Jump to content

YseraGoose

Members
  • Posts

    86
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by YseraGoose

  1. Идея хорошая, комнаты какие угодно сделать можно, а людей чтобы в этих комнатах общаться - нема
  2. Условно говоря может и так, но по факту контент открывается лишь с сюжетом, а опыт как я уже писал - прикладное
  3. Ничего не изменится с уровнем(особенно двадцатым), никаких "прелестей" не откроется. Все что откроется - возможность носить шмот получше. Чтобы попасть на хайлвл контент тебе надо дойти до него по сюжету, а для этого этот сюжет надо просто проходить. Откроешь айвондил - упрешься в автоматический замедлитель прогресса-2000 ака АЗП-2000 ака репутация эльфов. Потом будет АЗП-3000 ака тлалоки. Потом с кошек уже начнется пати контент, вот к тому моменту снаряжение нужно получше, но опять же в плане уровня и опять же далеко не срочно. В общем играй в удовольствие и пусть удовольствие играет в тебе, а там уже по мере поступления проблемы решишь
  4. А за разбойника тебе после каждого моба еду придется кушать, не говоря о том, что непосредственно в бою у тебя за некра столб здоровья теоретически раз в 10 больше, чем у роги, а это уж поверь как максимум с кошек на айве будет очень критично. Мой совет - хватит туда сюда скакать. Если по твоему кач долгий и унылый, то уж повторять уже пройденное еще раз будет еще скучнее.
  5. Тогда делюсь. А вообще это как раз и есть главная проблема - набрать людей. Спамить особо никуда не хочу (именно не хочу таким заниматься, теоретически то не лень), так что подумал может на форуме тема взлетит и народ сам наберется, да еще и друзей сверху позовет. https://discord.gg/3zhM2ffUHe https://discord.gg/3zhM2ffUHe В целом с учетом такого - я свой мог и не делать, но раз уж начал... А так да, интересно, кидай.
  6. Вернулся ненадолго в варспир поиграться, да понял одну вещь - а неплохо было бы иметь дискорд сервер! Подумал и создал. Уж не знаю можно ли оставлять на него ссылку, поэтому пока не оставляю (хотя надо бы), но вместо ссылки пока что даю просто посмотреть как все выглядит - Смысл здесь непосредственно в том, что для обычного человека существуют только два верхних канала (общий и вступительный), но в дискорде есть система ролей. Соответственно с помощью бота человек получает роль своего сервера и роль своей стороны. Роль сервера открывает доступ к папке сервера, роль стороны открывает доступ к каналам в этой самой папке. Предлагайте что можно добавить, пока что из идей смайлики из игры/форума залить, сделать отдельные гильдийские комнаты, доступ к которым будет также по ролям, но не самоназначаемым, а раздающимся вручную и сделать роли дд/танк/хил, чтобы можно было в отдельных новых чатах поиска группы искать игроков @тегая нужную роль
  7. Спасибо, проиграл в холас Почему кстати по вашей логике не является дизбалансом бафф от битвы? Ровно такой же бонус, заслуженный лишь одной стороной, разве не дизбаланс?
  8. Абсолютно не согласен. Онлайн хороший как сейчас, так и отлично держался последний год+. То, что все за год взяли кап - не удивительно, вон новые классы в варспире за 10 дней до капа вкачали и активностей не прибавилось особо. Не спорю конечно, что их в разы больше, чем в старых версиях, но это не значит, что в оных нечем заняться будет. Другой вопрос, что хоть "классический варспир" - идея крутая и играть на нем точно будут, но этих самых игроков будет всего ничего, что, конечно, не особо выгодно. Но хочецця...
  9. А как по мне - ответ довольно очевиден. Чем дальше проходишь - тем больше получаешь как возможностей, так и денег. Единственное, что при этом теряешь - копеечный заработок на нубоострове, который заработком назвать язык и не поворачивается. А ты еще и хочешь в этом вложиться купив шмот, мхе
  10. Запуск классического шоша с этим высказыванием не согласится
  11. Раньше возьмешь уровень - раньше оденешь шмотки получше - будет легче проходить квесты. На начальном острове как циферки опыта, так и смысл не особо заметны, но на ирсельнорте/айвондиле дроп у тебя пропасть не успеет даже если возьмешь пару уровней вверх, а прокачка же станет посложнее (а значит и её облегчение будет нужнее)
  12. Как будто раньше это было чем-то сложным и все сидели на лоулвл аренах из-за трудной прокачки
  13. Уважаемая партнерка, пока играл - хотел что-то снимать, но не решился. А теперь вот ушел и с такими бонусами хочется и вернуться
  14. Ох, одни из лучших воспоминаний о тех временах
  15. Что не так? Жц берут только за ауру и абилку на рес. Идентичную ауру (А точнее даже лучшую ее версию тк 16% пробива это больше 16% дпса) предлагают дать друиду, навык на рес спокойно перекрывается одноименными свитками (Это если вообще кто-то собрался падать, в сильных пати о таком не парятся особо и плюс этот нивелируется)
  16. Настолько сильно апнуло бы, что жц был бы принципиально не нужен
  17. Аккуратнее с дальнейшим прохождением, вас там от удивления инфаркт схватит По сабжу - игра так мало весит и идёт даже на калькуляторах отчасти как раз из-за одинаковых иконок и если уж добавлять новые, то в актуальном, а не устаревшем контенте. Подобных приятных рпг элементов можно много напридумывать, жаль что после ирса их в игре не появлялось толком. Прек_ольно конечно, но можно и лучше реализовать потенциал таверн Боже упаси, единственный плюс - доп монетизация
  18. Ух, появится наконец источник невиданного доселе, так ещё и стабильного дохода - крит кристаллов маны. Знаки, знаки ги, сундуки и прочие приблуды нервно курят в сторонке только думая о том, что их может вытеснить такой гигант продаж
  19. defence stat first, resistance stat second, furi third
×
×
  • Create New...