Jump to content

Pokerface

Guardian of Spear
  • Posts

    2538
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Sad
    Pokerface got a reaction from Nark in Маг. вождь + шаман | Арена   
    Я, конечно, хз, зачем разработчики сделали кожу вождю с орком по кд, но я как бы и не наблюдаю механики ограничения длительности каких-нибудь положительных эффектов со скилов в игре, чтобы её просить. Ну, в отличии от механик ограничения урона. Да и вожди без орка это совсем другой класс, в то время как любой рей с +10 пухой выдаёт тучу моментального урона
  2. Sad
    Pokerface reacted to Grassya in Баг с антиком бд   
    Понял, уважаемые разработчики не смогли в два навыка
  3. Sad
    Pokerface reacted to Ляна in Изменение яда у ханта   
    Что будет если у рея на глазах усыпить двух собак? 
    -Он станет сиротой 
  4. Like
    Pokerface got a reaction from Scav in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    Да так же как и раньше. Я никогда и не кидал на себя яд щит в замесах, просто пытался держать дистанцию на гвгшках, и просто жрал банки очищения или хп. А вот на том же роге, который по кд в центре битвы, ядщит навалит чуть больше импакта. Я же написал тут где-то выше - сам по себе некр станет хуже и еще более унылей (хотя казалось бы, куда уж хуже...) в плане геймплея, зато в массовых замесах его импакт будет чуть выше, чем ранее, хоть и не напрямую из-за ядщита на имбанутых классах)
  5. Like
    Pokerface got a reaction from KrissV in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    Комбу порезали в шансе прохождения, бафнув возможность нанесения урона. Мб там урон наносится будет еще и при смерти цели, как у метки жц, пока не понятно. Комба сложнореализуемая, да, но говорить о том, что ее исключительно порезали, как минимум, некорректно. Если комба проходит, то импакта от нее в массовых замесах будет больше, чем было.
     
    Яд щит будет повышать выживаемость некоторых классов в толпе пассивно, и в уклон он уходить на всяких варах и вождях будет редко, потому что точности эти классы имеют достаточно. Стопить станет реже, но в куче других дотов (лужи чк, скилы дк, скилы вождей, яды ханта, дожди, в конце концов, которые стали бить чаще) глобально что-то едва ли изменится. Получили повышенный урон и пассивный отхил от этого урона на классах, на которые и так ноют. Потеряли в очень ситуативной выживаемости от комбы, в основном, самого некра. И немного просели в пве в 2х инстах в году. Итого, для массовых замесов скил стал сильнее, как минимум в теории.
     
    Какие классы имеют уклон? Роги, ханты, реи, возможно бд (и то, далеко не все на этих классах собирают уклон). Все остальные будут иметь уклона +-15% - свои 5%+таланты+крис в пухе. Это перебивается палкой с точностью и пассивным бафом ги. В худшем случае, придется поменять палку. В лучшем, 1-2 кристалла или вкачать таланты на точность. Ну и держим в уме, что даже если против меня с 0% точности у кого-то будет 60% уклона, далеко не факт, что хотя бы половина тиков уйдет в уклон. Итого, в массовых замесах скил стал не сильно хуже, если не лучше за счет более частых тиков.
  6. Speechless
    Pokerface reacted to Yougogi in [2022.12.18] Обновление Warspear Online 11.2: Зимняя Сага. Анонс. Часть вторая   
    Может надо было еще добавить инфу будет или не будет дроп с того или иного рб, что бы люди понимали идти или не идти? Почему вы слушаете только нытье гор? Наши клоуны с амбера 2 года фармили их 1к1 и  только эту систему сломали, вы даете точное время реса надеюсь это коснется только рб ивента, а айв останется классикой.
  7. Wow
    Pokerface reacted to Dr Strange in [2022.12.18] Обновление Warspear Online 11.2: Зимняя Сага. Анонс. Часть вторая   
    Какой переделки боссов вы ожидали?
    Храмовники не занимаются этим с прошлого Предела, не наговаривайте на них 

    Таймер будет показывать точное время!
  8. Like
    Pokerface reacted to LeeLoo in [2022.12.18] Обновление Warspear Online 11.2: Зимняя Сага. Анонс. Часть вторая   
    Друзья!
     
    Ох и холодно же сегодня! Такая погода будто бы создана для пушистого пледа, горячего чая и волшебных историй об удивительных зимних приключениях, которые ждут воинов Аринара на празднике Миророждения! Устраивайтесь поудобнее, чудеса уже на подходе!
     
    Вот и снова позёмкой искрится зима,
    Всех на Снежный предел зазывая.
    Это значит, завертится вновь кутерьма
    На просторах весёлого края.
     
    Но над эльфов посёлком раскинулся мрак:
    Ничего им, беднягам, не мило.
    Захватил Цитадель их безжалостный враг -
    Великанша коварная Грила.
     
    Ворожбу сотворив, ледяною стеной
    Цитадель окружила злодейка. 
    И ничем не пробить этот щит колдовской,
    Не сыскать никакую лазейку.
     
    Кто на злобную Грилу управу найдёт,
    За пределы прогнав Цитадели?
    Там и праздник начнётся, и тронется лёд,
    И закружатся в небе метели.
     
