Evgeney 2 Posted August 14, 2013 Share Posted August 14, 2013 Поскольку всех уже допекли чк на арене, у меня возникла идея: Скажу кратко. Сделать работу круга по принципу землетрясения шамана только без нанесения урона. Бросил круг и попал в моба/игрока и он получает стан, но круг не остается лежать на земле, а сразу исчезает. Это решит проблему блокировки переходов, а так же немного уравновесит силы игроков против пати чк на арене. Правда прийдется немного подредактировать описание навыка, но думаю, это уже мелочи. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
£€$Viktor_Kot007$€£ 0 Posted August 14, 2013 Share Posted August 14, 2013 Evgeney, Што? :crazy: Тоесть ты хочешь,что бы круг чк не станил,а только удерживал как шам? Эмм,к такому жизнь меня не готовила... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tamapka 0 Posted August 14, 2013 Share Posted August 14, 2013 1.почему удаляются темы мои 2.Почему нету фул устоя луны????Кого терь резать?Прально друида.. ;D Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maces 592 Posted August 14, 2013 Share Posted August 14, 2013 Evgeney, Што? :crazy: Тоесть ты хочешь,что бы круг чк не станил,а только удерживал как шам? Эмм,к такому жизнь меня не готовила... Не тупи, действия как у шама, только станит также на 7сек и без урона,иногда это даже будет выгодно, по теме за + Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Добрый кот 2 Posted August 14, 2013 Share Posted August 14, 2013 Не сделают. Собирайте пати 3 друида 2 жру. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Evgeney 2 Posted August 14, 2013 Author Share Posted August 14, 2013 Evgeney, Што? :crazy: Тоесть ты хочешь,что бы круг чк не станил,а только удерживал как шам? Эмм,к такому жизнь меня не готовила... Нет, я хочу чтоб он станил так же, как и сейчас, но не продолжал лежать на земле все свое время действия. По типу удара земли шамана, только без нанесения урона и с полноценным станом, как сейчас. Не сделают. Собирайте пати 3 друида 2 жру. А что мне делать если я играю мили бойцами? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tamapka 0 Posted August 14, 2013 Share Posted August 14, 2013 Нет, я хочу чтоб он станил так же, как и сейчас, но не продолжал лежать на земле все свое время действия. По типу удара земли шамана, только без нанесения урона и с полноценным станом, как сейчас.А что мне делать если я играю мили бойцами? Лапочка)))Ты лучше новый велосипед изобрети ;D куда больше пользы от напряга твоего серого вещества.. :facepalm: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Onufri 0 Posted August 14, 2013 Share Posted August 14, 2013 Чк над сделать круг с прицыпом работы как у "сна" и "тумана" :good: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mr. Noob 0 Posted August 14, 2013 Share Posted August 14, 2013 Evgeney, Што? :crazy: Тоесть ты хочешь,что бы круг чк не станил,а только удерживал как шам? Эмм,к такому жизнь меня не готовила... А ты в каждой теме оставляешь тупые посты или мне показалось? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
£€$Viktor_Kot007$€£ 0 Posted August 14, 2013 Share Posted August 14, 2013 А ты в каждой теме оставляешь тупые посты или мне показалось? Показалось :( Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Титькин Афонасий Петрович 3 Posted August 14, 2013 Share Posted August 14, 2013 ну все верно.По теме за!Имбовасть чк давно пора сбить или дать аналогичную массовку со 100%ым станом магам без прыжков в самое пекло. У милишника по томуже шаму есть хоть шанс нанести удар...против чк-шансы нулевые (против правильного чк) Ну это так стопятсотая тема чтоб поныть и еще раз на пальцах доказывать разробам что один из игровых классов существенно доминирует над остальными ...Но администрация ща прийдет и сново скажет что все чики-пуки,чк-ровные поцыки,на арене полный баланс а нас всех просто глючит.... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mr. Noob 0 Posted August 14, 2013 Share Posted August 14, 2013 Показалось :( а я думаю нет, я не знаю, сбегай со взрослыми посоветуйся чтоль насчет каждого слова, умнее выглядешь будешь хоть. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
