Osnovshik 95 Posted August 18, 2019 Share Posted August 18, 2019 (edited) На мой взгляд навык друида "Карающие корни" следует изменить. У него долгая перезарядка и небольшой урон, также ослабленный контроль, его плюс лишь в неплохой продолжительности действия. Усиливать навык в контроле не стоит, неплохо было бы усилить его в плане нанесения урона. Сейчас "Карающие корни" с улучшением бьют меньше, но большее количество раз. Я предлагаю исправить навык таким образом, чтобы с увеличением уровня навыка увеличивалось не только количество ударов корней, но и урон от каждого такого удара(хотелось бы чтобы коэффициенты увеличивались с усилением). С данным исправлением у друида также расширится выбор в развитии навыков. Вообще эта тема для того, чтобы оставить своё мнение об этом навыке. Признаю, что навык у меня даже не куплен, но того, что я выяснил на тесте достаточно, чтобы иметь представление о нём: Edited August 18, 2019 by Osnovshik Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Emachines 514 Posted August 18, 2019 Share Posted August 18, 2019 56 минут назад, Osnovshik сказал: навык у меня даже не куплен И ты решил что навык плохой, поигравшись им на тесте 5 минут? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Osnovshik 95 Posted August 18, 2019 Author Share Posted August 18, 2019 8 минут назад, Emachines сказал: И ты решил что навык плохой, поигравшись им на тесте 5 минут? У меня был опыт покупки подобного навыка, я видел, что покупать "Смерч" - бессмысленная затея, но тем не менее, я решил его купить. В итоге его у меня даже на панели нет, немного покидал его и забыл. Так зачем мне повторять ту же ошибку? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Мelom 896 Posted August 18, 2019 Share Posted August 18, 2019 Механику навыка менять не надо, лучше КД уменьшить до 30 секунд и будет адекватно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Osnovshik 95 Posted August 18, 2019 Author Share Posted August 18, 2019 56 минут назад, Мelom сказал: Механику навыка менять не надо, лучше КД уменьшить до 30 секунд и будет адекватно. Это немного усилит контроль и урон, причём контроля у друля достаточно. Вот урона бы побольше... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Макима 902 Posted August 19, 2019 Share Posted August 19, 2019 22 часа назад, Osnovshik сказал: У меня был опыт покупки подобного навыка, я видел, что покупать "Смерч" - бессмысленная затея, но тем не менее, я решил его купить. В итоге его у меня даже на панели нет, немного покидал его и забыл. Так зачем мне повторять ту же ошибку? Мдааааа... Что карающие корни, что смерч (после последней его переработки) это топ навыки. Главное чтобы руки не из жопы росли и ты научишься: Просто изи контрить инициацию инвизеров на арене, при рукожопости противников возможно начнешь их сразу контролить, ты можешь остановить даже вара)), Ты сможешь придержать мобов которые ковыряют тебя/танка для тактического отступления (кстати навык бьет по всем кто попадает в радиус действия навыка во время его кастования), Ты сможешь откинуть мобов от танка, главная фишка в том что достаточно 1 клетки и танк очень быстро топает к очередному переходу/мобу. И ВСЕ ЭТО ПРИ РАСКАЧКЕ НА 1!!!! Shanalotta 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Osnovshik 95 Posted August 19, 2019 Author Share Posted August 19, 2019 17 минут назад, Deffstrouk сказал: Мдааааа... Что карающие корни, что смерч (после последней его переработки) это топ навыки. Главное чтобы руки не из жопы росли и ты научишься: Просто изи контрить инициацию инвизеров на арене, при рукожопости противников возможно начнешь их сразу контролить, ты можешь остановить даже вара)), Ты сможешь придержать мобов которые ковыряют тебя/танка для тактического отступления (кстати навык бьет по всем кто попадает в радиус действия навыка во время его кастования), Ты сможешь откинуть мобов от танка, главная фишка в том что достаточно 1 клетки и танк очень быстро топает к очередному переходу/мобу. И ВСЕ ЭТО ПРИ РАСКАЧКЕ НА 1!!!! Не знаю насчёт унижения инвизеров и варов этими топ навыками, но блин, если пати замедляется пачкой мобов, то врубив пение можно просто оффнуть всех мобов, причём даже мобов дальнего боя и делается это при помощи пения чаще. Так то ты нашёл какое-то узкое применение им двум, но почему бы не сделать их по-настоящему полезными для всех друидов? От этого ведь никому хуже не станет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Макима 902 Posted August 19, 2019 Share Posted August 19, 2019 7 минут назад, Osnovshik сказал: Не знаю насчёт унижения инвизеров и варов этими топ навыками, но