Jump to content

FCKNZS

Guardian of Spear
  • Posts

    7647
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    11

Reputation Activity

  1. Cool Story
    FCKNZS got a reaction from Панда Варварская in Комиксы по игре   
    Не не не 10к фигня, вот когда меня рог с 1 скила шотнул когда у Птицы было 2700 хп вот это боль.
  2. Sad
    FCKNZS reacted to Holmes in Комиксы по игре   
  3. Like
    FCKNZS reacted to Holmes in Комиксы по игре   
  4. Haha
    FCKNZS reacted to Альтрон in Скрины   
    Эволюция идет. Следующим этапом ожидаю ежемесячную заработную плату за нахождение в ги.

  5. Like
    FCKNZS got a reaction from Magnituc in Смерч и Карающие корни как масс дебафф   
    Т.к на гвг Друид кроме как хилится, кидать бесполезный Смерч и Масс корни тем самым принося импакта меньше чем мой Храмовник 16 уровня, хочу предложить идею для изменения Смерча и Карающих корней.
     
    Смерч 
    Добавить в Смерч пару дебаффов(на выбор разработчиков) на срез:
    Точности
    Скорости атаки
    Пробива
    ДД
    Защиты
    Скорости передвижения
     
    Так-же хотелось бы увидить увеличение радиуса и убрать пропажу дебаффа при выходе врага с зоны Смерча, было бы неплохо чтоб если враг выходит из зоны Смерча дебафф висел ещё n-ое количевство времени. Можно добавить микро станы каждые n секунд враг получает стан на n секунд (но это наверное будет уже слишком жирно) находяс в зоне при выходн с зоны враг получать микро станы больше не будет.
     
    Карающие корни
    Тут всё намного сложнее и чего-то стоющего кроме как сунуть туда дебафф я придумать не могу.
  6. Wow
    FCKNZS reacted to LeeLoo in [2022.02.21] Провожаем зиму ярко! Карнавал уже в Аринаре!   
    Друзья!
     
    Зима вот-вот подойдет к концу, а значит пора с головой окунуться в подготовку к знаменитому Карнавалу, чтобы встретить долгожданную весну во всем блеске и великолепии праздника! Ритмичные и задорные звуки самбы уже доносятся со стороны Ирсельнорта, так что скорее отправляйтесь туда и присоединяйтесь к безграничному веселью!
     
    Феерия предстоящего торжества охватила весь Аринар! И бывалые воины, и мирные жители с увлечением готовятся к карнавальному шествию и выбирают самые эффектные наряды, но один толстый гоблин снова решил испортить праздник! Улучив момент, негодяй выкрал ключ от города и теперь пытается выдать себя за короля карнавала Момо. Пора бы разобраться с уродливым двойником и отбить у него охоту жульничать!
     
    Мировое событие “Карнавал”
     
    Из-за коварных проделок гоблина праздник снова под угрозой, и только воины Аринара смогут восстановить справедливость! Для этого завершите все стадии увлекательного мирового события - помогите подготовиться к праздничному шествию, восстановите карнавальную платформу и расправьтесь с двойником короля Момо! За это каждый игрок, начиная с 5 уровня, который находился на территории выполнения стадии не меньше 30 секунд на момент ее успешного завершения, получит следующие награды:
     
    I стадия “Перья для костюмов” 
    сундук "Шкатулка из рубина"; бафф "Величие жизни", который увеличивает максимальное количество здоровья персонажа на 5% (максимум 3 баффа, в сумме 15%).  

     
    II стадия “Цветочная пыльца”
    сундук "Шкатулка из янтаря"; бафф "Величие духа", который увеличивает максимальное количество энергии персонажа на 10% (максимум 3 баффа, в сумме 30%). III стадия “Нет колёс - нет праздника”
    сундук "Шкатулка из топаза"; бафф "Лечебная практика", который увеличивает эффективность лечения персонажа от предметов на 10% (максимум 3 баффа, в сумме 30%). IV стадия “Руки прочь от Грацианы!”
    сундук "Шкатулка из изумруда"; бафф "Боевой раж", который увеличивает урон персонажа от критического удара автоатакой на 5% (максимум 3 баффа, в сумме 15%).  

