Horimiya 2364 Posted May 12, 2023 Share Posted May 12, 2023 (edited) Кровавая дань - навык защиты чернокнижника, который в нынешних реалиях слишком уж рандомный, из-за чего его защитный потенциал зачастую под сомнением. Почему же данный навык сомнителен? Уходит в сопротивление Снимается любыми навыками очищения, так же снимается талантом с балагана на вампиризм, тяж сетом. Навык работает пассивно только при наличии у персонажа таланта на навык "Сила покоя", в ином случае если вы в стане - навык не работает, ведь вы не кастуете. Навык перестает работать, когда у цели заканчивается энергия, что случается часто и из-за этого мы не будем лечиться, что в PvP не 1/1 очень плохо. На GvG и в PvE у навыка нет мест применения. На GvG ввиду невозможности зачастую выбрать цель которая проживет долго, да и чк там обычно не должен подставляться, так же на GvG много навыков очищения. В PvE данный навык вообще не имеет смысла, так как мы не должны танковать босса, а даже если и танкуем, то там срезает 50% времени работы скилы, да и тогда нужно ещё включать талант на стойку из-за чего теряется много урона непонятно ради чего, ведь класс итак спокойно без этого живет в этом виде контента. Итог прост - навык крайне узконаправленный. Ниже на всякий случай описание навыка: Спойлер Кровавая дань Чернокнижник накладывает отрицательный эффект "Кровавая дань" на противника на 6 | 8 | 10 | 12 сек. Каждый раз когда персонаж теряет любое количество энергии, 10 | 15 | 20 | 25% этой энергии заимствуется у противника под действием эффекта. За каждую единицу восстановленной навыком энергии персонаж восстановит здоровье в размере 2 | 3 | 4 | 5% от магической силы персонажа. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия. Тип: Активный Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 18 сек. Расход энергии (ед.): 20 | 22 | 24 | 26 Взаимодействие с параметрами: Спойлер Критическая атака: НЕТ Парирование: НЕТ Блокирование: НЕТ Уклонение: НЕТ Ярость: НЕТ Оглушение: НЕТ Сопротивление: ДА Исходя из вышесказанного и личного опыта игры с этим навыков(тур отыграл, когда брал 3 место в горниле) предлагаю изменить навык на: Кровавая дань При срабатывании сопротивления на навыки чернокнижника персонаж увеличивает физическую и магическую защиту персонажа на N% и увеличивает параметр "Пробивная способность" на C%. Максимум эффектов - 1. Тему писал на коленке, так что предлагайте свои идеи изменения навыка. Edited May 12, 2023 by Horimiya TheCaster and Kocrain 1 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Steellhost 385 Posted May 12, 2023 Share Posted May 12, 2023 (edited) Куда вам ещё защиты? Жирно слишком , обойдетесь, проси лучше мобильность ,. ещё и пробива дизармор тогда надо резать Хоримия с жиру бесится, в прямом смысле этого слова Edited May 12, 2023 by Steellhost Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 2364 Posted May 12, 2023 Author Share Posted May 12, 2023 Только что, Steellhost сказал: Куда вам ещё защиты? Жирно слишком , обойдетесь, проси лучше мобильность Навык защиты. Логично его изменить на другой навык защиты, да и % маг дф при сопре лишь помогут пережить врыв того же моноса или вж(вряд ли) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Steellhost 385 Posted May 12, 2023 Share Posted May 12, 2023 1 минуту назад, Horimiya сказал: Навык защиты. Логично его изменить на другой навык защиты, да и % маг дф при сопре лишь помогут пережить врыв того же моноса или вж(вряд ли) Тогда стражу 50% сопры Сукуна 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Steellhost 385 Posted May 12, 2023 Share Posted May 12, 2023 (edited) 11 минут назад, Horimiya сказал: моноса Помню ты тут когда то писал боишься его, потом что не чувствуешь, в итоге Мон опять достал тебя @Fokys! Очередной фикс стража или апп чк, будет на твоей совести Edited May 12, 2023 by Steellhost Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альтрон 2798 Posted May 12, 2023 Share Posted May 12, 2023 3 минуты