Jump to content

Gedemin

Members
  • Posts

    24
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Gedemin got a reaction from Content in [2019.08.01] Warspear Online 8.0: Кладбище Кораблей. Релиз   
    Гринд (англ. grind, grinding) — в компьютерных играх повторяющиеся и связанные с небольшим риском действия игроков, направленные на получение внутриигровой выгоды. В случае Аигринда внешнеигровой выгоды. И да, гифочку не ту запостили на главной

  2. Like
    Gedemin got a reaction from BoneCrusher in [2016.09.14] Готовимся к тестированию обновления 6.1   
    Не играл год и то, в прошлом году практически не играл, вышло чуть больше месяца, на больше не хватило. По старой традиции с началом учебного года скачал варспу. Увидел, что за год относительно скиллов не поменялось ничего, новых идей нет, а людей просто кормят говном: новыми инстами и новыми пухами. Уже печатал стену текста у себя в ворде с бурлением каловых масс на тему скилов и внезапно, для себя, увидел анонс на форуме. Читаю, вижу рейнджера, вижу правки уклона, ору (найс пранк, господа разработчики) и дохожу до варвара:
    Мягенько так, думаю я, попутно вспоминая, что вар даже после множества фиксов (кровоток лет 5 назад, фикс рывка, который станил 100%,фикс урона с первого скила) был очень даже не плох и вары, в целом, никогда не жаловались (только добавление стана щитом) на свою варварскую жизнь. Как я предполагал, разработчики не настолько недалекие люди, чтобы делать большой дюрейшн такого сильного скила, но, как оказалось, я критически ошибался.
    Захожу я такой сегодня на форум и вижу:
    ZDAROVA. То есть, в игре, в которой за 6 с чем то лет не сделали ничего с рассинхроном, когда аое дизеблами можно попасть только впритык, разве что, и то не всегда, классу, который был БОЛЕЕ чем актуален в пвп (блин, даже смешно говорить это слово *пвп* в отношении варспира, но оно хоть и инвалидное, но все таки есть) добавляют скилл, который игнорит 10 секунд(!!!!!!!) любые контроль-скилы? Это что, пранк такой, да? Где камера, уважаемый Роланд, куда повернуться, чтобы заржать? То есть, вар вообще получается по сути неуязвимый, так как с учетом рассинхрона он скорей всего подлетит, даст прокаст, юзанет этот скил и из-за стоппинга от кровотока вы просто умираете на месте, вот это кайф. Да, давайте порежем бд, который всех достал и дадим нереальный по имбовости скил варвару, который и так был ок. Более того, давайте вернем кровоток, который был 4 года назад (или 5, я не помню), из за которого все поголовно ныли на форуме, а еще добавим урон к рывку, пусть и незначительный, но все таки урон. И кто то (кто же, как не Роланд?) скажет, что все фигня, ведь вару придется тратить очки на новый навык, а они не резиновые(почему в 2016 году они ДО СИХ ПОР не резиновые я, кстати, до сих пор не могу понять, но разговор не об этом). Так, а я отвечу, что черта с два. Теперь ты берешь 2-рук, берешь этот скилл на 4 вместо стана щитом и все. Все эльфийки-зрители на арене твои. Добавляя такой скилл, надо делать так, чтобы он хоть что то резал, физ деф, как пример. Скилл нереально сильный и плевать на огромный кд, за 10 секунд вар с двуручкой перебьет всех.
     
