Jump to content

Макима

Members
  • Posts

    3892
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    11

Everything posted by Макима

  1. Как всегда, кругом обман. Реев больше чем ты думаешь, просто многие еще качают твинов магов и палов для битв (почему вы чк не качнете?) Пользуйся поиском, хорошая штука, там и даты создания тем есть о даты ответов. А я лишь поставил факт: фикс был, чего еще нужно чтобы вам палы не мешали?
  2. Кол. целей пофиксили что еще нужно? Убрать их совсем? Давайте, замени на оглушение с 7 клеток))
  3. Я же говорю, нада фиксить магов, палов и друлей, еще и стража, а то странно, на арене падает а в пве нет, дизбаланс однако. Интересно получается, пока горы побеждали им маги не мешали, палы тоже, а сейчас ничего не менялось в навыках и вдруг все дружно осознали какие они имбы и из-за них горы не побеждают на битвах. Я понимаю те времена когда реально ухи каждую битву 3:0 побеждали в течении года, но сейчас когда ухи только только сплотились вдруг появились причины почему маги и палы слишком крутые. А если серьезно, вар еще что-то может в толпе, живет по крайней мере дольше чем некоторые, а заклин обычный моб везде где противников больше чем 3, с этим не поспоришь Ща скажут что бд сносят флаг одним подрезом
  4. Змей, забей. Вар безобидная вата, на сервере 3 калеки чк, а шам не может не идти впереди толпы, шам танкует и падает не успев кинуть землю. Да еще и на арене контроль с 7 клеток оказывается хрень, его не хватает, нужно наверное аое оглушка на 5 секунд с 7 ярдов. Нада фиксить ушей, магу барьер фиксануть, цепи чтоб не рутили а только откидывали и то на 2 клетки максимум, палов ваще нада удалить, а друлю оставить только стандартный хил и корни с 1 ярда чтоб работали. Тактика оказывается больная выдумка школьника, на самом деле ее не может быть, толпе лидер не нужен, а каждый горский перс должен толпу сносить в 2 кнопки в одиночку потому что ты потратив пак ресов слил 3-5 человек. Вот тогда будет баланс, вот тогда заживем, и на битвах и на арене будут сбалансировано тащить горы, а ухи сбалансировано бегать по инстам со стражем, и барыжить в порту.
  5. Очки арены зависят от твоего рейтинга и рейта противников, а так же от твоего лвл. Тоесть чем выше твой рейт тем меньше ты получишь очков, чем выше рейт твоего соперника тем больше ты получишь очков, а так же на 14лвл за бой в 2х2 ты допустим получишь 20 очков, а на 24 получишь 80. Но все эти рейты по моему полная ерунда, если их целью было минимизировать сливы на арене и сделать так чтоб нубов на переточек не кидало, то вышло все еще хуже. Упал рег, как кидало так и кидает нубов на переточек (слить рейт очень легко, ареним 2х2, сливаем другу в 5х5) Ну и соответственно больше очков дают тем кто хитрожопей, а не тем кто сильнее или аренит без сливов
  6. 20 это я конечно загнул, со стороны ушей мы регали в 8 персов, + со стороны гор ну 5 человек точно регало. Да и сам смысл даже не в том сколько человек регает, ну рандом есть рандом, пусть кидает с кем попало но не против одной и той же сплоченной кучки персов, да еще с 1 афкшником в нашей пате (вот вообще не пойму как работает система рейтов если у твина постоянно сливающегося рег на патю агра, его должно либо вообще не регать либо на нубов регать), вот такие сливы нужно исправлять, и делать это надо сразу, а не через 2-3 сезона пока совсем не перестали регать 3х3 и пока особо хитрожопые не насливали на велу таким путем. Это уже выглядит как оскорбление в сторону честных аренеров со стороны разрабов
  7. Не делай так больше, а то потом у гор какая-то огрессия и зубы скрипят
