Jump to content

Mandor

Members
  • Posts

    124
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Mandor

  1. 18 часов назад, Peony сказал:

    Расширение ветки талантов 

     

     

    6 часов назад, Holmes сказал:

    Да. В частности подземелье Тритонов планируется порядком усложнить. 

     

    Эээ, может тогда вообще лучше ничего не трогать?

    Зачем мне опять качаться чтобы проходить инст который я проходил до обновы?:milk1:

  2. 5 часов назад, Nosferatu сказал:

    В связи с прическами и барбершопом, ввели бы смену пола персу за чм, т.к. полюбому есть такие кто по глупости или для прикола создал перса не того пола в свое время, и до сих пор играет прокачав на макс лв и вытачив на +10 не тем полом так сказать. мне кажется довольно таки безобидная функция, но кому нужно тот воспользуется все же чм нужно будет тратить на это)

    Это типа чтобы соответствовать современным реалиям?:little_kid1:

  3. 5 минут назад, Daff сказал:

    Ну насколько я помню вроде в районе бала была тема где один человек собрал под 120 вампа. 25% вроде разумный предел так и руны и бижа не обезценятся ещё больше. Уже была подобная тема про срез вампа и где нам намекнули что цифры резать не хотят. по мне так проще сделать кап. так как вроде и цифры не изменятся и живучесть спадет. С фул шмотом можно разогнать около 40-45 + релы банки свитки книга и можно соло идти бить кого угодно.

    Этот кап будет набиваться просто 4мя рунами и двумя бижами с бала. А еще есть шмот, пухи, релы и книги с вампом, куда это все пихать если оно не нужно? Просто станут бесполезны. Нет так не надо, кому надо пусть собирает и книгами и релами и шмотом столько вампа сколько захочет, там тоже много чем прийдется пожертвовать.

    Кст допишу что книги релы тож надо резануть на 1/3 гдето:not_okay:

  4. 7 минут назад, Crybaby сказал:

    Ну а в чем проблема набить яхи в топ ги? 

    Челу из топ ги эти таланты и так не нужны. А вот тому кому нужны прийдется идти в топ ги и бить яхи (ну или кучу кв бить), чтобы была возможность в нубо ги или без ги быть не овощем

  5. 3 минуты назад, Crybaby сказал:

    Как по мне с пассивка и ги все в порядке. Т.к. На их апп уходит много сил, времени и ресурсов. А тут тратить всего лишь голд и яхи... И получать тоже самое ток немного в урезаном виде, зато не тратя миллионы... Ну такое чёт 

    Все в порядке для игроков топ ги.

    Ну миллионы это на сотню человек, а тут прийдется самому выкладывать приличную сумму + яхи которы и добываются в основном в этих топ ги.

    На счет что получат тоже самое вообще не верно, чего стоят хотябы одни мечи замка, а кроме этого еще есть куча всего. 

     

    И да, я сам нахожусь в топ ги, но если бы мне например закрыли доступ в ги 9+ ур я бы ушел из игры т.к. терпеть такую потерю статов слишком больно

  6. 1 час назад, Ладиан сказал:

    Процент от чего?

    Исправил, от макс хп

     

    51 минуту назад, Deso сказал:

    тогда вопрос - в учет идет только наше родное хп, повышаемое с уровнем или учитываються прибавки шмота и пред. рун, тогда хп разогнать до облачных значений будуте легче легкого.

    Зависит от того сколько будет давать реворкнутый реген, с балансом разработчики думаю разберутся

     

    42 минуты назад, Daff сказал:

    Извените а как будет работать ето Сила навыка? Если чисто на дд навыки то некоторые дд будут ещё сильнее и прощай баланс. Ну а если на все навыки опять таки что получается выйдет хилы ещё имбовее станут танки не пробиваемыми а дд ещё ддшнее. Мож стоит сделать стат как в книге орка? Насчёт вампа мож просто стоит сделать кап в 25%? У ня сейчас 36% с банкой и релой я разганяю до 70.

    Стат робит только на урон. Не вижу проблемы чтобы они были сильнее, щас одни автоатакеры, остальные за дд толком не считаются. Про вамп, щас и так все в кап утыкано, нафига оно надо.

     

    23 минуты назад, Crybaby сказал:

    Таланты на постоянной основе звучит круто я считаю. Но тип выбирать между ними и баффами ги... Ну такое себе, это будет просто бессмысленной тратой голды и ях, потому что рано или поздно все дороги ведут в топ ги. Можно было бы, чтоб при вступлении в топ ги, эффект от талантов ослаблялся или что то тип такого, но они и без того слабы тип... Ну вот урон ги даёт 10% дд, а если таланты ослабленны на 80% то это получается, что мы получаем +2% к дд?... 