    Относительно рейна есть два стула:
    Первый стул:они уже стреляли точеными пиками и ныли на них года 3 точно и они заслужили то, в каком положении (раком) они сейчас находятся
    Второй стул: дроченые уже настолько глубоко в заднице у рейна, что даже несмотря на его когда-то там имбовость его даже жалко. 
    Эх, сейчас бы добавить стан в ближнем бою стрелку, мммм, обмажемся ближнем боем. А этот, не побоюсь этого слова, бред:
    Ну вы серьезно? Вы чем вообще думали? Рейнджеру и так не хватает спелл поинтов (опять же разговор про спелл поинты в 2016 в ММО) на действительно нужные скилы и при этом вы пытаетесь даже как то высмеять чтоли этот класс, бустя сраный уклон? Вы серьезно думаете, что кто то после этого буста потратит 4 поинта в этот юзлесс? Почему просто нельзя добавить рейну сраные 1-2 ярда ренжа и заменить этот  бесполезный кусок в виде уклона на эскейп скил? Почему нельзя в конце концов дать оглушающую стрелу рейнджеру? Ведь он РДД, у него задача не пустить к себе противника, чтобы выжить. И вы даете ему бесполезный стан в мили ренже? Топ кек прям.
    Еще хотелось бы затронуть мельком тему опроса недавнего вк. Вот казалось бы, с первого взгляда, что опрос непрозрачно намекает на то, что якобы вам, господин Роланд, якобы не покс на рядовых игроков, что вам ВНЕЗАПНО стало интересно мнение людей. Отличный ход был бы, если бы этот опрос не доказывал то, что вам фактически плевать на ваше собственное детище, с которого вы зарабатываете деньги (уверен, что не большие, хотя какой нибудь школьник скажет обратное). Вы даже не знаете, что происходит в ВАШЕЙ игре и поэтому спрашиваете у игроков, кто по их мнению самый сильный класс, кого надо фиксить. И этот  патчноут это доказывает. Сколько раз вам предлагали найти каких нибудь нормальных ребят, человек 7-8, которые будут заниматься балансом, пытаться свои идеи реализовывать, выдавать их в массы, тестить и только потом что либо выкладывать. Платить им внутриигровой валютой и все были бы довольны. Но нет, мы сами с усами, не зная микроклимата игры, будем говнить ее дальше. 
     
     
    Ушел качать новую имбу-вара, только зря перекинул 250к на ушей и потратил их уже, да. Хех, даже интересно, удалят этот пост или нет. А вообще надеюсь на диалог с аргументами от Роланда в опровержение моих слов
  3. Like
    Gedemin got a reaction from 64-core CPU in [2016.09.14] Готовимся к тестированию обновления 6.1   
    Эм, я не испытываю какой то расположенности к той или иной фракции, более того, я только за то, чтобы все находились в +/- равных условиях, а не в таких, какие есть сейчас. И да, я не играл за рейна в момент его имбовости принципиально, я не играл за чк, когда он был имбой.Я вообще за имбоклассы не играю, потому что это не интересно. По поводу контры-не бьют, да, но можно убежать/дать стан. От нового вара ты ни того, ни другого не сделаешь. 
  4. Like
    Gedemin got a reaction from Мelom in [2016.09.14] Готовимся к тестированию обновления 6.1   
    Не играл год и то, в прошлом году практически не играл, вышло чуть больше месяца, на больше не хватило. По старой традиции с началом учебного года скачал варспу. Увидел, что за год относительно скиллов не поменялось ничего, новых идей нет, а людей просто кормят говном: новыми инстами и новыми пухами. Уже печатал стену текста у себя в ворде с бурлением каловых масс на тему скилов и внезапно, для себя, увидел анонс на форуме. Читаю, вижу рейнджера, вижу правки уклона, ору (найс пранк, господа разработчики) и дохожу до варвара:
    Мягенько так, думаю я, попутно вспоминая, что вар даже после множества фиксов (кровоток лет 5 назад, фикс рывка, который станил 100%,фикс урона с первого скила) был очень даже не плох и вары, в целом, никогда не жаловались (только добавление стана щитом) на свою варварскую жизнь. Как я предполагал, разработчики не настолько недалекие люди, чтобы делать большой дюрейшн такого сильного скила, но, как оказалось, я критически ошибался.
    Захожу я такой сегодня на форум и вижу:
    ZDAROVA. То есть, в игре, в которой за 6 с чем то лет не сделали ничего с рассинхроном, когда аое дизеблами можно попасть только впритык, разве что, и то не всегда, классу, который был БОЛЕЕ чем актуален в пвп (блин, даже смешно говорить это слово *пвп* в отношении варспира, но оно хоть и инвалидное, но все таки есть) добавляют скилл, который игнорит 10 секунд(!!!!!!!) любые контроль-скилы? Это что, пранк такой, да? Где камера, уважаемый Роланд, куда повернуться, чтобы заржать? То есть, вар вообще получается по сути неуязвимый, так как с учетом рассинхрона он скорей всего подлетит, даст прокаст, юзанет этот скил и из-за стоппинга от кровотока вы просто умираете на месте, вот это кайф. Да, давайте порежем бд, который всех достал и дадим нереальный по имбовости скил варвару, который и так был ок. Более того, давайте вернем кровоток, который был 4 года назад (или 5, я не помню), из за которого все поголовно ныли на форуме, а еще добавим урон к рывку, пусть и незначительный, но все таки урон. И кто то (кто же, как не Роланд?) скажет, что все фигня, ведь вару придется тратить очки на новый навык, а они не резиновые(почему в 2016 году они ДО СИХ ПОР не резиновые я, кстати, до сих пор не могу понять, но разговор не об этом). Так, а я отвечу, что черта с два. Теперь ты берешь 2-рук, берешь этот скилл на 4 вместо стана щитом и все. Все эльфийки-зрители на арене твои. Добавляя такой скилл, надо делать так, чтобы он хоть что то резал, физ деф, как пример. Скилл нереально сильный и плевать на огромный кд, за 10 секунд вар с двуручкой перебьет всех.
     
