Anton As 7 Posted August 21, 2017 Posted August 21, 2017 Здравствуйте, После прочтения анонса, часть про фикс скиллов, почуствовал разочарование и несправедливость, особенно жаль стража. Хотел написать в теме анонса, но там это сообщение скорее всего не заметят) Пока не поздно, у меня есть предложение. После обновления, страж с включённой фортификацией будет слабее бить. Думаете ему хватит дд, чтоб держать босса на себе с включённой фортификацией?) Предложение в том, чтоб дд в пве срезалось меньше, около 10-15%, а в пвп так как написано в анонсе. Только почему такой срез дд только у стража? Если я не ошибаюсь, то варвар, рыцарь смерти и паладин тоже танки, почему им такое не добавили? У рыцаря смерти есть крылья, у варвар кожа и у паладина тоже повышение дф на всю группу, пусть от этих навыков тоже срезается дд, они же танки, значит должны держать урон, а не раздавать дд, да? Надеюсь на это предложение обратят внимание, а то обидно стало. Да, страж немного лучше как танк, но и другие тоже неплохо держат урон, так ещё и дд вливают отлично, несправедливо... Quote
64-core CPU 814 Posted August 22, 2017 Posted August 22, 2017 17 часов назад, Anton As сказал: Думаете ему хватит дд, чтоб держать босса на себе с включённой фортификацией?) Босс держится не дамагом, а агром. Просмотрскриншотов 1 Quote
Змеймаг 3336 Posted August 22, 2017 Posted August 22, 2017 А вообще классы дамагеров надо поднимать)) А то сейчас из танков универсальных бойцов делают... Танки должны держать кучу урона, а дамагеры бить... Quote
Anton As 7 Posted August 22, 2017 Author Posted August 22, 2017 Если из всего предложения вы хотите обсудить именно это, то, думаю, вы неправильно поняли суть предложения) Если я не ошибаюсь, то агр работает так: танк нажимает навык агра и ему взависимости от уровня навыка прибавляется агрессия, и пока на цели висит баф, дд нанесённое танком умножается на некоторое число, которое также зависит от уровня навыка. Значит если у танка будет слишком мало дд, то босс переагрится на дд или хила. А слишком много дд ему не надо, как у других танков в игре. Предложение в том, чтобы уровнять этих персонажей. Enot 1 Quote
Enot 582 Posted August 22, 2017 Posted August 22, 2017 (edited) 1 час назад, Anton As сказал: Если из всего предложения вы хотите обсудить именно это, то, думаю, вы неправильно поняли суть предложения) Если я не ошибаюсь, то агр работает так: танк нажимает навык агра и ему взависимости от уровня навыка прибавляется агрессия, и пока на цели висит баф, дд нанесённое танком умножается на некоторое число, которое также зависит от уровня навыка. Значит если у танка будет слишком мало дд, то босс переагрится на дд или хила. А слишком много дд ему не надо, как у других танков в игре. Предложение в том, чтобы уровнять этих персонажей. Не согласен с понижением дд вару и палу. У первого уменьшается одна атака в 4 секунды на 80%, а у стража ВСЕ на 50% без кд по времени. А у паладина прирост реального поглощения урона от добавочной брони мал, максимальный показатель виден лишь, когда есть хотя бы 6 к дефа и по тебе лупит под кожей рб с +1000 урона. Только в таком случае будет понижение дд рб на 100 максимум. Если уравнивать, то где тогда дополнительный бафф к агру остальных танков? Edited August 22, 2017 by Enot Quote
Anton As 7 Posted August 22, 2017 Author Posted August 22, 2017 Ладно, с паладином согласен, редко вижу, как они включают свой навык. С варваром тоже отчасти, его кожа полезна на боссе и на арене, в куче мобов она вряд-ли поможет. И если понижение дд будет только с бафом кожи, то рб её сразу будет снимать, а вот в пвп, если вар начнёт бой с кожей, то возможно его противник не упадёт с прокаста) За дк вы не сказали ничего, думаю, этот срез дд в крылья уместен. И да, доп эффект агра. Хил от агра очень полезная добавка, так ещё и будет мотивировать танков не забывать нажимать агр. Я за, чтоб Хил добавили во все стандартные навыки агра. Quote
