Hakon 139 Posted May 29, 2014 Share Posted May 29, 2014 У меня 2 вопроса. 1 - почему нити дк работают 100% на всех босах а вот рывок вара и оковы у пала только по праздникам? 2 - почему навыки насмешки и убеждения не работали на демонологе а сейчас так же не работают на новом босе снорларе? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Developer snorlax 658 Posted May 29, 2014 Developer Share Posted May 29, 2014 У меня 2 вопроса. 1 - почему нити дк работают 100% на всех босах а вот рывок вара и оковы у пала только по праздникам? 2 - почему навыки насмешки и убеждения не работали на демонологе а сейчас так же не работают на новом босе снорларе? 1. У боссов стоит вероятность прохождения данного навыка 100%, у игровых персонажей данный процент зависит от уровня развития навыка.2. Данные навыки работают, но из-за большого количества игроков, атакующих босса, их эффективность ниже. Так работает система агрессии. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
TooLate 1 Posted May 29, 2014 Share Posted May 29, 2014 Hakon, ох, печали нашей нет конца из-за этого. Хотя и не играю танками. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hakon 139 Posted May 29, 2014 Author Share Posted May 29, 2014 Хорошо с нитями понятно но почему не работает сопротивление на перемещение боса к дк или на увеличение урона, с агрессией не очень если бьет одна пати и шам или некр проспал почему я не могу потянуть боса на себя Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Soloplayer 8 Posted May 29, 2014 Share Posted May 29, 2014 Не могли бы вы поподробнее рассказать как работает агрессия? По идее, если у босса есть таблица агра, то он бьет того, кто значится первым в этой таблице. Тогда если босса бьет большое количество игроков, то все равно танк с навыком агресси должен быть в начале списка. Какая разница сколько игроков бьют босса, если каждый по отдельности не может спровоцировать такую агрессию, как танк, использующий навык по кд. Или это не так. Расскажите по подробнее, пожалуйста. 1) То есть интересно узнать как работает агрессия на босса (система списка ли)? 2) И как на агрессию влияет соответствующий навык танка? 3) И последний вопрос. Лут с босса получает тот, кто больше нанес урона или тот, кто больше агрессии вызвал у босса? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ptytb 27 Posted May 29, 2014 Share Posted May 29, 2014 Не могли бы вы поподробнее рассказать как работает агрессия? По идее, если у босса есть таблица агра, то он бьет того, кто значится первым в этой таблице. Тогда если босса бьет большое количество игроков, то все равно танк с навыком агресси должен быть в начале списка. Какая разница сколько игроков бьют босса, если каждый по отдельности не может спровоцировать такую агрессию, как танк, использующий навык по кд. Или это не так. Расскажите по подробнее, пожалуйста. 1) То есть интересно узнать как работает агрессия на босса (система списка ли)? 2) И как на агрессию влияет соответствующий навык танка? 3) И последний вопрос. Лут с босса получает тот, кто больше нанес урона или тот, кто больше агрессии вызвал у босса? про 3 пункт : лут вообще можно не получить если что то типо теней или гидры будет,агри не агри... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hakon 139 Posted May 29, 2014 Author Share Posted May 29, 2014 Да ув. Снорлакс расскажите больше о таком параметре как агрессия как идет расчет этого параметра т.к об этом нет описаний. И как узнать насколько я агресивен в пати ибо даже если внимание босса на мне весь бой участники др пати все равно получают дроп и прочие плюшки. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
TooLate 1 Posted May 29, 2014 Share Posted May 29, 2014 Hakon, дроп никак не зависит от твоего личного урона/агра. Если ваша группа снесла первой 10% хп босса, то зачет за его убийство будет всем членам, а дроп рандомен. Может и никому не упасть плюшек. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mag maks 21 Posted May 29, 2014 Share Posted May 29, 2014 Да ув. Снорлакс расскажите больше о таком параметре как агрессия как идет расчет этого параметра т.к об этом нет описаний. И как узнать насколько я агресивен в пати ибо даже если внимание босса на мне весь бой участники др пати все равно получают дроп и прочие плюшки. ниодин из них не передамажил тебя, но сума их урона больше чем сума урона твоей пати... сам не потянеш агр) надо побольше дд) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hakon 139 Posted May 29, 2014 Author Share Posted May 29, 2014 Это был пример возможной ситуации вопрос то в агресии и как она влияет на применение навыков. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hakon 139 Posted May 29, 2014 Author Share Posted May 29, 2014 В общем я все понял в чем суть агресии теперь что бы таскать топ рб необходимо их перед этим не слабо задамажить. Проверено в игре. А почему нас не предупреждают об изменении работы навыков? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
7сек 0 Posted May 30, 2014 Share Posted May 30, 2014 В общем я все понял в чем суть агресии теперь что бы таскать топ рб необходимо их перед этим не слабо задамажить. Проверено в игре. А почему нас не предупреждают об изменении работы навыков? я уже играю 2 года скил у пала работал так всегда, мне не понятно одно, почему палу надо дмажить босса чтобы увести его, а дка без урона тупо уводит? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