    Относительно рейна есть два стула:
    Первый стул:они уже стреляли точеными пиками и ныли на них года 3 точно и они заслужили то, в каком положении (раком) они сейчас находятся
    Второй стул: дроченые уже настолько глубоко в заднице у рейна, что даже несмотря на его когда-то там имбовость его даже жалко. 
    Эх, сейчас бы добавить стан в ближнем бою стрелку, мммм, обмажемся ближнем боем. А этот, не побоюсь этого слова, бред:
    Ну вы серьезно? Вы чем вообще думали? Рейнджеру и так не хватает спелл поинтов (опять же разговор про спелл поинты в 2016 в ММО) на действительно нужные скилы и при этом вы пытаетесь даже как то высмеять чтоли этот класс, бустя сраный уклон? Вы серьезно думаете, что кто то после этого буста потратит 4 поинта в этот юзлесс? Почему просто нельзя добавить рейну сраные 1-2 ярда ренжа и заменить этот  бесполезный кусок в виде уклона на эскейп скил? Почему нельзя в конце концов дать оглушающую стрелу рейнджеру? Ведь он РДД, у него задача не пустить к себе противника, чтобы выжить. И вы даете ему бесполезный стан в мили ренже? Топ кек прям.
    Еще хотелось бы затронуть мельком тему опроса недавнего вк. Вот казалось бы, с первого взгляда, что опрос непрозрачно намекает на то, что якобы вам, господин Роланд, якобы не покс на рядовых игроков, что вам ВНЕЗАПНО стало интересно мнение людей. Отличный ход был бы, если бы этот опрос не доказывал то, что вам фактически плевать на ваше собственное детище, с которого вы зарабатываете деньги (уверен, что не большие, хотя какой нибудь школьник скажет обратное). Вы даже не знаете, что происходит в ВАШЕЙ игре и поэтому спрашиваете у игроков, кто по их мнению самый сильный класс, кого надо фиксить. И этот  патчноут это доказывает. Сколько раз вам предлагали найти каких нибудь нормальных ребят, человек 7-8, которые будут заниматься балансом, пытаться свои идеи реализовывать, выдавать их в массы, тестить и только потом что либо выкладывать. Платить им внутриигровой валютой и все были бы довольны. Но нет, мы сами с усами, не зная микроклимата игры, будем говнить ее дальше. 
     