блин, если пати замедляется пачкой мобов, то врубив пение можно просто оффнуть всех мобов, причём даже мобов дальнего боя и делается это при помощи пения чаще. Так то ты нашёл какое-то узкое применение им двум, но почему бы не сделать их по-настоящему полезными для всех друидов? От этого ведь никому хуже не станет. Чаще, ЧТА!?!?!!?!?!?!?!? Пение чтобы вот так вот офнуть мобов нужно качать, а эти навыки нет. Пением чтобы попасть при рассинхроне нужно перезаходить, карающими корнями не обязательно. Ну хз ты конечно топи дальше что навыки нужно улучшать, а вот я как и многе считаю что друиду нечего трогать нынешние навыки и лучше думать о новых)) Shanalotta 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Osnovshik 95 Posted August 19, 2019 Author Share Posted August 19, 2019 (edited) 22 минуты назад, Deffstrouk сказал: Чаще, ЧТА!?!?!!?!?!?!?!? Пение чтобы вот так вот офнуть мобов нужно качать, а эти навыки нет. Пением чтобы попасть при рассинхроне нужно перезаходить, карающими корнями не обязательно. Ну хз ты конечно топи дальше что навыки нужно улучшать, а вот я как и многе считаю что друиду нечего трогать нынешние навыки и лучше думать о новых)) Но согласись, что если его апнуть на 4/4, то он будет эффективнее по мобам чем смерч и корни на 4/4. И да, чаще, у пения кд 18 секунд, у корней 45, смерч чаще чем корни, но там ещё проще промазать чем пением. Да ты сам разве не хотел бы какого-то разнообразия в прокачках? Различных вариантов? Только представь, какой скил не качни друиду ты что-то да получишь. Edited August 19, 2019 by Osnovshik Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Макима 902 Posted August 19, 2019 Share Posted August 19, 2019 Только что, Osnovshik сказал: Но согласись, что если его апнуть на 4/4, то он будет эффективнее по мобам чем смерч и корни на 4/4. И да, чаще, у пения кд 18 секунд, у корней 45, смерч чаще чем корни, но там ещё проще промазать чем пением. Да ты сам разве не хотел бы какого-то разнообразия в прокачках? Различных вариантов? Только представь, какой скил не качни друиду ты что-то да получишь. ну тут согласен, но скажу тебе 1 секрет сейчас в лс)) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Мelom 896 Posted December 1, 2019 Share Posted December 1, 2019 Вот вообще не укладывается в голове, зачем друиду два практически одинаковых навыка? Смерч + Карающие Корни. И тот и другой никчемные навыки. По идее умения этих навыков можно сложить в один полноценно работающий навык но нет, их растянули на два полунавыка. Особенно забавно что земля Шамана полностью заменяет их оба и единственная разница в том что корни дают 4 секунды форы и срабатывают не моментально а спустя время на случай если промазал. Но КД навыка полностью перебивает его эффективность. Для такого времени действия и КД навык должен убивать всё живое что попалось в него просто с удара.. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Макима 902 Posted December 1, 2019 Share Posted December 1, 2019 1 час назад, Мelom сказал: Вот вообще не укладывается в голове, зачем друиду два практически одинаковых навыка? Смерч + Карающие Корни. И тот и другой никчемные навыки. По идее умения этих навыков можно сложить в один полноценно работающий навык но нет, их растянули на два полунавыка. Особенно забавно что земля Шамана полностью заменяет их оба и единственная разница в том что корни дают 4 секунды форы и срабатывают не моментально а спустя время на случай если промазал. Но КД навыка полностью перебивает его эффективность. Для такого времени действия и КД навык должен убивать всё живое что попалось в него просто с удара.. Много хочешь. Что смерч что карающие корни вполне адекватные навыки. Единственное что с ними не так так это то что карающие корни при прокачке меньше дамажат, а у смерча польза только в пвп, в пве же толку ноль, дебафф на кд нужно менять на дебафф пробива или же дефа. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shakespeare 263 Posted December 1, 2019 Share Posted December 1, 2019 Мде, читаю о бесполезности смерча и смотрю на скилы заклина, причем все, отискивая нормальный не ущербный пве скил...... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Макима 902 Posted December 2, 2019 Share Posted December 2, 2019 12 часов назад, Shakespeare сказал: Мде, читаю о бесполезности смерча и смотрю на скилы заклина, причем все, отискивая нормальный не ущербный пве скил...... ну смерч и в пвп был самым ущербным скиллом очень долгое время, затем добавили дебафф на кд (относительно не так давно) и вот мы получили возможность рогов и исков в инвизе ловить Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.