    Таланты дают 80% от гильдийских, тобиш 8% атаки будет. Будь моя воля я бы просто гильдийские таланты урезал раз в 5, как я писал они слишком сильны для пассивок..

    Оно и будет бессмысленно для игроков топ ги, у них и так по горло хватает всяких плюх от ги. Сделано же это будет по идее для людей которые не состоят в топ ги по разным причинам: своя ги, позвали друзья, не любит обязаловки, любитель одиночной игры, различные причины проблем с онлайном и т.д. Естественно за такую блажь прийдется бить яхонты и тратить голд

  7.  - Сделать ветку талантов (по типу водных) с ослабленными гильдийскими бонусами (80%). Баффы ги и таланты не суммируются, а заменяются по выбору. Таланты качаются за яхонты и голду. Сейчас изза дисбалансных пассивных навыков ги высоких ур находиться в ги низких ур или без ги вообще неиграбельно, и игрок ОБЯЗАН быть в гильдии высокого ур чтобы нормально играть. Баффы хайлвл ги по важности почти как половина снаряжение персонажа и увеличивают кпд игрока в 2-3 раза в зависимости от класса - получаются просто за факт нахождения в ги. Это не нормально. Считаю вполне достаточным стимулом находжения в топ ги: замок, события и призовые места в мировых событиях. @Holmes , хотелось бы услышать что думают разработчики о нынешнем положении и о самой идее.

     

     - Сортировка смайлов. Возможность самому составлять страницы смайлов, удалять смайлы. Сейчас крайне неудобно листать 10+ стр смайлов с одной огромной последней стр, изза чего покупать и юзать новые смайлы желания нету.

     

     - Наборы снаряжения. Кнопка с быстрой сменой снаряжения. Уже каждый у кого есть пве, пвп и водный шмот думал об этом. Очень неудобно каждую шмотку менять в ручную, особенно когда у некоторых шмоток иконки одинаковые.

     

     - Фикс рун вампиризма. Не пойму почему этого не сделали еще много лет назад. Цифру надо снизить в 2 раза. Это уменьшит удобство дд классов в прохождении всего и вся соло, повысит актуальность танков/хилов в их ролях. Сейчас же топ пати это 4дд и баффер. 

    Так же можно урезать вамп в реликвиях и книгах на 1/3.

     

     - Заменить в стате реген хп числовое значение на % (от макс. хп). Сейчас стат является пережитком, который не используют даже дк

     

     - Новый стат "Сила навыка" аналогичный "Силе атаки". Увеличивает урон от навыков. На блаженный остров было логично сделать этот стат и бижутерию с ним вместо кд (кд по идее идет в связке со скор атаки). Стат разбавит душняк автоатакеров в игре, актуальность которых только растет.

     

    Позже могу дополнить, если что то вспомню

  8. 1 час назад, Dagische сказал:

    Уважаемые, а можно попросить завоз слотов в экспертных скиллах, для книг?) Места совсем не хватает..

    Вот этой хрени вообще не надо. Не хватало еще чтобы без меры 10чел на серве все книги хапали

  9. 3 минуты назад, DariusDeGer сказал:

    Ну а что ты ещё предлагаешь, нормальную сопру вождю не дадут никогда, это было видно сразу после релиза сопры и уж тем более смотря на ребаланс.

    Да уже предлагал:

    и рывок в навык остервенение

    и прыжок во взбучку

    и сопру по времени как у вара (у того же вара дофига контроля,урона,толщины + рывок)

    и заменить эту сопру на сопру стража, чтобы  30% висели почти кд (дальше можно было бы разогнать до хороших значений шмотом/банками)

    Также хорошие идеи с молчанкой во взбучке, взбучку на 2клетки от перса (но только если есть возможность сближения)

        Ну а если этого ничего не делают предлагаю закрыть вождю доступ на арену, чтобы не мешал ровным пацанчикам

  10. 6 часов назад, Alexez сказал:

    Мешок в пати который снимает бафы, кидает отчищение, лютый дебаф, и возможность впитывать дохрена урона, да, смысла от него нету

    Можешь показать полезного вождя(ей) на своем серве? Времени чтобы раскрыть +- класса было предостаточно с его выхода

  11. 6 минут назад, DariusDeGer сказал:

    Суть в том, что если этот скил будет действовать вплотную, будет смысл потратить "сопру" на то что бы сблизиться и уже потом дать взбучку что бы выдать хоть какой-то прокаст. 