     
    Ушел качать новую имбу-вара, только зря перекинул 250к на ушей и потратил их уже, да. Хех, даже интересно, удалят этот пост или нет. А вообще надеюсь на диалог с аргументами от Роланда в опровержение моих слов
  5. Like
    Gedemin got a reaction from Осгилиат in [2016.09.14] Готовимся к тестированию обновления 6.1   
    Не играл год и то, в прошлом году практически не играл, вышло чуть больше месяца, на больше не хватило. По старой традиции с началом учебного года скачал варспу. Увидел, что за год относительно скиллов не поменялось ничего, новых идей нет, а людей просто кормят говном: новыми инстами и новыми пухами. Уже печатал стену текста у себя в ворде с бурлением каловых масс на тему скилов и внезапно, для себя, увидел анонс на форуме. Читаю, вижу рейнджера, вижу правки уклона, ору (найс пранк, господа разработчики) и дохожу до варвара:
    Мягенько так, думаю я, попутно вспоминая, что вар даже после множества фиксов (кровоток лет 5 назад, фикс рывка, который станил 100%,фикс урона с первого скила) был очень даже не плох и вары, в целом, никогда не жаловались (только добавление стана щитом) на свою варварскую жизнь. Как я предполагал, разработчики не настолько недалекие люди, чтобы делать большой дюрейшн такого сильного скила, но, как оказалось, я критически ошибался.
    Захожу я такой сегодня на форум и вижу:
    ZDAROVA. То есть, в игре, в которой за 6 с чем то лет не сделали ничего с рассинхроном, когда аое дизеблами можно попасть только впритык, разве что, и то не всегда, классу, который был БОЛЕЕ чем актуален в пвп (блин, даже смешно говорить это слово *пвп* в отношении варспира, но оно хоть и инвалидное, но все таки есть) добавляют скилл, который игнорит 10 секунд(!!!!!!!) любые контроль-скилы? Это что, пранк такой, да? Где камера, уважаемый Роланд, куда повернуться, чтобы заржать? То есть, вар вообще получается по сути неуязвимый, так как с учетом рассинхрона он скорей всего подлетит, даст прокаст, юзанет этот скил и из-за стоппинга от кровотока вы просто умираете на месте, вот это кайф. Да, давайте порежем бд, который всех достал и дадим нереальный по имбовости скил варвару, который и так был ок. Более того, давайте вернем кровоток, который был 4 года назад (или 5, я не помню), из за которого все поголовно ныли на форуме, а еще добавим урон к рывку, пусть и незначительный, но все таки урон. И кто то (кто же, как не Роланд?) скажет, что все фигня, ведь вару придется тратить очки на новый навык, а они не резиновые(почему в 2016 году они ДО СИХ ПОР не резиновые я, кстати, до сих пор не могу понять, но разговор не об этом). Так, а я отвечу, что черта с два. Теперь ты берешь 2-рук, берешь этот скилл на 4 вместо стана щитом и все. Все эльфийки-зрители на арене твои. Добавляя такой скилл, надо делать так, чтобы он хоть что то резал, физ деф, как пример. Скилл нереально сильный и плевать на огромный кд, за 10 секунд вар с двуручкой перебьет всех.
     
    Относительно рейна есть два стула:
    Первый стул:они уже стреляли точеными пиками и ныли на них года 3 точно и они заслужили то, в каком положении (раком) они сейчас находятся
    Второй стул: дроченые уже настолько глубоко в заднице у рейна, что даже несмотря на его когда-то там имбовость его даже жалко. 
    Эх, сейчас бы добавить стан в ближнем бою стрелку, мммм, обмажемся ближнем боем. А этот, не побоюсь этого слова, бред:
    Ну вы серьезно? Вы чем вообще думали? Рейнджеру и так не хватает спелл поинтов (опять же разговор про спелл поинты в 2016 в ММО) на действительно нужные скилы и при этом вы пытаетесь даже как то высмеять чтоли этот класс, бустя сраный уклон? Вы серьезно думаете, что кто то после этого буста потратит 4 поинта в этот юзлесс? Почему просто нельзя добавить рейну сраные 1-2 ярда ренжа и заменить этот  бесполезный кусок в виде уклона на эскейп скил? Почему нельзя в конце концов дать оглушающую стрелу рейнджеру? Ведь он РДД, у него задача не пустить к себе противника, чтобы выжить. И вы даете ему бесполезный стан в мили ренже? Топ кек прям.
    Еще хотелось бы затронуть мельком тему опроса недавнего вк. Вот казалось бы, с первого взгляда, что опрос непрозрачно намекает на то, что якобы вам, господин Роланд, якобы не покс на рядовых игроков, что вам ВНЕЗАПНО стало интересно мнение людей. Отличный ход был бы, если бы этот опрос не доказывал то, что вам фактически плевать на ваше собственное детище, с которого вы зарабатываете деньги (уверен, что не большие, хотя какой нибудь школьник скажет обратное). Вы даже не знаете, что происходит в ВАШЕЙ игре и поэтому спрашиваете у игроков, кто по их мнению самый сильный класс, кого надо фиксить. И этот  патчноут это доказывает. Сколько раз вам предлагали найти каких нибудь нормальных ребят, человек 7-8, которые будут заниматься балансом, пытаться свои идеи реализовывать, выдавать их в массы, тестить и только потом что либо выкладывать. Платить им внутриигровой валютой и все были бы довольны. Но нет, мы сами с усами, не зная микроклимата игры, будем говнить ее дальше. 
     