     
    V стадия “Огни над землёй”
    сундук "Шкатулка из сапфира"; бафф "Неотразимый дуплет", который увеличивает шанс персонажа нанести двойной критический удар автоатакой по монстрам на 5% (максимум 3 баффа, в сумме 15%). VI стадия “Двойник короля Момо” (при наличии успешно выполненной V стадии)
    сундук "Шкатулка из турмалина";  бафф "Сила единства", который увеличивает количество получаемых персонажем очков гильдии на 30% (максимум 1 бафф); бафф "Небывалая ловкость", который увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 3% (максимум 3 баффа, в сумме 9%).  

     
     
    В драгоценных шкатулках вы сможете найти уникальные карнавальные прически и коллекционные смайлы, а также:
    обычные усиливающие реликвии знаки нерушимости прислужников малые эликсиры гладиатора, единства и опыта зелья и свитки драгоценные слитки В шкатулке за VI стадию может оказаться праздничный костюм “Король Момо”! 
     
    Время перезапуска события: по расписанию: 04:05, 12:05, 20:05 МСК.
     
    Гильдейское событие в открытом мире “Чудовищный людоед”
     
    Воинам Аринара не раз приходилось сталкиваться с кошмарными монстрами и ужасными созданиями, порожденными силами первородной тьмы… Вот и чудовищный людоед Кибунго, привлеченный праздничной суматохой и веселыми вскриками, выбрался из темной чащи, чтобы поохотиться за загулявшими жителями Ирсельнорта. Поспешите в Зал Мстителя, где затаился Кибунго и уничтожьте кровожадного монстра!
     

     
    Все участники гильдии, начиная с 10 уровня персонажа, которые находились на территории выполнения стадии не меньше 30 секунд на момент ее успешного завершения, приняли участие в убийстве босса и остались в живых на момент его смерти, получат в награду сундук "Сокровищница Кибунго", 100 единиц ресурса “Знания” и бафф "Смертоносная позиция", который увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа на 5% на 24 часа (максимум 2 баффа, в сумме 10%).
     
    В "Сокровищнице Кибунго" можно обнаружить следующие награды:
    учебник "Улучшенная пробивная способность" костюм "Кибунго" уникальные усиливающие реликвии эликсиры выносливости искателя знаки единства знаки нерушимости прислужники великие эликсиры гладиатора, единства и опыта зелья и свитки драгоценные слитки Условие активации: набрать 5000 Очков Гильдии.
    Время перезапуска: 12 часов после завершения события.
     
    Не забывайте, что вы можете сразиться с рейдовым боссом и вне события, чтобы получить дополнительные уникальные сокровища:
    уникальные усиливающие реликвии знаки единства прислужников катализаторы, эссенции и материи сферы усиления урона и защиты драгоценные слитки Время возрождения босса: 30 минут.
     
    Подземелья
     
    Праздничный ажиотаж ощущается даже в самых потаенных уголках подземелий Аринара! Только во время Карнавала во все Подземелья героического и мифического уровней сложности добавлены уникальные праздничные костюмы "Джагур" и "Стальной головорез" (шанс выпадения увеличивается с уровнем и сложностью подземелья)! Кроме того, во все Подземелья мифического уровня сложности добавлен редчайший внеклассовый учебник "Улучшенная пробивная способность" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья). Не упустите свой шанс получить ценнейший боевой трофей!
     
    Эксклюзивные предметы в Лавке Чудес
     
    Поспешите в Лавку Чудес за уникальными праздничными сундуками! Эффектные костюмы и яркие декоративные оболочки помогут вам в полной мере прочувствовать атмосферу праздника!
     