назад, Steellhost сказал: Помню ты тут когда то писал боишься его, потом что не чувствуешь, в итоге Мон опять достал тебя @Focus очередной фикс стража, или ааа чк, будет на твоей совести Фокус то при чем тут Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Steellhost 385 Posted May 12, 2023 Share Posted May 12, 2023 1 минуту назад, Альтрон сказал: Фокус то при чем тут Ошибся ником, Изменил, там хант вроде как с тем ником Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 2364 Posted May 12, 2023 Author Share Posted May 12, 2023 44 минуты назад, Steellhost сказал: потом что не чувствуешь Дело было во время маномании. Сказать по теме нечего, кроме как пытаться сюда стража прибабахать? У тебя тема для этого есть, иди там клоунаду разводи. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Steellhost 385 Posted May 12, 2023 Share Posted May 12, 2023 5 минут назад, Horimiya сказал: У тебя тема для этого есть, иди там клоунаду разводи Так то обидно стало Только что, Steellhost сказал: Так то обидно стало Чк все плохие Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
monos 303 Posted May 12, 2023 Share Posted May 12, 2023 17 минут назад, Steellhost сказал: Так то обидно стало Чк все плохие Он к нам на огонёк вечно приходит,а как мы к нему так быстро недоволен 1 час назад, Horimiya сказал: Кровавая дань - навык защиты чернокнижника, который в нынешних реалиях слишком уж рандомный, из-за чего его защитный потенциал зачастую под сомнением. Почему же данный навык сомнителен? Уходит в сопротивление Снимается любыми навыками очищения, так же снимается талантом с балагана на вампиризм, тяж сетом. Навык работает пассивно только при наличии у персонажа таланта на навык "Сила покоя", в ином случае если вы в стане - навык не работает, ведь вы не кастуете. Навык перестает работать, когда у цели заканчивается энергия, что случается часто и из-за этого мы не будем лечиться, что в PvP не 1/1 очень плохо. На GvG и в PvE у навыка нет мест применения. На GvG ввиду невозможности зачастую выбрать цель которая проживет долго, да и чк там обычно не должен подставляться, так же на GvG много навыков очищения. В PvE данный навык вообще не имеет смысла, так как мы не должны танковать босса, а даже если и танкуем, то там срезает 50% времени работы скилы, да и тогда нужно ещё включать талант на стойку из-за чего теряется много урона непонятно ради чего, ведь класс итак спокойно без этого живет в этом виде контента. Итог прост - навык крайне узконаправленный. Ниже на всякий случай описание навыка: Показать контент Кровавая дань Чернокнижник накладывает отрицательный эффект "Кровавая дань" на противника на 6 | 8 | 10 | 12 сек. Каждый раз когда персонаж теряет любое количество энергии, 10 | 15 | 20 | 25% этой энергии заимствуется у противника под действием эффекта. За каждую единицу восстановленной навыком энергии персонаж восстановит здоровье в размере 2 | 3 | 4 | 5% от магической силы персонажа. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия. Тип: Активный Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 18 сек. Расход энергии (ед.): 20 | 22 | 24 | 26 Взаимодействие с параметрами: Показать контент Критическая атака: НЕТ Парирование: НЕТ Блокирование: НЕТ Уклонение: НЕТ Ярость: НЕТ Оглушение: НЕТ Сопротивление: ДА Исходя из вышесказанного и личного опыта игры с этим навыков(тур отыграл, когда брал 3 место в горниле) предлагаю изменить навык на: Кровавая дань При срабатывании сопротивления на навыки чернокнижника персонаж увеличивает физическую и магическую защиту персонажа на N% и увеличивает параметр "Пробивная способность" на C%. Максимум эффектов - 1. Тему писал на коленке, так что предлагайте свои идеи изменения навыка. Навык узкой специализации,может желаешь 15/15 навыков для гвг полезность для чк несли? Когда в некоторых и двух навыков не нащитать для гвг Steellhost 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Steellhost 385 Posted May 12, 2023 Share Posted May 12, 2023 6 минут назад, Fokys сказал: Он к нам на огонёк вечно приходит,а как мы к нему так быстро недоволен Эхх,.а я думал мы все уже как родные monos 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