     
    Ушел качать новую имбу-вара, только зря перекинул 250к на ушей и потратил их уже, да. Хех, даже интересно, удалят этот пост или нет. А вообще надеюсь на диалог с аргументами от Роланда в опровержение моих слов
  6. Like
    Gedemin got a reaction from RushPILL in [2016.09.14] Готовимся к тестированию обновления 6.1   
    Не играл год и то, в прошлом году практически не играл, вышло чуть больше месяца, на больше не хватило. По старой традиции с началом учебного года скачал варспу. Увидел, что за год относительно скиллов не поменялось ничего, новых идей нет, а людей просто кормят говном: новыми инстами и новыми пухами. Уже печатал стену текста у себя в ворде с бурлением каловых масс на тему скилов и внезапно, для себя, увидел анонс на форуме. Читаю, вижу рейнджера, вижу правки уклона, ору (найс пранк, господа разработчики) и дохожу до варвара:
    Мягенько так, думаю я, попутно вспоминая, что вар даже после множества фиксов (кровоток лет 5 назад, фикс рывка, который станил 100%,фикс урона с первого скила) был очень даже не плох и вары, в целом, никогда не жаловались (только добавление стана щитом) на свою варварскую жизнь. Как я предполагал, разработчики не настолько недалекие люди, чтобы делать большой дюрейшн такого сильного скила, но, как оказалось, я критически ошибался.
    Захожу я такой сегодня на форум и вижу:
    ZDAROVA. То есть, в игре, в которой за 6 с чем то лет не сделали ничего с рассинхроном, когда аое дизеблами можно попасть только впритык, разве что, и то не всегда, классу, который был БОЛЕЕ чем актуален в пвп (блин, даже смешно говорить это слово *пвп* в отношении варспира, но оно хоть и инвалидное, но все таки есть) добавляют скилл, который игнорит 10 секунд(!!!!!!!) любые контроль-скилы? Это что, пранк такой, да? Где камера, уважаемый Роланд, куда повернуться, чтобы заржать? То есть, вар вообще получается по сути неуязвимый, так как с учетом рассинхрона он скорей всего подлетит, даст прокаст, юзанет этот скил и из-за стоппинга от кровотока вы просто умираете на месте, вот это кайф. Да, давайте порежем бд, который всех достал и дадим нереальный по имбовости скил варвару, который и так был ок. Более того, давайте вернем кровоток, который был 4 года назад (или 5, я не помню), из за которого все поголовно ныли на форуме, а еще добавим урон к рывку, пусть и незначительный, но все таки урон. И кто то (кто же, как не Роланд?) скажет, что все фигня, ведь вару придется тратить очки на новый навык, а они не резиновые(почему в 2016 году они ДО СИХ ПОР не резиновые я, кстати, до сих пор не могу понять, но разговор не об этом). Так, а я отвечу, что черта с два. Теперь ты берешь 2-рук, берешь этот скилл на 4 вместо стана щитом и все. Все эльфийки-зрители на арене твои. Добавляя такой скилл, надо делать так, чтобы он хоть что то резал, физ деф, как пример. Скилл нереально сильный и плевать на огромный кд, за 10 секунд вар с двуручкой перебьет всех.
     