Enot 582 Posted August 22, 2017 Posted August 22, 2017 1 час назад, Anton As сказал: Ладно, с паладином согласен, редко вижу, как они включают свой навык. С варваром тоже отчасти, его кожа полезна на боссе и на арене, в куче мобов она вряд-ли поможет. И если понижение дд будет только с бафом кожи, то рб её сразу будет снимать, а вот в пвп, если вар начнёт бой с кожей, то возможно его противник не упадёт с прокаста) За дк вы не сказали ничего, думаю, этот срез дд в крылья уместен. И да, доп эффект агра. Хил от агра очень полезная добавка, так ещё и будет мотивировать танков не забывать нажимать агр. Я за, чтоб Хил добавили во все стандартные навыки агра. Про дк не знаю что сказать, с одной стороны там тоже может резаться куча урона, с другой стороны для хорошей работы навыка нужно больше требований в виде кучи брони, хотя бы 5 - 6 к. Но всё равно, по дк не рискну судить. Возможно дело в том, что дк жрёт фиксированные числа, а страж режет вообще любой урон на 50%. Крылья дк полезны до Айва, хотя бы до 3 сектора, потом экспертка стража даёт больше профита :) Не обязательно хилл, можно какую-нибудь другую плюшку Quote
ХардРок 81 Posted August 23, 2017 Posted August 23, 2017 Антос , страж и так толстой, грех жаловаться Quote
Gislaved 70 Posted August 23, 2017 Posted August 23, 2017 В 21.08.2017 в 22:10, Anton As сказал: Здравствуйте, После прочтения анонса, часть про фикс скиллов, почуствовал разочарование и несправедливость, особенно жаль стража. Хотел написать в теме анонса, но там это сообщение скорее всего не заметят) Пока не поздно, у меня есть предложение. После обновления, страж с включённой фортификацией будет слабее бить. Думаете ему хватит дд, чтоб держать босса на себе с включённой фортификацией?) Предложение в том, чтоб дд в пве срезалось меньше, около 10-15%, а в пвп так как написано в анонсе. Только почему такой срез дд только у стража? Если я не ошибаюсь, то варвар, рыцарь смерти и паладин тоже танки, почему им такое не добавили? У рыцаря смерти есть крылья, у варвар кожа и у паладина тоже повышение дф на всю группу, пусть от этих навыков тоже срезается дд, они же танки, значит должны держать урон, а не раздавать дд, да? Надеюсь на это предложение обратят внимание, а то обидно стало. Да, страж немного лучше как танк, но и другие тоже неплохо держат урон, так ещё и дд вливают отлично, несправедливо... полностю поддерживаю, получается что танки, а дамажут больше ддшеров и обвес такой что как будто зубочистками колупаеш Quote
WebNightmare 26 Posted August 23, 2017 Posted August 23, 2017 Было 464 дд стало 333 на страже. Не зря точился на +8 Quote
Просмотрскриншотов 77 Posted August 24, 2017 Posted August 24, 2017 В 22.08.2017 в 15:09, Змеймаг сказал: А вообще классы дамагеров надо поднимать)) А то сейчас из танков универсальных бойцов делают... Танки должны держать кучу урона, а дамагеры бить... Что в твоём понимании означает "поднимать"? Танк агрит босса, и пока танк живой вероятность уничтожения босса 100%. Для увеличения урона существует заточка пухи и критическое улучшение кристаллов и рун. Большинству играть скучно именно по тому что не нужно месяцами фармить боссов ради заветной вещи, задонатил и нет проблем - конвертируй чм в голду или обмениявай на вещи напрямую. А когда ты начинаешь соло сливать боссов своего уровня, можешь смело бросать игру, потому что ты достиг предела совершенства персонажа. После изменения системы агро, я с недоумением смотрел на падающих хиллеров, матюкал их и не понимал что происходит. Но всё как оказалось логично. Самый высокий агро у хилов, потом у дамагеров, и самый низкий у танков. Но у танка есть агро скил который самый большой и хватает на всю группу. И если танк вместо того чтобы танковать будет выдавать высокий дамаг - группа ляжет. Quote
Mussir 581 Posted August 24, 2017 Posted August 24, 2017 Самое плохое это то что у стража было всего 3 скила на дд%: удар, выпад и бросок щита. И притом бросок шита режет деф но бьет мизерным уроном. Бд подрез, удар, мошь, звук, контра 5 атакуюших скилов Пал Очишение, удар щитом, знамя, прызыв, илюмин, печать 6 атакуюших скилов, 1 спел оковы + очишение Вар Рубящий, рывок, удар, неистовство, сокрушение, удар шитом, 6 атакуюших скилов +1 спел рубящий+сокрушение Дк Шип, выдох, нити, зов, ураган стали, острая тень, удар безмолвия, аура ненависти 8 скилов которые дд наносять или увеличивают урон. У стража было всего 3 скила которые дд наносять и один из них бил очень мало а теперь от урона этих 3 скилов отняли 30% дд одним словом убили Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.