Dragles 1845 Posted May 13 Share Posted May 13 Ниже описанные ситуации расцениваю как очень серьезную недоработку, которая негативно влияет на исход важных событий и не только. 1. Прислужники вражеских игроков, которые находятся под навыком "Благословление гильдии" попадают в таргет, тем самым мешают нормальному передвижению и не позволяют занять необходимые точки. Отдельно хочу отметить, что игрокам которые находятся под навыком "Благословление гильдии" вражеские прислужники не мешают, тем самым игроки могут спокойно передвигаться и занимать необходимые точки. Пример. Захват замка 2 стадия. Атакующая гильдия в 70 человек и 70 прислужников заходит под навыком "Благословление гильдии" на локацию с троном. И из-за огромного кол-ва вражеских прислужников, которые постоянно попадаются в таргет невозможно нормально передвигаться, занимать необходимые, выгодные точки. А самое опасное, что если наследник дфющей гильдии, который отвечает за прожатие сферы не успеет встать на трон или в нужную точку до того как вражеские игроки зайдут на локацию, то потом это возможно будет тяжело сделать. Во время захода под благо, атакующая гильдия может сместиться преимущественно в правую сторону и тогда нужно будет поставить сферу правее, но как ее поставить правее если прислужники будут мешать. Криво поставленная сфера прямо скажется на здоровье трона, а значит и на исходе всего события. Видео (тайминг с 0 по 10 сек.) где показана невозможность встать на точку прислужника, хозяин которого находится под навыком "Благословление гильдии": Спойлер 2. Вражеские игроки находящиеся под "Благословление гильдии" тригерят навыки, тем самым делая их нерабочими. Если вражеский игрок находится под эффектом неуязвимости - его нельзя ударить, взять в таргет, взаимодействий 0. Однако почему тогда навыки урона/контроля/дебафа тригерятся и уходят в сопротивление? Я считаю, что это не совсем верная работа навыка и ее необходимо переработать. В моем понимании должно быть следующим образом - заходит противник под благо, под него используется условная зона чк, как только благо исчезает, игрок тригерит навык и происходит проверка на сопру, уклон и тд. Пример. Стандартная ситуация во многих гильдиях, мы в гильдии стараемся за этим следить, но это не всегда получается сделать, когда информацию должны усвоить 70 игроков. Заходит на локацию с троном атакующая гильдия под благо ги в 70 человек, мигает благо. Обычно большая часть игроков использует массовые навыки по типу круга, лужи, зоны и тд еще до того как "Благословление гильдии" исчезнет с противника. И когда они это делают, это равносильно просто выкинуть все скилы в пустоту перед очень критическим моментом всего события. Тоже самое видео (тайминг от 10 секунды), демонстрация того как использованный тотем бессилия во время действия благо ги уходит в сопротивление. Спойлер Просьба обратить внимание на эти ошибки/недоработки (которые кстати были озвучены разработчикам еще больше года назад) и исправить их. Skykitty, ItzStrai, Status and 21 others 21 2 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Status 74 Posted May 14 Share Posted May 14 (edited) 16 часов назад, Dragles сказал: Ниже описанные ситуации расцениваю как очень серьезную недоработку, которая негативно влияет на исход важных событий и не только. 1. Прислужники вражеских игроков, которые находятся под навыком "Благословление гильдии" попадают в таргет, тем самым мешают нормальному передвижению и не позволяют занять необходимые точки. Отдельно хочу отметить, что игрокам которые находятся под навыком "Благословление гильдии" вражеские прислужники не мешают, тем самым игроки могут спокойно передвигаться и занимать необходимые точки. Пример. Захват замка 2 стадия. Атакующая гильдия в 70 человек и 70 прислужников заходит под навыком "Благословление гильдии" на локацию с троном. И из-за огромного кол-ва вражеских прислужников, которые постоянно попадаются в таргет невозможно нормально передвигаться, занимать необходимые, выгодные точки. А самое опасное, что если наследник дфющей гильдии, который отвечает за прожатие сферы не успеет встать на трон или в нужную точку до того как вражеские игроки зайдут на локацию, то потом это возможно будет тяжело сделать. Во время захода под благо, атакующая гильдия может сместиться преимущественно в правую сторону и тогда нужно будет поставить сферу правее, но как ее поставить правее если прислужники будут мешать. Криво поставленная сфера прямо скажется на здоровье трона, а значит и на исходе всего события. Видео (тайминг с 0 по 10 сек.) где показана невозможность встать на точку прислужника, хозяин которого находится под навыком "Благословление гильдии": Показать контент 2. Вражеские игроки находящиеся под "Благословление гильдии" тригерят навыки, тем самым делая их нерабочими. Если вражеский игрок находится под эффектом неуязвимости - его нельзя ударить, взять в таргет, взаимодействий 0. Однако почему тогда навыки урона/контроля/дебафа тригерятся и уходят в сопротивление? Я считаю, что это не совсем верная работа навыка и ее необходимо переработать. В моем понимании должно быть следующим образом - заходит противник