-
Posts
86 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by YseraGoose
-
Придумал лишь бы что-то придумать? В чем смысл, где хоть один аргумент за такую систему? Даже прок лавочной релы вполне себе может решить исход боя с равными противниками, не говоря о действительно ценных релах с событий. Сама по себе идея резонная конечно, но во первых - очень трудоёмкая и дизьбалансная из-за индивидуальности эксперток а во вторых -в игре итак есть куда расти, это уже слишком как по мне
-
Отвратительно сделано + не сказал абсолютно ничего полезного
-
Оно и не должно
-
Общие предложение по переработке скиллов паладина
YseraGoose replied to Onceagain's topic in Паладин
Во первых - не бил бы. Во вторых - а так не должно быть если вы собираетесь в магию? В гере кз почти весь урон идет в соло цель, всё логично Резонно, мне нраица Перегружено/нелогично Предлагали, поддерживаю -
Вопрос топика в возврате империалов за такие вещи. Отчасти согласен, возможно пре-топ арены были бы популярнее + переходить на актуальный уровень величия было бы проще
-
Зачем? Боже упаси, нет конечно Захотелось закрыть тред Регулярно происходит, будут конечно С учетом предыдущего вопроса так понимаю ваше решение - вырезать из игры все "круглые" карты? Ага, еще учёт часового пояса и времени года, чтобы солнце вставало/заходило ровно как в жизни Игра итак потихоньку идёт к проблеме оверстата, нет, не будут Слишком короткий срок, разве что в одном режиме, и то очень маловероятно Представляю диалог Холмса и 13летних школьников, забавно Куда выгоднее поощрять комьюнити контент Хотя если отвечать по сабжу - возможно как-нибудь дождемся классического сервера без доната. Но и то вряд ли, скорее там будет версия игры с заточкой В старом контенте много классически-приятных мморпг элементов. Нуб/ирс очень похожи на прокачку в вове Уважаемый налоговый инспектор, как вы ловко замаскировались!
-
Это каких таких движух?
-
Для ОСНОВЫ игры (для игроков(в общем доступе)) эти собы становятся доступны еще с мидгейма, в чем проблема?
-
Ему потом ответили, что так быть не должно и это пофиксят
-
Верно Базовое значение - удвоенный урон, однако у мобов посильнее и модификатор больше, у каждого свой 50% С учётом цифр в актуальном контенте - стоит и ещё как
-
Предложение умещается в заголовок темы - для того, чтобы на арене нельзя было держать врага - ввести кнопку суррендера или суицида на арену. Во избежание троллей пусть кнопка активируется, допустим, через 2 минуты
-
Обижаете, читать умею, проблему понимаю, поддерживаю. А мой комментарий (тот что первый) тему не отвергает, а наоборот добавляет, хоть и немного "сбоку"
-
При двойном нажатии на пустое пространство справа от награды за 450 ачивок вылезает диалоговое окно со скриншота ниже. Соответственно при таком же даблклике на персонаже, который входит в топ-1000 происходит только короткая "подзагрузка" (типичный кружок по центру экрана), но ничего не происходит. Такая же небольшая загрузка вылезает на любом персонаже при даблтапе в пустоту сбоку от награды за 400 медалей, за остальными наградами аномалий не замечено
-
>У меня есть предложение, оно конечно абсолютно дизбалансное и в принципе не имеет права на жизнь, но я думаю, что засорить форум будет отличной идеей! Я всё правильно прочитал?
-
Как верно вы подметили
-
-
-
Ага, а еще неплохо бы добавить меню с описанием каждого баффа/дебаффа, раз просто "наводиться" на них как в других играх не получится
-
18 лвл хоть и может в себя вмещать 5 эксп, но на них по сути не рассчитан. Или вы думаете, что всем остальным 18 лвл игрокам с 5-6 скилами нужно дать реген, рассчитанный по сути своей на 26 лвл?
-
Мастер блока | переработка | привязка статов
YseraGoose replied to feri's topic in Изменение существующих навыков и талантов
А текущую формулу для сравнения можно? -
[2020.06.15] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов
YseraGoose replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
А следующую фразу "Получить их теперь можно будет только из сундучков за соответствующие гильдейские события." вы решили просто не читать? -
[2020.06.15] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов
YseraGoose replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Спасибо! -
Можно сделать сортировку как сейчас, но в обратном порядке, те самые дорогие запросы на покупку будут сверху. А чтобы не спамили - сделать функцию, к примеру, связанной с прохождением сюжетки лиги, мол, стал другом вольной лиге - держи новую функцию от наших торговцев
-
В этом топике собираюсь посчитать всё, что касается крафта. Тема очень сырая, в ближайшее время добавлю словестный гайдогайд и больше цифр На данный момент готовы только диаграммы, показывающие соотношение опыта к времени, те подходящая для тех, кого не особо волнуют расходы и главное - скорость прокачки. Планирую сделать рассчет стоимости/прибыльности определенных крафтов и итоговый график, учитывающий как вложенные деньги, так и время, таким образом подобрав наиболее оптимальный путь прокачки крафта даже для самых бедных Итак, во 1: опыт/минута для задач на синие пухи и уникальных задач (помимо крафтовых), выстроенных в порядке возрастания Во 2: такие же диаграммы, но для заготовок и пк пух