    Кто бы мог подумать, что ледяная Цитадель снова окажется под угрозой! Белобороду и снежным эльфам пришлось в спешке покинуть крепость и начать строительство новой деревни у подножия горы, а в сверкающих залах ледяного замка хозяйничает свирепая Грила. Нужно как можно скорее изгнать непрошенную гостью из Цитадели, иначе празднику Миророждения не бывать! Вспомнив о невероятной силе и проворстве воинов Аринара, Белобород снова объявляет турнир Альянсов.
     
    Еженедельный турнир Альянсов “Йольские дары”
     
    Одолеть Грилу будет не так-то просто, ведь после захвата Цитадели праздничный остров заполонили верные слуги великанши! А неподалеку от деревни снежных эльфов, в самом центре Йольской набережной, восседает огромный кот - любимый питомец Грилы, привлеченный известиями о предстоящих славных деяниях воинов Аринара. Северная магия Грилы превращает подвиги, совершенные на Снежном Пределе, в пряжу для теплых свитеров, которые Йольский кот просто обожает! 
     
    Чтобы связать самый длинный свитер и обеспечить своему Альянсу победу, а себе - щедрую личную награду, набирайте очки турнира за выполнение следующих активностей:
    Выполнение заданий (25 очков, без ограничений) Прохождение аттракционов (15 очков, не более 600 очков в день) Прохождение подземелий (от 10 до 40 очков, в зависимости от уровня подземелья, не более 800 очков в день) Убийство босса (15 очков, без ограничений) Участие в убийстве рейд-босса (60 очков, без ограничений) Выполняя любую из этих активностей, вы одновременно пополняете и ваш личный недельный счетчик очков турнира, и дневной счетчик очков вашего Альянса. Для получения личной награды по итогам недели вам потребуется набрать необходимый минимум очков, причем чем больше очков наберете, тем весомее будет награда! Кроме того, не забывайте, что при достижении определенных рубежей в сумме набранных вами очков дневная копилка вашего Альянса будет пополнена дважды.
     

     
    Чем больше выигранных дней за неделю имеет ваш Альянс, тем длиннее окажется свитер, так что не снижайте темпа в течение всей недели! Предварительные итоги турнира будут подводиться каждые сутки в 01:00 по МСК. Воины отстающего Альянса получат возможность догнать соперников, ведь за выполнение активностей они будут получать от 15% до 75% больше очков в зависимости от количества проигранных дней.
     
    Победителем еженедельного турнира будет признан Альянс, который имеет наибольшее число выигранных дней за неделю. Воины Альянса-победителя не только порадуют Йольского кота новым теплым свитером, но и получат весомые награды, в зависимости от личной активности в турнире. А воинов проигравшего Альянса ждет поощрительная награда, размер которой также будет зависеть от личной активности каждого! 
     
    Независимо от победы или поражения Альянса по итогам турнирной недели, наиболее активные участники турнира получат доступ к необыкновенному магазину маршрутов! Проводник Магнус за Багряные яхонты мгновенно переместит вас к подземельям и боссам территорий!
     
    Время и продолжительность турнира: еженедельно (с 01:00 МСК понедельника по 01:00 МСК понедельника)
     
    Ивентовая валюта “Магия миророждения”
     
    Только во время торжеств на Снежном Пределе для вас доступна чудесная ивентовая валюта “Магия миророждения”! Получить ее можно за выполнение следующих активностей: 
    Выполнение сюжетных и ежедневных заданий (100 единиц, не более 900 в день) Прохождение подземелий (100 единиц, не более 1000 в день) Участие в убийстве рейд-босса (100 очков, без ограничений) Кроме того, эта ценная валюта достанется вам в качестве одной из наград за участие в турнире Альянсов, а также в гильдейских и альянсовом событиях! Максимальное количество “Магии миророждения”, которое вы сможете хранить в своей сумке, составляет 35 000! Отслеживать прогресс получения “Магии миророждения” можно будет в разделе “Валюты” основного меню. 
     
    Ветка талантов “Миророждение”
     
    Накопленную чудесную валюту вы сможете обменять на уникальные ивентовые таланты Миророждения! Спешите изучить как можно больше талантов до конца зимнего праздника, ведь изученные уникальные умения останутся с вами навсегда!
     

     
     Пронзающая ярость I степени
    Увеличивает параметр "Пронзающая атака" у персонажа на 1 / 2% при атаке по монстрам класса "Нормальный" при нахождении персонажа под эффектом от бонуса "Ярость".
     
     Пронзающая ярость II степени
    Увеличивает параметр "Пронзающая атака" у персонажа на 1 / 2% при атаке по монстрам класса "Сильный" при нахождении персонажа под эффектом от бонуса "Ярость".
     
     Пронзающая ярость III степени
    Увеличивает параметр "Пронзающая атака" у персонажа на 1 / 2% при атаке по монстрам класса "Элитный" при нахождении персонажа под эффектом от бонуса "Ярость".
     
     Пронзающая ярость IV степени
    Увеличивает параметр "Пронзающая атака" у персонажа на 1 / 2% при атаке по мини-боссам, боссам и рейдовым боссам при нахождении персонажа под эффектом от бонуса "Ярость".
     
     Пронзающая неистовость
    Увеличивает параметр "Пронзающая атака" у персонажа на 1 / 2% при атаке по прислужникам противника при нахождении персонажа под эффектом от бонуса "Ярость".
     