trollpower 1 Posted August 14, 2013 Share Posted August 14, 2013 Поскольку всех уже допекли чк на арене, у меня возникла идея: Скажу кратко. Сделать работу круга по принципу землетрясения шамана только без нанесения урона. Бросил круг и попал в моба/игрока и он получает стан, но круг не остается лежать на земле, а сразу исчезает. Это решит проблему блокировки переходов, а так же немного уравновесит силы игроков против пати чк на арене. Правда прийдется немного подредактировать описание навыка, но думаю, это уже мелочи. Тогда ему дадут хил и он станет шамом :facepalm: Не тупи, действия как у шама, только станит также на 7сек и без урона,иногда это даже будет выгодно, по теме за + Действие круга 5сек на 5/5 :facepalm: ну все верно.По теме за!Имбовасть чк давно пора сбить или дать аналогичную массовку со 100%ым станом магам без прыжков в самое пекло. У милишника по томуже шаму есть хоть шанс нанести удар...против чк-шансы нулевые (против правильного чк) Ну это так стопятсотая тема чтоб поныть и еще раз на пальцах доказывать разробам что один из игровых классов существенно доминирует над остальными ...Но администрация ща прийдет и сново скажет что все чики-пуки,чк-ровные поцыки,на арене полный баланс а нас всех просто глючит.... Друид рвет чк практически всухую :facepalm: Чк над сделать круг с прицыпом работы как у "сна" и "тумана" :good: За все время нытья на всех классов глупее ничего не читал5 секунд нахождения противника в стане, который можно снести любой попыткой нанести урон, кроме уклона , парира и блока У чк нету хила Создается вопрос: Зачем ему станить противника? Если урон нельзя нанести, не выпустив противника из стана. :facepalm: А ты в каждой теме оставляешь тупые посты или мне показалось? а я думаю нет, я не знаю, сбегай со взрослыми посоветуйся чтоль насчет каждого слова, умнее выглядешь будешь хоть. Набил? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
konanvet 0 Posted August 14, 2013 Share Posted August 14, 2013 У чк круг вещь хорошая при правильном использовании, если хотите урезать чк, то режте также бд, магов, с их мас скилами. бд станит всю толпу также как и чк. маг может прыгнуть с круга чк и дамажит мас скилом толпу. и вы еще ноете ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Титькин Афонасий Петрович 3 Posted August 14, 2013 Share Posted August 14, 2013 Тогда ему дадут хил и он станет шамомДействие круга 5сек на 5/5 :facepalm: он не станет шамом ,т.к. : а) у шама нет лужи (фактически стан для мили классов) б) земля шама не обрубает скиллы и не запрещает бить жертве в отличие от круга в) у шама нет вытягивания жизни ,позволяющие при необходимости увеличить дистанцию между врагом г) стрела наносит более высокий урон нежели молния д) пятая буква алфавита У чк круг вещь хорошая при правильном использовании, если хотите урезать чк, то режте также бд, магов, с их мас скилами. бд станит всю толпу также как и чк. маг может прыгнуть с круга чк и дамажит мас скилом толпу. и вы еще ноете ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Onufri 0 Posted August 14, 2013 Share Posted August 14, 2013 Ты че лол? Маг не может с круга прыгнуть(он станит). О каком массовом скиле бд идет реч? У него их нет :facepalm: Конан походу перепутал проекты :facepalm: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
