kost
Members-
Posts
302 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by kost
-
Варварская сущность предложение !
kost replied to kost's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Да я тоже не понимаю почему знамя паладина уходит в сопротивление , а также тики от стрел и тд , явная кривая механика скилл а и это нужно править ! -
Варварская сущность предложение !
kost replied to kost's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Нет, вы немного непоняли. Варвар юзает скил например он на 4/4 и баф висит к примеру 10-15 сек потом после этого баф спадает полностью даже если вара никто не будет контролить. -
Здравствуйте уважаемые варвары ! Суть предложения пофиксить ваш скилл что бы он не вносил такой дикий дисбаланс в игру :) . Скилл на прокачке 1 игнорит не весь контроль входящий в вара , а только один навык далее бафф спадает аналог ваших меток , с повышения уровня прибавлять по 1 метке то есть на максимальной прокачке будет уходит в сопротивление до 4 х входящих навыков контроля . Это не повредит скиллу и внесёт какой то баланс на арену и заставит варов качать его. Скоро введут замки гильдий и вар с этим скилом будет там имбовать , поэтому мне кажется правильным немного урезать его, но не повредив самому скиллу (скилл так же будет работать согласно описанию) Просьба писать ответы аргументированно и без лишних соплей :) всем добра !
-
Ну я считаю что это не проблема , просто ровняют баланс потомучто вар щас дисбалансный класс . Хотя я например не заметил что у вара после обновы порезали стан , как он прыгал на меня и стан работал так и прыгает и в 90 % случаев стан срабатывает. Может быть это ваше заблуждение ? Все ухи например тоже пишут что у бд бег фиксанули , но я играя бд этого не заметил .
-
[2017.04.27] Обновление Warspear Online 6.5: Гладиаторы Аринара. Релиз
kost replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Как всегда халтура + ещё выходные ждать когда починят ... -
Сейчас на арене решает контроль , а у вара неплохой контроль над персонажем, его главный плюс рывок + рела, с ней он начинает бить первый и держать в контроле + сущность которая позволяет игнорить ответный контроль врага , поэтому да , он крут в пвп
-
[2017.04.27] Обновление Warspear Online 6.5: Гладиаторы Аринара. Релиз
kost replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Мечта задрота -
Клянусь человек правду говорит !
-
И вообще рассинхрон тут приплетать не надо , это проблема клиента а не навыка и упоминать его тут неуместно
-
Ну что ты сказки сочиняешь ? От рога что не падает любая тряпка ? Или варвара к примеру ? У них хоть есть возможность сблизиться с тряпкой ! А бд что ? Бд просто попадает в контроль и тупо падает в ноль ! Еще раз скажу тебе перечитай ты эту тему полностью прежде чем писать такие заявления , тут обсуждают скилы бд а не его огромный дд на +10 (рукалицо)
-
а бд что не контролится абсолютно любым рдд ? скажу так бд проще всего контролить любым рдд нежели рога и это ты сам прекрасно знаешь !
-
нужно как то переделать контру что бы был от нее толк на 4/4 раскачке , сделайте хоть откат в 90 сек но чтобы она давала пользу а мы уже разберемся качать ее или нет и какой билд скилов подбирать . а пока что это совершенно ненужный скилл
-
то же самое могу сказать и про рога +10 только у него еще больше дд с руки из за инвиза и тд .эта тема не про огромный дд а про скилы и прежде чем писать потрудись уж прочитать с начала и до конца тему прежде чем делать такие глупые заявления о целесообразности этой темы !
-
Да маги и палы хороши в масс замесе , но тут обсуждается бд и его скилы , у горских классов щас хорошие скилы для пвп у бд только дд и все! щас в пвп рулит контроль и бд превращается в банку мяса с кучей дд который применить нельзя (
-
Как остроумно ) вы считаете что щас контра работает так как нужно ? На раскачке 4 она ничего не даёт но вот у варов и дк хоть и с большими откатами но скилы работают как надо , темболее сейчас введут замки игра измениться , будут рулить сильные в пвп персонажи дк вар чк а бд для них будет мясом ! Я не сторонник фикса гор но я хочу что бы был баланс , сейчас перевес на стороне гор поднимите ушей . Всем добра )
-
И что ? За то она не висела по откату , а всего 7 сек !!! И скил работал согласно описанию. Всего 7 сек можно было как то избегать отдачи использовать разные тактики , но щас по вашему она работает так как надо ? Скилл уничтожен ! Если вернуть эту первую контру появятся новые тактики и тд бд немного станет на уровне с тем же дк и варом с их новыми скилами и фиксить ни кого не нужно . Всем добра )
-
Очень хорошая идея , тут и игроку удобно и разработчик в плюсе так как за чм )
-
Хотел бы добавить что та самая первая контра совсем не была имбо скилом но она была намного лучше тех которые получили остальные классы возможно ее и пофиксили тогда но фикс оказался корявый и она стала дисбаланса ) , а сейчас совсем другая картина многие горские классы получили реально хорошие скилы например вар или дк и щас после фикса контры бд так сказать опустился ниже этих классов в пвп ) , я не прошу фиксить гор , но если вернуть ту самую первую контру бд бы приблизился на уровень к этим классам в пвп ) а так щас скил просто на дне ) . Даже с понтов когда падает книга контры ее даже не продают у ух , сразу сдают в магаз , это печально ...
-
Лучше бы вернули самую первую контру когда она висела 7 секунд, откат не помню но не по кд , но шанс отдачи был достаточно высок на раскачке 4 примерно 1 удар из 3
-
Это будет не чесно по отношению к гильдиям 7-10 лв , потомучто лв ги качали как раз из за пассивок этих , на топазе ги DS за год апнули с 5 по 8 лв и пассивки все вкачали это был общий труд и сплоченная работа , а ты говоришь несколько лет качать
-
Дорогие админы с Новым годом !!! Скажите пж будет скидка на апп ги ?)
-
[2016.12.26] Остановка игровых серверов. Важные исправления.
kost replied to Daria's topic in Новости и анонсы
Ув разработчики надеюсь вы исправите д4 локацию со снежной слепотой ее невозможно пройти -
Ув разработчики после очередной правки д4 стало вновь реально пройти этот инст, но только если рб находиться в первой нижней локации или в последней которая слева , в той локе где снежная слепота никакая тактика не работает там либо повезло либо не повезло , у моба (слепота) слишком много хп его трудно убить пока бьешь вторая пати ветров которые с верху тупо сливают всю пати и их потом так много что пройти нереально, инвиз палится , даже если просто зайти на локу они сразу агряться не как раньше ( просто окуратно по низу шли ) . Сделайте там за место слепоты ледяных духов с 4к хп , а то этот инст уже никто даже ходить не хочет смысл от репы д4 пропал ((
-
максимальная скорость в игре 70%Сам делал на рее так