Jump to content

Grassya

Members
  • Posts

    21
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Grassya's Achievements

Hero from Nowhere I

Hero from Nowhere I (4/27)

  • Spring 2024
  • World Creation 2023
  • Halloween 2023
  • Loyal V
  • Spring 2023

Recent Badges

11

Reputation

  1. Стоит ожидать в этом обновлении третий слот под скиллбилд?
  2. Всем привет! После относительно недавнего реворка звукового удара разящего клинка у него куда-то исчезла анимация удара. Хотелось бы увидеть старую анимацию удара, но уже на переделанном навыке. Всем спасибо.
  3. Данное существо носит псевдоним Октавиан. Настоящее имя никому не известно. Он является кочевником, что пытается заработать деньги для лечения тяжелобольного отца, а единственный вариант заработка - гладиаторские бои. Путешествуя по множеству стран и островов на арене ему не было равных, он побеждал любого противника за считанные секунды. Но не всё было так гладко, до недавних пор. Остановившись на одном из соседних островов Альмахада он, как ни в чём ни бывало, пошёл на бои. К сожалению, он не знал, что в этой стране готовился государственный переворот и когда осознал это, было слишком поздно. Новая власть запретила бои и всех её участников было приказано немедленно казнить. Октавиан не собирался сдаваться и решился пойти в бой против целой армии королевской гвардии. Сражался он настолько отчаянно, что ни почти сломанный щит, ни копья в его спине не давали повод останавливаться. Единственным его стимулом для жизни служил отец, которому он пообещал помочь с болезнью. Через несколько часов после боя Октавиан стоял и держал в руках своё оружие, но дух уже покинул его тело. Даже после смерти он не упал ни перед кем на колени. Сейчас же можно встретить его дух на просторах Альмахада, который ищет для себя достойного соперника... Небольшое послесловие: благодарю каждого кто прочитал мою работу, жду ваших комментариев как позитивных, так и негативных. Данный пиксель арт является моим первым. Я выбрал данный костюм из-за своей любви к гладиаторским боям из-за их дизайна доспехов, различного смертоносного оружия. Мне бы хотелось, чтобы данный босс служил аналогом Птерикса на 4 секторе Айвондила, чтоб для сражения с ним сперва надо было найти его на бескрайних пустынных пустошах. Ещё раз благодарю всех и каждого за внимание. Всего доброго!
  4. Вместо того, чтоб убрать возможность давать баш и сало через антик бд они решили понерфить сам скилл. Как всегда гениально!
  5. Уважаемые разработчики, если по вашему мнению баш, сало и скилл от фулл сета ткани это не контроль, то почему они могут уйти в релу "обманчивого контроля"? Я веду это к тому, что именно эти три дебаффа игнорируют сопру бд. Прошу дать ответ на этот вопрос мне и остальным недоумевающим бд. Спасибо.
  6. Понял, уважаемые разработчики не смогли в два навыка
  7. Если во время активации антика у бд бить по друиду/шаману у которых висит бафф кожи и есть талант на кожу (режет 4.5% пробива) то у бд слетают стаки хотя это не является эффектом контроля. Прошу пересмотреть данный баг и исправить. Спасибо.
  8. Где ты увидел в моём сообщении признаки ЧСВ? Если не понимаешь значения слова, то рекомендую не использовать его и не позорить себя. Спасибо.
  9. У меня вопрос: откуда у меня должен появиться опыт тестировщика, если меня вот уже второй раз не берут на закрытый тест?
  10. Всем привет! Надеюсь, что админы заметят, а ещё лучше отреагируют на данную тему. Хотелось бы немного высказаться по поводу новых талантов для разящего клинка: кто не в курсе что там за таланты, то сейчас расскажу. 1. "Размашистый удар" во время действия "мощи клинков" с шансом в 35% бд может нанести удар ещё по одной цели в радиусе 1 ярда. Урон от этой атаки уменьшен на 40%. 2. "Бастион предков" размер щита от навыка "магическое преобразование" составляет 20% от максимального хп персонажа. 3. "Безупречный натиск" после применения навыка "стремительный бросок" или же в народе "бег" бд на 3 секунды получает на 30% меньше урона. Теперь же я хочу рассказать, что мне не нравится в этих талантах, а если быть точнее то мне всё в них не нравится. Талант под номером один является бесполезным как в пве, так в пвп. Никакого буста этот талант не даёт, а сидеть со свечкой в руках и надеяться когда же прокнут эти 35% дело такое себе. Так же как пример могу предоставить, что находясь в инсте тритонов или логова бд может забыть о своём крутом таланте и убить мокрицу из-за чего есть вероятность потерять кого-то из своей пати. В конце я напишу свои предложения как можно переделать или заменить эти таланты. Второй навык даёт щит, который так же будет бесполезным для бд, особенно в пве, ведь за время каста скилла бд успел бы отхиллить своё здоровье за счёт вампиризма. В пвп же этот скилл нужно использовать ситуативно. Третий навык так же бесполезен как и перечисленные выше. Зачем вы пытаетесь сделать с бд танка??? Разящий клинок так и не получил адекватного сближения с противником, а ему всего лишь дали немного меньше получаемого урона на несчастные 3 секунды. Где и как можно реализовать этот "талант" ответьте в комментариях, пожалуйста. Теперь я хочу предложить Вам какие таланты стоит заменить, а какие "реворкнуть". 1. Предлагаю вместо таланта "мощь клинков" добавить для бд талант "ураган ударов" , который будет давать 5% скорости атаки и 3% пробивной способности (либо вместо пробива другой атакующий стат). Если сравнивать разящего клинка с разбойником, то тому же разбойнику намного легче разогнать свою скорость за счёт одного его навыка в то же время как бд должен чем-то жертвовать ради повышения скорости атаки. 2. Так же предлагаю переделать переделать "магический Бастион". При использования данного таланта разящий клинок может дать союзникам в 5 ярдах от клинка щит поглощающий 10% от общего здоровья бд. Думаю этот дало бы немного больше импакта от бд в массовых замесах на тех же гвг или битвах и в пве, думаю тоже нашлось бы применение. 3. Полный реворк "безудержного натиска". Теперь вместо бега, бд сможет делать моментальный прыжок аналогичный магу, но вместо нанесения урона он может выдать оглушение в зависимости от прокачки навыка. (1/4 - 20%, 2/4 - 40%, 3/4 - 60%, 4/4 - 80%). Для пве этот талант поднял бы мобильность для бд. Для пвп же этот талант компенсировал его, извиняюсь за выражение, убогую и долгую анимацию бега, во время которой он сперва получает на пол лица, а потом пока противник успел отойти за время анимации его добивают. Это была МОЯ точка зрения на данные таланты так что я надеюсь получить от вас фидбек. Всем пока!
  11. Предлагаю переработать сферу гильдии из-за её неравенства в сравнении с другими персонажами. На тех же битвах, замках, гвг, некоторым классам сфера не приносит никакого вреда, следовательно потраченное ог на этот скилл не вносит никакого импакта для того же вождя на замке. Предлагаю решить это не сменой физического и магического урона, а срезом любого урона на 95%, чтоб сфера наносила вред не каким-нибудь искам, варам, друидам, а абсолютно всем классам.
  12. Давно пора нерфить этот класс, к пве нет никаких претензий класс более менее сбалансирован, а вот в пвп один вождь способен натворить грязи из-за своей имбовой кожи и имунки. Такого быть не должно, ибо вождь в прямом смысле может быть бессмертным в придачу огроменный урон и игнор сферы. Пора бы что-то с ним сделать, а вы как считаете?
×
×
  • Create New...