monos 303 Posted May 12, 2023 Share Posted May 12, 2023 4 минуты назад, Steellhost сказал: Эхх,.а я думал мы все уже как родные Не любит он нас видимо( Steellhost 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 2364 Posted May 12, 2023 Author Share Posted May 12, 2023 8 минут назад, Fokys сказал: Не любит он нас видимо( 13 минут назад, Steellhost сказал: Эхх,.а я думал мы все уже как родные Вы что-то можете сказать по данному навыку? Нет? Так идите и нойте в свои темы, клоунаду развели. Steellhost 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Steellhost 385 Posted May 12, 2023 Share Posted May 12, 2023 21 минуту назад, Horimiya сказал: Вы что-то можете сказать по данному навыку? Нет? Так идите и нойте в свои темы, клоунаду развели. Навык лютая имба, обойдетесь короче Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
monos 303 Posted May 12, 2023 Share Posted May 12, 2023 59 минут назад, Horimiya сказал: Вы что-то можете сказать по данному навыку? Нет? Так идите и нойте в свои темы, клоунаду развели. Отличный один из множеств отличных навыков для узкой специальности то что он в сопру уходит,уж много дебаффов слетают в сопру.Твой вариант на прибавку дефа при сопре ещё может быть но пробив уж слишком жирно для чк Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 2364 Posted May 12, 2023 Author Share Posted May 12, 2023 32 минуты назад, Fokys сказал: Отличный один из множеств отличных навыков для узкой специальности то что он в сопру уходит,уж много дебаффов слетают в сопру.Твой вариант на прибавку дефа при сопре ещё может быть но пробив уж слишком жирно для чк Ты хоть раз видел его в бою? Никто им не играл по-моему активно с банками хила и замком кроме меня (по крайней мере я таких не видел, а большинство даже не понимает как навык работает). Я лично с ним ещё на последнем тесте проигрался с иностранцами. Даже умудрился один раз бд выиграть в плотную, но в остальные 10 - то сопра, то талик бала, то сет тяжа начнет пакостить. Насчёт пробива - не жирно, я ведь не писал конкретные числа. При условии, что навык вообще придется так качать в ущерб к примеру зоне - то я потеряю уже срез дф от зоны, а взамен силы покоя нельзя качать. Можно конечно быть гением и не качнуть сферу... Но тогда вообще зачем пассивка? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
monos 303 Posted May 12, 2023 Share Posted May 12, 2023 6 минут назад, Horimiya сказал: Ты хоть раз видел его в бою? Никто им не играл по-моему активно с банками хила и замком кроме меня (по крайней мере я таких не видел, а большинство даже не понимает как навык работает). Я лично с ним ещё на последнем тесте проигрался с иностранцами. Даже умудрился один раз бд выиграть в плотную, но в остальные 10 - то сопра, то талик бала, то сет тяжа начнет пакостить. Насчёт пробива - не жирно, я ведь не писал конкретные числа. При условии, что навык вообще придется так качать в ущерб к примеру зоне - то я потеряю уже срез дф от зоны, а взамен силы покоя нельзя качать. Можно конечно быть гением и не качнуть сферу... Но тогда вообще зачем пассивка? Не все навыки прокачивают но в панельку для пианино и такой ставят,в чём проблема? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 2364 Posted May 12, 2023 Author Share Posted May 12, 2023 2 минуты назад, Fokys сказал: Не все навыки прокачивают но в панельку для пианино и такой ставят,в чём проблема? Даст на 1 лвл 1% пробива - ппц счастье🥲. При сопре. Держитесь за жопу. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maid 1888 Posted May 12, 2023 Share Posted May 12, 2023 3 часа назад, Horimiya сказал: Кровавая дань При срабатывании сопротивления на навыки чернокнижника персонаж увеличивает физическую и магическую защиту персонажа на N% и увеличивает параметр "Пробивная способность" на C%. Максимум эффектов - 1. Кровавая дань При срабатывании сопротивления на навыки чернокнижника персонаж получает єффект иллюзорности. Иллюзорность нивелирует следующую любую входящую атаку. Макс ефектов - 1. Кд 30 сек или минута Steellhost 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
