Jump to content

Старые, новые взгляды на крафт


wors94

опрос  

12 members have voted

  1. 1. как идея?

    • бред
      5
    • хорошая идея
      4
    • не интересует
      3


Recommended Posts

Когдато давным давно создавалась тема, к сожелению поисковик никаких результатов не дал, о том чтобы крафтить можно было вещи со статами которые игрок сам может выбирать, а точнее с какиз ресурсов шмот делается, такие статы и прибавляются. + ко всему крафтер сам может называть свое творение, как захочет.

Edited by wors94
Link to comment
Share on other sites

Как вы не поймете, что это довольно сложно реализовать. Это надо чтобы клиент мог вносить изменения в базу данных вещей, либо заранее прописать в этой базе все возможные варианты каждой вещи. Есть еще возможность, это заказывать подобные уникальные вещи в спецмастерской за ЧМ. Админы в ручную каждый такой заказ будут обрабатывать.

В общем возни много в любом случае. Ради "Всенагибающего кальца Виликаво Пети" где все статы будут слиты в урон, здоровье и вампиризм стоит ли тратить столько сил?

 

Помню вроде года три (крафта еще тогда не было вообще) назад Кандибобер линковал в чат "Лук Саши", предлагал сделать любое оружие с любым названием... Были те кто поверили :D

Link to comment
Share on other sites

Названия самому пилить, этого ненадо.

Было бы прикольно 6-сти статный шмот крафтить.

Link to comment
Share on other sites

Я бы немного изменил получение ресурсов для крафта.а точнее добавить в дроп с мобов- простые ресурсы,а так же возможность крафтить пвп бижу,добывая нужный лут с игроков противоположной фракции.

Link to comment
Share on other sites

Когдато давным давно создавалась тема, к сожелению поисковик никаких результатов не дал, о том чтобы крафтить можно было вещи со статами которые игрок сам может выбирать, а точнее с какиз ресурсов шмот делается, такие статы и прибавляются. + ко всему крафтер сам может называть свое творение, как захочет.

 

Ну я это уже предлагал не раз. Но Роланд ответил: "такого рода крафт - штука комплексная и требующая титанических расчетов, не уверен, что сейчас есть ресурсы и время для такого масштаба работы". В том же духе прокомментировал идею и Снорлакс. Учитывая, что до сих пор не допилен ещё Айвондил, подобный крафт если и появится, то произойдёт это не скоро :( 

 

Но в любом случае я голосую ЗА. Это я советую сделать и остальным форумчанам, дабы донести до разработчиков, что данная идея является не бредом пары оголтелых флудерастов, а желание значительной части игроков Варспир Онлайн!  :)

Link to comment
Share on other sites

Есть еще возможность, это заказывать подобные уникальные вещи в спецмастерской за ЧМ. Админы в ручную каждый такой заказ будут обрабатывать.

 

Зачем так всё усложнять?  :)

Можно создать соответствующую тему, где игроки сами бы предлагали актуальные вещи. Чем это не выход?  :spiteful:

Edited by Ozgiliot
Link to comment
Share on other sites

Как вы не поймете, что это довольно сложно реализовать. Это надо чтобы клиент мог вносить изменения в базу данных вещей, либо заранее прописать в этой базе все возможные варианты каждой вещи. Есть еще возможность, это заказывать подобные уникальные вещи в спецмастерской за ЧМ. Админы в ручную каждый такой заказ будут обрабатывать.

В общем возни много в любом случае. Ради "Всенагибающего кальца Виликаво Пети" где все статы будут слиты в урон, здоровье и вампиризм стоит ли тратить столько сил?