  8. Как же уже бомбит от всего что происходит на арене... 2х2 1-2 патьки регающие круглосуточно или с перерывами по 2-3ч в сутки (ну битвы, замки и прочее отвлекают иногда от арены) и это почему-то не вызывает подозрений ни у кого из администрации. 3х3 (храм) вроде все хорошо, сливать там сутками даже посменно бригадой в 30 человек невероятно скучно поэтому еще не так раздражает слив 3х3 (рандом) реально странный рандом, регает 20 человек 18-20лвл а попадаем постоянно одним и тем же составом против одних и тех же, вот только у нас в пати всегда их афкшный твин (сделайте чтоль чтобы после 5-10 поражений подряд вешался дебафф на перса и нельзя было регать минут 10-15 или вообще таким товарищам бан на основу нужно лепить) 5х5 ваще дохлая арена, раньше была самой активной и веселой, теперь с рейтами, и кнопкой "подать на все бои" там только и лить на шмот Куча всяких банок, бафы не влезают уже в 2 строчки, питухи (сорян не вы виноваты что у вас оперение появилось) станящие с 7 ярдов, и еще куча куча всего на что игроки уже задолбались даже жаловаться. Так вот в чем суть предложения: не хотите ли вы все таки выйти на разговор с игроками? Устройте прямую линию, скажите нам что будет с ареной хотя бы примерно. И вообще что к чему, зачем и почему. Раньше ведь были прямые линии со снорлаксом, устройте это еще раз, это очень полезно будет.
  9. Из всего годный навык достался опять только вару, что за дискриминация
  10. Я эту тему пару месяцев назад подымал. Рейтинг нужен. А вот то сколько у кого таких плюсиков будет это уже проблема социума, но я на 100% уверен что у того же змея рейтинг будет значительно выше чем у хамаказы (кто с амбера тот поймет). Да и вариант просить всех подряд чтоб просто так поставили, у нас в варспе скорее накуй пошлют. Напиши в мир чате "Игрок ххх кид? +/-" и тут же полетят + даже если ник этого человека первый раз видят. Но если написать "Швапс/змей/сатан и т.д. кид? +/-" то плюсы поставят пара даунов, а за минусами не успеешь сообщения читать. То есть если тебе реально доверяют, или ты чем-то помагаешь кому-то, а не чат-герой мастер троллинга, то твой рейтинг будет в любом случае выше. PS: я даже на свой счет уверен что рейтинг у меня будет паршивенький, но это не значит что не справедливый, это значит что нужно меньше чудить хню в чате))
  11. Про сопротивление прям в точку, сперва хотел одеть на тряпку голову и ноги (вроде все шикарно и сопротивление и кд), но как увидел персов с полусетами такими... Ну в те времена когда рей был машиной сносящей все и вся я и пвп не интересовался и ваще вара качал
  12. Кидалам жизнь облегчают легкомысленные игроки, а еще есть игнор, из него не пропадают при мене ника))
  13. Годно, нужен аналог ушиным саппортам)) Да ладно, не видел как хил у танка с некачаным агром переагривает пачки мобов намертво?
  14. Ув. горы, я думаю 99.9% ушей согласятся вам отдавать каждую битву со счетом 3:0 в вашу пользу, за то что бы вы просто сливались на арене ушам. Каждый бой, просто стоять и бездействовать, смтореть как вас втаптывают пока у вас на башкой гребаный круг обозначающий оглушение или в лучшем случае "сало"
  15. Да, рассинхрон проблема большая. Хотя научился его использовать, бывает останусь с варом 1х1, и ловлю его в корни раньше чем он прыгнет с 7 клеток
  16. ОМГ Ты можешь перелопатить весь интернет и нигде не найдешь аналога варспе, да что-то спизжено с одной игры, что-то с другой но все это работает совсем не так как там. Да и при чем тут движок, ты мне начал втирать про вес обнов в 20 гиг, 20 гиг обновы я никогда не видел, мля гта 5 60 гиг весит, а у тебя одна обнова 20. И не сравнивай ты игру с пиксельной 2д графикой (где весь твой перс прорисован в 100 точек) с Ведьмаком 3 (где 1 перышко на башке грифона прорисовано в 200 точек). Что бы продавать вещи с лавки за голд либо компания должна иметь другой заработок чтобы такую халяву устроить, либо дауны ею управлять ну или переделывать пол игрового процесса просто потому что 1 чуваку не хочется донить, он хочет покупать знаки за голд выбитый с мобов
