Deso 1184 Posted June 9 Posted June 9 Просто наброски которые иногда приходили в голову и я их записывал, не относитесь слишком серьезно. Удача выжившего Тип: пассивный При получении смертельного урона персонаж не умирает, а остается на показателе 1 единицы здоровья и не может быть выбран целью, но и сам не способен атаковать. Длительность зависит от количества окружающий персонажа враждебных существ, максимально до 10 (от 1 до 10 секунд). Срабатывает 1 раз за бой и при выходе из боя имеет 60-секундную перезарядку, на которую не влияют параметры персонажа. Контрмеры Тип: активное Инвертирует позитивные эффекты цели в негативные на 10 секунд. Каждый инвертированный эффект снижает физическую и магическую атаку цели на 5%. Ложная жизнь Тип: пассивный Удваивает количество здоровья персонажа дополнительным показателем здоровья. На данный показатель здоровья не срабатывают защитные показатели персонажа. После уничтожения ложного здоровья не может сработать пока персонаж находится в бою и его основное здоровье не будет восстановлено до максимума. Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.