monos 303 Posted May 12, 2023 Share Posted May 12, 2023 (edited) 15 минут назад, Maid сказал: Кровавая дань При срабатывании сопротивления на навыки чернокнижника персонаж получает єффект иллюзорности. Иллюзорность нивелирует следующую любую входящую атаку. Макс ефектов - 1. Кд 30 сек или минута Форта есть,камень есть,ещё недоподобие барьера мага придумать?мне одному кажется что чк в роли танка записываться хотят? Явно не туда свернули Edited May 12, 2023 by Fokys Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Steellhost 385 Posted May 12, 2023 Share Posted May 12, 2023 39 минут назад, Horimiya сказал: Держитесь за жопу. За твою? Не спасибо , Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Steellhost 385 Posted May 12, 2023 Share Posted May 12, 2023 17 минут назад, Fokys сказал: Форта есть,камень есть,ещё недоподобие барьера мага придумать?мне одному кажется что чк в роли танка записываться хотят? Им ещё мобильность надо , а то шо они как тряпки совсем Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Finwolk 584 Posted May 12, 2023 Share Posted May 12, 2023 4 часа назад, Horimiya сказал: Уходит в сопротивление Снимается любыми навыками очищения, так же снимается талантом с балагана на вампиризм, тяж сетом. Навык работает пассивно только при наличии у персонажа таланта на навык "Сила покоя", в ином случае если вы в стане - навык не работает, ведь вы не кастуете. Навык перестает работать, когда у цели заканчивается энергия, что случается часто и из-за этого мы не будем лечиться, что в PvP не 1/1 очень плохо. На GvG и в PvE у навыка нет мест применения. На GvG ввиду невозможности зачастую выбрать цель которая проживет долго, да и чк там обычно не должен подставляться, так же на GvG много навыков очищения. В PvE данный навык вообще не имеет смысла, так как мы не должны танковать босса, а даже если и танкуем, то там срезает 50% времени работы скилы, да и тогда нужно ещё включать талант на стойку из-за чего теряется много урона непонятно ради чего, ведь класс итак спокойно без этого живет в этом виде контента. Итог прост - навык крайне узконаправленный. Все соло навыки-дебафы попадают под это описание. Все в сопру уходят. Переделываем все? 🤔 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 2364 Posted May 13, 2023 Author Share Posted May 13, 2023 5 часов назад, Turbos сказал: Все соло навыки-дебафы попадают под это описание. Все в сопру уходят. Переделываем все? 🤔 Все перестают работать при 0 маны у цели? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 2364 Posted May 13, 2023 Author Share Posted May 13, 2023 6 часов назад, Fokys сказал: Форта есть Это не форта, вы достали так писать. Разные механики работы, разные %. Или мне везде писать, что ваша замена = рывок вара. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альтрон 2798 Posted May 13, 2023 Share Posted May 13, 2023 2 часа назад, Horimiya сказал: Это не форта, вы достали так писать. Разные механики работы, разные %. Или мне везде писать, что ваша замена = рывок вара. Фортой часто называют то, что срезает % входящего урона. Например, семечко шама, пассивка пала, кожа вождя. У всех эффект "форты". Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Finwolk 584 Posted May 13, 2023 Share Posted May 13, 2023 3 часа назад, Horimiya сказал: Все перестают работать при 0 маны у цели? Т.е. 0 маны у цели это плохо? Я не пойму, почему сжигание маны - плохо. Тогда пусть мана не сжигается. Переработать навык и будет топчик, да? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 2364 Posted May 13, 2023 Author Share Posted May 13, 2023 (edited) 1 час назад, Turbos сказал: Т.