Jump to content

Sexded

Members
  • Posts

    101
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Sexded reacted to Awaigard in Улучшение (балансирование) щитов жреца и некроманта   
    Моё предложение состоит в следующем:
    теперь ёмкость щита будет зависеть  от максимального запаса здоровья и магической силы персонажа
    это будет выглядеть как-то так - обычная емкость(которая сейчас)+10%от вашего хп +30%от вашей авто-атаки(т.е. 30% от вашего дд будут конвертироваться в урон который может выдержать щит)
    или же у обоих щитов при прокачке будет расти не только обычная емкость но и % прибавляемый от хп и дд
    Например:
    Костяной щит:
    1/5-200 емкость+5% от хп+10% от вашего дд
    2/5-400 емкость+7% от хп+15% от вашего дд
    3/5-600 емкость+9% от хп+20% от вашего дд
    4/5-800 емкость+11% от хп+25% от вашего дд
    5/5-1000 емкость+13% от хп+30% от вашего дд
     
    собственно говоря, почему я решил это написать...
    а все потому, что у мобов сейчас очень сильно растет урон, да и у игроков, вследствие чего данные навыки становятся не актуальными 
  2. Thanks
    Sexded got a reaction from Pruzrak in Повышение актуальности хил-классов   
    Здравствуйте, не для кого не секрет, что в нынешних реалиях хил классы явно обделены по сравнению со всеми остальными. Это относится и к пве и к пвп контенту. Хилов сейчас не берут в инсты, любой инст проходится без них, а на арене любой хил полная вата и убивается за пару тычек, так как хил в три раза меньше чем урон который по тебе летит.
    Все это произошло из-за того что урон растет в огромном количестве, а хил/защита остаются на месте. 
    Я предлагаю вариант решения проблемы:
    1) Увеличить базовый хил некроманту/жрецу/друиду/шаману.
    2) Увеличить базовую емкость щита у некроманта/жреца, так же сделать зависимость щита от максимального здоровья.
    3) И самое главное, на 30 уровне ввести всем хил классам защитные скиллы,которые будут поглощать урон / защищать от урона.
     
  3. Like
    Sexded reacted to Deleted in Лечебный барьер (Друид) Баг.   
    Это было не предложение, а сообщение о баге.
     
    Прокачка навыка действует на поглощаемый урон и лечение, да, с этим никто и не спорит.
    НО каким бы то не было лечение (в данном случае фиксированным) на него все равно ДОЛЖНЫ распространяться модификаторы увеличивающие хил (зелье жизни, аура паладина)
    так как это является лечением ,восстановлением здоровья.
     
    Reivenorik, проясните пожалуйста этот момент.
  4. Thanks
    Sexded reacted to Deleted in Лечебный барьер (Друид) Баг.   
    Здравствуйте, лечебный барьер при лечении не берет в расчёт модификаторы, увеличивающие хил, такие как аура пала/зелье жизни.
     
    Это баг, так как лечение идет не в процентном соотношении , а числовом, значит оно должно увеличиваться при помощи ауры/банки хила.
  5. Like
    Sexded reacted to МогучийХекон in [2019.06.05] День рождения Warspear Online: праздник открывает свои двери!   
    Ой какая сочная обнова то 🤗
    А можно под костюмами и вещами, в тексте делать ссылку?) 
    Допустим где мне взять скрин, как выглядит костюм "Доспех легендарного воителя" 😲
     
    Спасибо)! 
  6. Like
    Sexded reacted to Zerfiya in [2019.06.05] День рождения Warspear Online: праздник открывает свои двери!   
    ВАААААЙ СПАСИБО ЧТО МОЙ КОСТЮМ СТЕЙХОРА ДОБАВИЛИИИИ 
  7. Haha
    Sexded got a reaction from Conflict in Охотник. Фикс. Колоссальный урон + фулл контроль.   
    Может быть и правда на амбере сделан скрин. Но, к сожалению, это не мой паладин. мой ник Sexyded , ник наказателя тоже все знают, Crivoibd.
    Мне кажется Mazanking чего-то не договаривает.
    Уважаемые @Reivenorik  @Mrakoriz @Linkor Прошу вас обратить на это внимание, мне кажется Mazanking хочет меня оклеветать перед остальными.
  8. Like
    Sexded reacted to Deleted in Самый бесполезный класс в игре   
    5-7 секунд действия контры вполне достаточно, не надо перегибать палку. Лично я буду рад и 5 секундам, лишь бы бд вытащили со дна. Вот скажите мне кто-нибудь, вы вообще за последний год встречали бд с контратакой? Вот я в игре каждый день и ни разу не видел такого, ни в пве, ни в пвп. 
    А так согласен со всему пунктами, но уточню по контратаке.
    Объясню на понятном всем языке:
    Автор предлагает отсчитывать урон контры лишь после урезки об защитные параметры противника, минуя при этом защитные параметры самого бд.
    То есть если на бд висит контратака, то по механике это будет приравниваться к эффекту щита. Как мы знаем, все щиты в игре не учитывают защиту, того, на ком висит щит. Контратака по аналогии с щитами будет брать в расчет ЧИСТЫЙ урон противника.
    Обьясню на примере:
    Рей с чистым уроном 2000 бьет по бд. Ему возвращаются эти 2000 урона, после этого идет урезка об деф и устой (например у рея 50% устоя и 50% дефа) в конечном итоге выходит отражение 500 урона, далее эти 500 урона увеличиваются об свирепость. Если у бд 50% свирепа то 500+50%=750 финальный урон контратаки.
    (Пробив в расчет не брал).
  9. Thanks
    Sexded reacted to embow in Самый бесполезный класс в игре   
    Здравствуйте, хочу завести тему об апе бд, так как аренить им невозможно.
     
