Jump to content

Akelol

Members
  • Posts

    148
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Akelol

  1. Скорее хочу родную гильдию сделать топовой) но новичков мало, а топов редко заманить получается Так это вроде основополагающая цель всех ММОРПГзабраться на вершину и всех "нагибать". А когда увидишь, что там довольно тесно и "нагнуть" ты сможешь далеко не каждого, то создать/вступить в гильдию и делать это коллективно.
  2. Поддерживаю. Уже устал этих спамеров в игнор кидать. Надеюсь у него бесконечный размер.
  3. Полностью поддерживаю. У меня стоит оболочка за ачивки, но к новому косту с бп она совершенно не подходит... А сменить не могу, назад ведь её не вернёшь((
  4. К сожалению, даже рандом арена уже прекратилась в войны твинов
  5. На руби вождь 5х5 все пинает в 1м бою трёх неплохих магов слил соло. Это чудовище, под книгой орка, невозможно убить. Ухи только так аренить могут(максимально не одобряю данный способ):
  6. Уже есть тема в разделе поддержки. Баг есть - будут фиксить. К счастью это не нерф мага Осталось требовать компенсацию за возможные поражения на арене
  7. Вот в этом и проблема. А если мне не нравится этот путь?)
  8. Привет всем аринаровцам Захотелось написать небольшой пост жизненных рассуждений со щепоткой нытья(как же без этого ) Во времена когда я начинал играть, чтобы стать топом, надо было просто купить пуху нп, точнутб её на +8 и всё - ты король. Сейчас же все сложнее... Казалось, больше путей развития, больше возможностей и должно быть интереснее. Так ведь? А вот нифига не так! Простые смертные лишены топового контента. Хочешь стать лучшим на арене? Собрать величие? Нее, братишь, у нас так не делается. Тут очередь на 3 года вперёд, да и ты вообще не с нашего альянса... Так что мы, орда заточенных библиотекарей, будем тебе мешать всеми силами! И вроде у тебе есть неплохо заточенный шмот арены, да и друзья точеные присутствуют, но топ 3 все равно не светит. Слава Хараду, хоть 5х5 и горнило есть, до старости на велу накопишь) Ладно, вот наверное с пве контентом попроще. Знай себе фарми рб да бегай инсты. Но нет... Хочешь бегать тритоны? Иди в топ гильдию! А если тебе комфортно играть в своей ги в дружеской атмосфере - тут уж как повезет. Не фортануло - попадайся и проигрывай одним и тем же лицам раз за разом... Возможно, вы возразите, что можно, мол, набрать активных ребят, одеть всех в пвп, пробовать разные тактики и в конце дать отпор! В теории да, но жизнь сурова и несправедлива. Даже с большим активом вряд-ли можно что-то сделать топ ги с кучей людей в величии. А топы вряд-ли пойдут к тебе. Ведь тритоны вы не берете, мир рб не фармите.. толку то с вас? Даже набрав и прокачав нубиков ничего с этого не выйдет(( часть убежит в топ ги, часть почему-то резко забросит играть, а против вас ведь ОНИ, чуваки в веле и с книгами. Итог прост. Хочешь хайлвл контент - иди в топ ги. Ставай рабом системы. Жди месяцами своей "очереди" на книги, арену, даже внося море импакта гильдии. А друг/жена/собака топовых челов пройдут по вип билету. Задумался остаться в своей уютной ги? Тогда топ контент не для тебя... Хочешь брать арену, фармить мир рб? Без вопросов. Вот только тебе нужно то, что падает с мир рб и даётся за туры арены. Замкнутый круг, в котором систему нельзя победить. Но и примыкать к ней не хочется. Так что будем бороться до конца Всем дропа и хорошего настроения))
  9. Сори, ошибся значит чутка. Не особо следил за 2х2. Но как минимум, жёсткого перевеса точно нету. По мне, так руби самый балансный серв))
  10. Ахах, дайте два!! Этот кост круче демонолога, 100%
  11. На руби арену в основном ухи держут. Тут вопрос скорее не в балансе, а в количестве точечных персов в веле с библиотекой книг и их желании эту самую арену держать.
  12. Рад видеть, что защитник обездоленных магов вернулся в Аринар Глядишь скоро наш родной класс снова будет в мете))
  13. Согласен по всем пунктам. Пусть лучше бы скорость убрали и возможность кидать на других, но длительность действия и скорость перезарядки я бы поднял.
  14. Ну а если человеку сказали, к примеру: " качай хила! Так проще и дешевле!", а ему не в кайф играть на таких персонажах. В итоге он покинет игру с мыслями "хил не мое, а другого персонажа я не смогу вкачать, слишком сложно". Так что, по моему скромному мнению, лучший способ выбрать перса - попробовать что хочется и рано или поздно наткнешься на свою сигнатурку
  15. В целом, бери класс который тебе нравиться. А выбирать по "крутости" - это гиблое дело, по моему мнению. Почти любого перса можно реализовать как в пве, так и в пвп. Главное не слушать нытиков и экспериментировать
