-
Posts
3049 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
27
Everything posted by Dragles
-
Снова здравствуйте... это снова я , снова со своей старой проблемой (двух летней проблемой) Мой жрец в моем самом любимом костюме: Мой бд в костюме: Да это торчащие уши... Как же они меня бесят. Прошу сделайте функцию которая будет скрывать уши с костом или уберите уши с этого костюма. Пусть функция будет стоить 5к чм! уберите эти уши с костюма пожалуйста... я уже не могу ждать... не могу выносить эту боль...
-
[2017.12.14] Обновление Warspear Online 7.3: Дыхание Стужи. Релиз.
Dragles replied to Daria's topic in Новости и анонсы
а вот за 1 попытку пичально -
[2017.12.14] Обновление Warspear Online 7.3: Дыхание Стужи. Релиз.
Dragles replied to Daria's topic in Новости и анонсы
хорошо. на сколько по времени появляется событие? и если его не пройдем с 1 раза , то можно еще будет вызвать это событие в этот день? -
[2017.12.14] Обновление Warspear Online 7.3: Дыхание Стужи. Релиз.
Dragles replied to Daria's topic in Новости и анонсы
10 раз инст пройти во главе лидер группы гильдии ? -
[2017.12.14] Обновление Warspear Online 7.3: Дыхание Стужи. Релиз.
Dragles replied to Daria's topic in Новости и анонсы
Гильдейское событие только раз в день можно сделать? -
еслибы за вынос нельзя было пройти, в инст ни кто бы не ходил. Так что все инсты делают с расчетом того ,чтобы можно было пройти за вынос.
-
Перемены нужны, но делать откат в прошлые версии не совсем правильно. То что раньше игрокам приносило много радости и пользы не значит , что это приносило много# радости и денег компании. В 2011 компания чуть не закрылась. Это значит , что не совсем правильно была выстроенна работа по игре. Фарм боссов , с которых добывались топовые вещи, честно сказать это круто, не нужно затрачивать никаких ресурсов. И это весело. Теперь вместо этого данжы, именно там добывается топ контент , покупка выносов приносит хорошую прибыль для компании. А раньше ничего не приносило. Затраты выноса куда больше чем затраты ресов( когда ресались на боссах) , соответсвенно больше выручка с данжов. Сейчас создавая какой либо контент , компания будет думать как получить прибыль, а потом уже над всем остальным. Я вот жду когда разработчики поймут уже , что иногда в игре очень скучно и нечего делать, что нужно придумать что-то такое , что заставляло игрока заходить в игру и проводить время С интересом. Ну не знаю , может что-то придумать такое , чтобы можно было развиватся постоянно. К примеру чтобы достич какой либо репутации нужно потратить около месяца, чтобы вкачать перса на максимум тоже около месяца, самое долгое развитие , чего сложно сразу все достич это ачивки, сделать все ачивки крайне трудно И долго. Что то должно такое быть, на что может уйти годы , что нужно делать каждый день. кстати хотел предложить идейку одну, даже почти дорисовал карту, но потом забил... На Айвондиле раз в год открывался древний портал на 7 дней и 7 ночей. Портал переносил на давно забытые и опасные земли...(не большой остров, а может и большой) На этом острове можно было добыть самую ТОПОВУЮ экипировку в игре (высокий уровень, сэты с бонусами) и добыть только фармом боссов. Почти все локации режима Pvp.
- 15 replies
-
- несколько магий
- без гильдий
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Руна не очем. Пвп. Максимум вставить в амулет. Жертвовать постоянным статом как устой на шанс к сопротивлению эффектов не разумно. Пве. Честно говоря вообще бы не куда не вставил бы. И не собирал шмот с этим статом. Лучше иметь постоянный стат чем шанс.
-
Хотябы практически проверил бы сам прежде чем это писать
-
Надеюсь зимний ивент не будет такой предсказуемый и скучный , иначе придется лечь в спячку до лучших дней..
-
[2017.12.08] Обновление Warspear Online 7.3: Дыхание Стужи. Анонс.
Dragles replied to Daria's topic in Новости и анонсы
Если я заберу у него осколок копья, мой бд станет сильнее? -
Можно добавить общее кол-во времени действия Знамени на каждом уровне прокачки будет информативно.
-
Может быть как вариант сделать Контру с постоянным потреблением энергии , и при этом сила урона контратаки будет зависеть от физической силы Разящего клинка. Про шанс(%) срабатывание я ничего не пишу.
-
Да все это уже говорили разработчикам. Ждем их нового 4 или 5 изменения в этом навыке.
-
Только сайт игры и форум этой же игры, а так же группы в соц сетях. Больше ничего нету.
-
Как же надоели нытики
-
Долго любовался Замком, и тут... Выше мини карты зеленая полоска - скорее всего трава, но думаю ее там не должно быть.
-
Понимаю , пет ивентовский хилит мало , но без него тянешь? Птицу пока , что еще не можешь?
- 2 replies
-
- заклинатель
- keystore
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
[2017.10.24] Обновление Warspear Online 7.2: Царство Кошмаров. Релиз
Dragles replied to Daria's topic in Новости и анонсы
Вам просто не везет. Нужно еще ходить. Поэтому я больше и не хожу в эти инсты. Уж проще купить за валюту ,чем тратить время и нервы. -
Иногда разработчики годами могут не видеть баги или не доработки. Баг с перекупом был. С момента ввода перекупа прошло 3 года, и только игроки нашли баг. Были недоработки Инженера прошел год и исправили Инженера. Очень долго не исправляли недочеты в гере Древе с Боссом. Не доработана гера техно. И таких вот недоработок можно много перечислять. Не всегда можно все предвидеть. Что с моим предложением , что без него можно всегда предложить спроецировать ситуацию как с кроменшником как ты сказал. Я вот отвечаю на все твои посты и всегда пытаюсь , как то приводить аргументы , но не понимаю почему ты так усердно стараешься отрицать это.
-
Вы все думаете , что дело в навыках? Тогда вы ошибаетесь. Большинство реев и охотников даже не знают кредо стрелка И только единицы знают: - Я целюсь во врага , но не рукой , ибо тот кто целится рукой позорит своего отца. - Я же целюсь глазом! - Я стреляю , но не рукой , ибо тот кто стреляет рукой позорит своего отца. - Я стреляю разумом! - Я убиваю , но не оружием , ибо тот кто убивает оружием позорит своего отца. - Я убиваю сердцем! (с) Роланд (последний стрелок из рода Эльда)
-
Часто говорят про доминирование какого либо Альянса , но ведь это всегда было и будет, ведь никак нельзя контролировать численное преимущества какой либо стороны. Всегда будет кого то больше кого то меньше. Всегда будут стычки и это нормально.
-
Все как ты и сказал. Красные игроки всегда будут бить друг друга. Они и сейчас это делают и всегда будут это делать. Как ты утверждаешь после ведение моего предложение они и дальше будут друг друга бить. Но и ведь до моего предложения они это делали. Но с моим предложением хоть награда появилась какая та. И теперь я хоть как то смогу собрать людей на этого Босса. А сейчас людей не собрать.