     Ярость помощников
    Увеличивает параметр "Ярость" у прислужников персонажа на 2,5 / 5%.
     
     Пронзающая атака помощников
    Увеличивает параметр "Пронзающая атака" у прислужников персонажа на 2 / 4%.
     
     Чарующий доспех неистовости
    Увеличивает бонус от зачарования доспехов кристаллом неистовости на 1 уровень.
     
     Длительная неистовость
    Увеличивает время действия эффекта от бонуса "Ярость" на 0,5 / 1 сек.
     
     Чарующий плащ пронзания
    Увеличивает бонус от зачарования плащей кристаллом пронзания на 1 уровень.
     
     Чарующий пояс пронзания
    Увеличивает бонус от зачарования поясов кристаллом пронзания на 1 уровень.
     
     Силовое сопротивление I степени
    Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса "Нормальный" на 1 / 2% и увеличивает конечный отражённый урон по ним на 2 / 4% с шансом, равным значению параметра "Сопротивление".
     
     Силовое сопротивление II степени
    Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса "Сильный" на 1 / 2% и увеличивает конечный отражённый урон по ним на 2 / 4% с шансом, равным значению параметра "Сопротивление".
     
     Силовое сопротивление III степени
    Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса "Элитный" на 1 / 2% и увеличивает конечный отражённый урон по ним на 2 / 4% с шансом, равным значению параметра "Сопротивление".
     
     Силовое сопротивление IV степени
    Уменьшает входящий урон по персонажу от мини-боссов, боссов и рейдовых боссов на 1 / 2% и увеличивает конечный отражённый урон по ним на 2 / 4% с шансом, равным значению параметра "Сопротивление".
     
     Силовое возмездие
    Уменьшает входящий урон по персонажу от прислужников противника на 1 / 2% и увеличивает конечный отражённый урон по ним на 2 / 4% с шансом, равным значению параметра "Сопротивление".
     
     Сопротивление помощников
    Увеличивает параметр "Сопротивление" у прислужников персонажа на 2 / 4%.
     
     Чарующий амулет сопротивления
    Увеличивает бонус от зачарования амулетов руной сопротивления на 1 уровень.
     
     Чарующий шлем сопротивления
    Увеличивает бонус от зачарования шлемов руной сопротивления на 1 уровень.
     
     Чарующие ботинки сопротивления
    Увеличивает бонус от зачарования ботинок руной сопротивления на 1 уровень.
     
     Чарующий пояс возмездия
    Увеличивает бонус от зачарования поясов руной возмездия на 1 уровень.
     
     Чарующее оружие возмездия
    Увеличивает бонус от зачарования оружия руной возмездия на 1 уровень.
     
    Праздничные задания
     
    Даже самая безобидная шутка может иметь далеко идущие последствия… Вот и проделки снежных эльфов настолько разгневали великаншу Грилу, что та захватила Цитадель! Вам предстоит не только узнать истинную причину ярости великанши, но и постараться обезвредить северную магию, которой в совершенстве владеет Грила. 
     

     
    Кроме того, не забывайте о традиционных зимних забавах и выполняйте ежедневные задания: подкармливайте снегирей, собирайте сладости, добывайте цветные руны, открывайте шкатулки-Кракатуки, прогуливайтесь в пещере великанов и долине ледяных троллей! В перерывах заглядывайте в таверну “Веселый снеговик”, чтобы разогнать кровь в PvP-сражении или истребляйте игроков и монстров на территории вражеского Альянса.
     
    Обратите внимание, для ряда заданий будет использоваться механика динамического изменения уровня игрового персонажа. На изменение виртуального уровня укажет цветовая индикация игрового уровня в виджете персонажа и слотов экипировки, особая пиктограмма справа от виджета персонажа, а также окно подсказки при попадании на такую территорию.
     
    Подземелья
     
    Отпрыски Грилы, обидевшись на шутку снежных эльфов, решили проучить всех жителей Снежного Предела, а заодно и героев Аринара! Они устроили испытания для тех, кто хочет получить подарки к празднику. Коварные детки великанши приготовили множество ловушек и головоломок, а последним испытанием, по их замыслу, станет схватка с Лосиным Фроди!
     
    Лосиный Фроди - наполовину человек, наполовину лось. Отбирая золото у тех, кто послабее, он накопил немалое богатство. Но Фроди мечтал о другом - стяжать славу в боях. Потому он с лёгкостью пошёл в услужение к Гриле, пообещавшей много битв и веселья. С тех пор Лосиный Фроди устраивает состязания для тех, кто готов бросить ему вызов и отобрать богатство.
     

     
    Прежде всего, как следует продумайте состав своей группы, ведь монстры в некоторых подземельях наносят больше урона, чем обычно, а в подземных пещерах убийственно холодно! Согреться помогут братья по оружию, а также костры, расположенные практически в каждой комнате. Не теряйте времени даром и разгадывайте загадки и головоломки, но имейте в виду - некоторым из монстров требуется ваша помощь.
     
    В ледяной комнате босса подземелья нет костров, а значит, мороз будет особенно жестоким! Спастись от холода вам поможет огненный след, который будет оставлять Лосиный Фроди во время своего перемещения. 
     
