Dragles 1851 Posted May 13, 2024 Posted May 13, 2024 Ниже описанные ситуации расцениваю как очень серьезную недоработку, которая негативно влияет на исход важных событий и не только. 1. Прислужники вражеских игроков, которые находятся под навыком "Благословление гильдии" попадают в таргет, тем самым мешают нормальному передвижению и не позволяют занять необходимые точки. Отдельно хочу отметить, что игрокам которые находятся под навыком "Благословление гильдии" вражеские прислужники не мешают, тем самым игроки могут спокойно передвигаться и занимать необходимые точки. Пример. Захват замка 2 стадия. Атакующая гильдия в 70 человек и 70 прислужников заходит под навыком "Благословление гильдии" на локацию с троном. И из-за огромного кол-ва вражеских прислужников, которые постоянно попадаются в таргет невозможно нормально передвигаться, занимать необходимые, выгодные точки. А самое опасное, что если наследник дфющей гильдии, который отвечает за прожатие сферы не успеет встать на трон или в нужную точку до того как вражеские игроки зайдут на локацию, то потом это возможно будет тяжело сделать. Во время захода под благо, атакующая гильдия может сместиться преимущественно в правую сторону и тогда нужно будет поставить сферу правее, но как ее поставить правее если прислужники будут мешать. Криво поставленная сфера прямо скажется на здоровье трона, а значит и на исходе всего события. Видео (тайминг с 0 по 10 сек.) где показана невозможность встать на точку прислужника, хозяин которого находится под навыком "Благословление гильдии": Спойлер 2. Вражеские игроки находящиеся под "Благословление гильдии" тригерят навыки, тем самым делая их нерабочими. Если вражеский игрок находится под эффектом неуязвимости - его нельзя ударить, взять в таргет, взаимодействий 0. Однако почему тогда навыки урона/контроля/дебафа тригерятся и уходят в сопротивление? Я считаю, что это не совсем верная работа навыка и ее необходимо переработать. В моем понимании должно быть следующим образом - заходит противник под благо, под него используется условная зона чк, как только благо исчезает, игрок тригерит навык и происходит проверка на сопру, уклон и тд. Пример. Стандартная ситуация во многих гильдиях, мы в гильдии стараемся за этим следить, но это не всегда получается сделать, когда информацию должны усвоить 70 игроков. Заходит на локацию с троном атакующая гильдия под благо ги в 70 человек, мигает благо. Обычно большая часть игроков использует массовые навыки по типу круга, лужи, зоны и тд еще до того как "Благословление гильдии" исчезнет с противника. И когда они это делают, это равносильно просто выкинуть все скилы в пустоту перед очень критическим моментом всего события. Тоже самое видео (тайминг от 10 секунды), демонстрация того как использованный тотем бессилия во время действия благо ги уходит в сопротивление. Спойлер Просьба обратить внимание на эти ошибки/недоработки (которые кстати были озвучены разработчикам еще больше года назад) и исправить их. Biffff, Ляна, MaximAmber and 21 others 21 2 1 Quote
Status 74 Posted May 14, 2024 Posted May 14, 2024 (edited) 16 часов назад, Dragles сказал: Ниже описанные ситуации расцениваю как очень серьезную недоработку, которая негативно влияет на исход важных событий и не только. 1. Прислужники вражеских игроков, которые находятся под навыком "Благословление гильдии" попадают в таргет, тем самым мешают нормальному передвижению и не позволяют занять необходимые точки. Отдельно хочу отметить, что игрокам которые находятся под навыком "Благословление гильдии" вражеские прислужники не мешают, тем самым игроки могут спокойно передвигаться и занимать необходимые точки. Пример. Захват замка 2 стадия. Атакующая гильдия в 70 человек и 70 прислужников заходит под навыком "Благословление гильдии" на локацию с троном. И из-за огромного кол-ва вражеских прислужников, которые постоянно попадаются в таргет невозможно нормально передвигаться, занимать необходимые, выгодные точки. А самое опасное, что если наследник дфющей гильдии, который отвечает за прожатие сферы не успеет встать на трон или в нужную точку до того как вражеские игроки зайдут на локацию, то потом это возможно будет тяжело сделать. Во время захода под благо, атакующая гильдия может сместиться преимущественно в правую сторону и тогда нужно будет поставить сферу правее, но как ее поставить правее если прислужники будут мешать. Криво поставленная сфера прямо скажется на здоровье трона, а значит и на исходе всего события. Видео (тайминг с 0 по 10 сек.) где показана невозможность встать на точку прислужника, хозяин которого находится под навыком "Благословление гильдии": Показать контент 2. Вражеские игроки находящиеся под "Благословление гильдии" тригерят навыки, тем самым делая их нерабочими. Если вражеский игрок находится под эффектом неуязвимости - его нельзя ударить, взять в таргет, взаимодействий 0. Однако почему тогда навыки урона/контроля/дебафа тригерятся и уходят в сопротивление? Я считаю, что это не совсем верная работа навыка и ее необходимо переработать. В моем понимании должно быть следующим образом - заходит противник под благо, под него используется условная зона чк, как только благо исчезает, игрок тригерит навык и происходит проверка на сопру, уклон и тд. Пример. Стандартная ситуация во многих гильдиях, мы в гильдии стараемся за этим следить, но это не всегда получается сделать, когда информацию должны усвоить 70 игроков. Заходит на локацию с троном атакующая гильдия под благо ги в 70 человек, мигает благо. Обычно большая часть игроков использует массовые навыки по типу круга, лужи, зоны и тд еще до того как "Благословление гильдии" исчезнет с противника. И когда они это делают, это равносильно просто выкинуть все скилы в пустоту перед очень критическим моментом всего события. Тоже самое видео (тайминг от 10 секунды), демонстрация того как использованный тотем бессилия во время действия благо ги уходит в сопротивление. Показать контент Просьба обратить внимание на эти ошибки/недоработки (которые кстати были озвучены разработчикам еще больше года назад) и исправить их. цвет меняй,в белой теме нереально прочитать Edited May 14, 2024 by Status Quote
Nmac 641 Posted May 14, 2024 Posted May 14, 2024 (edited) Ну Коты как обычно - как только где-то пятую точку начинают поджимать, всякие Драглесы "выкладывают" "темы" на форум, по типу этой. Ну и фура лайков от согильдийцев конечно же на месте. Интересно, чего вас столько лет все устраивало, а как только 25к+ хп на троне оставили, так резко "проблема века" нарисовалась. Интересно сколько было бы нытья если бы Гловы все-таки забрали бы замок. Edited May 14, 2024 by Nmac Quote
Sweethell 279 Posted May 14, 2024 Posted May 14, 2024 Ткилла и дивинити тоже оставляли трону лоу хп с одного захода под благо (единственный момент, когда атакующие гильдии смогли дойти до трона). Темы всегда создает 1 человек, зачем приплетать гильдию? 36 минут назад, Nmac сказал: Интересно сколько было бы нытья если бы Гловы все-таки забрали бы замок. Для того, чтобы забрать замок, надо дойти до трона, а не быть зажатыми 2 раза на своем респе во время атаки. P.S. Благо не контрится. Quote
Horimiya 2972 Posted May 14, 2024 Posted May 14, 2024 (edited) 56 минут назад, Nmac сказал: Ну Коты как обычно - как только где-то пятую точку начинают поджимать, всякие Драглесы "выкладывают" "темы" на форум, по типу этой. Ну и фура лайков от согильдийцев конечно же на месте. Интересно, чего вас столько лет все устраивало, а как только 25к+ хп на троне оставили, так резко "проблема века" нарисовалась. Интересно сколько было бы нытья если бы Гловы все-таки забрали бы замок. Вам дали шанс бить 7+ секунд чистым уроном, т.к. у нас был косяк со сферой. Наша ошибка ≠ вашей заслуге. Edited May 14, 2024 by Gojo Satoru Quote
Horimiya 2972 Posted May 14, 2024 Posted May 14, 2024 (edited) 56 минут назад, Nmac сказал: чего вас столько лет На благо ноют уже очень давно, столько постов было. Столько раз писали про мины/ловушки/навыки и неуязвимость. Ещё до замка было написано в поддержку про работу неуязвимости от блага схожих навыков. И не поверишь - писал я и другие котики. Так что то, что ты написал - откровенное враньё. Умей проигрывать, вы проиграли даже с подаренным вам окном в 7+ сек без сферы. Edited May 14, 2024 by Gojo Satoru Quote
Dragles 1851 Posted May 14, 2024 Author Posted May 14, 2024 В 14.05.2024 в 16:11, Nmac сказал: Ну Коты как обычно - как только где-то пятую точку начинают поджимать, всякие Драглесы "выкладывают" "темы" на форум, по типу этой. Ну и фура лайков от согильдийцев конечно же на месте. Интересно, чего вас столько лет все устраивало, а как только 25к+ хп на троне оставили, так резко "проблема века" нарисовалась. Интересно сколько было бы нытья если бы Гловы все-таки забрали бы замок. Для тебя и твоих саратников предоставляю информацию, которая основывается на анализе 5+ видосов с захвата. 1. 4 мин до конца захвата у трона 95% хп. За 75% времени гловы снесли 5% хп. 2. Заход под благо: 4 мин. 15 сек. - спадает благо у гловов 4 мин. 10 сек. - у трона ~55% хп + ставится сфера гловов. То есть гловы снесли за 5 сек 40% хп. 4 мин. 5 сек. - у трона 30% хп 4 мин. 4 сек. - у трона 25% хп + ставится сфера котов. Хп трона после того как сферы потухли 33к хп (16%) . - 11 сек трон был без сферы - как только поставили сферу котов, гловам удалось в 50 человек снести ~ 10-12% хп трону. Со стороны котов была допущена ошибка, причем критическая. А теперь добавлю предложения со словом "Если", чисто для понимания. Если бы сфера котов была использована ещё во время благо, то уровень здоровья трона был бы скорее всего выше 65%. Или Если сфера котов была бы использована после сферы гловов, спустя 1 сек, то уровень здоровья трона был бы выше 40%. И может быть тогда этот дф, а конкретнее заход под благо был бы более уверенный. И скорее всего эти две темы были написаны в любом случае. Так как описанные здесь ситуации практически никак не связаны с ошибкой юза сферы. Печально, что ты так и не научился думать... Horimiya and Pivik 2 Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.