trollpower 1 Posted August 14, 2013 Share Posted August 14, 2013 Аффтар нуб Тему в топку Создай тему , в которой будет предложение по урезанию состава в пати, т.е. не более двух представителей одинаковых классов Ты че лол? Маг не может с круга прыгнуть(он станит). О каком массовом скиле бд идет реч? У него их нет :facepalm: Конан походу перепутал проекты :facepalm: Сходи на арену за чк против магаПрикинь, нормальный маг обходит круг Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mr. Noob 0 Posted August 14, 2013 Share Posted August 14, 2013 У чк круг вещь хорошая при правильном использовании, если хотите урезать чк, то режте также бд, магов, с их мас скилами. бд станит всю толпу также как и чк. маг может прыгнуть с круга чк и дамажит мас скилом толпу. и вы еще ноете ? Шта? Бд станит всю толпу? Навернр они в ступор со смеху впадают когда бд в толпу бежит? Или маг имеет иммунитет к кругу чк что может тп юзать? Лол Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Laelius 152 Posted August 14, 2013 Share Posted August 14, 2013 У чк круг вещь хорошая при правильном использовании, если хотите урезать чк, то режте также бд, магов, с их мас скилами. бд станит всю толпу также как и чк. маг может прыгнуть с круга чк и дамажит мас скилом толпу. и вы еще ноете ? Даа, бд имба, у бд масс стан. ;D Может все же, ты с палом перепутал? И пал станит совсем не так, как чк. Дайте палу тогда фулл-стан, чтобы с него не можно было удары наносить. Если это Конан из шторма, то все вообще странно, что ты такие глупые вещи говоришь. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mr. Noob 0 Posted August 14, 2013 Share Posted August 14, 2013 Onufri, ну не олень ты разве? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Capman 2 Posted August 14, 2013 Share Posted August 14, 2013 Например попался кто-то в круг и он пропадает? Ахах,ну тогда от круга будет толку как от тучки рога, а это не айс ибо круг масс-стан :pleasantry: Коротче, такого не будет,тему в топку! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gdemoyatrost 0 Posted August 14, 2013 Share Posted August 14, 2013 ну что за бред , как маг сможет обойти круг кинутый ему прямо на голову :facepalm: а вот оковы пала и обходить не нужно, сам когда был в пати чк/шамов паладина мы гоняли до тех пор, пока все его напарники не были убиты, весело было еще есть проблема локаций арены с узкими проходами, где просто невозможно обойти даже косо брошенный круг Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sipro 0 Posted August 15, 2013 Share Posted August 15, 2013 я за, а те кто думают что чк не надо резать он нормальный, вы дегенираты поиграйте за другие классы кроме чк, 5 чк порвут любую пати без исключения! :facepalm: они тупо будут кидать круг по очереди при этом не давая противнику шанса даже ударить,сам аренил с патей чк Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
trollpower 1 Posted August 15, 2013 Share Posted August 15, 2013 я за, а те кто думают что чк не надо резать он нормальный, вы дегенираты поиграйте за другие классы кроме чк, 5 чк порвут любую пати без исключения! :facepalm: они тупо будут кидать круг по очереди при этом не давая противнику шанса даже ударить,сам аренил с патей чк Вы часто такой состав встречаете? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sipro 0 Posted August 15, 2013 Share Posted August 15, 2013 Вы часто такой состав встречаете? поиграй на топазе там 3 ги аренщиков шамов и чк и все доны, имено 5 чк редко и вот 4чк и шам очень часто, даже на аренить на ноги не могу уже неделю :wacko: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
stappered 12 Posted August 15, 2013 Share Posted August 15, 2013 + но мой вариант вообще расходится с вашим ...сразу заметна интерпритация данного скилла ...как будто сон...паралич ...деиствительно похоже...попадая в круг мы ощущаем то ..что ничего не ощущаем...просто типо плохое соединение и вот мы снова в игре но уже либо слит ..либо бежишь хз в какую сторону...такого не должно быть...раз уж придумали командную игру...пусть тогда этот барьер и будет сном...но любое нанесение урона по персонажу будет караться сбиванием сна...тогда чк станет командным игроком пвп...с массовыми скиллами...быть может я неправ...но все же...