    Мировое событие “Погоня за зайцем”
     
    У свирепой великанши Грилы немало слабостей, и одна из них - Йольский кот, ее пушистый питомец. Кот в своей жизни любит всего три вещи - хозяйку Грилу, мясо снежных эльфов и тёплые свитера. Свитера он любит настолько, что даже оставляет в живых тех, кто их носит! Эльфы Белоборода быстро смекнули, что к чему, и стали носить тёплые свитера из овечьей шерсти, чтобы не быть съеденными. Увидев печаль любимого питомца, Грила снова решила вмешаться и послала своего слугу, Молочного зайца, похитить всех овец Снежного предела.
     
    Первая стадия “В овечьей шкуре”
    Жуткий Молочный заяц и его прихвостни йотуны загнали овец в заколдованный амбар, а значит свитера связать не удастся, и Йольский кот вскоре придёт поживиться эльфами! Скорее отведите как можно больше овец к порталу в безопасное место, но не встречайтесь с йотунами, они очень опасны!
     
    Вторая стадия “Впечатляющее искусство”
    Молочный заяц давно служит Великанше Гриле тем, что ворует молоко у коров и овец с пастбищ. Коварный зверь сбежал куда-то в горы, его нужно догнать, чтобы больше он не смел нападать на беззащитных овечек! Однако подъем в гору закрыт - его охраняют снежные тролли. Этот забавный, но очень воинственный народец не подпустит никого к своим ледяным скульптурам, если только не получится как-то выказать уважение их искусству. Эльфы Белоборода считают, что впечатлить троллей поможет постройка больших ледяных статуй. Скорее хватайте куски льда и носите к постаментам, если выстроить что-то действительно прекрасное, тролли пропустят дальше и может быть даже помогут в сражении!
     

     
    Третья стадия “Снежная лавина”
    Снежные тролли дали пройти по своим землям, но, кажется, им нужна помощь! Слуги Молочного зайца осадили одну из крепостей, ещё немного и забавный народец познает всю ненависть великаньего племени! Отбивайте нападения мефитов и защищайте крепость от Снежных бугаёв. Последние особенно опасны, так как их защищает древняя магия, но хлопушка троллей поможет вам развеять чары!
     
    Четвертая стадия “Братья-увальни”
    Вожди йотунов - Ворчульди и Бубнйор, больше всего на свете обожают драться. Если никто не хочет с ними бороться, они дерутся между собой! Примерно так же, как драку, братья любят молоко, которым снабжает их Молочный заяц, оплачивая их службу. Каждый из них опасен, но вместе они опасны вдвойне! Эта парочка не пропустит никого к своему поставщику молока, придётся им хорошенько навалять!
     

     
    Пятая стадия “Ласта помощи”
    Молочный заяц уже близко, но справиться с ним будет нелегко без помощи союзников! Слуги Грилы взяли в плен беднягу Скримсла - озёрного хранителя, они стреляют в него из катапульт. Скорее отгоните злодеев от орудий и спасите Скримсла! 
     
    Шестая стадия “Ушастая угроза”
    А вот и сам Молочный заяц! Это очень опасный противник. К счастью, наши друзья Снежные тролли и Скримсл согласились помочь в битве. Отыщите зайца и сразитесь с ним, тролли придут на помощь, если отстроить ледяную статую, а Скримсла позовёт звук волшебного рога. Молочному зайцу в этот раз не сбежать!
     

     
    Время перезапуска: по расписанию.
     
    Гильдейское событие на GvG-территории “Охота во льдах”
     
    Вслед за великаншей Грилой с предгорий Снежного Предела спустилось стадо диких вепрей, ведомое самим Гуллинбурсти. Эти чудовища не служат злой великанше, так как превыше всего ценят собственную свободу. Однако они всегда готовы чем-нибудь поживиться, и сейчас их добычей стали сладости и подарки! Сильнейшим гильдиям Аринара пора бы проучить ненасытных кабанов и вернуть снежным эльфам похищенное добро!
     
    Соберите отважных воинов и спуститесь в пещеры, что избрал своим логовом золотой вепрь! Сразите Гуллинбурсти и его приспешников, а также отберите все те сладости и подарки, что они похитили. Возвращённые сласти кладите прямо в бездонные коробки, которые эльфы сделали специально для таких случаев. Каждая гильдия, которой это под силу, получит славную награду от Белоборода. Но помните, ваши соперники не дремлют, они тоже хотят побороться за награду!
     

     
    Подготовиться к схватке вы сможете в одном из 4 военных лагерей, но для начала советуем как следует изучить пещеры, где засели кабаны. Рядовые похитители сладостей разгуливают по всей территории события, а предводители стада во главе с Гуллинбурсти устроили себе отдельные логова по краям и в самом центре пещеры. Также на некоторых локациях будут располагаться бездонные коробки, которые вам необходимо заполнить похищенными подарками, но вепри так просто их не отдадут!
     