TooLate 1 Posted May 30, 2014 Share Posted May 30, 2014 А почему нас не предупреждают об изменении работы навыков? Мы простые смертные и не достойны этого, нас втихаря фиксят а мы потом не понимаем в чем дело. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Developer snorlax 658 Posted May 30, 2014 Developer Share Posted May 30, 2014 В общем я все понял в чем суть агресии теперь что бы таскать топ рб необходимо их перед этим не слабо задамажить. Проверено в игре. А почему нас не предупреждают об изменении работы навыков? Вероятно, потому что агрессия всегда так работала. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mag maks 21 Posted May 30, 2014 Share Posted May 30, 2014 Вероятно, потому что агрессия всегда так работала. поменяйте плз локи так чтоб на возврат нельзя было утянуть на босах ирса и нубов- и сделайте чтоб агр работал как раньше- после юзания агра танк(который первый среди других танков) становился на первом месте в агрлистке... проблема отпадет...те кто уводят - не смогут увести ибо не смогут танка в агропати переагрить, а агропати будет брать танков на фарм... все в плюсе будут... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
stappered 12 Posted May 30, 2014 Share Posted May 30, 2014 Вероятно, потому что агрессия всегда так работала. не всегда ...изменение было введено еще при Миоке!? система агра проста ...агри бей ..агри бей...тогда рб будет сниматься с дд.(до того момента танк мог подойти и спокойно увести рб не разу не ударив с агром +3)хотя некоторые утверждают ...что уже после какого то кол.ва хп агрессия перестает работать... Снорлакси накладите для каждого класса танка отдельный баф ...увеличивающийся с развитием...смысл качать агр когда он не имеет смысла в пвп...сбить цель можно и со скиллом на 1...!? в том же Роялквесте данный скилл снижает скорость передвижения игроков...а тут кк было глухо так и есть...баф на точность.крит.скорость. что либо .но все же почему ... Скилл дк ...аура пала имеет сопротивление на рб!?или шелом бд.рев вара.!?это бафы танков ...потому они имеют 100% прохождение... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hakon 139 Posted May 31, 2014 Author Share Posted May 31, 2014 Как уже писали шанс прохода у всех 100% на рб а вот шансы срабатывания у персонажа разные, наверное просто разработчики не понимают что хотят сказать игроки. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
stappered 12 Posted May 31, 2014 Share Posted May 31, 2014 Как уже писали шанс прохода у всех 100% на рб а вот шансы срабатывания у персонажа разные, наверное просто разработчики не понимают что хотят сказать игроки. идиотизм....ты сам понимаешь.что по сути сравниваешь разные скиллы...!?нити дк это равноценно ауре пала.шелому бд.реву вара...скил оковы равноценны выдоху дк.рывку вара.подрезу бд...тоесть шанс есть...но РБ обладает скиллом сопротивлением и каким параметром он фиксится наверняка знают тока разработчики...если точностью как например уклон...то этот стат завышен у рб...если ...нет все же думаю это пропорцианально стату парир или блок...другого не дано.... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
stappered 12 Posted May 31, 2014 Share Posted May 31, 2014 поменяйте плз локи так чтоб на возврат нельзя было утянуть на босах ирса и нубов- и сделайте чтоб агр работал как раньше- после юзания агра танк(который первый среди других танков) становился на первом месте в агрлистке... проблема отпадет... те кто уводят - не смогут увести ибо не смогут танка в агропати переагрить, а агропати будет брать танков на фарм... все в плюсе будут... а не хочешь ли ты нам рассказать почему изменили работу навыка агрессия ...? а не сделаите как раньше было ... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mag maks 21 Posted June 1, 2014 Share Posted June 1, 2014 а не хочешь ли ты нам рассказать почему изменили работу навыка агрессия ...? а не сделаите как раньше было ... мешали фармить уводя боса... поэтому я и прошу изменить локи чтоб бос был на площадке где нельзя на возврат утянуть... например на гране сделать не два прохода сверху и справа, а островок с лавой вокруг- и 2 тп сверху и справа... увода не будет, а уйти от боса- нырнул в тп и агр спал... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mag maks 21 Posted June 1, 2014 Share Posted June 1, 2014 а не хочешь ли ты нам рассказать почему изменили работу навыка агрессия ...? а не сделаите как раньше было ... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
stappered 12 Posted June 2, 2014 Share Posted June 2, 2014 мешали фармить уводя боса... поэтому я и прошу изменить локи чтоб бос был на площадке где нельзя на возврат утянуть... например на гране сделать не два прохода сверху и справа, а островок с лавой вокруг- и 2 тп сверху и справа... увода не будет, а уйти от боса- нырнул в тп и агр спал... ты предлагаешь переделать скилл + локи ..небред ли..да и нужен ли агр на рб ирсы %) токаа если в святилище... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
МаМоНт 0 Posted June 2, 2014 Share Posted June 2, 2014 берите себе танка с агром в пати. И никто у вас ничегг не уведет. Так же и с дк. Возьмите в пати 1-2, и держите подальше от зоны возврата, и никто у вас его не уведет. А если вам надо в 4дд и 1хила бить рб, и так чтобы танки не мстили вам за посыл уводя их, то это ваши проблемы однобокого пати. Чаще всего уводят те, кого не берут в пати. Просто так это делать никто не будет. Не раз видел как дк приходив на демона получал отказ фразой - "дк тупит", "слишком медленно бить будем". Или еще какие намеки на его непригодность. И после этого все начиналось. Тех кто сидит с трех окон можно в бан отправить. А с остальными все решимо. И не надо просить фиксов итак уже недоделанных скилов. Учитесь разнообразить пати танками.. А если, ну никак не можете, - идите в инсты. Там уж точно никто рб увести не сможет у вас. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.