    Легендарный сундук Карнавала
     
    Костюмы 
    Колдун Гуарани Королева Амазонии Верховный Шаман Шипастый стрелок Заоблачная красотка Воин Южных земель Покровитель Карнавала Небесный разведчик Призрак Каатинги Принцесса-павлин Богиня Сельвы Кангасейро Король Карнавала Королева Карнавала Декоративные оболочки
    Гладиус Карнавального безумия Посох Карнавального безумия Томагавк Карнавального безумия Фальчион Карнавального безумия Лабрисса Карнавального безумия Эспадон Карнавального безумия Кадуцей Карнавального безумия Рекада Карнавального безумия Лук Карнавального безумия Балестра Карнавального безумия Павеза Карнавального безумия  
    Тайник Безудержного Веселья 
     
    Костюмы 
    Дух Амазонии Шаман Энавене Принцесса Арагуая Сеньор Драгоценная Радость Сеньорита Драгоценная Радость Охотник Пинерайа Бесстрашный кугуар Очаровательная Уйрапуру Зачарованная ветром Карнавальный шаман Танцор Карнавала Танцовщица Карнавала Жрица террейро Декоративные оболочки
    Кинжал Тропического заката Гладиус Тропического заката Булава Тропического заката Скимитар Тропического заката Секира Тропического заката Жезл Тропического заката Посох Тропического заката Лук Тропического заката Бомбарда Тропического заката Щит Тропического заката Прислужники
    Призыв Пятнистого ягуара Призыв Гривистого волка Великие эликсиры
    Великий эликсир гладиатора Великий эликсир единства Великий эликсир опыта Мощнейшие зелья и свитки
    Живительный мате Тонизирующий терере Мангровый свиток противоборства Мангровый свиток покровительства Пальмовый свиток противоборства Пальмовый свиток покровительства а также драгоценные слитки!
     
    Прислужники
     
    Уникальные прислужники, доступные только на время Карнавала, снова готовы помогать вам в бою! Теперь праздничные прислужники дополнительно восстанавливают собственное здоровье! Подберите себе наилучшего помощника!
     
    Призыв Куки
    увеличивает регенерацию здоровья и энергии владельца прислужника на 30% на всё время жизни прислужника (пассивный навык); мгновенно восстанавливает здоровье владельцу прислужника (активный навык); увеличивает скорость перезарядки навыков владельца прислужника на 30% (активный навык); наносит магический урон противнику и накладывает на него отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время (активный навык). Призыв Курупиры
    увеличивает параметры "Пробивная способность" и "Критический удар" у владельца прислужника на 7% на всё время жизни прислужника (пассивный навык); мгновенно перемещается к противнику и наносит физический урон (активный навык); наносит магический урон противнику и с некоторым шансом накладывает на него отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время (активный навык); наносит физический урон противнику и уменьшает его физическую и магическую защиту на 35% на некоторое время (активный навык).  
    Праздник начнется 21 февраля в 11:00 МСК и продлится до 9 марта 12:00 МСК. 
     
    Веселитесь на Карнавале!
    AIGRIND
  7. Sad
    FCKNZS reacted to Corruption in What's up with the toxic people in this game or is it only my server?   
    I thought mc faction was toxic for doing stuff like killing my battle pass minion, killing me in snow raid boss when I'm not causing trouble to them, the high lvl shaman who killed me in kotaravva like a hour ago and even wait near my corpse to potentially kill me if I respawn (seriously?) and just a few minutes ago I won arena with this +10 weapons bd where I didn't see us in danger of losing at any point and look what he sends me...
    I'm sorry for not running towards 2 high amp players to die in one second with my bad gear and low amp I guess bro, I'm sorry for even touching your char with my filthy heal 😨 How dare I play the same game as you, my amazing brother from another mother and ruin it with my stupidity 😥


  8. Like
    FCKNZS reacted to Shwapsss in Собаки   
    Чтобы бороться с бесячими тактиками заклинателей, такими как настакать собак перед боем на арене и потом отправить их толпой в бой или  ещё более бесячий стиль: бросать собак и бегать от врага, особенно ближнего боя. Можно сделать так, чтобы все усиления на собак действовали только рядом с самим персом. Сделать родную скорость перемещения собаки низкой, а чтобы вблизи с заклом была как сейчас. Короче, чтобы рядом с заклом собаки были такие же как сейчас и есть, а на каком-то расстоянии слабые и медленные
  9. Haha
    FCKNZS reacted to Horimiya in Смерч и Карающие корни как масс дебафф   
    Каждый раз когда вижу что доги пишет в тех же темах, что и я, я начинаю пугаться и захожу - не кикнули ещё меня.....🤣
  10. Like
    FCKNZS got a reaction from Horimiya in Смерч и Карающие корни как масс дебафф   
    Т.к на гвг Друид кроме как хилится, кидать бесполезный Смерч и Масс корни тем самым принося импакта меньше чем мой Храмовник 16 уровня, хочу предложить идею для изменения Смерча и Карающих корней.
     
