Привет всем, возможно кто-то согласится со мной, что роги последнее время в пвп...мягко сказать, не очень себя хорошо показывают. Так, например, в пвп меня побеждает пал с +4 копьем арены, в то время как у меня +8 меч и дага 20 лвл, а броня от +6 до +10. В лучшем случае, когда мы начинали бой с инвиза, мне удавалось убить этого пала, но я тут же лег от флага, который кританул в 900 хп (а у меня оставалось меньше 50 хп). В двух остальных случаях у пала оставалось более 1500 хп, а я лежал. Последнее время не часто хожу на арену, но слышал что рог сейчас самый худший мили в пвп. Но данный пост-не нытье какого-то краба, а конкретное предложение о фиксе навыков рога.
Последние скилы на рога меня сильно разочаровывают. У меня куплены все экспертные скилы, кроме тех, что требуют метательные ножи. Из тех, что есть-понравился только прыжок. Остальные скилы не доработаны. Разберем по порядку:
1) Ядовитые клинки. В описании скила сказано, что при ЛЮБОЙ атаке отравляет цель, но это не так-цель отравляется только от автоатаки, а это не любая атака, разные смыслы. Как я понимаю, это не баг скила, но хотя бы поправьте описание, вдруг кто-то решит купить, надеясь, что метательный нож еще и запустит эффект яда...
Далее, если рогов несколько, и они применяют яд, то эффект не складывается. Это больше похоже на баг. Почему те же бд имеют подрез с большим уроном, но еще и станом и молчанием, да еще и эффект у них суммируется? И еще есть пожелание сократить количество тиков до 1 или 2, но увеличить время действия или вообще сделать скилл пассивным (в этом случае можно и сократить и тики урон)-но это мое личное мнение.
2) Истребление. Существенный минус-выводит из состояния невидимости. Еще минус-механика скила. Это, наверно, самый странный из всех скилов что я видел. По неточным подсчетам скил действует около 30% его отката. Но стоит уточнить, что этот скил снижает откат у самого себя! То есть скил на 1 уровне держится по времени дольше, чем на максимальной прокачке. На максимальной прокачке дает 40% отката и 17% скорости. Предлагаю убрать эту зависимость эффекта от отката и сделать откат неизменяемым, 40 секунд. И либо уравнять прибавляемые % скорости и отката (по 30%), либо сделать 2 разных эксперт скила-один на откат, другой на скорость. Лично мне больше хочется скорости, чем отката, кому-то возможно наоборот.
Возможно, тема должна быть в другом разделе, но мне кажется, здесь ее быстрее увидят.
Не стесняйтесь, пишите в комментариях свое мнение.