Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

      223.9k
      posts
    2. Новичкам на форуме

      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

      57.6k
      posts
    3. Сообщения об ошибках

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      94.5k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      105.7k
      posts
    5. 6.3k
      posts
    6. 195k
      posts
    7. Гильдии

      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

      15.2k
      posts
    8. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии игры.

      170.5k
      posts
    9. Конкурсы

      Участвуйте и выигрывайте призы! Раздел для анонсов и обсуждения всех конкурсов.

      52.8k
      posts
    10. 9.9k
      posts
    11. Тестовый сервер

      Обсуждение новинок и изменений, которые тестируются на открытом тестовом сервере. Сообщайте о найденных багах и делитесь впечатлениями от тестирования.

      19
      posts
    12. Таверна

      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

      207.5k
      posts
    13. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

      75
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Keep up with all the latest official news, announcements, and the schedule of upcoming events.

      71.3k
      posts
    2. Beginner's Corner

      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

      26.1k
      posts
    3. Bug Reports

      If something isn't working right, come here for help.

      31.4k
      posts
    4. 70.5k
      posts
    5. 2.8k
      posts
    6. 33.3k
      posts
    7. Guilds

      All things guild-related: recruitment, search, management, and progression.

      18.6k
      posts
    8. Suggestions

      Share your ideas to help shape the game!

      46.4k
      posts
    9. Contests

      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

      22.2k
      posts
    10. Creative Hub

      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

      4.9k
      posts
    11. Test Server

      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

      7
      posts
    12. Tavern

      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

      86.9k
      posts
    13. Deutsches Forum

      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

      111
      posts
    14. 中文论坛

      专用于中文沟通的版块。

      111
      posts
    15. Foro español

      Una sección para la comunicación en lengua española.

      2.4k
      posts
    16. Forum News

      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

      8
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e anúncios

      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

      6.6k
      posts
    2. Espaço do iniciante

      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

      1.6k
      posts
    3. Relatórios de erros

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

      3.2k
      posts
    4. Discussão geral

      Converse sobre Warspear Online.

      2.8k
      posts
    5. 522
      posts
    6. 3.3k
      posts
    7. Guildas

      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

      119
      posts
    8. Sugestões

      Compartilhe suas ideias para ajudar a definir o jogo!

      2.7k
      posts
    9. 2.3k
      posts
    10. Centro criativo

      Explore a história do Warspear Online e compartilhe seus trabalhos criativos com a comunidade!

      63
      posts
    11. Servidor de testes

      Discuta novos recursos e alterações que estão sendo testados no servidor de teste público. Relate os erros que você encontrar e compartilhe suas experiências do teste!

      25
      posts
    12. Taverna

      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

      1.3k
      posts
    13. Novidades do fórum

      Anúncios e notícias do fórum. Fique por dentro das mudanças, atualizações e anúncios importantes!

