Jump to content

Justdrul

Members
  • Content Count

    1397
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Reputation Activity

  1. Haha
    Justdrul reacted to Альтрон in Хватит уже душить!!! Новая система опыта   
    Ага...
    Если что нет
  2. Like
    Justdrul got a reaction from XzzzX in Изменить внешний вид мобов.   
    И нет, я не о цветах свиней сейчас говорю. Я говорю о графике мобов как таковой. Просто графика окружения стала шикарной, а графика мобов нет, так что теперь кажется, будто все мобы варспы пришли из другой игры, а не были в варспе всегда. И это выглядит по меньшей мере странно.
  3. Like
    Justdrul reacted to Enot in Новые ачивки   
    Добрый день. Предлагаю варианты для новых ачивок в будущем:
    -Создать свою гильдию (Общество, 1 медаль, "Основатель" )
    -Развить свою гильдию до 4,8,12 уровня (Общество, 3,4,5 медалей, "Быстрое развитие")
    -Убийства Теней Беренгара (Раньше на понтов, сатрапов могли войти только кв, и ничего, всё равно ходили за ачивкой ограниченно. Эта ачивка будет предполагать просто убийство одной тени) (Мир, 3 медали, "Сокровище шестерых")
    -Находиться в онлайне не выходя из игры сутки (Фановые, 3 медали, секретный, "Часовой")
    -Классовые ачивки - для персонажей с агром набрать N количество агра, для хилов нахилить N здоровья, для всех остальных (дд) внести определенное количество урона с критов (Герой, 3 медали, "Мастер своего дела")
    -Передать в обмене друг другу Эль (Фановые, 1 медаль, секретный, "Собутыльники")
    -Убийство всех 4 рб перед Вязом (Мир, 4 медали, "Ночные ужасы")
    -Починить у кузнеца вещи на 20000 золота (Фановые, 2 медали, секретный, "Постоянный клиент")
    -Пройти все уровни Колизея (Мир, 4 медали, "Покорить арену")
    -Использовать 4,8,12 реликвий в навыки (Герой, 1,2,3 медали, "Мастер саморазвития")
    -Открыть все локации подземелий на Ирсельнорте, нубо островах, и Айвондиле на всех этажах подземелий (Даже те, где начинает бить зона в 3 и 4 секторе Айва) (Фановые, 4 медали, "Гость подземья")
    -Открыть всю карту на всех островах полностью (Ивентовые острова не в счёт. Карта должна быть открыта, как на поверхности, так и в подземельях) (Мир, 5 медалей, "Опытный картограф")
     
     
     
    Буду рад услышать ваши предложения на ачивки 🙂
  4. Like
    Justdrul got a reaction from акм in Изменить внешний вид мобов.   
    И нет, я не о цветах свиней сейчас говорю. Я говорю о графике мобов как таковой. Просто графика окружения стала шикарной, а графика мобов нет, так что теперь кажется, будто все мобы варспы пришли из другой игры, а не были в варспе всегда. И это выглядит по меньшей мере странно.
  5. Like
    Justdrul got a reaction from Snikerdos in [2021.06.10] Обновление Warspear Online 9.4: Вперед в прошлое. Релиз   
    Мне одному кажется или награды за динам. квесты слишком маленькая. Убить 15-20 мобов и РБ 300к за за 50 дублонов, серьезно? Это даже не смешно.
     
  6. Like
    Justdrul got a reaction from Ладиан in [2021.06.10] Обновление Warspear Online 9.4: Вперед в прошлое. Релиз   
    Мне одному кажется или награды за динам. квесты слишком маленькая. Убить 15-20 мобов и РБ 300к за за 50 дублонов, серьезно? Это даже не смешно.
     
  7. Like
    Justdrul got a reaction from Топхил in [2021.06.10] Обновление Warspear Online 9.4: Вперед в прошлое. Релиз   
    Мне одному кажется или награды за динам. квесты слишком маленькая. Убить 15-20 мобов и РБ 300к за за 50 дублонов, серьезно? Это даже не смешно.
     
  8. Haha
  9. Haha
    Justdrul reacted to smescharik in Динамичность и увлекательность боев   
    А для бд предлагаю, что бы пасивка на 40 к авте действовала только если на противнике баш, а баш с рывка срабатывал только если на противнике кровоток, а кровоток с подреза давался тольок если на противнике весит ошелом. А то их геймплей сейчас недостаточно красочный.
  10. Like
    Justdrul reacted to Darkdogyy in [2021.06.06] Тестирование обновления 9.4: Вперед в прошлое. Этап I   
    Будто другая игра, очень круто сделано.
  11. Speechless
  12. Like
    Justdrul reacted to Darkstyle in [2021.06.04] Обновление Warspear Online 9.4: Вперед в прошлое. Анонс   
    Честно говоря, мне обновление не понравилось пока что. 
     
