Jump to content

Dark

Members
  • Posts

    238
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Dark

  1. Да не, надо резервы сделать включаемым навыком с постоянным потреблением маны, пока включены, резервы работают всегда
  2. Забанить за такое моет только админ, находящийся онлайн и видевший сообщения. По скринам банить нельзя, так как можно переписку подделать элементрано - создать на другом сервере точно такие же ники и с них вести беседу. Либо на другом сервере поорать в мир чат о продаже перса к примеру с клона, а выдать это за то, что якобы происходило с основного персонажа.
  3. Да в данной ситуации и дарки б не пробили оборону мелхов. Одно дело сражаться в чистом поле, и совсем другое, где точки выхода противника видны и на них можно вставать, давая станы очерёдно в эту точку. Выходов у атакующей стороны несколько, но защитники видят, куда идут нападающие же. Разделяться не вариант совсем, так как меньший состав и снесут быстрее, чтоб потом вернуться и снести остальных. А нападающим, кроме как убивать противника, надо ещё как то снести ворота.
  4. Да согласен, Нужна активация события. Дело в том, что люди вот сегодня ходят инст толпой, врубают событие, все прошли, на следущий день не ходят, в итоге счётчик сбрасывается, потом утром какая то патя из гильдии просто решает пойти в инст, ходит 10 раз и бац, событие, а все блин спят, потому что патя была с Дальнего Востока. Что делать чтоб выровнять время сработки события, запрещать людям ходить в инст до определённого времени чтоли? Это ли не чушь? Короче надо как то регулировать активацию событий лидером гильдии хотя бы.
  5. У нас есть кое что лучше статистики - это глаза. На любом сборе битв можно посмотреть глазами прикинь сколь людей, примерную пропорцию классов. У нас есть речь, можно спросить у лидеров гильдий сколь у них какого класса в ги.
  6. Зато, а почему зато? Кто то сказал что мы б проиграли войну при царизме? Этого же не проверить. Не потеряй мы столько народа в революцию, с большим то составом обошлись бы меньшими потерями во 2ую мировую.
  7. Вот это вообще посмешило уверен всех гор. Куча чк и куча заклинов действительно смешно. У гор же чк прям как рэев, куда ни плюнь, в чк попадёшь, или в заклина.
  8. Переходят либо те, кто поиграл горами и не понравилось, либо в основном те, кто просто переходит на доминирующую сторону. Вообще то, что разные фракции на столько отличаются в привлекательности для игроков, это вина разработчиков. Раз пве за обе фракции одинаково и убого, людям просто хочется быть как бы в более сильной стране. Это конечно не крах проекта, но большая ошибка аналитиков варспы для поддержания устойчивости. Конечно если у них не было планов в игре чтоб типа добро победило)) Но я не думаю, чтоб разработчики отдавали предпочтение какой то стороне. Возьмём простую ситуацию к примеру - люди отчаялись проигрывать, половина людей из топовых горских гильдий переходят за ух. Мне любопытно - в чём будет интерес играть ушам? Воевать между собой на замках и всё? А дальше унылое однообразие хождения по квестам и инстам, когда не встретишь достойных соперников в нейтрале. Ещё более любопытно то, что неужели люди, кричащие - ура горы днища опять проиграли, не понимают того, что будет, если горы проиграют окончательно и безповоротно и не будут сражаться вовсе нигде? Вот однажды кричали мол Дарки держат арену, ушам было интересно побороться именно с топ гильдиями гор, щас Дарки кто хотел взять арену, ушли на покой, уши воюют с ушами, одни и те же скилы против одних и тех же, разве это интересно людям? Или они просто рады тому, что вклинились в арену, когда топы, держащие её однажды просто уже устали её держать? Просто интересно, ушам то с ушами интересно воевать на арене? Там же опять одна топ гильдия будет всех нахлабучивать и всё. Да топ гильдия родной фракции, но что остальным то от этого? Чувство важности своей фракции и не более? А в итоге то обычный рег где так же топы сливают рандомов, только уже свои топы сливают свои же рандомы. Люди что, начнут проигрывать на той же арене своим топам с улыбкой на лице или что? А горы, которые остаются за гор, они то что? Как они терпят проигрыши на разных серверах, говорят мол нам пофиг пвп и битвы все, как они играют? Неужели им реально достаточно ходить в инсты, которые на сто раз пройдены и нет никакой изюминки в них? Я понимаю большие ММОРПГ, где можно вполне развлекаться рэйдами в инсты, где боссов убивать не то что сложно, а именно интересно. Но такая маленькая игра как варспа расчитана на постоянные стычки фракций. И обновы делают для стычек именно фракций, а не для того чтоб одна фракция с кучей топ гильдий воевала сама с собой же. Вообще кстати война в одной стране со своими - это гражданская война. Россия потеряла в войнах с противниками меньше людей, чем в гражданской войне например.