е. 0 маны у цели это плохо? Я не пойму, почему сжигание маны - плохо. PvP в игре 1 на 1 не существует. У цели нет маны, но я то продолжаю получать урон, но хил с барьера и навыков уже не будет идти. 1 час назад, Turbos сказал: Тогда пусть мана не сжигается. Переработать навык и будет топчик, да? Со сжиганием маны вообще странная тема. Edited May 13, 2023 by Horimiya Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Megatron 548 Posted May 13, 2023 Share Posted May 13, 2023 2 часа назад, Horimiya сказал: PvP в игре 1 на 1 не существует Чушь... В игре 1х1 является ключевым направлением,исходя из превалирующего количества скиллов в 1 цель. Выходя на арену 5х5 у вас складывается впечатление,что это командный бой,но это заблуждение. В игре ролевая составляющая слита в унитаз уже давно,баффы поддержки можно получить только по дружбе или от "Паладина" сокралка которого кидается на 2 цели(кидалась бы на одну,пал выбрал бы себя). При это вину в контексте игры спихивают на игроков,которые не отыгрывают свои роли,давая им при этом все возможности для соло игры или наоборот не давая возможности помогать союзнику(либо ты,либо он) из за нереального урона в игре. Большинство боев длится меньше минуты,так как защита в данной игре не является ключевым факторомю Так что выходя на арену 5х5 вы попадаете в бой 1х5/1х4/1х3/1х2/1х1 но не как не 5х5 из за скудного выбора способностей и возможностей. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maid 1888 Posted May 13, 2023 Share Posted May 13, 2023 16 часов назад, Fokys сказал: Форта есть,камень есть,ещё недоподобие барьера мага придумать?мне одному кажется что чк в роли танка записываться хотят? Явно не туда свернули Раз в минуту сжирать 1 тычку это немного. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Finwolk 584 Posted May 13, 2023 Share Posted May 13, 2023 (edited) 7 часов назад, Horimiya сказал: PvP в игре 1 на 1 не существует. У цели нет маны, но я то продолжаю получать урон, но хил с барьера и навыков уже не будет идти Не плозой такой скилл: и барьер и хил, и сжигание маны, и срез сжигания маны у себя. И еще надо что бы не заканчивался хил. Не слишком ли имбово? 7 часов назад, Horimiya сказал: Со сжиганием маны вообще странная тема. Что странного? Нет маны - нечего кастовать. А это смерти подобно. Ни сейв навык нажать, ни дд внести. Остаются только тычки от АА. А много в пвп сегменте автоатакеров? Edited May 13, 2023 by Turbos Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 2364 Posted May 13, 2023 Author Share Posted May 13, 2023 6 минут назад, Turbos сказал: Не плозой такой скилл: и барьер и хил, и сжигание маны, и срез сжигания маны у себя. И еще надо что бы не заканчивался хил. Не слишком ли имбово? Ну раз имбово - качни чк, посмотри каково им играть против челов с фул талантами и книгами. Каково, когда твой талант постоянно не работает, а если и работает, то ты сам цели ману выжгешь сферой - ведь тебе надо цель убить. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Дядя Федя 687 Posted May 13, 2023 Share Posted May 13, 2023 При срабатывании сопротивления на навыки чернокнижника персонаж с ШАНСОМ 30% увеличивает физическую и магическую защиту персонажа на N% и увеличивает параметр "Пробивная способность" на C%. Максимум эффектов - 1. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 2364 Posted May 13, 2023 Author Share Posted May 13, 2023 4 минуты назад, Дядя Федя сказал: При срабатывании сопротивления на навыки чернокнижника персонаж с ШАНСОМ 30% увеличивает физическую и магическую защиту персонажа на N% и увеличивает параметр "Пробивная способность" на C%. Максимум эффектов - 1. Лучше без шансов, к примеру каждое 2-ое сопротивление или 3. Дядя Федя 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Finwolk 584 Posted May 13, 2023 Share Posted May 13, 2023 1 час назад, Horimiya сказал: Ну раз имбово - качни чк, посмотри каково им играть против челов с фул талантами и книгами. Каково, когда твой талант постоянно не работает, а если и работает, то ты сам