    Смерч 
    Добавить в Смерч пару дебаффов(на выбор разработчиков) на срез:
    Точности
    Скорости атаки
    Пробива
    ДД
    Защиты
    Скорости передвижения
     
    Так-же хотелось бы увидить увеличение радиуса и убрать пропажу дебаффа при выходе врага с зоны Смерча, было бы неплохо чтоб если враг выходит из зоны Смерча дебафф висел ещё n-ое количевство времени. Можно добавить микро станы каждые n секунд враг получает стан на n секунд (но это наверное будет уже слишком жирно) находяс в зоне при выходн с зоны враг получать микро станы больше не будет.
     
    Карающие корни
    Тут всё намного сложнее и чего-то стоющего кроме как сунуть туда дебафф я придумать не могу.
  11. Cool Story
    FCKNZS reacted to Welcom in Игра и принуждение игрока состоять в гильдии   
    У нас в ги собы не обязательны, главное быть на собе.
  12. Like
    FCKNZS got a reaction from Kyrai in Elf skills too much OP (CC,stun,shield)   
    No.
  13. Like
    FCKNZS got a reaction from Shanalotta in Жив ли 2р пал в пвп?   
    Которые хуже чем у жц? 1 бафф на пробив которого почти у всех дд в капе? Кожа которая не нужна хай лвл персам?
    Дебаффать челам скорость передвижения (которая кстати мусор из-за маленького радиуса и времени действия) и дебаффать 1 челу скорость атаки?
    Кому сейчас нужен этот хил? Топ хил это пустышка и считать его за плюсь глупо в игре в пати про баффы я вообще молчу орнул
    Не кто не говорит что он не сапп, все пишут что он из всех саппов на самом дне
     
  14. Sad
  15. Like
    FCKNZS got a reaction from Nmac in Жив ли 2р пал в пвп?   
    Которые хуже чем у жц? 1 бафф на пробив которого почти у всех дд в капе? Кожа которая не нужна хай лвл персам?
    Дебаффать челам скорость передвижения (которая кстати мусор из-за маленького радиуса и времени действия) и дебаффать 1 челу скорость атаки?
    Кому сейчас нужен этот хил? Топ хил это пустышка и считать его за плюсь глупо в игре в пати про баффы я вообще молчу орнул
    Не кто не говорит что он не сапп, все пишут что он из всех саппов на самом дне
     
  16. Haha
    FCKNZS reacted to Чат in Жив ли 2р пал в пвп?   
    На жреца например пошли массово только после ауры и антика, до этого, их небыло.
    Друид помимо топового хила, имеел и имеет сейчас бафы и дебафы. Это жирно для одного класса, ну и ладно, не мои заботы (у гор если что шам такой же). Но вся суть друида не в бафах, а хиле и дебафах... Жрец это хил, бафы и снятие негативных эффектов. 
    Короче, скаких пор топовый хил, бафы, контроль противников у друида стали не сапорт навыками??? 
    Или для вас сапорт- это тот кто только бафает характеристики группы или союзного перса?
    Вы не понимаете что такое сапорт. Вот какой вывод я сделал для себя, после прочтения вашего поста, что для вас друид был всегда худшим сапортом. 
    Сапорт - скопируйте и прочтите в вики.
  17. Confused
    FCKNZS reacted to Чат in Жив ли 2р пал в пвп?   
    Когда это он был хуже остальных? Никогда.
  18. Sad
  19. Like
    FCKNZS reacted to Regis in Увеличение магической силы.   
    Скажи это рею и рогу
  20. Wow
    FCKNZS reacted to Holmes in [2022.02.11] Победители конкурса "Лучший костюм - 2022"   
    Для слишком расстроившихся хочу сказать, что в будущем запланировано голосование. В рамках этого голосования мы выберем некоторые костюмы, которые вы очень хотите видеть в игре, но эти костюмы не смогли занять призовые места по тем или иным причинам. Это касается конкурса не только этого года, но и предыдущих. Поэтому будет еще один шанс внедрить частичку своего творчества в игровую вселенную.  