  9. к чк нужны ещё и дамагеры, которые будут отвлекаться от защиты командора своего. При ловушках не нужны контроллеры и дамагеры, навтыкали 2 рэя кучу ловушек и пошли заниматься другими делами, будучи стопудово уверенными в смерти тех, кто попытается войти. Ловушки с таким временем, которое они лежат, делает полностью автономной защиту какой то точки, без прилагания усилий со стороны персонажей. Чк надо поставить к точке, ещё и приставить к ним рогу, ещё и антистан пара магов могут кинуть же на входящих. А что кинуть на перса, чтоб на него не подействовала ловушка?
  10. Не нужно нести подобные вещи ладно? То есть один скилл рэя нужно заменить тремя рогами. Это даже читать то тяжело в здравом уме. И да, у трёх рог есть человеческий фактор, так же интернет, паладин спокойно кинет оковы и выйдет от трёх рог, так как без скилов автоатаками они его не сольют за раз. Зашел паладин в локу, дал оковы и пошел. Мины же срабатывают сразу. Что делать если зашел в локу сразу на мину? Вот что? Какие предложения как пройти подобную тактику? Представляем теперь что гор вообще не существует. Наступил постапокалипсис, горы вымерли, остались только уши. Как уши будут проходить? Сами уши то не станут считать эти ловушки имбовыми, ели не смогут зайти в замок из за них? А следущая фаза, когда одна гильдия защищается, другая атакует, там трое ворот, и уже не патя от гильдии, а куча патей, это значит куча рэев, которые могут минировать хоть все ворота. В реальности вот на минном поле зовут сапёров, а не кричат мол пошлите кого нибудь вперёд чтоб взорвались мины под ним. А у нас надо взрываться, тем самым сразу теряя количество людей, которые должны переться от респауна.
  11. Превосходно. То есть предлагаете чтоб гор было прям за раз на 1 человека меньше. Один заходит как мясо и умирает, итого из пати заходит 4 человека, то есть уже находятся в заведомо не равных условиях. Напомните мне, какой класс у гор способен сделать так, чтоб при заходе в локу было минус 1 ух? Там вверху писали что можно обойти ловушки, так скажите как их обойти если точка появления известна? Предложение о пушечном мясе просто на столько пахнет дисбалансом при захвате замка, что кошмар. Любая гильдия при захвате способна позволить себе купить пару книг забвения, чтобы парочка рэев перекачалась под ловушки. Итог у нас 2 рэя стоят и минируют по кд место появления гор, и больше ничего делать не надо.
  12. Хакни как пройти внутрь замка, если точка появления персов известна и в неё закладываются мины? Ну же как обойти это?
  13. Считаю багом полное отсутствие диспелов у гор, срочно фиксить.
  14. Если они решат напасть, им даже России не хватит, и Украину заберут. Всё таки 2 лярда. Ни тебя ни меня не оставят))
  15. Ну я говорю что видел внутри, тут нельзя сказать прав не прав. Внутри гор не было, хотя старались от души. И да, то что босс мог бы быть твоим я сам надеялся, но вышло иначе. То что он на тебя повесился это результат моих действий, но это только в личке могу сказать.