     
    Помощь снежным эльфам - это, конечно, хорошо, но как же обеспечить своей гильдии безоговорочную победу? Для этого постарайтесь быстрее других гильдий набрать 1000 очков, выполняя следующие активности:
    Сдача новогоднего подарка - 4 очка Убийство одного из четырех боссов (угловые локации)  - 200 очков Убийство Гуллинбурсти (центральная локация) - 400 очков  Обратите внимание, все монстры и боссы на территории события будут обладать PvP-статусом, а значит, будут учитывать PvP-характеристики игрока. Расправляясь с обычными или сильными PvP-монстрами, вы получаете по 1 воздействию “Новогодняя игрушка” за убийство каждого монстра. 12 новогодних игрушек автоматически конвертируются в воздействие “Новогодний подарок”, который вам нужно положить в коробку. А сразив элитного PvP-монстра, вы сразу же получите воздействие “Новогодний подарок”. Имейте в виду, что каждый игрок может одновременно переносить только один подарок! Кроме того, убивая игроков вражеской гильдии, вы забираете себе все воздействия "Новогодняя игрушка" и "Новогодний подарок", которые были на противнике.
     
    Расправиться с боссами вы можете в любое время, главное, добраться до них быстрее соперников. Специальные маркеры на карте укажут местоположение боссов, а в момент смерти и возрождения боссов появятся сообщения в игровом чате. Следить за прогрессом гильдии вам поможет счетчик очков, расположенный справа от виджета здоровья и энергии персонажа. Помните, что это событие на выбывание и гильдия, набравшая необходимое количество очков, покинет логово вепрей.
     
    Время перезапуска: по расписанию.
     
    Альянсовое событие на выделенной территории “Похищение подарков”
     
    Накануне праздника Миророждения подарки, приготовленные снежными эльфами, становятся самым драгоценным сокровищем. Неудивительно, что так много желающих забрать их себе! В праздничной суматохе подарки Хранителей оказались похищены воинами Легиона, а Хранителям удалось украсть подарки легионеров, но настало время это исправить! Соберите как можно больше воинов своего Альянса, ведь сдвинуть с места тележки с гостинцами в одиночку невозможно! 
     
    Подарки на Миророждение - это очень серьезно! Мы связали сотни тёплых свитеров, тысячи шапок и десятки тысяч носков. Но вот незадача, у нас их украли! Времени готовить новые подарки уже не осталось, поэтому мы похитили тележку с подарками из лагеря врага! Но знаете, что наши шпионы там заметили при похищении? Нашу тележку с подарками! Такого мы простить не можем, тележку нужно непременно вернуть. Подтолкните тележку хорошенько, чем быстрее мы довезём её до нашего лагеря, тем быстрее сможем объявить себя победителями состязания альянсов!
     
    Войдя на территорию события, вы попадаете в военный лагерь своего Альянса. Недалеко от лагеря находится город, где оставлена телега с подарками, украденными у противника. Но ваша цель - вернуть ваши собственные подарки, которые находятся в городе вражеского Альянса на противоположной стороне. Добраться к ним можно как напрямую, так и обходными путями - через заснеженную лесную тропинку или с помощью подземного хода, найти который можно невдалеке от дороги в центре карты. Заранее продумайте свой маршрут, чтобы оставить соперников позади!
     

     
    Оказавшись в городе вражеского Альянса, начинайте атаковать свою повозку с подарками, чтобы придать ей ускорение и направить в сторону вашего города! Чем больше воинов вашего Альянса одновременно атакуют телегу, тем выше ее скорость, так что объедините усилия! За каждый пройденный ярд ваш Альянс будет получать очки, а победит тот, кто наберет больше очков или первым доставит подарки до своего города. 
     
    Отслеживать прогресс обоих Альянсов в состязании можно будет с помощью прогресс-бара, расположенного справа от виджета здоровья и энергии персонажа. Старайтесь не только как можно скорее доставить подарки в город, но и помешать движению телеги Альянса-противника, чтобы обеспечить себе безоговорочную победу!
     
    Время перезапуска: по расписанию.
     
    Гильдейское событие в открытом мире “Великанья семейка”
     
    Пока Грила разоряет ледяную Цитадель, ее прожорливые дети во главе с ленивым папашей Леппалуди украли все угощения, приготовленные к празднику, и сложили на своем складе! Застаньте непрошенных гостей врасплох и научите вежливости!
     
    За несколько дней до праздника Миророждения в деревни эльфов Снежного предела пробираются самые наглые из детей Грилы. Обжора крадёт колбасы и сосиски, чтобы сожрать их в своем подземелье. Сластёна выкрадывает ложки, измазанные в тесте от праздничных пирогов. Мёдоед уносит из домов весь мёд, а иногда даже крадёт ульи, со спящими внутри пчёлами! Последним приходит Нюхач, своим огромным носом он чует все вкусности, еще не похищенные его братьями, и забирает их. На своём складе йоласвейнары, собравшись вместе с их папашей ленивым Леппалуди, дни и ночи напролёт пируют. Эльфам Белоборода настолько надоели проделки детей Грилы, что они готовы щедро наградить тех, кто поможет надавать знатных тумаков семейке негодяев и жуликов!
     
    Условие активации: набрать 5000 Очков Гильдии.
    Время перезапуска: 12 часов после завершения события.
     

     
    Йоласвейнар-обжора
    Младший Йоласвейнар - редкостный обжора, который всюду таскает с собой связку колбасы. Вместо ног у него деревянные костыли. Как так вышло? Никто не знает...
     
    Йоласвейнар-сластёна
    Самый непоседливый из братьев, ведь сладкое превращает его в настоящего силача. Сластёна непрестанно облизывает свои ложки, и вы рискуете получить по лбу одной из них, если попробуете встать на его пути!
     