остановить толпу таким скиллом будет полезнее...и шамы уже не будут бросать землю сверху...что будет чревато для них... Тактика...Любой пересекший барьер будет попадать в режим сна...если сверху будет брошена лужа...и урон получат все игроки ...моментально деиствие круга аннулируется...и продолжается бой...в случае же если …урон будет нанесен по одной цели …то этот игрок выходит из сна..в то время как остальные посапывают... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rej 1 Posted August 15, 2013 Share Posted August 15, 2013 против!!! чк это тот же шам без хила, урезать круг...лучше вообще удалить класс Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Laelius 152 Posted August 15, 2013 Share Posted August 15, 2013 + но мой вариант вообще расходится с вашим ...сразу заметна интерпритация данного скилла ...как будто сон...паралич ...деиствительно похоже...попадая в круг мы ощущаем то ..что ничего не ощущаем...просто типо плохое соединение и вот мы снова в игре но уже либо слит ..либо бежишь хз в какую сторону...такого не должно быть...раз уж придумали командную игру...пусть тогда этот барьер и будет сном...но любое нанесение урона по персонажу будет караться сбиванием сна...тогда чк станет командным игроком пвп...с массовыми скиллами...быть может я неправ...но все же...остановить толпу таким скиллом будет полезнее...и шамы уже не будут бросать землю сверху...что будет чревато для них... Тактика...Любой пересекший барьер будет попадать в режим сна...если сверху будет брошена лужа...и урон получат все игроки ...моментально деиствие круга аннулируется...и продолжается бой...в случае же если …урон будет нанесен по одной цели …то этот игрок выходит из сна..в то время как остальные посапывают... Дельное предложение. Я только "за". :good: против!!! чк это тот же шам без хила, урезать круг...лучше вообще удалить класс Маг тогда - это друль без хила. И че? Падает 1*1 от всех существующих классов. Даешь магу круг чк и никто больше и слова не скажет против! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
непришличм 0 Posted August 15, 2013 Share Posted August 15, 2013 через круг у чк перепрыгнуть легко магом круг в ширину 3ярда а маг прыгает 5 ярд , значит по 1 клетке туда сюда Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Saljeri 0 Posted August 16, 2013 Share Posted August 16, 2013 Как ух припекло, так сразу столько просьб об урезании чк. Ничего, мы-горы терпели имбу-рея, вот и вы чк потерпите, всё справедливо :spiteful: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Evgeney 2 Posted August 16, 2013 Author Share Posted August 16, 2013 Как ух припекло, так сразу столько просьб об урезании чк. Ничего, мы-горы терпели имбу-рея, вот и вы чк потерпите, всё справедливо :spiteful: Ты наверное, не знаешь, за кого я играю?Так вот, я тебе скажу: все классы легиона кроме чк и жрец. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Saljeri 0 Posted August 16, 2013 Share Posted August 16, 2013 Не суть за кого ты играешь, для меня главное, что ухи наконец почувствовали себя на месте гор(да вот такой придурок которому насрать на баланс). Да и если разработчики ещё не переделали скил то с вероятностью 95%+-90% ;D они его не изменят. Хотя возможен вариант как с землёй шама, только 2х2 :lol: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Evgeney 2 Posted August 16, 2013 Author Share Posted August 16, 2013 Не суть за кого ты играешь, для меня главное, что ухи наконец почувствовали себя на месте гор(да вот такой придурок которому насрать на баланс). Да и если разработчики ещё не переделали скил то с вероятностью 95%+-90% ;D они его не изменят. Хотя возможен вариант как с землёй шама, только 2х2 :lol: Думаешь против таких пати из шамов и чк на арене ложатся только ухи? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tazok 0 Posted August 16, 2013 Share Posted August 16, 2013 Ну да по сути этот круг чк уже порядком надоел всем на арене в 5х5 или на рейдах вносит серьезный дисбаланс, ибо надо очень умело вывернуться чтобы не угодить во многочисленные барьеры которые кидают друг за другом, и успеть застанить, ну и станов конечно у ух нормальных не так уж и много. Ну а в пвп 1 на 1 чк убить не составляет труда только хилл классам. И опять же на картах с мостом обычно не удается всей пати выйти за мост на открытое пространство, ибо чк быстрее успевают кидать лужи, которые к тому же неверно отображаются (может станить за 2-5 клеток от анимации скилла). Также и на круговой арене проход полностью блокируется лужами. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rej 1 Posted August 17, 2013 Share Posted August 17, 2013 Дельное предложение. Я только "за". Маг тогда - это друль без хила. И че? Падает 1*1 от всех существующих классов. Даешь магу круг чк и никто больше и слова не скажет против! Давай сравним чк и шама, дру и мага. У шама: вспых, землетряс, хил, кожа, молния У чк: аналог вспыха, улучшенный землетряс без дамага, стрела, лужа, вампиризм. Итак, у них почти одинаковые контроль скилы (похожих скилов 3:земля-лужа стан, вспых-аналог вспыха (название не помню) ну и основной скилл, наносящий урон) Теперь сравним дру и мага Дру: корни, молния, пчелки, хил, кожа Маг: фаербол, телепорт, цепи, осколки, щит Похожих скиллов: 2-основной дамажащий скил, щит(каст только на себя)/кожа. Между магом и дру разница огромная. Маг сильно дамажит массовыми скилами. Друиду легче сражаться 1на1 (пчелки, корни и бежим хилиться-ЛЮБОЙ мили класс упадет, даже с огромной заточкой). Можно и дальше сравнивать, но это ни кому не будет интересно. Сравним чк и мага. Сразу скажу, чк нет смысла убегать от мага-маг может догнать с помощью и телепорта и достать обычными атаками. Чк тяжело бегать даже от мили(нет хила. реген хп слабый)-любая ошибка и чк ляжет. У чк и мага в пвп силы равны, возможно, даже у мага больше шансов на победу: пока он будет бегать от чк, его скилы успеют откатиться, а за каждый подход можно снести в среднем 1к урона Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
stappered 12 Posted August 17, 2013 Share Posted August 17, 2013 Давай сравним чк и шама, дру и мага. У шама: вспых, землетряс, хил, кожа, молния У чк: аналог вспыха, улучшенный землетряс без дамага, стрела, лужа, вампиризм. Итак, у них почти одинаковые контроль скилы (похожих скилов 3:земля-лужа стан, вспых-аналог вспыха (название не помню) ну и основной скилл, наносящий урон) Теперь сравним дру и мага Дру: корни, молния, пчелки, хил, кожа Маг: фаербол, телепорт, цепи, осколки, щит Похожих скиллов: 2-основной дамажащий скил, щит(каст только на себя)/кожа. Между магом и дру разница огромная. Маг сильно дамажит массовыми скилами. Друиду легче сражаться 1на1 (пчелки, корни и бежим хилиться-ЛЮБОЙ мили класс упадет, даже с огромной заточкой). Можно и дальше сравнивать, но это ни кому не будет интересно. Сравним чк и мага. Сразу скажу, чк нет смысла убегать от мага-маг может догнать с помощью и телепорта и достать обычными атаками. Чк тяжело бегать даже от мили(нет хила. реген хп слабый)-любая ошибка и чк ляжет. У чк и мага в пвп силы равны, возможно, даже у мага больше шансов на победу: пока он будет бегать от чк, его скилы успеют откатиться, а за каждый подход можно снести в среднем 1к урона странно да как то сравнивать хила и дд? чк от мили не может убежать ?да ему и бегать никуда не надо ...отоиди на 5 шагов ..откат скиллов,и чк на коне..в то время как магу надо бегать не точто сломя голову...а еще и пытаться остановить догоняющего ударами...и это не рдд... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rej 1 Posted August 17, 2013 Share Posted August 17, 2013 странно да как то сравнивать хила и дд? чк от мили не может убежать ?да ему и бегать никуда не надо ...отоиди на 5 шагов ..откат скиллов,и чк на коне..в то время как магу надо бегать не точто сломя голову...а еще и пытаться остановить догоняющего ударами...