     Что мы увидели на данный момент? Очередную мир собу, очередное гвг, очередную альянсовую собу. 
     
     Да, есть приятные дополнения в виде личного склада, расширения функционала БП, новая музыка, но это лишь дополнения к основному обновлению, а оно, как я уже написал выше, не впечатляет. 
     
     Люди устали от однотипных ивентов. Балаган, предел, блаж повторяются друг другом, меняя только обёртку, оставляя внутри всё тоже самое из года в год. 
     
    Почему бы уже не сделать нормальный подарок для игроков, и вместо очередного ивента на день рождение выкатить обновление, где основой будет именно исправление того, что просят годами и добавление различных фишек.  
     
     Да, их по немногу добавляют в последних обновлениях по несколько удобных нововведений, но когда к этому отнесутся уже серьёзно? 
     
     Есть огромные проблемы с ареной, есть отсутствие контента вне ивентов для высокоуровневых игроков. 
     Годами просят обновление гильдий, в том числе новые удобные ранги и многое другое, что уже тисячи раз писалось в предложениях. 
     
     В замках полно места отведеного под новые здания, но уже сколько лет на это забивают, журнала замка так и не ввели. 
     
     Про баланс можно говорить вечно но это наверное самое меньшее, что меня волнует. 
     
    Если вам интересно, то моя оценка этого обновления и того, что мы увидели ПОКА ЧТО – 5/10. 
     
    Хочется уже увидеть не день сурка с ивентами под копирку а что-то новое. Спасибо.
  13. Like
    Justdrul reacted to snorlax in [2021.06.04] Обновление Warspear Online 9.4: Вперед в прошлое. Анонс   
    Всем привет.
     
    Спасибо за отзывы, предложения и критику.
     
    Это обновление по большей посвящено дню рождения игры и является, так сказать, отправной точкой к дальнейшим улучшениям. Весь новый функционал — это задел для последующих обновлений. Мы планируем развивать дальше все, что было добавлено и улучшать те аспекты игры, которые являются актуальными.
     
    Гильдии, классы, ребаланс, различный функционал по улучшению качества жизни — всё в планах, мы не планируем забывать об этом.
    Даже то, что сейчас кажется неудобным и неправильным, может и будет изменено в том или ином виде. Но для принятия решения об изменениях нужно время и нужна информация/статистика, отзывы и, собственно, критика.
     
    Надеюсь, что итоговое обновление будет приятным развлечением на ближайшее время, а мы будем слушать, читать и готовиться к следующему релизу!
     
  14. Like
    Justdrul reacted to Ладиан in Болотное ЧУДИЩЕ   
    Топи.Очередное утро.Кругом вода и вонючие болотные испарения, заменяющие здесь воздух.... Сундуки с имбирем фроглов всё лежат...до сих пор не открытые никем. Вон, какой-то двуногий бежит....Эх, ладно, следующего догоню, наверно...
    Каждый день в этом созданном Белым странником мире на мой островок попадает много всяких разных людишек и им подобных: некоторые - бледные, как поганки, другие-с ушами, словно наконечники гарпунов фроглов, у третьих- голубые глаза...напоминают магическое свечение этих злосчастных порталов, доставляющих ко мне всех этих слабых, трусливых, иногда голых.... «Воинов»,как у них принято называть таких дурачков...
    Скучно мне. Кто-то очередной раз попробует взять немного имбиря из сундуков возле меня, я его съем...Эххх, однообразно и тоскливо мое существование на этом кусочке суши. Перемен хочется....
    Были бы у меня ноги! Взял бы и со всего разбега прыгнул в портал! Первый, второй,третий и так бы все Норлантские топи посмотрел! А, может, куда-нибудь еще попал бы. Кто знает!
    Я думаю, мир намного разнообразнее и интереснее, чем может показаться, находясь все время на одном жалком, маленьком островке...
    Или умел бы я летать! Взлетел бы высоко-высоко и  увидел, действительно ли Топи- не единственное место жизни в Аринаре. Слышал как-то, эти немощные «защитники Аринара» обсуждали путешествия между островами: Ирсельнорт, Годгоратт....Айвондил! Интересно, как там? Вот были бы у меня крылья, сразу же туда отправился бы! Уверен, там потрясающе- просто чувствую это! ну, уж точно лучше, чем здесь...
    Или имел бы я способность переплыть через эти бескрайние воды! эх,мечты... 
    Но на деле я жирный, медленный, противный слизень, которого боятся все живые существа, с непонятной целью пребывающий в этих краях...
    Скоро Солнце начнет потихоньку садится и всяких балбесов станет гораздо меньше...Хоть пофантазировать смогу, не отвлекаясь...но какой смысл-то от всего этого? ничего же все равно изменить не выйдет....
    Что?Мне кажется?! Идут на меня! Что это за смельчаки? Их,эм...всего ПЯТЕРО? Но это не те слюнтяи, что пробегают тут ежеминутно- у них оружие, броня высочайшего качества, прекрасные, видимо, редкие, дорогостоящие наряды...Но самое главное- у них НИ КАПЛИ СТРАХА в глазах! Они настроены действительно решительно. Не верю! Они хотят сражаться!   Чувствую, внутри меня вся слизь закружилась водоворотом....
    Стой! Куда ты!?Они заранее знали, как будут действовать против меня..Интересно..Несмотря на все усилия, удары их оружия не столько причиняют мне боль, сколько сильно выматывают меня...Эта беготня уже дико злить начинает! Но злоба эта какая-то приятная, мне хочется ощущать ее почаще...С ней даже не сравнятся моменты, когда я съедаю по два-три приключенца за раз....
     