      5
      posts
  • Новые ответы

    • Что-то одно выберай или урон от собак или выживаемость.
    • { ! } Дисклеймер { ! } Добрый день уважаемые читатели, я давно играю за заклинателя и хочу поделиться своим мнением к предстоящему ребалансу. Очень хотелось бы, чтобы наши любимые разработчики обратили внимание на данную тему. Прошу избежать глупого хейта из-за имбовости и просто читать. Если вам что-то не нравится, я что-то неправильно объяснил или недосказал, или сказал неверно и тд. и тп., убедительная просьба включать конструктив разъяснений в комментариях. Если же вам не нравится имбовость заклинателя впринципе, а ваш класс очень слаб по вашему мнению, то создайте ветку в соответствующем разделе форума, с обьясниями каждого нововведения и изменения с вашим мнением. Также хочу извиниться за отсутствие оформление темы, приятного чтения! <3      [•] Талант "Узы Жизни" [•]  --- Было: Во время действия навыка "Демонический пакт" персонаж равномерно перенаправляет 13% получаемого урона во всех призванных навыком "Вызов" монстров. Перенаправляемый урон увеличивается на 250%.  --- Стало: Во время действия навыка "Узы жизни" персонаж равномерно перенаправляет 20% получаемого урона во всех призванных навыком "Вызов" монстров. Перенаправляемый урон увеличивается на 150%.  --- Комментарий: Данное изменение поднимет нашу общую выживаемость за счёт питомцев и позволит пожить подольше на арене и гвг, перенаправляемый урон же немного снизится, что только пойдёт на пользу, ибо собаки очень хилые. Немного математики: До: ((3456÷100)×13)×2.5=1122 ((1245÷100)×13)×2.5=404 ((678÷100)×13)×2.5=220 После: ((3456÷100)×20)×1.5=1036 ((1245÷100)×20)×1.5=373 ((678÷100)×20)×1.5=203 Я не думаю что разработчики захотят глобально изменять этот навык, да и сам не очень хочу подкидывать работы. Пусть побудет таким, каким его задумывали, а через год посмотрим и подумаем.       [•] Ветка "Исчадие тьмы" - талант "Исчадие тьмы" [•]  --- Было: Теперь навык "Помощь хаоса" призывает монстра "Исчадие тьмы". Монстр обладает дальностью атаки два ярда, обладает высоким уроном и повышенной выживаемостью. Максимальное количество эффектов - 2.  --- Стало: Каждые 15 сек. призывает рядом с персонажем "Исчадие тьмы". Монстр обладает дальностью атаки два ярда, обладает высоким уроном и повышенной выживаемостью. Монстры следуют за персонажем и атакуют ту же цель, что и персонаж. Максимальное количество монстров на локации одновременно - 2.  --- Комментарий: Ранее многие заклинатели просто выключали его, ибо разница урона невелика, а вот его реализация была той ещё болью. Теперь навык перестанет просто быть и наконец-то заиграет и будет играться удобно.  Да, это просто копия талантов "Неживая Армия" Некроманта и "Дух Воды" Друида, но это всяко лучше, чем было.       [•] Ветка "Триединство" - талант "Высокий зов" [•] Было: Навык "Око тьмы" дополнительно накладывает положительный эффект "Высокий зов" на всех монстров, призванных навыками "Вызов" и "Помощь хаоса" на 18 сек. Эффект увеличивает параметры "Скорость атаки" на 15% и "Пробивная способность" на 10%  --- Стало: При получении положительного эффекта "Тёмной ауры" от навыка "Знания Мертвеца", она дополнительно накладывается на монстров, находящихся на одной локации с персонажем, призванных навыками "Вызов" и "Помощь хаоса". Длительность накладываемого негативного эффекта "Оглушения" от монстров снижен на 60%.  --- Комментарий: Может показаться что навык будет чрезмерно сильным, но это не так! Он будет накладываться только на уже призванных питомцев заклинателя (Это важно, чтобы заклинатель не спамил по кд петами со станом) и наносится дополнительной атакой, следовательно проходит все проверки на снижение урона. Как это будет работать: Собака наследует 85% физ. силы персонажа, так как только физическим уроном она бить и может, он будет "приоритетным" и следовательно: Примерный, чистый урон собаки который она должна нанести (Я не знаю формулы) ÷ 100% * 110% урона от наложенного эффекта "Тёмная Аура" навыка "Знание мертвеца".     Ветка "Триединство" - талант "Демонические узы"  --- Было: Уменьшает входящий урон по персонажу на 3% за каждого призванного монстра с помощью навыков "Вызов" и "Помощь хаоса", находящихся с персонажем на одной локации. Дополнительно уменьшает входящий урон по призванным монстрам с помощью навыков “Вызов” и “Помощь хаоса” на 1% за каждые имеющиеся 10% здоровья персонажа от максимального.   --- Стало: Уменьшает входящий урон по персонажу на 5% за каждого призванного монстра с помощью навыков "Вызов" и "Помощь хаоса", находящихся с персонажем на одной локации. Дополнительно уменьшает входящий урон по призванным монстрам с помощью навыков “Вызов” и “Помощь хаоса” на 4% за каждые имеющиеся 10% здоровья персонажа от максимального.  --- Комментарий: Почему это не имба? Потому-что питомцы очень хилые (Собаки из защиты имеют лишь устой), удержать их живыми и в нужном количестве не всегда выйдет, да и наше здоровье, по мере любого боя - будет неукратимо снижаться. При этом старая версия ещё более слабая, данные изменения частично это решат, но не перекроют полностью, что разнообразит игровой процесс.     [•] А теперь хочется добавить кое-что на размышление: [•] Призванные персонажем монстры с помощью навыков "Вызов", "Помощь хаоса" и таланта "Исчадие тьмы" при смерти восстанавливают 4% от максимального здоровья персонажа.   --- Комментарий: Я думал над тем, куда это можно добавить, но кроме как в "Узы жизни" и "Преданность до конца" ничего более уместного не пришло. Данное новшество (если его как-либо добавят), поможет заклинателям сильно повысить выживаемость, больше всего в массовых сражениях.    Послесловие: Я опробовал многие классы, но заклинатель всегда был моим любимчиком, я постарался подставить приемлемые цифры и приподнести интересные идеи для реализации, ну а дальше - выбор за вами. Спасибо за удалённое внимание, удачи вам!)   
    • Дело не в маге,а в самой механике инвиза.   Как быстрый вариант уменьшить радиус обнаружения 
    • Благодарим Вас!))) Участницы уже получили поощрительный приз в виде паштета
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...