  16. Именно. В самую точку. Разбирали кого бить. То есть война гильдий по задумке, а в итоге всё равно война фракций. Замок взяли по одной гильдии ушиной на каждом сервере, остальные ги же ничего не получили, они воевали не за замок, а за преобладание фракции. И даже ты не воевал за замок же, а просто помогал)) Изначально битвы за замки вроде как расчитывались, что каждая гильдия захочет замок, а на практике вышло вовсе не так.
  17. Был союз у гор, только я вот лёжа посмотрел что было внутри, как только горские ги заходили, они ложились не дойдя до босса. А было 3 гильдии как бы. Одна даже пропускала через ворота всех союзников, но решает исход битвы то не то что снаружи, а то что внутри. Вообще глядя на эту картину можно говорить громкие слова, что уши молодцы, мол сплотились и всё такое, но если шире посмотреть, то в рамках игры всё печально. Играть за горскую фракцию не прикольно, это если совсем простым языком. А вот то, что разработчики сделали аж целую фракцию, за которую люди играть не очень то хотят, вот о таких вещах надо задумываться.
  18. Не получится никак сравнять шансы. Это представь вот Китай решит напасть на Россию, а применять ядерное оружие нельзя, китайцев лярда, русских 150 лямов. ну хоть уделайся, а нету тактик. У меня вот брат служил в танковой дивизии на границе с Китаем, так им прямо говорили, что расчётное время их жизни при атаке китайцев 4 минуты. Войска как бы есть, но им сразу говорят сколь им жить. Точно такая же ситуация в варспе.
  19. Рес вяза всегда был плавающий +- 2 часа. Никогда не было стабильного времени.
  20. На сколь мне известно, ни на одном сервере горы не взяли замок, и уж ты то грамотный рассудительный человек понимаешь, что это не от какой то лени или ещё чего то, о чём кричат неучи, которые не видят баланса, а просто рукоплещут от выйгрышей фракции, хотя сами ничего и не получают. Змей, тебе лично будет интересно играть в одни ворота? Когда гор совсем не станет, есть интерес в такой игре? Когда дарков вот вайпнули, а могли ж не восстановить, в итоге вообще не с кем сражаться же. Смысл игры то пропадёт или всё нормально с твоей точки зрения?
  21. Видал я альбион, даже качать не захотелось, в таких играх жить надо, а в варспе можно 2ч провести, офнуть и никто ничё не скажет. Ну а борьба за свою фракцию это же по сути правильно, огорчает только то, что борятся и защищаются чаще уши, хотя они везде выйграли))
  22. тут люди любого грамотного человека начнут алексом обзывать?
  23. Идеально. лучше и не подтвердить ничем. Тут на столько сказано много для понимающих людей, нет смысла даже оскорблять тебя, на столько красиво всё сказано. Ты сам подтвердил мои слова своим постом)) я б тебе мог обосновать и за продавленный диван, и за смятое лицо жены, как же у тебя всё плохо то, что ты тут реалиуешься, а у людей красивые жены, куча детей, тебе этого не достичь видимо, реализуйся в игре значит. Мужчина никогда не скажет про смятое лицо жены, это касается только двух человек, а ты тут выпендрился своим жизненным опытом, не зная опыта других. Это не смешно, это мило. Когда человек высказывает свою точку зрения, не имея достаточно опыта, это просто мило, как смотреть на котят в ютубе.
  24. Да капец, тут много людей, которые играют в игру,и победой над горами считают своё божественное предназначение. Как сказать этим людям чтоб одумались я хз. Мы теряем людей из реальности, тех людей, кто спутал реальность с игрой, либо игру сделал своей реальностью. Те, кто испытывает какие то эмоции, не глядя на игру с высока, уже похоронил себя внутри неё. Очень жалко людей, по человечески жалко(хотя они найдут способ докопаться и за это), ни гор, ни ух, а именно людей, которые на форуме пишут посты типа Озгилота.
×
×
  • Create New...