    Вот, светило Аринара уже опустилось за горизонт, все живое, что можно найти в этом затопленном крае, затихло...Лежу я, до смерти уставший, очи мои наполовину сомкнуты, слышу ликование этих храбрецов, потративших весь день на то, чтобы утомить меня, заставить  упасть, но у меня нет какой-то жажды мести, реванша-я просто....Благодарю их! Своим «достижением» они смогли внести немного красок в мое существование!
    Я понял, чего хочу! Именно ради вот таких напряженных схваток имеет смысл оставаться здесь и не мечтать о других землях, другой судьбе! Захватывающие бои с действительно умными, сильными противниками-это куда лучше, чем всякие Айвондилы!
    А чувство сытости, удовлетворения, когда сожрешь этих отчаянных «героев» после всех их стараний, просто не передать словами.....
     
    Так, уже много лет подряд я не жалуюсь на свою участь, на свои способности ограниченные.Каждый день я сижу в Большой Равве и всей душой жду новых битв с доблестными воинами, готовыми бросить мне вызов ради всеобщего признания и повышения самомнения. Некоторые из них достигли такого уровня мастерства, что пытаются одолеть меня В ОДИНОЧКУ! У кого-то получается, у кого-то- даже с нескольких попыток не выходит. Но исход битвы мне никогда интересен не бывает. Итак понятно, или я поем, или опять прилягу отдохнуть...Сильный соперник, способный сдерживать меня достаточно долго, доставляет приятных эмоций больше, чем какой-то самоуверенный кусок мяса.....
     
     
    Ru-Amber, Dnoklass
  15. Like
    Justdrul reacted to Awaigard in Рождённый пламенем   
    Свет, тьма.
    Смирение, гнев.
    Скорбь...
    Отчаяние...
    Ненависть.
    Противоречивые чувства захватили его разум бурным потоком, смывающим остатки человечности за далекую запертую дверцу подсознания, откуда они больше никогда не смогут вырваться. Бесконечные муки лишь подарили ему новую, более ужасающую силу. Больше нет ни сострадания, ни доброты, ни жалости. Остались лишь он, голые скалы, да адское пламя.
     
    ‌О как прекрасно было время проведенное мной в уединении, как сладостно безумие что настигло меня и вот люди, что отвергли меня, насмехлись надо мной посмели прийти и выстроить свой мерзкий... шумный... город. Он как грязное пятно на лице острова, он стягивает всех этих грязных, порочных, корыстных людишек прямо ко мне... Я слышу их праздные разговоры, чую их вонь. Как... они... посмели!? Настало время на веки очистить это место дабы вновь погрузится в пучину сладостного безумия. И ничто, ничто мне не сможет помешать снова уснуть в беспамятстве на долгие годы.
     
    ‌И вот своей силой он создает проход прямиком в этот злополучный город - Надир-сард, поднимает меч гиганских размеров и направляется к порталу. Но, сделав несколько шагов, он замирает, он слышит ужасающий грохот, грохот поступи бесчисленных армий людей, эльфов и нежити. Их было так много что земля дрожала под его ногами. И вот уже первый показался из прохода, и еще, и еще, и еще... Их было десятки, сотни, тысячи. Сошлись в смертном бою мощь огненной стихии и орды вторженцев. Каждым ударом он выкашивал их пачками, но все было бесполезно. Тело его лишь покрывалось ранами, а несметным полчищам врагов не было конца. Он еле стоит переполненный ненавистью. И вот меч его устремляется к раскаленной земле вместе со своим хозяином. Снорлар повержен... А за кровавой пеленой слышны лишь радостные визги. Будто черви они копошились в его теле дабы уталить жажду наживы, захватившую их сознания.
     