    Еще раз хочется поблагодарить всех за участие и старания. Каждый год работы становятся все лучше и качественнее. Награды будем отправлять уже в начале следующей недели. 
  21. Like
    FCKNZS reacted to Horimiya in Арена 1x1   
    Против такой категории.
    Для начала надо понимать, что в нашей игре в PvP один на один решает не твой личный скил, а по большей части сила самого класса. Некоторые классы вообще не сильно приспособлены к один на один, а есть классы которые там будут очень сильны (Условный искатель, рог будет лютой имбой на такой арене, ибо банки антиинвиза тут отключены, хотя против мага и закла будет сложнее). Такую арену нереально балансировать, ибо классы априори не равны друг другу, есть более сильные, есть более слабые. А что будут делать игроки против условного закла в палку? Их без фул контроля или команды не убить из-за сильного лечения, а тут ты один на один и шансы слить такого заклинателя есть только у роги или иска, остальные не смогут. Короче, тут море ньюансов которые важны. А при задумке игры, где у каждой фракции свои классы( а не общие как в некоторых других ммо), балансить один на один сложно и не нужно, ибо у каждого класса своя роль.
  22. Haha
    FCKNZS got a reaction from Magnituc in Скрины   
    @Holmes это у вас рофлы такие???? 
    5-ЫЙ РАЗ НАМ УЖЕ КИДАЕТ РЕСПОВ И УЖЕ 3 РАЗ ПОДРЯД, ГИЛЬДУ 12 УРОВНЯ С ЧЕЛАМИ В ФУЛ ВЕЛИЧИИ И КНГАМИ.
  23. Haha
    FCKNZS reacted to be a terorist in Скрины   
    «Результаты проигрышей моей гильдии респектам»…

  24. Wow
    FCKNZS reacted to Zolof in "Болотный дух" Zolofvk Ru-Amber   
    На самом далёком болоте Норлантских топей, на том болоте, которое не попало на карту, обитал одинокий дух болотного слизня, он уже даже и не мог вспомнить когда последний раз видел воина, он лишь вспоминает те времена когда он был грозой всего Аринара(по его мнению). В то время, когда слабые воины прибегали с жаждой получить  одно из самых больших достижений  за его убийство, но  никто не мог его убить. Но в один прекрасный день появился некий "Рейнджер", он был не один, а был с целителем, они подобрали момент пока болотный слизень спал, и внезапно начали атаку. Слизень, который даже не успел понять что произошло сразу был повержен этими смельчаками. По их все жители и старейшины были в большом удивлении и непонимании. Десятки тысяч лет ни один воин не смог повергнуть болотного слизня. Аринар отметил это событие большим пиром, в то время как дух болотного слизня, про которого забыли уже через несколько недель, сидел на своём острове и лишь смотрел как в дали пытаются повергнуть других существ наводящих страх на жителей Аринара. Он сидел в полном одиночестве с осознанием что про него все забыли...
     
     
     
  25. Like
    FCKNZS reacted to Змеймаг in Нужна тренировочная локация...   
    Сразу хочу извиниться, если такое уже есть, но я не нашел...
    Предлогаю во всех городах где есть магазины арены, сделать либо подвалы, либо саму локу магазинов с подьемом лвла до максимального... Вообщем чтобы можно было именно там оценить свои статы, от увеличенного лвла шмоток, и чтобы спокойно подбирать одежду для арены...
    Зачем это нужно... Ну хотябы для того чтоб я и подобные мне, могли не мешать другим аренить, пока проводят эксперементы с экипировкой...
     
     
    Дополню кстати свою идею, а то это трешем закончится, нужны именно подвалы в магазинах, и вход в подвал только для фракции кому пренадлежит этот город... Иначе там поселятся отморозки и будут вырезать игроков...
    А вот в Надире в магазине арены нужно 2 подвала, один с поднятием лвла, а второй без поднятия лвлв, с полноценными большими и главное просторными локациями...  Так как всегда под Надиром была пвп пещера, так почему бы не сделать для любителей той пвп пещеры, настоящий рай... Где они смогут встречаться, и меряться пи... ну чем там обычно меряются...
×
×
  • Create New...