Jump to content

Gdemoyatrost

Members
  • Posts

    408
  • Joined

  • Last visited

    Never

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Gdemoyatrost's Achievements

Lone Ranger III

Lone Ranger III (12/27)

0

Reputation

  1. это ты ракорукий, до сих пор не додумался как можно противостоять данному скилу даже без контроля в самом начале темы тебе толковый чел объяснил что надо делать , а ты проигнорил и дальше ныть, тебе объяснили механику скила , в каких условиях хил будет 50, в каких 500, так создавай неблагоприятные условия для друида, а то привыкли 3 кнопки жать и сносить фул хп за одну секунду после обновы с маг дефой и зависимости хила от точки у всех хил классов началась черная полоса, урон чуть ли ни в 2 раза урезали , а чтобы вернуть прежний хил необходимо точить палку до +9 ввод экспертного навыка тайная связь- хил зависящий от хп а не от заточки, наконец то для множества тысяч друидов всех серверов черная полоса закончилась из за одного завистливого рея , с какого то там рубина , которому видите ли не комфортно на арене 2х2 не будут резать связь до состояния днищенского бесполезного скила и предатель, предлагаю изгнать его из нашего цивилизованного ушастого общества, сослать в горы, там дикари о нем позаботятся
  2. это самый нормальный сэт за яхонты 20 уровня, тканевый сэт вообще просто перекрашенный арено шмот перекрашенный сэт харада в фиолетовый цвет гдето неделю назад в этой теме чел выкладывал внешний вид всех доспехов 20 уровня за яхи, кому интересно можете листать назад
  3. на целых 12! золотых кубков больше у нуклер, первыми среди всех серверов апнули 4 лвл, первыми среди всех серверов апнули 5 лвл, че там еще можно добавить к этой потряснти...а рекорд старых 2х недельных турниров тоже у нуклер сервер топаз мало населенный, данатарав намного меньше, на той же арене заявка подольше висит, собрать пати фул +10 задротов и набивать кучи очков ги через инсты очень сложно по сравенению с амбером, но благодаря стабильности идут впереди планеты всей но можете и дальше спорить откровенно говоря спор заключается в следующих вопросах-кто же больший лашара? кто больше тратит денег на некачественные пиксели варсры? и самое важное, кто больше потратил своей жизни на это дело
  4. нытье вряд ли будет по поводу вара, чаще ноют по массовым навыкам я жду нытья по поводу паладина и его знамени харада.
  5. - боевое неистовство. Варвар орёт, восстанавливает себе здоровье и повышает физическую атаку.Затраты маны: 20/22/24/26 (Растёт с прокачкой умения).Перезарядка: 40 секунд.Применение: На себя.Время действия : 11/13/15/17 секунд.Повышение показателя атаки (от базового значения): 5%/7%/10%/15%.Восстановление здоровья (процент от вашего МАКСИМАЛЬНОГО здоровья): 10%/15%/20%/25%. ничего себе скил, +945 хп хилит да еще и +15% урона, круто
  6. лучше бы перекрасили сэты 18лвл а не сэты арены и харада, получилось бы не так хреново
  7. и они хотят , чтобы за половину этого говносета мы побеждали/покупали 5 первых мест :facepalm: или задротили ровно ...15ях в день , а надо 5к ях ...это получается...334 дня ,это если делать абсолютно все ежедневные дейлы на яхи ;D
