает кидайте под врага масс корни и когда корни выйдут с кд сразу кидаем их на врага.
    Если у врага с помощью скиллов получилось приблизится к вам то самое главное не нервничать и использовать скилл Пение  после отойти на безопасное растояние и начать контролить врага.
    P.s не забываем учитывать антик у врага.

     
    Отход на отхил:
    При борьбе с дальником может возникнуть такой момент когда нужно отойти на отхил в критические моменты когда хп уже на критическом уровне, в такие моменты используйте навыки как корни, масс корни а против ближников так-же может помоч сон.

     
    Хил тимейтов:
    Хоть это не соба но про хил тимейтов так-же нельзя забывать, держитесь за спинами ваших союзников подхиливая их Росой и в крайних случаях Покровительством леса.

     
    Чего нужно опосатся от разных классов:
     
    5. Групповые Инсты 
    Вот наша гильдия взяла GvG тритонов и нам дали бафф на 2ч бесплатного инста, в этой части руководства я расскажу о баззовых задачах Друида в инсте.
    P.s часть была скопирована с моего Гайда ра ПвЕ Друида.
     
    Излечивать Раны:
    Друид класс имеющий лучший потенциал хила группы в игре, имеет в свём доступе 5 хил навыков, с каченым на 4/4 Покровительтсвом Леса и Лечебным Барьером вы спокойно сможете вытаскивать вашу группу даже из самых сложных ситуаций.
     
    Баффать группу на урон и защиту:
    Как мы помним у Друида есть 2 баффающих навыка один из них это Кожа которая будет полезна в миф инстах таких как Лг миф, Кз миф и Тритоны ддя увеличения такого параметра как надёжность и Тайная связь для баффа на пробив.
     
    Спасать в критических ситуациях игрока в группе:
    Следите за покозателями хп ваших тимейтов, если они очень низкие то сразу-же используйте Покровительство леса (ещё под Покров желательно кинуть Росу) либо Лечебный барьер.
  24. Speechless
    FCKNZS reacted to Gojo Satoru in [2022.04.12] Встречаем нового администратора - Dr. Strange!   
    Добро пожаловать на нашу вечеринку!

  25. Cool Story
    FCKNZS got a reaction from Панда Варварская in Скрины   
    Это гибрид чтоб если пришли уши по рб дна монжо былоб их слить а потом дальшн фармить чернилу, ты не шаришь.
×
×
  • Create New...