     
    Но в пламени, подобно фениксу, он возродится переполняемый ненавистью чтобы в роковой час сокрушить тех кто посмел нарушить его покой. И гнев его будет страшен.
     
    Awaigard 
    RU-Amber
     
  16. Speechless
    Justdrul reacted to Vanilla in Рождённый пламенем   
    фигня какая то нечего не понятно
  17. Like
    Justdrul reacted to стекловата in Более детальное описание петов.   
    Крч предложение: добавить не маловажных деталей в описание прислужников. Нигде не пишется о скорости прислужника, атакует он противника или нет, и другие не маловажные подробности.
    Вот на скорую руку слипил скрин. .
    После нажатия на осмотр внешного вида и пета (верхний правый угол первого скрина) открывается окно осмотра.
    После нажатие на иконку навыка пета в описании прислужника, открывыется описание этого навыка.
  18. Like
    Justdrul got a reaction from Alduin in [2021.04.26] Событие недели "Тролломания" и Волшебный турнир по недельным рейтингам!   
    Лучше бы 2 дропа оставили. Хоть какой то смысл есть от такой изобы.
     
  19. Like
    Justdrul reacted to Wonderrr in Переработка описаний старых скиллов   
    Сразу скажу, что это лишь моя хотелка, которая сделает игру лишь немного удобнее.
     
    Время идёт и многое меняется, меняется и манера написаний скиллов. Возьму как пример благо.

    И так примерно у всех персонажей самого первого поколения. Нет ни цифр урона, ни шансов.  И это никак не сравнится с новыми персонажами и их скиллами (да и вообще всеми новыми скиллами)

    Информации настолько много, что даже весь скилл не поместился на картинку. Да, отчасти это из за как сложности самого скилла, как и некоторых новых механик, которых не было тогда. Но, можно указать и шансы прока и прибавки к дд и время условных станов (у бд время подреза категорически не пишется) чтобы если игрок хотел бы узнать эту информацию ему не пришлось бы бежать на форум
  20. Haha
  21. Like
    Justdrul reacted to Alduin in Продолжение основного сюжета и новый остров   
    В игре есть множество фракций и народов имеющих если и не отдельные острова то обширные территории, в то время как в распоряжении могущественной Вольной лиги находится лишь небольшой городок на севере Ирсельнорта Надир-сард с прилегающим к нему пепельным плато и экспедиционное поселение Зенет-хаф в Норлантских топях.

    Лор Вольной лиги раскрыт не так хорошо как хотелось бы, именно по этому я предлогаю добавить новый остров, родину Вольной лиги - пышущую жаром пустыню.

     
    По размерам остров примерно сравним с Ирсельнортом или немного превосходит его. Территория острова представляет из себя не самое дружелюбное место, в частности, по тому что большая ее часть покрыта песком, таящем в себе опасности и сокровища. Но пустыня это не только дюны и бархана, а ещё и глубокие каньоны. На побережье, где климат не так суров, а с океана дуют муссоны, земля более плодородная чем в центральной части острова, проживает большая часть людей, занимаясь: земледелием, скотоводством, ремёслами и конечно же торговлей.
     
     
    При передвижении по дикой части острова на персонажа будет накладываться негативный эффект "перегрев" (как потребление кислорода в 5 секторе) соответственно во избежании смерти от перегрева игрокам придётся применять на себя специальную солнцезащитную мазь (можно продавать за чм и за уникальную валюту у специального торговца), а так же специальное снаряжение по механике схожее с ластами и водолазным шлемом, например чалма или обувь с толстой подошвой.
     
     
    Так же для разнообразия можно добавить специальные песчаные бури с негативными эффектами, такими как замедление, бури будут появляться на случайных локациях что усложнит их переход (как газ во время гвг балагана 2020).


    Для более эффективного передвижения по острову необходимо обладать определёнными навыками (талантами).