 

Помню вроде года три (крафта еще тогда не было вообще) назад Кандибобер линковал в чат "Лук Саши", предлагал сделать любое оружие с любым названием... Были те кто поверили :D

речь идет не о сложности, хотя изменение пользователем название не так уж и сложно реализовать. На счет бонусов, какие можно будет выбирать тоже просто, к примеру есть 4 материала отвечающие за бонусы: метал(дамаг/дф), кожа, твердая ткань и мягкая ткань. Каждый ресурс отвечает за свой бонус, редкие ресурсы отвечающие за такие бонусы как вамп, оглушение и т.д можно выбить лишь на соответсвенных ивентах. С ростом уровня ремесла растет лвл шмотки и количество ресурсов, нужных на создание предмета.
Link to comment
Share on other sites

речь идет не о сложности, хотя изменение пользователем название не так уж и сложно реализовать. На счет бонусов, какие можно будет выбирать тоже просто, к примеру есть 4 материала отвечающие за бонусы: метал(дамаг/дф), кожа, твердая ткань и мягкая ткань. Каждый ресурс отвечает за свой бонус, редкие ресурсы отвечающие за такие бонусы как вамп, оглушение и т.д можно выбить лишь на соответсвенных ивентах. С ростом уровня ремесла растет лвл шмотки и количество ресурсов, нужных на создание предмета.

 

Ну не знаю. Может это не так и трудно реализовать. Но пока умы разработчиков явно заняты другими проблемами  :)

Link to comment
Share on other sites

Ну я это уже предлагал не раз. Но Роланд ответил: "такого рода крафт - штука комплексная и требующая титанических расчетов, не уверен, что сейчас есть ресурсы и время для такого масштаба работы". В том же духе прокомментировал идею и Снорлакс. Учитывая, что до сих пор не допилен ещё Айвондил, подобный крафт если и появится, то произойдёт это не скоро :(

 

Но в любом случае я голосую ЗА. Это я советую сделать и остальным форумчанам, дабы донести до разработчиков, что данная идея является не бредом пары оголтелых флудерастов, а желание значительной части игроков Варспир Онлайн! :)

Значительная часть (подавляющее большинство) игроков Варспир вообще на форуме не бывают :)

Link to comment
Share on other sites

Свое название. Действительно "Старые взгляды" по типу [+10 *** Неумолимой погибели] и прочие излюбленности школьников. Хочешь себе такую? Ты бы стал ходить с **** Неумолимой погибели?

Link to comment
Share on other sites

Свое название. Действительно "Старые взгляды" по типу [+10 *** Неумолимой погибели] и прочие излюбленности школьников. Хочешь себе такую? Ты бы стал ходить с **** Неумолимой погибели?

Да пофиг как называется, хоть [+10 Полканово Чресло], лишь бы эффективен был :)

Link to comment
Share on other sites

Да пофиг как называется, хоть [+10 Полканово Чресло], лишь бы эффективен был :)

не, полнейший бред.

Link to comment
Share on other sites

Свое название. Действительно "Старые взгляды" по типу [+10 *** Неумолимой погибели] и прочие излюбленности школьников. Хочешь себе такую? Ты бы стал ходить с **** Неумолимой погибели?

 

Отличное название, кстати. Народ с руками оторвёт  ;D

Link to comment
Share on other sites

Это надо чтобы клиент мог вносить изменения в базу данных вещей, либо заранее прописать в этой базе все возможные варианты каждой вещи.

 

На самом деле это делается проще. Просто в каждой записи таблицы базы данных указываются сразу все параметры шмотки. То есть когда ты крафтишь предмет, то он сразу становится уникальным. И когда идёт выборка предмета по ID, то из таблицы берутся все его параметры. Вот и весь фокус ;)

Link to comment
Share on other sites

На самом деле это делается проще. Просто в каждой записи таблицы базы данных указываются сразу все параметры шмотки. То есть когда ты крафтишь предмет, то он сразу становится уникальным. И когда идёт выборка предмета по ID, то из таблицы берутся все его параметры. Вот и весь фокус ;)

Ну да, можно и так. Но мне кажется что подобной таблицы нет, а вещи и их статы просто вручную прописываются и нет возможности изменить их параметры программным путем, только опять вручную.

 

Есть Предположим все таки есть такая таблица, и самим разработчикам теперь гораздо проще добавлять новые вещи. Нужна лишь функция по подбору нужных статов. Задача не сложная. Меню или окошко изготовления новой пушки. Выбираем тип пушки, выбираем статы из приведенного списка, придумываем название и жмем ОК. Получается по сути изготовление предметов экипировки с произвольными статами уже возможно, надо лишь позволить ею пользоваться и игрокам тоже.

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...