    А пока ждём и надеемся, что дадут хоть какой-то скил на сближение, но смотря на то что с вождём сделали в ребалансе, вера, что такое произойдёт всё больше тает

    Мне кажется даже с 3сек сопрой без навыка сближения такой рут только усилит инвалидность вж

  12. Только что, chokknutiy сказал:

    Открою секрет у вождя и так нету возможности сблизится с норм врагом. Взбучка в 70% случаев уйдет в никуда, и за нескольких факторов этот навык сильно расинхронит. 

     

    Ему в любом случае нужен навык сближение, именно сближение а не баф на скорость. 

     

    А данный вариант аппа даст возможность удержать врага. 

    А я о чем сказал? Ему нужен рывок/прыжок/тп. Без этого ты не подойдешь в врагу чтобы его удержать рутом который юзается вокруг тебя. Сейчас единственная возможность сблизиться с врагом это кинуть издалека взбучку (желательно 5/5) 

  13. 5 часов назад, DariusDeGer сказал:

    Если и подгонять под оковы пала, то нужно и механику применения делать в плотную, ибо пока есть рассинхрон не важно будет там запрет скилов или нет 

     + применение в плотную поможет нормально довать прокаст не тратя те драгоценные моменты что бы нажать скил + кинуть в нужную область с надеждой что попадёшь, и так же позволит в масс боях нормально применять скил, ибо сейчас при желании юзнуть взбучку на гвг ты только успеваешь нажать икону после чего отлетаешь в стан

    Если дать рут вокруг вождя даже 5х5 это еще сильнее загонит его в задницу, потому что потеряется единственна возможность сблизиться с врагом. Без рывка у вождя это будет окончательное убийство его на арене

  14. У меня вопрос: почему такие мелкие цифры у сопры? 3-5сек +1сек за снятый дебафф. Вождь мили класс, у него нету контроля, нету навыка сближения. Было бы все это, я бы согласился с такими цифрами, а так это остается для меня загадкой

     

  15. Отберите у него щит, он не может танковать!:cereal_man:

    У него есть тяж шмот, фул блок, буст хп, есть агр, но это не танк, а недотанк. Массового агра нету!

     

    И булаву отберите!:cereal_man:

    Закл в дд это миф, и ребаланс это подтверждает,

    Вместо того чтобы исправить дико кривые +80% дамага псов от мастерства он их гдето потерял!

    Зато пет получил гнев глубин! Невероятно! То что его не ввели в прошлом ребалансе это вообще прикол или же баг. 

    И самый главный вопрос, где крит урон/хил? В следующем году?:milk1: Если да, то я лучше удалю закла сейчас чтобы сделующий год не ждать. 

     

    Кстати шутку с баффом на крит урон/хил заклу я оценил:youre_the_man1:

    Ой погодите, еще же 20 дней до апреля.. или релиз 1го апреля?

  16. Разочарован

     

     Вождю ничего не поменяли. Добавили секунду антика. Очень интересно. Навык как был 1/4 так и будет, тратить 3 очка ради 2-3 секунд? Нет конечно, тут ясно видно что навык создан для 1/4.

    Кроме масс файтов пвп контент все так же остается закрытым, только теперь даже иск сможет его убить))

     

    С заклом еще хуже.

    Палку я за него одевать не хочу, но зачем добавлять крит урон/хил который не работает на петов???

    Стойка это всегда хорошо, там всегда хорошие статы. Мастерство вообще не понравилось, навык на 1/4 чтобы просто направить псов, все. Статы петам опять же не понравилось: гнев глубин хз почему не дали сразу, считаю это вообще багом, сопра и надега это хорошо, но не более.. где крит урон/хил? тем более с новым с скиллом.

    Агр улучшили.. и чо? Что мне с ним делать? Где массовый агр? Как мне танковать что то кроме рб?

    Итог:

    Не танк, чего я так ждал.. масс агр походу сломает баланс в пвп и пве.. ппц просто...

    Не дд, крит урона нету - нету дд класса(но на лоу контенте сойдёт), + убрали буст урона (хотя лучше так чем то - непонятно что)

    Ждите заклов палочников с более толстой и живучей птицей (но лучше просто качнуть шама, он теперь еще и норм баффер). Ап аренозакла тоже не интересно

     

    Без понятия за кого из них играть, и там и там по этим данным играть не хочу. Подожду конца тестов и посмотрю что будет, может стоит на этом и закончить..

