-
Новые ответы
-
Удалил у вас из сообщения скриншот. На будущее - лучше не выкладывать на форум/куда-либо еще данные вашего игрового логина (почты) без предварительного замазывания. Иначе нехорошие люди могут этим воспользоваться. Если хотите, то можете переприложить этот же скриншот, но с замазанной почтой (как это сделал человек в начале темы).
-
Тут ты прав, у нас есть тал 3 ветки, который игнорит все защитные параметры и наносит доп урон (инвиз в любых биржах абсолютно везде качается на 5/5 из-за вуали, поэтому буст в дд не 30, а 60%). Проблема в том что это срабатывает только на 1 удар и при условии что ты ударил из инвиза. В текущих реалиях арены... реализовать удар из инвиза сложновато. Чаще всего теряешь инвиз из-за любого АОЕ мусора. Это не было бы проблемой если бы карт с 1 проходом не было бы так много. Ну а второй аргумент: сам страж. Рог не особо любит бить цели, чьё предназначение - танковать. Сама задумка класса это зайти в спину и в крыску чпокнуть саппортика и отлететь за ним. Учитывая навыки рога - это один из идеальных раскладов. Насчёт уклонения я бы не сказал что оно особо помогает, но дышать стало в разы лучше. Толчок, как навык, умер как и у других классов есть подобные "мертвые" навыки ал-я пассивные корни дру. Он как бы есть.... но зачем? Он не юзабелен. Особенно в стража, у которого пассива на сопру есть и не особо желание отдавать этот навык в танка, который не может треснуть так же сильно как хант/рей/вставьте сюда класс с кучей урона.
-
Сворачивает игру ответить в тг и начинается каждые 5 сёк в течение 5-мин такая свистопляска
-
А не проще вайпнуть ... скелетов и все эти НЕДО-комбинации? У жреца одни только стандартные слезы перекрывают связь, заразу, дождик, яд щит и даже змейку с плевком. 1 скилл Карл, который дается с самого создания персонажа. А ещё из стандартных маножорка, которая в пве не 5\5 а наоборот, 1\5 КУДА профитней, поскольку позволяет быстрее нанести урон (который ПОЧТИ равен всему дот урону из комбы змея + плевок при 5\5 Карл) Перемир позволяет забустать урон для тимы а также тебе не нужно вообще собирать сопру + если ты средний жц то с потерей 25% урона по цели (у некра к слову потеря 50% урона с заразы) получаешь фулл резисты и срезанный входящий урон (даже яма отдыхает), что позволяет во всяком хламе эффективно бегать по тому же альму, делая квестики или ещё что. И это ТОЛЬКО базовые скиллы, доступны с 1 лвл. Если базовые скиллы перекрывают весь сап и дд потенциал самого некра (не его скелетов) а именно некра (с фулл экспертками). То об жц с фулл экспертками я вообще молчу. Жряке можно взять ветку альту 1 ветке некра и за счет количества разовых дд скиллов его 30% шанса на 30% дд будут значительно дополнять самого жц + есть тал альма, который дает ВСЕМ буст к крит урону, независимо от расстояния и в бою ты или нет и в радиусе 5 ярдов вокруг или нет (вообще ...) (ибо баффает как буст дд). Если на след ребалансе жряке ещё дадут что-то вкусненькое по дд или по саппорту то даже я наверное как основу возьму жц (хоть и сейчас он выглядит вкуснее некра). Некр должен быть саппортом, никому и даром не впал твой "урон" со скелетов в пве. Это все в пользу бедных и для шлако тимы. Лично я вижу некра как мобильную махину, которая без (скелетов, долгих и мусорных комбинаций, которые часто обрываются а также талантов, которые зачастую имеют +100500 условий...) вообщем махину, которая без всего этого багажа будет быстро и оперативно дамажить (да, на пару сек дольше реализовывать свой урон чем профильный дд) своими скиллами (причем основной урон по основной цели 100% а по остальным там около 80%), будет сейвить и себя и тимейта, а также бафать не только силой. И это минимум. Как видите, скелетами тут и не пахнет. Да потому что они и не нужны. #дайтенекрунормскиллыиудалитескелетов
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements