-
Posts
297 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by Sweethell
-
Извенение таланта на яд щит
Sweethell replied to Helpfull's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Поддерживаю. -
[2024.10.14] Специальное событие "Расхитители дюн"!
Sweethell replied to Ramona's topic in Новости и анонсы
Спустя столько заходов хотя бы на х2 слотах должна же улыбнуться удача, да, ведь? Должна...? -
Достаточно сделать зачет события на самой последней локации (или нескольких последних) без привязки ко времени. Зайти и встать афк не получился, придется идти и пробиваться со всеми через мобов. Для того, чтобы исключить ситуации, когда игрок упал за одну локу-две до конца и не успел получил награды, возможно стоит добавить дополнительное условия зачета события, например, пробыть в бою те же 30 секунд или поучаствовать в убийстве N-го кол-ва монстров.
-
Если ресать правильно, то там 100% сопры делается.
-
Бесконечно зацикленный хил некроманта в подземелье.
Sweethell replied to Sweethell's topic in Техническая поддержка
1. Баг обнаружен впервые вчера во время прохождения подземелья "Святилище тритонов". С момента изучения таланта прошло около 2-х недель. 2. Есть только предположения, которые подкреплены лишь моими догадками. Вот, что я подметил для себя: Один игрок из пати вышел из игры во время прохождения подземелья; Был призван прислужник "Призыв медузы" под действием учебника "Второй шанс"; Был использован крайний правый баф в подземелье "Святилище тритонов"; В этот вечер перед походом в инст был изучен талант "Древняя печать +, 2 уровень" в ветке гильдии Ассасинов (Складывается ощущение, что это именно из-за этого таланта); Использовалась ветка "Ледяное сердце"; Баг работает как на всю пати, так и на самого некроманта, вне зависимости от того, находимся ли мы в подземелье или в открытом мире. -
[2024.10.09] В разработке: Система соревновательных рейдов гильдий
Sweethell replied to Ramona's topic in Новости и анонсы
@RamonaНадеюсь, что танков актуализируют в рейдах. У нас есть Альмономикон, где на 3 стадии толпа мобов бьет очень и очень много. Хотелось бы увидеть что-то подобное и в рейдах, где танки будут тир 1 классом для прохождения. -
-
Улучшение Тотема скелктов
Sweethell replied to Lavavoin's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Откуда такая информация? -
Сначала было весело, теперь не очень
Sweethell replied to Exxition's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Поддерживаю. Ключевой талант, который находится в самом низу ветки и стоит 35к репы просто не работает. Выполняя дейлы альма, просто пробегая по локам вижу постоянно "сопротивление", даже на 35к хп мобов. В инсте прокнуть ауру крит урона на босса - достижение или невероятная удача. В то же время есть классы, у которых таланты очень просты в реализации и не требуют танцев с бубном. Я предлагаю перенести крит урон в новую стойку некромант, которая будет отдельна от экспертной стойки (иконка в статус баре на персонаже и всех членах группы). Так, некромант как саппорт будет ещё сильнее усилять свою группу, а не всех подряд, даже потенциальных "соперников" в агре сильных боссов. Я очень надеюсь, что мы получим обратную связь в скором времени @Shimarin, так ведь? -
Я обращал ваше внимание на то, что основные силы команды разработчиков уходят на ежесезонные ивенты в ущерб основным, например, на продолжение альмахада, периодические патчи ребаланса, и тд. По реакции комьюнити в дискордах и обсуждениях на форуме можно сделать вывод, что игрокам не так важно, как красиво вы нарисуете балаган или предел, нам важно, чтобы масштабные обновления действительно бы масштабными. Разве вы не видели просьбы игроков вернуть хаос, но в новом виде на альмахаде? Это было давно, было время, чтобы что-то решить с этим вопросом.
-
Обновление хорошее. Хорошее, если бы оно вышло вовремя, например, спустя полгода после релиза Альмахада, когда игроки начали упираться в кап репутаций и фул таланты. То, что вы преподнести нам, не является полноценным обновления. Вы выстроили систему, игроки понимают, что и когда будет выходить. В это время должно было выйти полноценное обновление Альмахада, либо же 5 сектор, но ничего подобного нет. Получается, что дальше балаган, ребаланс (самое важное ежегодное обновление в игре) предел, китайский нг, блаж, день рождение проекта и только в конце следующего лета ждать следующего обновления Альмахада, так?
-
А вот не клепали бы одни и те же ивенты из раза в раз, то может быть хватило бы времени для полноценного обновления. Игроки не увидели нового Гвг взамен Хаоса. Нет новых неигровых гильдий. Альмахаду год, а он по-прежнему пустой и скучный. Новые таланты займут малую часть игроков на месяц, и на этом всё. А дальше что, снова балаган, на который уйдут основные ресурсы команды разработчиков? Я разочарован.
-
Хотелось бы к 17-летию проекта увидеть полные и точные описания навыков
-
Почему не жмут? Вот апнут лвл так 27-28 и будут регать.