Честно скажу, каким его вижу я.
Квест не должен иметь повышенной сложности и проходится в пати на обязательной основе,ведь в игре должно быть и то, что подходит "воину одиночке". Как упоминал Виндер(вроде он), квест должен быть похож на работу, то бишь по сути дело однообразное, но важное для фракции .
Убивать какого-нибудь босса кажется неказистой затеей, ведь убиваешь каждый день а потом опять, и опять -он что бессмертен?! Все предыдущие квесты с боссами, проходились единожды и повторять их не нужно было.Только если сюжетом как-нибудь обыграть его ежедневное возрождение. Но опять же босс -это пати, а об этом я уже упоминал.
Чтобы он не надоедал сильно можно сделать чтоб квест менялся с чередой в несколько дней, а сами квесты совмещать добычу ресурсов, убийства мобов, действие с какими либо предметами.
Опять же, мое личное мнение, кто то будет согласен с моими доводами, а кто то нет.