    Подрез- отличный скилл, но почти всегда уходит в Сопротивление/блок/парир/уклон.
    Бег вообще бесполезный скилл который никто не качает, так как его можно сбить автоатакой.

    Бд имеет всего 3 дд скилла и 1 пассивку.  Звуковой удар- с огромным кд и мизерным уроном, все остальные скиллы бесполезные, ощущение что их добавили "для галочки"
    Так же бд не имеет адекватного навыка сближения/контроля.

    Предложение заключается в следующем: 
    Во-первых, предлагаю апнуть контратаку, сделать время действия 4-5-6-7 секунд, в течении этого времени бд будет отражать 50-65-80-100% наносимого урона со 100% шансом. идет отсчет от чистого урона (деф бд не понижает отражаемый урон, только защита самого атакующего). Во время действия над разящим клинком будут висеть два скрещенных клинка, до окончания действия баффа. 
    Возможно кто-то скажет что это имбово, но время действия- считанные секунды, тот же рей может кинуть клетку, и когда бд выйдет из клетки бафф уже кончится.

    Во-вторых: Просто необходимо апнуть звуковой удар, так как его огромное кд не оправдывает действие навыка. Предлагаю добавить в звуковой удар эффект немоты.
    В третьих: Увеличить шанс стана от бега до 50/60/70/80% вместо 40/50/60/70%. Уменьшить максимальное количество целей, которые могут быть подвергнуты эффекту навыка.

    На последок хочу добавить, что на амбере у нас всего пару топовых бд, ибо за этот класс на арене никто не играет.
    На этом все, прошу высказывать свои мнения.
    Так же интересно увидеть комментарии от игроков, играющих за бд. 
  10. Like
    Sexded reacted to Deleted in Новый скилл для друида.   
    Здравствуйте, друид сам по себе очень ватный, так как сейчас у всех дд классов куча скорости, и находясь в корнях они могут настреливать без особых проблем. 
    Друиду просто необходимо дать навык на защиту. Так как не за горами 30 уровень, предлагаю идею для навыка:
     
    Покровительство Нуаду.
    Тип: Пассивный
    Описание: При каждом использовании любого навыка, друид накладывает на себя бафф, уменьшающий входящий урон от противников.
    Максимальное количество стаков баффа - 5.
    Взависимости от прокачки снижает урон на 10-20-30-40%. Баффы висят 10-15-20-25 секунд.
     
    Найдется тот, кто скажет, что это имбово, но я скажу что это не так, ведь чтобы прокачать данный скилл нужно будет пожертвовать либо сном, либо связью, либо потоком (на 30лвл). Да и навык работает только на самого друида, и не распространяется на союзников.
  11. Thanks
    Sexded reacted to Kurazul in Стремительный бросок | BD   
    И так, в данное время, навык у БД "Стремительный бросок" - худший из всех скилов сближения. Навык, который полностью контрится любым скилом контроля, навык от которого легко увернуться и не получить дебаф, навык который не качают, что в PVP и PVE - это все "Стремительный бросок". Я бы даже назвал его не "бросок", а пробежка. Пора что то с ним делать, знаю что скоро будет ребаланс скилов в игре, так вот вам уважаемые разработчики идея. 

    1) Сделать навык с сопротивлением к любым видам контроля/станам, т.е пока игрок находится в "спидфорсе" он не может получить никакой дебаф. Противник просто не успевает кинуть на него свои скилы. Логично? 
    2) Сделать навык более быстрым, сейчас это не бросок, а пробежка Усейна Болта

    *Gif с примерной скоростью, что мы получаем, иммунку на время броска + сложнее увернутся от скилла

  12. Haha
    Sexded reacted to Conflict in Охотник. Фикс. Колоссальный урон + фулл контроль.   
    Также можешь ознакомиться с полным списком правил в шапке любого раздела.

  13. Haha
    Sexded reacted to Peony in [2018.10.19] Обновление Warspear Online 7.8: Некрополь великанов. Анонс   
    всмысли полная???
     
    я так старалась, столько информации, а вам все не очень интересно((
    возьму и не буду больше стараться, будете только заголовки читать! 
×
×
  • Create New...