Итак, после перерыва в неск. месяцев, сыграв в игру недельку, увидел, что ситуация ни чуть не изменилась. Субъективные проблемы остались.
Во-первых, продажа игровых ценностей за реал.
Это как бы запрещено, но с этим сталкиваешься повседневно. Почему бы не сделать автомут по кодовым словам, типа 1:500, пр акк и т.д.?(раз уж вы не хотите модераторов в чат).
Во-вторых, это ситуация с луками/арбами у гор и актуальностью оружия с магдд для пала/дк.
Вы решили проблему экспертных навыков противоположной фракции, так почему не поступить аналогично относительно луков/арбалетов? При формировании цены на лук/арб при сдаче их в магаз учитывать среднюю цену у перекупщика противоположной фракции, на пример.
Копья с магдд феерически актуальны среди паладинов, и так же феерически бесполезны для Дк. Что имеется у пала? Отличный хил, увеличение урона тиков от очищения(на сколько я помню), урон от знамени. У Дк? Прибавка к выдоху(фактически бесполезная), и урон от экспертного навыка. Не густо, тем более в реалиях игры. Можно привязать время стана от выдоха мрака к магдд, типа чем больше маг урона, тем дольше стан.
В-третьих, не актуальность кинжалов вообще, и малая актуальность одноручных мечей.
Роги и бд берут топоры - больше дд, сильнее прокаст, выше отхил под вампиризмом и т.д. Кинжалы дают иллюзорную скорость, которая выглядит уныло в пве, и не очень полезна в пвп. Да, со скоростью растет дпс, и ты агришь босса даже у игроков с топорами с лучшей заточкой. Но зачем это нужно, если убийство зачитывается тому, кто сносит первые ~10% хп, т.е. в основном за прокаст, который на топорах выше.
Снести врагу как можно больше хп до получения контроля - цель любого мили. И конечно же на топорах мы выбьем больше урона за отведенный промежуток времени, чем на кинжалах.
Это касается как бд, так и рога, а у рога с кинжалами и скоростью ядовитые клинки дают меньше профита, нежели у рога с топорами.
И, на конец, ситуация с массовыми скилами.
Большинство из них, особенно дебаффы, нуждаются в ограничено, ибо давать урон/тормозить/тормозить и давать урон в стоппиццот персонажей, и иметь стан 3х3, который не работает в центре и ловит только 5 - не справедливо.
Субъективное мнение, но схоже с мнением большинства представителей горной фракции.