  17. 15 часов назад, KingsmanRuby сказал:

    Привязывать собаку к персу категорически нельзя. Или можно, но так чтобы не терять вторую псину! Привязав собаку мы можем потерять до 50% наносимого урона, оно вам надо? Да и тогда пропадает смысл Скилла мастерство... Поддерживаю выкладки про привязку таргета собаки к таргету Агра, и накинуть все остальные статы от закла, больше менять нечего в этом плане. Пусть другие скиллы трогают - тот же метеор или манажор не имеет пользы ни в пвп ни в две (первый из за огромного кд)

    Ну если привязывать пса к заклу то и урон поднять можно, скорость бега там добавить. Это бы выделило закла из ряда остальных как ИСТИННОГО петовода и сблизило бы закла с его псом:not_okay:

     

    С мастерством тоже куча вариантов, просто буст урона сделать, пассив/актив и т.д.. а еще можно сделать его стойкой на собаку:what-crazy-rabbit-emoticon:

     

       А че маножор то трогать, пусть себе будет, зачем думы о том куда его пихнуть если он станет полезным, еще и 40к тратить:piggy:

  18. В 22.12.2020 в 02:41, Montexs сказал:

    Предлагаю, вместо того скила сопры на 3 секунды, дать скил "зеркало"

    Своего рода - сейв скил. 

    Во время его действия, нет смысла кидать дебафы, а просто бить цель. 

    Немного интереснее и вариативнее, веселее. 

     

    Соперники не будут трогать вождя, пока на нем висит этого скил. 

    Аналог скила у бд, где - нет смысла кидать дебафы на антик.

     

    И таким образом, вождь сможет как-то инициировать бой., А не быть персонажем поддержки. 

    Его и так никто не трогает)) кто скиллы читал, просто дезы по кд  кидают а вж весело по карте бегает пока "настоящие мужчины" дерутся. Вот когда увидят что кожу он не на себя кинул.. вот тогда да...

  19. Заклу в любом случае нужен крит урон. Полусет ткань, бафф ги не влияют на 2 основополагающих скилла у закла. На кой черт мне играть за класс на котором нету смысла собирать топ шмот игры? Не ну прибавка кншн будет, но в 2 раза меньшая чем у остальных классов.

     

    Петр уже везде влез со своим экспертным мнением:

    Закл прекрасный танк, зачем ему масс агр, твои проблемы что  танчить не можешь; Закл прекрасный дд, зажрались просить крит и гнев; Закл в пвп имба, в пве имба, фикс заклов.. имбу он не хочет, бред какой то..

     

    Но прикол в том что например на Топазе нету топ пве заклов, есть просто заклы с палкой, когда не нашли некра или шама, то могут взять, иногда даже щитовика гибрида если танку просто жалко юзать пета.. +10 заклов видел всего 2-3 и это пвпшеры, все остальные это фармилы ирса и просто любители суммонеров с бюджетной сборкой. Дикий урон закла с фул физ сборкой честно никогда не видел на своем серве, даже 1/3 от урона норм рога никогда не видел. Единственный топ +10 закл фул физ в фул веле в пвп и его стата щас чуть выше 50%.

    Я тоже начал играть за закла изза петов. Докачав до хайлвл понял что дальше очень много статов просто не нужны, т.к. петы не наследуют их. Потом неск ребалансов пету давали по чуть чуть статов от хозяина, дали агр который ни туда ни сюда, дали мастерство с нагромождением ненужных неудобных действий.. 

     

    Крч по итогу щас играет ток закл с палкой, своего закла с щитом использую как сумку. Палку никогда даже не надевал, мне это просто не интересно. Жду когда из закла сделают или норм танка или норм дд с умным петом с возможностью собрать топ статы которые собирают ВСЕ в пве.

  20. 9 минут назад, Shakespeare сказал:

    Ну да, дебаф из за которого с горем попалам и берут закла чуть охотней чем доп дд, как хила или единственный стан который не требует спец условий или подготовки без которого в пвп это хотячий камушек в таргет и ожидания кд

    Отвечал кому то что если забирать баз стан, то можно прикрутить 100% баш в метеор. А на счет агра вместе с ослаблением то совсем забыл, что есть заклы которым надо повесить дебафф без агра. Ща дополню.

     

    15 минут назад, Shakespeare сказал:

    С чего вдруг? Прикрутив кол-во агра как у остальных с базового+рела и экспертки учитывая кд к кол-ву агра и не надо мудрить.

     Прожимать агр каждые 6-7 сек экспой, уводя остальные экспы в 2сек кд, извращенство т.к. заклу для выживаемости надо жать кучу скиллов

  21. 1 час назад, Пётр сказал:

    Он и без масс агра может танковать 

    Тут все ясно, дальше даже смысла читать не вижу.

     

     

    Кто может скинуть видос где закл переагривает у равного дд рб? На топазе прост не видел таких заклов

×
×
  • Create New...