    Относительно рейна есть два стула:
    Первый стул:они уже стреляли точеными пиками и ныли на них года 3 точно и они заслужили то, в каком положении (раком) они сейчас находятся
    Второй стул: дроченые уже настолько глубоко в заднице у рейна, что даже несмотря на его когда-то там имбовость его даже жалко. 
    Эх, сейчас бы добавить стан в ближнем бою стрелку, мммм, обмажемся ближнем боем. А этот, не побоюсь этого слова, бред:
    Ну вы серьезно? Вы чем вообще думали? Рейнджеру и так не хватает спелл поинтов (опять же разговор про спелл поинты в 2016 в ММО) на действительно нужные скилы и при этом вы пытаетесь даже как то высмеять чтоли этот класс, бустя сраный уклон? Вы серьезно думаете, что кто то после этого буста потратит 4 поинта в этот юзлесс? Почему просто нельзя добавить рейну сраные 1-2 ярда ренжа и заменить этот  бесполезный кусок в виде уклона на эскейп скил? Почему нельзя в конце концов дать оглушающую стрелу рейнджеру? Ведь он РДД, у него задача не пустить к себе противника, чтобы выжить. И вы даете ему бесполезный стан в мили ренже? Топ кек прям.
    Еще хотелось бы затронуть мельком тему опроса недавнего вк. Вот казалось бы, с первого взгляда, что опрос непрозрачно намекает на то, что якобы вам, господин Роланд, якобы не покс на рядовых игроков, что вам ВНЕЗАПНО стало интересно мнение людей. Отличный ход был бы, если бы этот опрос не доказывал то, что вам фактически плевать на ваше собственное детище, с которого вы зарабатываете деньги (уверен, что не большие, хотя какой нибудь школьник скажет обратное). Вы даже не знаете, что происходит в ВАШЕЙ игре и поэтому спрашиваете у игроков, кто по их мнению самый сильный класс, кого надо фиксить. И этот  патчноут это доказывает. Сколько раз вам предлагали найти каких нибудь нормальных ребят, человек 7-8, которые будут заниматься балансом, пытаться свои идеи реализовывать, выдавать их в массы, тестить и только потом что либо выкладывать. Платить им внутриигровой валютой и все были бы довольны. Но нет, мы сами с усами, не зная микроклимата игры, будем говнить ее дальше. 
     
     
    Ушел качать новую имбу-вара, только зря перекинул 250к на ушей и потратил их уже, да. Хех, даже интересно, удалят этот пост или нет. А вообще надеюсь на диалог с аргументами от Роланда в опровержение моих слов
  7. Like
    Gedemin got a reaction from Boracho in [2016.09.14] Готовимся к тестированию обновления 6.1   
    Не играл год и то, в прошлом году практически не играл, вышло чуть больше месяца, на больше не хватило. По старой традиции с началом учебного года скачал варспу. Увидел, что за год относительно скиллов не поменялось ничего, новых идей нет, а людей просто кормят говном: новыми инстами и новыми пухами. Уже печатал стену текста у себя в ворде с бурлением каловых масс на тему скилов и внезапно, для себя, увидел анонс на форуме. Читаю, вижу рейнджера, вижу правки уклона, ору (найс пранк, господа разработчики) и дохожу до варвара:
    Мягенько так, думаю я, попутно вспоминая, что вар даже после множества фиксов (кровоток лет 5 назад, фикс рывка, который станил 100%,фикс урона с первого скила) был очень даже не плох и вары, в целом, никогда не жаловались (только добавление стана щитом) на свою варварскую жизнь. Как я предполагал, разработчики не настолько недалекие люди, чтобы делать большой дюрейшн такого сильного скила, но, как оказалось, я критически ошибался.
    Захожу я такой сегодня на форум и вижу:
    ZDAROVA. То есть, в игре, в которой за 6 с чем то лет не сделали ничего с рассинхроном, когда аое дизеблами можно попасть только впритык, разве что, и то не всегда, классу, который был БОЛЕЕ чем актуален в пвп (блин, даже смешно говорить это слово *пвп* в отношении варспира, но оно хоть и инвалидное, но все таки есть) добавляют скилл, который игнорит 10 секунд(!!!!!!!) любые контроль-скилы? Это что, пранк такой, да? Где камера, уважаемый Роланд, куда повернуться, чтобы заржать? То есть, вар вообще получается по сути неуязвимый, так как с учетом рассинхрона он скорей всего подлетит, даст прокаст, юзанет этот скил и из-за стоппинга от кровотока вы просто умираете на месте, вот это кайф. Да, давайте порежем бд, который всех достал и дадим нереальный по имбовости скил варвару, который и так был ок. Более того, давайте вернем кровоток, который был 4 года назад (или 5, я не помню), из за которого все поголовно ныли на форуме, а еще добавим урон к рывку, пусть и незначительный, но все таки урон. И кто то (кто же, как не Роланд?) скажет, что все фигня, ведь вару придется тратить очки на новый навык, а они не резиновые(почему в 2016 году они ДО СИХ ПОР не резиновые я, кстати, до сих пор не могу понять, но разговор не об этом). Так, а я отвечу, что черта с два. Теперь ты берешь 2-рук, берешь этот скилл на 4 вместо стана щитом и все. Все эльфийки-зрители на арене твои. Добавляя такой скилл, надо делать так, чтобы он хоть что то резал, физ деф, как пример. Скилл нереально сильный и плевать на огромный кд, за 10 секунд вар с двуручкой перебьет всех.
     