    Йоласвейнар-мёдоед
    Коренастый мёдоед никогда не расстаётся с бочонком мёда, вокруг которого кружится рой злобных пчёл. Измазанный в сладком мёде с ног до головы, он постоянно пребывает в скверном настроении.
     
    Йоласвейнар-нюхач
    От этого отпрыска Грилы ничего не скрыть! Благодаря своему огромному носу он может унюхать свежую выпечку на удивительно большом расстоянии. Также нюхач использует собственный нос в качестве грозного оружия, и пережить ударную волну от его чиха сможет не каждый.
     
    Леппалуди
    Муж Грилы приходится отцом всем Йоласвейнарам. Он невероятно ленив, поэтому всё время сидит на месте и лишь изредка встает, чтобы взять новый окорок. Из-за своей лени супруг великанши давно уже стал напоминать бородатый шар.
     
    Не забывайте, что склады Йоласвейнаров таят сокровища, запертые в ледяных сундуках, и завладеть ими сможет каждый, у кого есть специальный ключ. Кроме того, семейка Грилы не знает усталости, поэтому боссы готовы принять бой и вне события.
     
    Рейдовый босс Грила
     
    Самое время встретиться с главной виновницей переполоха на Снежном Пределе! Гриле прекрасно известно, на какие подвиги способны воины Аринара, поэтому без боя она не сдастся. Вам предстоит настоящий штурм Цитадели, ведь великанша надежно заперлась изнутри!
     
    Грила - злобная и сварливая великанша, с незапамятных времен живущая в северных горах со своей семейкой. После того, как снежные эльфы невольно обидели сыновей Грилы, великанша поклялась отомстить - и отобрать у Белоборода самое дорогое.
     
    Проникнув в Цитадель, вы попадаете в лобби, где сможете подготовиться к штурму крепости. Не слишком полагаясь на своих покорных слуг - горных троллей и ледяных чудовищ, которые стерегут комнаты замка, Грила заколдовала Цитадель и закрыла проходы в свои покои ледяными воротами. 
     

     
    Смело разрушайте ворота, чтобы добраться до великанши, и постарайтесь успеть быстрее соперников, иначе ваши усилия пропадут даром! Через 5 минут после смерти Грилы принудительный телепорт перенесет всех игроков обратно в лобби. Вновь проникнуть в замковые комнаты можно будет только после возрождения Грилы, однако вам снова придется разрушать ворота, которые восстановятся вместе с боссом! Обратите внимание, на всей территории Цитадели действует запрет на использование навыка “Единство гильдии”. 
     
    Оказавшись лицом к лицу с Грилой, незамедлительно атакуйте, но помните, что ослабевая, великанша призовет на помощь ледяные вихри, способные серьезно покалечить! Есть только два способа их остановить - сразить Грилу наповал или вывести босса из состояния боя. Кроме того, старайтесь держаться подальше от великанши, когда она прохаживается по комнате, ведь каждый ее шаг способен нанести серьезный урон тем, кто подойдет близко.
     
    Аттракционы 
     
    Где, как не в парке аттракционов, можно передохнуть после особенно кровопролитной схватки! Дел предстоит немало: раскрошить в труху пряничных человечков, привести к победе армию перчаток и отобрать как можно больше сыра изысканных сортов у червей-сыроедов! Набивайте Жетоны удачи и обменивайте их на потрясающие призы у Торговца сувенирами! И не забывайте заглядывать в парк аттракционов почаще!
     
    Снеголёдная заруба (одиночный, для всех уровней)
    Вражда перчаток и варежек никогда не стихнет, по крайней мере, так заявляют представители обоих народов. В этом году народ перчаток сумел заключить союз с Белобородом и ждёт от него помощи. Дело в том, что перчатки - бравые воины, вот только командиров у них нет. Белобород готов отсыпать жетонов тому, кто сумеет повести в бой армию перчаток и разгадает хитрый тактический гений варежек!
     

     
    Сырная беготня  (одиночный, для всех уровней)
    У белых мышей Снежного предела случилось несчастье - кто-то похитил весь сыр, что те хранили для праздника Миророждения! Храбрый мышиный гвардеец Маусис поклялся вернуть лакомство. Он узнал, что сыр украли черви-сыроеды, давние враги мышиного народа. Гвардеец добыл жетоны удачи и готов заплатить каждому, кто осмелится спуститься к червям и вернуть сыр назад!
     

     
    Пряничный сюрприз (одиночный и групповой, для всех уровней)
    Коварные гремлины пробрались в пекарню и подсыпали что-то нехорошее в тесто для печенья. Все пряничные человечки обратились в злобных чудовищ, покрытых глазурью! Некоторые из них были сделаны в подарок великанам, поэтому они огромные и очень опасные! Белобород щедро заплатит жетонами тем, кто сможет одолеть как можно больше этих сладких существ!
     

     
    Праздничные навыки
     
    На время праздника Миророждения вы сможете воспользоваться уникальными праздничными навыками, которые позволят вам превращаться в проворных созданий или призывать к себе на помощь необыкновенного жителя острова!
     
     Помощь снежного древня
    Снежные древни встречаются на просторах Снежного предела и часто готовы помочь путникам! Навык нельзя использовать во время событий "Охота во льдах", "Вторжение Хаоса", "Испытания Тритонов", захвата замка и боя на арене. Навык выдается на все время Миророждения.
     