под благо, под него используется условная зона чк, как только благо исчезает, игрок тригерит навык и происходит проверка на сопру, уклон и тд. Пример. Стандартная ситуация во многих гильдиях, мы в гильдии стараемся за этим следить, но это не всегда получается сделать, когда информацию должны усвоить 70 игроков. Заходит на локацию с троном атакующая гильдия под благо ги в 70 человек, мигает благо. Обычно большая часть игроков использует массовые навыки по типу круга, лужи, зоны и тд еще до того как "Благословление гильдии" исчезнет с противника. И когда они это делают, это равносильно просто выкинуть все скилы в пустоту перед очень критическим моментом всего события. Тоже самое видео (тайминг от 10 секунды), демонстрация того как использованный тотем бессилия во время действия благо ги уходит в сопротивление. Показать контент Просьба обратить внимание на эти ошибки/недоработки (которые кстати были озвучены разработчикам еще больше года назад) и исправить их. цвет меняй,в белой теме нереально прочитать Edited May 14 by Status Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nmac 629 Posted May 14 Share Posted May 14 (edited) Ну Коты как обычно - как только где-то пятую точку начинают поджимать, всякие Драглесы "выкладывают" "темы" на форум, по типу этой. Ну и фура лайков от согильдийцев конечно же на месте. Интересно, чего вас столько лет все устраивало, а как только 25к+ хп на троне оставили, так резко "проблема века" нарисовалась. Интересно сколько было бы нытья если бы Гловы все-таки забрали бы замок. Edited May 14 by Nmac Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sweethell 186 Posted May 14 Share Posted May 14 Ткилла и дивинити тоже оставляли трону лоу хп с одного захода под благо (единственный момент, когда атакующие гильдии смогли дойти до трона). Темы всегда создает 1 человек, зачем приплетать гильдию? 36 минут назад, Nmac сказал: Интересно сколько было бы нытья если бы Гловы все-таки забрали бы замок. Для того, чтобы забрать замок, надо дойти до трона, а не быть зажатыми 2 раза на своем респе во время атаки. P.S. Благо не контрится. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 2434 Posted May 14 Share Posted May 14 (edited) 56 минут назад, Nmac сказал: Ну Коты как обычно - как только где-то пятую точку начинают поджимать, всякие Драглесы "выкладывают" "темы" на форум, по типу этой. Ну и фура лайков от согильдийцев конечно же на месте. Интересно, чего вас столько лет все устраивало, а как только 25к+ хп на троне оставили, так резко "проблема века" нарисовалась. Интересно сколько было бы нытья если бы Гловы все-таки забрали бы замок. Вам дали шанс бить 7+ секунд чистым уроном, т.к. у нас был косяк со сферой. Наша ошибка ≠ вашей заслуге. Edited May 14 by Gojo Satoru Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 2434 Posted May 14 Share Posted May 14 (edited) 56 минут назад, Nmac сказал: чего вас столько лет На благо ноют уже очень давно, столько постов было. Столько раз писали про мины/ловушки/навыки и неуязвимость. Ещё до замка было написано в поддержку про работу неуязвимости от блага схожих навыков. И не поверишь - писал я и другие котики. Так что то, что ты написал - откровенное враньё. Умей проигрывать, вы проиграли даже с подаренным вам окном в 7+ сек без сферы. Edited May 14 by Gojo Satoru Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dragles 1845 Posted May 14 Author Share Posted May 14 В 14.05.2024 в 16:11, Nmac сказал: Ну Коты как обычно - как только где-то пятую точку начинают поджимать, всякие Драглесы "выкладывают" "темы" на форум, по типу этой. Ну и фура лайков от согильдийцев конечно же на месте. Интересно, чего вас столько лет все устраивало, а как только 25к+ хп на троне оставили, так резко "проблема века" нарисовалась. Интересно сколько было бы нытья если бы Гловы все-таки забрали бы замок. Для тебя и твоих саратников предоставляю информацию, которая основывается на анализе 5+ видосов с захвата. 1. 4 мин до конца захвата у трона 95% хп. За 75% времени гловы снесли 5% хп. 2. Заход под благо: 4 мин. 15 сек. - спадает благо у гловов 4 мин. 10 сек. - у трона ~55% хп + ставится сфера гловов. То есть гловы снесли за 5 сек 40% хп. 4 мин. 5 сек. - у трона 30% хп 4 мин. 4 сек. - у трона 25% хп + ставится сфера котов. Хп трона после того как сферы потухли 33к хп (16%) . - 11 сек трон был без сферы - как только поставили сферу котов, гловам удалось в 50 человек снести ~ 10-12% хп трону. Со стороны котов была допущена ошибка, причем критическая. А теперь добавлю предложения со словом "Если", чисто для понимания. Если бы сфера котов была использована ещё во время благо, то уровень здоровья трона был бы скорее всего выше 65%. Или Если сфера котов была бы использована после сферы гловов, спустя 1 сек, то уровень здоровья трона был бы выше 40%. И может быть тогда этот дф, а конкретнее заход под благо был бы более уверенный. И скорее всего эти две темы были написаны в любом случае. Так как описанные здесь ситуации практически никак не связаны с ошибкой юза сферы. Печально, что ты так и не научился думать... loglonik and Horimiya 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.