  17. Не знаю, тут уж кому что. Вот сделать варспу как скайлор на видосах, уже будет совсем не то))
  18. Вообще не могу понять чем нынешняя система неудобна... Все просто и тем не менее результативно. ИГРОК 1 имеет кучу времени и нет желания или денег на донат, он будет задрачивать рб, инсты, мобов чтобы добыть игровую валюту. ИГРОК 2 не имеет времени или желания долго и нудно копить голд, но у него есть деньги и желание донить, поэтому он продает товары с лавки за голд. Я понимаю если бы товары с лавки или же половина товаров с лавки имели параметр "Получение" То есть либо ты донишь либо ты ограничен. Но у нас же любой товар с лавки доступен за голд. Единственное что было бы полезно для тех кто не донит, и не помешало бы простым донам и ваще никак не коснулось бы экономики и прочему это ввод: свитков на отвяз предметов, свитков для открытия экспертных навыков, свитков для смены имени персонажа и гильдий, вот чего действительно не хватает. А товары с лавки каждый день доступны у скупа, каждую скидку товаров хватает (кто ищет тот всегда найдет)
  19. Маладес, я без дона заточил +8 (пвп и пве) потом правда решил таки донить так как времени уже небыло на постоянный задр инстов и рб. Знаю еще человек 10 на разных уровнях кто вточил +9-10 без дона. Самый яркий пример швепс, 1 перс в фулл веле +10 фулл крит и еще куча твинов точеных, первый в списке по ачивкам ну и крч ты понял. Можно с нуля качнуть перса, одеть и точнуть без дона, нужно просто много времени и нервов. Сравнивать игры построеные на совсем другом движке, с другой графикой, миром и детализацией по размеру обновлений... В некоторых играх добавление 1 оболочки может весить пол гига, в варспе это 20 килобайт (цифры взяты с потолка просто для сравнения) Давайте убирать мультиплатформеность варспы, переделывать движок, и сделать графику и физику Ведьмака 3го, будем все играть с пк при чем довольно мощных и обновы будут потяжелее А потом будем сравнивать с вов, дотой и прочей херней. В гейм индустрии редко добиваются успеха те кто заимствуют все с других игр, гораздо больше люди готовы заплатить деньгами и онлайном за уникальность проекта
  20. Самый полезный лайфхак что я видел на форуме за последние 3 года
  21. Что именно? Догнать рея дальники не всегда могут, а про то чтобы догнать палочников я не сказал что это нереально, это слишком сложно и если сравнить с другими персами, то сближение у бд самое хреновое
  22. Силен, очень силен, можно рб в соло фармить, в инсты иногда берут когда мага не нашли, главное арену не регать и будешь сильным Ладно, шучу, бд силен, но подбежать им к палочнику почти нереально. Ловить на рассинхронах, юзать агр перед рывком чтобы сбить таргет, самому не промахнутся рывком... Рея поймать вообще нереально если у рея руки не из жопы))
  23. Ложит... с критов... дать контроль... Так и придумали ханта
  24. Тебе так и не дошло, то что реализовано в других играх не всегда подходит к варспе или любой другой игре. Давайте ваще реализуем такую политику: чтобы пройти оновной сюжет его нужно купить, при чем каждый кусок айва покупать как DLC. Это реализовано в других играх? Так давайте и у нас такое будет Можно привести кучу примеров, тебе уже аргументировали почему нельзя продавать товары с лавки напрямую за голд. Вся тема и твой спор сводится к тому что ты точнутся не можешь и думаешь что: Разработчики не раз отвечали: "Практически любой товар с лавки можно достать игровым путем, загляните к перекупщику, торговый и мировой чат, там все за голд" А если бы решал только донат то на знаках мы бы видели параметр: "Получение"
  25. Так намного лучше чем тотальное превосходство вара, дк, ханта и заклина на арене. Если к новым имбам подключатся и ухи у меня хоть ассортимент напарников будет.
×
×
  • Create New...