     
    На острове находяться три города-государства, два из них конкурируют между собой за ресурсы и ищут союзников для вытеснения соперника, соответственно, за этим они и решили обратится к легиону и хранителям. Западный разослал контракты для найма эльфов и людей, а восточный горцев и проклятых. Третий, самый зажиточный, город Аль-Хазред находиться в центральной части южного побережья, продолжительное время занимал нейтральную позицию в конфликте запада и востока. Он настолько разросся что дальше уже было невозможно расширяться вширь из-за окружающих город непреступных скал, было принято решение строится в глубь, этому сопутствовало то, что остров имеет необычное строение, а именно большие пустоты. Их обнаружили когда на городской площади начали бурить скважины для добычи воды.


    Начав строительство подземной части города был установлен контакт с неизвестной ранее цивилизацией жизнерадостных гриболюдей. Гриболюди, по их собственным преданиям, в давние времена не могли никак двигаться и коммуницировать между собой, они росли в больших грибных рощах. Когда великое копьё было уничтожено и его осколки разлетелись по всему миру, один из них, упал прямо в грибной лес, он пронзал горные породы острова одну за другой пока не столкнулся с редким минералом из-за чего произошел взрыв не виданой ранее силы, образовавший пещеры и уничтоживший практически всю жизнь на поверхности острова, так и появилась пустыня, те грибные споры что смогли уцелеть, попали в новообразовавшиеся пещеры где под магическим воздействием осколка обрели разум и сформировали подходящие для перемещения тела. Они жили и развивались исследуя и заселяя новые уголки пещер. Но попавшая вместе с осколком кровь Гараана очернила разум и тело обитавших неподалеку от неё гриболюдей породив плесень - исконных врагов гриболюдей. 
     

    Вольной лиге удалось войти в доверие и наладить торговлю с жителями пещер, начать поставки особого, редкого минерала добываемого гриболюдьми на поверхность, что сделало и без того богатый город ещё могущественние. Благополучие Аль-Харзреда не давало покоя соседям и вскоре они решили объявить войну.(можно добавить какай-то режим наподобие битвы за территории Ирсельнорта. Победившая сторона получит возможность попасть в город и получить необходимые для прохождения соло-инста усиления или же игроки смогут приобрести эти баффы у торговца в городе).
     
    Собственно это даже скорее не баффы, а навыки заменяющие основные и экспертные навыки игрока когда тот заходит в соло-инст. Пользоваться ими за пределами инста будет невозможно.
     
    Гвг-событие песчаный шторм (в разработке).

    по завершении гвг персонаж получит бафф который открывает доступ к соло-инсту.
     
    Соло-инст - при попадании игрока в подземелье характеристики его персонажа будут заменяться на иные, одинаковые абсолютно для всех игроков (останутся только бонусы внеклассовых учебников), это же касается и экипировки, она так же будет заменена на подходящее для класса снаряжение, не смотря на то что на палочнике будет одет тканевый доспех, а на танке тяжёлый характеристики у них будут одинаковыми. Что касается оружия, можно выдавать всем одинаковые пухи (как арбалет, котрый даётся по квесту на нубе людей) возможно даже стоит сделать так, что по мере прохождения инста, для определённой комнаты, игроку приходилось бы менять оружие с посоха на щит, двуручный меч и т.д.
     
    Теперь про навыки полученные ранее в битве или купленные у торговца, они могут быть атакующими, защитными или лечащеми (в зависимости от предпочтений игрока), соответственно любой сможет стань танком, хилом или же дд, а может даже и мульти-классом.
     
    Главным сокровищем, которое можно добыть в подземелье, будет оружие с уникальными характеристиками которых больше нигде нет (по примеру уникальных навыков из сета тритонов). 
     
    Тема будет дополнятся.
     
    P.S я знаю что у разработчиков есть своя так называемая "дорожная карта" и наверняка они уже разрабатывают новый контент, я ничего не навязываю, просто хотел поделится накопившимися идеями.
     
  22. Haha
    Justdrul got a reaction from capcom in [2021.04.15] Крутейший планшет Huawei MatePad за репост для бравых воинов Аринара!   
    Рандома в варспе стало настолько много, что он вылился в реальность.
  23. Haha
    Justdrul got a reaction from Nefertatt in [2021.04.15] Крутейший планшет Huawei MatePad за репост для бравых воинов Аринара!   
    Рандома в варспе стало настолько много, что он вылился в реальность.
  24. Haha
    Justdrul got a reaction from Dragdi in [2021.04.15] Крутейший планшет Huawei MatePad за репост для бравых воинов Аринара!   
    Рандома в варспе стало настолько много, что он вылился в реальность.
  25. Like
    Justdrul got a reaction from Awaigard in [2021.04.15] Крутейший планшет Huawei MatePad за репост для бравых воинов Аринара!   
    Рандома в варспе стало настолько много, что он вылился в реальность.
×
×
  • Create New...