     Звериный облик
    На время вы превращаетесь в зверя, скорости которого позавидуют самые быстрые создания Аринара. Навык выдается на 7 часов в качестве награды за мировое событие, не используется  во время события "Охота во льдах" и действует только на Снежном пределе. 
     
     Опасный бриз
    Высвободить свою внутреннюю энергию и превратиться в беспокойную снежную бурю никогда не было так просто! Один внешний вид уже сулит врагам неприятности, а вам - уверенность в своих силах! Навык выдается на 7 дней в качестве награды за еженедельный турнир альянсов и действует только на Складе йоласвейнаров и в выделенных подземельях на Снежном пределе. 
     
    13 Сезон активностей
     
    Бодрящий Сезон активностей, который начнется на Снежном Пределе вскоре после выхода обновления, гарантирует невероятные приключения и весомые награды! Заглядывайте в Центр активностей, выполняйте ежедневные и еженедельные миссии и получайте невероятные призы, среди которых полюбившийся многим праздничный способ передвижения по праздничному острову!    
     
    Для владельцев Боевого пропуска будет доступна дополнительная ветка уникальных наград, в том числе, сверкающий костюм! Кроме того, обладатели Боевого пропуска получают:
    дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями; дополнительная ячейка с наградой по завершению всех уровней; доступ к личному складу и складу гильдии из меню быстрого доступа; приятная возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера.  
    Достижения
     
    В этом году хозяин Снежного Предела приготовил для вас 13 новых индивидуальных достижений, одно из которых будет Легендарным. Расправляйтесь с наглой семейкой Грилы и с самой великаншей, проходите подземелья, веселитесь на аттракционах, поддержите товарищей по оружию в мировом, гильдейских и альянсовом событиях и не забывайте зарабатывать очки в еженедельном Турнире Альянсов! Кроме того, вы можете доказать могущество своего боевого союза, получив 4 Легендарных гильдейских достижения!  
     
    Меню рейдовых боссов
     
    Теперь информация о главных злодеях Аринара будет всегда под рукой! С обновлением 11.2 в игре появится меню рейдовых боссов, которое будет содержать подробнейшее досье на каждого из доступных боссов.
     

     
    Новый функционал находится в радиальном меню “Моя гильдия” и открывается при нажатии специальной кнопки “Рейдовые боссы”. Обратите внимание, информация о боссах будет доступна только в том случае, если вы состоите в гильдии!
     
    Меню рейдовых боссов содержит описание всех доступных боссов, их местоположение на карте, перечень гарантированных и возможных наград за убийство, а также таймер до возрождения босса.
     
    Обновление меню смайлов
     
    Пользоваться смайлами теперь станет гораздо удобнее! Обновление 11.2 будет содержать улучшенную версию меню смайлов. Новое меню состоит из трех вкладок: 
    “Последние”: вкладка отображает последние 20 использованных смайлов “Уникальные”: вкладка показывает все уникальные смайлы, если они имеются у игрока “Наборы смайлов”: вкладка отображает все добавленные наборы смайлов, а также позволяет просматривать состав набора.  

     
    Добавляйте смайлы в чат одним нажатием из любой вкладки обновленного меню и используйте их без ограничений!
     
    Обновление навигации разделов меню
     
    С выходом обновления 11.2 элементы управления в разделах меню “Сумка”, “Все параметры” и “Настройки” теперь будет содержать как выпадающий список доступных фильтров, так и горизонтальный селектор.
     
     
     
    На этом пока все, а подробная информация о наградах, подарках и других изменениях будет доступна в день выхода обновления. 
     
    До встречи на следующей неделе на открытом тестировании!
    AIGRIND
  9. Haha
    Pokerface got a reaction from Осгилиат in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    Уворачиваемся от дождя 
  10. Wow
    Pokerface reacted to LeeLoo in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    на сегодня, через минуток 40 ставьте 
  11. Haha
    Pokerface got a reaction from Jaraxus in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    Уворачиваемся от дождя 
  12. Wow
    Pokerface got a reaction from Kaldalis in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    Уворачиваемся от дождя 
  13. Speechless
    Pokerface reacted to FCKNZS in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    Дождь летит в слоумо
  14. Speechless
    Pokerface reacted to LeeLoo in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    точно не сегодня) 
  15. Thanks
    Pokerface reacted to Novohrona in Глаз дракона, ЗАЧЕМ ТАК БОЛЬНО???   
    Да, глаз регенит не много, фишка в том что пока он весит файрбол стоит 8 маны, а не 15, знаю что в описании этого не написаано. Так что смысла в прокачке глаза нету, манна рег в ногах, плаще, поясе и в одном кольце, этого хввтит что бы бегать с талантом на глаз, кд больше собирать не надо 50% хватит.
  16. Like
    Pokerface reacted to be a terorist in Балаган Ужасов 2022. Морсильвания   
    Предлагаю  чуть отвлечься от всех этих ребалансов, апов, фиксов, моря слёз, горящих поп….
    К вашему вниманию небольшой фото альбом, посвященный прошедшему ивенту Балагана ужасов.
    Этот остров, на который сей раз затащил нас король Срединной ночи, думаю, у многих останется в памяти на года 
    Наслаждаемся
     

     
     

     

     
     

     
     

     
     

     

     
     

     
     

     
     

     
     

     

     
     

     
     

     
     

     
              
     
     

     
     

     
                  
     
     

     
     

     
     

     
     

     
     
              
     
     

     
                
     
            

     
     
     
     
     

     
     

     
     



     
     

     
     
     
     

     
     


         
     


     
          
     

     
     


                  
     
     

     

     
     


     

     
     

     


     


     
           
     
     
               
     


     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    Вот и всё
    Садимся в наш волшебный дилижанс и отправляемся к Белобороду!