и это не рдд... Я не собирался сравнивать мага (дд) и дру (хил, контроль, дд). Laelius сказал, что маг-это дру без хила, с чем я не согласился. Ты, наверно, не внимательно читаешь, раз задаешь такие вопросы. Опять ты не внимательно прочитал. Я не говорил, что чк НЕ МОЖЕТ УБЕЖАТЬ от мили. Нет, я сказал, что чк ТЯЖЕЛО убегать от мили. Могу объяснить. Убегают все для чего? Для того, чтобы отрегениться/отхилиться и продолжить добивать врагов. Таким классам, как некрам, жрецам, шаманам, друидам убежать ничего не стоит-они застанят, отбегут, отхилятся, добьют. А если побежит чк, то любая ошибка будет стоить поражением. Маг вообще другой класс. У него нет ни контроля, ни хила, и бегать он не может. Он может нанести огромный урон по толпе, и этим компенсируется отсутствие хила/контроля. Если вы хотите сделать лужу-стан как землю у шама, чтобы бедный чк ей попадал раз в 100 лет, то замените ему вампиризм на нормальный хил. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Isli 1 Posted August 17, 2013 Share Posted August 17, 2013 чк убегает от мили для отката контроля и увеличения дистанции и каждый из 4его уникальных неимеющих анологов скилов дают ему это сделать, потому что 2из них наносят урон постепенно замедляя движение, а другие полностью лишают атаки и использования магии. сложностей убежать от мили нет. необходимость наращивать дистанцию есть. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Laelius 152 Posted August 17, 2013 Share Posted August 17, 2013 Я не собирался сравнивать мага (дд) и дру (хил, контроль, дд). Laelius сказал, что маг-это дру без хила, с чем я не согласился. Ты, наверно, не внимательно читаешь, раз задаешь такие вопросы. Опять ты не внимательно прочитал. Я не говорил, что чк НЕ МОЖЕТ УБЕЖАТЬ от мили. Нет, я сказал, что чк ТЯЖЕЛО убегать от мили. Могу объяснить. Убегают все для чего? Для того, чтобы отрегениться/отхилиться и продолжить добивать врагов. Таким классам, как некрам, жрецам, шаманам, друидам убежать ничего не стоит-они застанят, отбегут, отхилятся, добьют. А если побежит чк, то любая ошибка будет стоить поражением. Маг вообще другой класс. У него нет ни контроля, ни хила, и бегать он не может. Он может нанести огромный урон по толпе, и этим компенсируется отсутствие хила/контроля. Если вы хотите сделать лужу-стан как землю у шама, чтобы бедный чк ей попадал раз в 100 лет, то замените ему вампиризм на нормальный хил. Чувак, ну бред же несешь. Вампиризм на хил? А попа не слипнется? Как это чк от мили не убежит? Да ему одного страха для этого хватит, лужа даже не обязательна. Кинул страх - нанес 2-3 удара и бегай себе до отката. В чем проблема? Я таких видал чк, к которым я даже на 1 удар подходить не мог, что бд, что палом. А ведь у них еще и круг есть. Кругом можно или застанить сразу же после страха, или перекрыть к себе дорогу, когда ждешь отката страха. А лужа еще для чего? Там урон тикает через секунду, если противник не обойдет, он замедлится где-то в 2 раза точно. А ведь еще и вампирик тиками бьет, замедляя того же мили, да и хилит еще. Словом, нормальный чк - убийца мили-классов, да и почти всех остальных тоже. Кроме хилов разве что. И да, маг сильнее чк??? Ты с неба упал что ли?У мага против чк максиум один прокаст, против нормального чк. Если маг прыгнул - круг себе под ноги и убегай, вампириком подхилился и бей, потом страх - и добивай. Проще простого, не так ли? И да, я сказал, что маг - это дру без хила в ответ на то, что чк - это шам без хила. Не сравнивай абсолютно разные категории классов. Шам и дру - саппорты. Маг и чк - теоретически дд, а на практике - один - масс-дд, а второй-контролер. То, что у чк и шама похожие скиллы - ни очем не говорит. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Onufrik 0 Posted August 17, 2013 Share Posted August 17, 2013 фиксите чк,нубы :facepalm: а это еще были нубо-чк Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.