  16. Ищу активных ребят, которые разделят со мной безумную идею залететь в топы гильдий с нуля Точка, уровень абсолютно не важны. Главное желание сотворить историю Аринара! Гильдия "NewGods", сервер RU-Ruby, хранители.
  17. Много в чём согласен с автором. Так что добавлю мнение ещё одного мага в копилку 1) пве. Маг не актуален от слова совсем. Тх не в счёт. Это думаю очевидно. Мага возьмут в пати, если только больше нету вариантов. Любой дд более востребован. Кто-то говорил, что маг может в соло фармить всех и вся? Да, может! НО, на каждом шагу фармят те же иски/бд/реи и никто тебе не даст рб по доброте душевной. 2) гвг/масс пвп. В этом деле маг явно в топе) именно из-за масс файтов клас ещё хоть как-то дышит. 3) арена. При должной сноровке и с правильными напарниками играть можно, но особо удовольствия это не доставляет. Перейдем к навыкам. 1) глаз. Маны вполне хватает, даже с пробивом в кольцах. И на этом все плюсы заканчиваются. Точности маловато, ещё и окно немаленькое во время которого ты хрен попадешь по кому-то. Вы скажете, что нужно ставить крисы с точностью и одевать шмот с этой характеристикой, НО магу жизненно важны другие боевые статыя ведь у него нету различных стоек и баффов как у других ДД. Только свои родные статы и 15% скорости с глаза. Что предлагаю с ним сделать? Больше точности, больше длительность и заменить скорость атаки на крит/пробив/кд 2) барьер. Навык после реворка мне понравился. При фарме 1х1 слабее, в толпе сильнее. В общем, менять не вижу смысла. Все балансно. 3) броня. Навык неплохой, но не актуальный. Танк-маг это то ещё извращение, а в других моментах и так нормально живётся. 4) цепи. Слабый скилл. Связать мобов или милишника на арене вот и вся польза. Как писали выше - добавить сало на прокачке 4/5 хорошая идея. 5) осколки. Неплохой навык, но при отсутствии нормальных станов у мага, я бы добавил ему шанса оглушения. 6) перегруз. Несчастный навык никак не могут сделать полезным. Нужен полный реворк, выше были интересные предложения. 7) аура огня. Очередной юзлес навык. Переделать в какую-то стойку идеальный вариант. Остальные навыки считаю вполне балансными. Думаю, магу нужно добавить больше прямого усиления. Навыков которые увеличивают урон от скиллов, пробив/кд и т.п. Все ещё надеюсь, что маг снова заиграет, но иска качать продолжу
  18. Классический билд: шар 5, осколки 5, цепи 3, глаз 4/4, антик 2/4. Барьер сейчас в пвп похуже стал, не думаю что в 2 будет толк. Через ослепу хз, не играл, надо тестить. Но мне что-то кажется что урона будет не хватать
  19. Полностью поддерживаю автора. Маг на данный момент мёртв в плане пве. ДД в соло таргет мало, собраться в танка - слишком дорого, да и варианты получше есть. Решение проблемы я вижу следующим образом: у мага есть много откровенно юзлесс скиллов(перегруз, ослеп, огненная земля, аура) их нужно переделать под приличный урон в соло цель, поменьше чем у физ дпс классов чтобы урона выходило, но добавить ещё дебаффы по типу снижение защиты у рб или баффы союзникам. Я бы ещё и базовые навыки переработал)) Подробности расписывать долго да и лень, но в целом чтобы можно было вкачать мага в 3х направлениях: соло таргет дд+ поддержка группе, масс дд и танк/солофармер. При чем чтобы было справедливо, каждый билд взаимоисключает другие. Будет время и желание, возможно, подробнее распишу скиллы. Кое-какие идеи есть😉
  20. Змеймаг ушёл и стало некому за магов топить 😂 может, как диплом закончу, займусь этим делом:d
  21. Я так понимаю ты в танка хочешь собраться? Сам планировал попробовать подобное, но дальше планов увы не зашел) увы забросил игру. Ладно, сейчас не об этом. По скиллам броню 5/5, шар 5/5, осколки 3/5(можно и тп, урона будет больше, но мне стан поприятней). С эксперток глаз 4/4, барьер 4/4(или 3/4, надо потестить ещё, но разница вроде незначительна), а остальное уже на твое усмотрение. Я качал антик, на многих рб помогает, да и пвпшил частенько, но можно и стрелу вкачнуть. И ещё по шмоту. Я бы в хп собирал, а то надеги мало, с критов будешь улетать + свитки на надегу юзал бы в некоторых инстах. Также стоит учесть, что без банок агра, а лучше и антиагра у дд танчить будет невозможно. Особенно рб. Так что лучше состоять в топ ги, тем более пассивки магу ой как нужны. С баффов юзал бы свиток на надегу, зелье дд + хп и ром(хавка из порта пиратов, даёт хп). Также точится надо минимум +8, а лучше +9. И желательно критонуть хотя бы руны дефа.В общем данный маг дорогое удовольствие, но играть на нём кайф. Если соберёшь - отпишись, мне будет очень интересно узнать что получилось)) https://wsdb.xyz/calc/ru/301268
  22. Тема интересная, я бы с удовольствием почитал. Сам в варспу уже давненько не играю, а побарижить иногда захожу😂
×
×
  • Create New...