  8. 1х1 хилы всегда имели преимущество , которое с каждой обновой тускнеет , грамотные роги переточки убивают хилов 1х1, но это не важно, почему претензии к балансу сводятся к дуэлям? которые не реализованы, и никогда не будут реализованы в игре , самое важное-командная игранапример был бы у меня выбор, кого взять на арену 5х5 , любого из существующих хилов +10 или же бд +10, не задумываясь выбрал бы бд, он намного полезней , масс стан/вывод из инвиза самых лютых противников, после подреза мало кто выживает , самая высокая физ сила и хорошая выживаемость благодаря щиту я когда на арене в рандоме вижу 2-3 хила в своей группе, все думаю , можно идти сливаться они дамажить не могут, и выхилить не могут нормально ,потому что дохнут как мухи в этих полусэтах и встает вопрос ,а что хилы могут вообще? даже если брать вашу излюбленную тему - дуэли, где хилы по вашим словам являются злостными нарушителями баланса всея копья а хилы могут биться 10минут 1х1 друг с другом до ничьи, а против реев и рог, с их заоблачным бурст уроном не сложно проиграть 1х1 так значит хилы сливают 1х1 только танков и магов, значит хилы слишком имба , вносят дисбаланс, значит резать надо
  9. ололо 3500 хп ,только хил-идиот, собравшийся на арену, будет жертвовать устоем ради 200-250 хп от полусэта , если атака на сегодняшний день топ роги/бд/рея достигает 700-750 физ силы+15% пробива без всяких бафов, 250 хп- даже не пол удара с автоатаки этих монстров, зато сильно повышается вероятность пропустить критов и упасть с плюхи только фул арена, других вариантов нет 1х1 не учитывается и не рассматривается, то что ты не можешь убить хила , только твоя проблема точи секиры на 10, одевай лк будет у тебя 750 физической силы , точи бижу до 30-35% маг дефы+ устоя 20-25% + щит поглащающий 1к урона , это ппц сколько придется бегать хилеру чтобы слить такого бд и любая ошибка/рассихрон может привести к фатальному исходу так что если конкретно ты не точеный и не собираешься точиться , это не значит что бд дно и мясо а хилы имбы
  10. мда, тупо перекрасили старые сеты и все :facepalm: а я то думал товары у торговца ях ценятся в первую очередь за внешний вид
  11. с шамом на мой взгляд баланс полный у шамов, как и других хилов нет возможности носить пробив, его в фул арен эквипе достичь можно только 0 или 2%(от чар в перчатках зависит), а если тряпочник не в арен сэте то это на 2 удара роге или рею , мясо одним словом при этом собрать защиту от магической силы очень легко, вточив всего 3 вещи можно разогнать маг деф 35%+ при этом имея 25% устоя(если еще и руны от магии вставить в перчатки и шлем то 40%+ точно будет) например шаман донатище с палкой+10 , каких не так много даже на амбере, имея 400 маг атаки будет бить 160-170 из за отсутствия пробива, скилами 200-300 смотря как качаны с учетом того, что в фул арене 3к хп даже хилер собирает, то вполне сбалансированный бой выходит на арене а вот о друиде так сказать нельзя сон с 30% шансом удачного прохождения фигня, к чему уже все давно привыкли, даже если сон прошел, то маг обязательно собьет его если не телепортом, то осколками, если не маг собьет, то жрец слезами, если не жрец то паладин знаменем харада, если не паладин то какой нибудь нуб случайно стрельнет в суете и т.д. смерч, жрет 36 едениц маны, бьет меньше автоатаки , с рассинхронами варсы тяжеловато играя с телефона(да да игра мобильная же) попасть радиусом 3х3 хоть по одному противнику и за это счастье еще и платить 40к есть предложение сделать механику смерча по типу тотема или знамени харада, кинул его на локацию и он стоит небольшое время, а тех кто попадает в радиус действия смерча, он притягивает в центр и все как обычно
  12. так это называется "подписка" , по которой грезят олдфагикогда то давно за вход в варсу платили деньги, но это очень не выгодно, и аигринд чуть не загнулась с такой системой
  13. Многие отписавшиеся "против" объясняют свою точку зрения тем, что топ сегодняшнего дня совершенно обесценится, если с вероятностью 0.00000001% (судя по шансу дропа НП)его введут в награды за кв в малой раве. Так вот единственное , что обесценивает топ моментально-обнова, вот ее и надо бояться :) я афтара поддерживаю
×
×
  • Create New...