    Не забываем попрощаться с этим добряком 
                   
     
     
     
     
     
     
  17. Like
    Pokerface got a reaction from Mamalove in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    Вы же понимаете, что скорость рогу нужна точно так же, как и любому физдд персу, да? Возможно, ему не имеет смысла иметь кап скорости из-за задержек после применения скилов, а возможно наоборот, чем больше скорости, тем быстрее вылетит тычка после применения скила, тут уж я не эксперт, но как бы потеря 25-35% (редко вижу рогов в кинжи или мечи, в основном топоры или топор+меч) скорости незаметно пройти не может - большинству рогов придется менять шмот под новые реалии. Именно для пве это ощутимое изменение на уровне среза урона иска.
  18. Speechless
    Pokerface reacted to Horimiya in Третий слот под сборку навыков.   
    Чем больше ходок, тем больше кэша разрабам.
  19. Sad
    Pokerface got a reaction from Ляна in че по обнове   
    Столько он дамажил на моем некре с примерно 0 пробива и столько же свирепа. Разовый урон у щита подняли до 35% от магдд некра => на всяких ддшниках с хотя бы 30% пробива и 30% свирепа этот щит спокойно будет наносить по 200+ урона по тряпкам и коже. На счет щитов согласен, мб вожди не будут стабильно хилиться на 1200+ хп (а этот хил будет бафаться банкой замка?) за каждый тик, но в среднем это будет сильно, а учитывая хейт вождя Хранителями...
    Ну и с выводом согласен, мне тоже не нравится, для самого некра эффективность пока под сомнением
     
    @Ляна
     
  20. Cool Story
    Pokerface reacted to Holmes in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    На данный момент да. 
    Но справедливости ради стоит сказать, что мы планируем в будущем модернизацию механики сна в целом. Это коснется не только Некроманта. 
     

    Речь шла про навыки, которые позволяют увеличить шанс обнаружения. 
    Базовый шанс обнаружения у всех персонажей очень низок. Заметить цель в инвизе в таком случае можно разве что в упор, и то очень редко. 
  21. Wow
    Pokerface reacted to Ляна in Впечатления о ребалансе   
    вот нашел 
    в атакующие навыкИ или в атакующиЙ навык, не понял чета
  22. Like
    Pokerface reacted to Ляна in че по обнове   
    рогам и искателям привели в порядок инвиз, сделали правильно как и должно было быть изначально
     
     
    Некроманту нужна похожая механика в навыке под названием "кошмарные сны". 
    Не буду перечислять чем можно сбить сон
    Вот просто пример
     
    Так как страх больше дотами не сбивается - у сна конкурентов не остается, и он занимает топ 1 среди печальных навыков контролля
    У некра в принципе урона нет, но сон всё равно почему то должен вырубать противника из боя с фуловым хп и маной.
    Если уж у персонажа и есть эти 7 сек контролля, так дайте нам возможность пользоваться ими, добавьте нам такую же как в инвизе неуязвимость в первые 2-3-4-5(как хотите) секунд сна 
    Можно много чего придумать и сделать этот навык играбельным, реализуемым на большом поле боя
    Или внесите нам нормальный скилл контролля типо дезы, сала, глухого стана.. Поверьте, некромант со своим уроном много дизбаланса не принесет, это не рей
    Изменять навыку кд и длительность раз в год не круто, нужна тотальная переработка или полная замена 
    @DaviINK @Comeback @Tudder @ною за некров @slavaking @Pokerface @kibertron4ik жду вашу поддержку
    @Dr Strange @Holmesи ваши ответы 
  23. Thanks
    Pokerface reacted to Holmes in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    Лечение будет происходить каждый раз при нанесении урона. Размер лечения будет рассчитывать от урона в указанном в навыке проценте. Критовать не будет.
  24. Sad
    Pokerface reacted to Scav in Небольшие правки навыков некроманта в релиях обновления 11.2. Анонс. Часть первая   
    ап паники перечеркнут "каждые 2 сек. в течение 12 сек. " в щитке. Мало того что ее придется качать 4/4 если вдруг раньше не, это одноразовый активный отзон вместо старого постоянного пассивного у щитка. Привет любой милишник, от которого не убежать.
  25. Thanks
    Pokerface reacted to Holmes in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    Значение шанса высчитывается по очень сложной формуле, поэтому точных значений сказать сейчас, увы, не могу. 
    Если противник будет находиться рядом с вами долго, то рано или поздно вы его заметите, но обнаружить его заранее действительно будет сложнее и иногда будет получаться, а иногда нет, как решит наш всемогущий дяденька-рандом. 
     

    Бафает все как и раньше, только теперь дополнительно еще и параметр "Точность" у персонажа. 
×
×
  • Create New...