цели ману выжгешь сферой - ведь тебе надо цель убить. А у остальных все 👍 И навыки в сопру не уходят, и вред другим навыкам не наносят (привет от прогиба и потока храма). И бесполезных навыков ни у кого нету. Один только чк "страдающий". Старая ваша песня. Было мало урона - держите апп. Плак плак тонкий чк - держите срезы урона. А вон у храма мантра норм хилит - держите обновленный камень. Я незнаю... Чего еще надо? Что бы чк пачками ложил топ ги, только одним взглядом? Кроме вас троих тут темы никто не клепает со скоростью света. Этого мало, этим обделили. - а вот мне сложно собрать все фул статы. Дайте апп. - а у меня навык в сопротивление иногда уходит. Дайте апп. Так давай на все экспы, что уходят в сопру, дадим апп? К примеру при сопре у закла, от камней, дадим 10% урона и 15% точности. Или при сопре проклятия дк дадим +30% сопры ему. Да можно много кого перечислять. Проси тогда, что бы сфера и дань ману не выжигала. Будет тебе талик норм работать. Прикольно конечно иметь на дд классе бесконечный срез урона. Но это слишком жирно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fisst 74 Posted May 13, 2023 Share Posted May 13, 2023 1 час назад, Turbos сказал: А у остальных все 👍 И навыки в сопру не уходят, и вред другим навыкам не наносят (привет от прогиба и потока храма). И бесполезных навыков ни у кого нету. Один только чк "страдающий". Старая ваша песня. Было мало урона - держите апп. Плак плак тонкий чк - держите срезы урона. А вон у храма мантра норм хилит - держите обновленный камень. Я незнаю... Чего еще надо? Что бы чк пачками ложил топ ги, только одним взглядом? Кроме вас троих тут темы никто не клепает со скоростью света. Этого мало, этим обделили. - а вот мне сложно собрать все фул статы. Дайте апп. - а у меня навык в сопротивление иногда уходит. Дайте апп. Так давай на все экспы, что уходят в сопру, дадим апп? К примеру при сопре у закла, от камней, дадим 10% урона и 15% точности. Или при сопре проклятия дк дадим +30% сопры ему. Да можно много кого перечислять. Проси тогда, что бы сфера и дань ману не выжигала. Будет тебе талик норм работать. Прикольно конечно иметь на дд классе бесконечный срез урона. Но это слишком жирно. Он никак не будет бесконечным. Даже с такими изменениями. Манна просидает до 30% и отключается талант очень быстро. А отжирается с цели на которой висит дань, в гораздо меньших количествах, чем сжигается от урона. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 2364 Posted May 13, 2023 Author Share Posted May 13, 2023 2 часа назад, Turbos сказал: Я незнаю... Чего еще надо? Что бы чк пачками ложил топ ги, только одним взглядом? Чтобы навык был нормальный, чтобы были разные билды. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 2364 Posted May 13, 2023 Author Share Posted May 13, 2023 2 часа назад, Turbos сказал: А у остальных все 👍 И навыки в сопру не уходят, и вред другим навыкам не наносят (привет от прогиба и потока храма). И бесполезных навыков ни у кого нету. Один только чк "страдающий". Ну так иди и плач за свой класс, чего ты к чк прицепился? Нормально хотеть, чтобы все навыки персонажа были играбельными. А раз ты этого не делаешь, а пытаешься прицепиться ко мне - тебе все нравится у других классов, так что просто молчи. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Megatron 548 Posted May 13, 2023 Share Posted May 13, 2023 3 часа назад, Turbos сказал: привет от прогиба и потока храма Тяжелые доспехи+полусет тритонов против тряпки в которой "Руна защиты" дает больше защиты чем любая твоя шмотка +10. Разницу чувствуешь? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альтрон 2798 Posted May 13, 2023 Share Posted May 13, 2023 27 минут назад, Megatron сказал: Тяжелые доспехи+полусет тритонов против тряпки в которой "Руна защиты" дает больше защиты чем любая твоя шмотка +10. Разницу чувствуешь? Тяж доспехи с щитом или посохом? И учитываем ли 25% срез с таланта? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.