    Относительно рейна есть два стула:
    Первый стул:они уже стреляли точеными пиками и ныли на них года 3 точно и они заслужили то, в каком положении (раком) они сейчас находятся
    Второй стул: дроченые уже настолько глубоко в заднице у рейна, что даже несмотря на его когда-то там имбовость его даже жалко. 
    Эх, сейчас бы добавить стан в ближнем бою стрелку, мммм, обмажемся ближнем боем. А этот, не побоюсь этого слова, бред:
    Ну вы серьезно? Вы чем вообще думали? Рейнджеру и так не хватает спелл поинтов (опять же разговор про спелл поинты в 2016 в ММО) на действительно нужные скилы и при этом вы пытаетесь даже как то высмеять чтоли этот класс, бустя сраный уклон? Вы серьезно думаете, что кто то после этого буста потратит 4 поинта в этот юзлесс? Почему просто нельзя добавить рейну сраные 1-2 ярда ренжа и заменить этот  бесполезный кусок в виде уклона на эскейп скил? Почему нельзя в конце концов дать оглушающую стрелу рейнджеру? Ведь он РДД, у него задача не пустить к себе противника, чтобы выжить. И вы даете ему бесполезный стан в мили ренже? Топ кек прям.
    Еще хотелось бы затронуть мельком тему опроса недавнего вк. Вот казалось бы, с первого взгляда, что опрос непрозрачно намекает на то, что якобы вам, господин Роланд, якобы не покс на рядовых игроков, что вам ВНЕЗАПНО стало интересно мнение людей. Отличный ход был бы, если бы этот опрос не доказывал то, что вам фактически плевать на ваше собственное детище, с которого вы зарабатываете деньги (уверен, что не большие, хотя какой нибудь школьник скажет обратное). Вы даже не знаете, что происходит в ВАШЕЙ игре и поэтому спрашиваете у игроков, кто по их мнению самый сильный класс, кого надо фиксить. И этот  патчноут это доказывает. Сколько раз вам предлагали найти каких нибудь нормальных ребят, человек 7-8, которые будут заниматься балансом, пытаться свои идеи реализовывать, выдавать их в массы, тестить и только потом что либо выкладывать. Платить им внутриигровой валютой и все были бы довольны. Но нет, мы сами с усами, не зная микроклимата игры, будем говнить ее дальше. 
     
     
    Ушел качать новую имбу-вара, только зря перекинул 250к на ушей и потратил их уже, да. Хех, даже интересно, удалят этот пост или нет. А вообще надеюсь на диалог с аргументами от Роланда в опровержение моих слов
  8. Like
    Gedemin got a reaction from Mr Hoston in [2016.09.14] Готовимся к тестированию обновления 6.1   
    Не играл год и то, в прошлом году практически не играл, вышло чуть больше месяца, на больше не хватило. По старой традиции с началом учебного года скачал варспу. Увидел, что за год относительно скиллов не поменялось ничего, новых идей нет, а людей просто кормят говном: новыми инстами и новыми пухами. Уже печатал стену текста у себя в ворде с бурлением каловых масс на тему скилов и внезапно, для себя, увидел анонс на форуме. Читаю, вижу рейнджера, вижу правки уклона, ору (найс пранк, господа разработчики) и дохожу до варвара:
    Мягенько так, думаю я, попутно вспоминая, что вар даже после множества фиксов (кровоток лет 5 назад, фикс рывка, который станил 100%,фикс урона с первого скила) был очень даже не плох и вары, в целом, никогда не жаловались (только добавление стана щитом) на свою варварскую жизнь. Как я предполагал, разработчики не настолько недалекие люди, чтобы делать большой дюрейшн такого сильного скила, но, как оказалось, я критически ошибался.
    Захожу я такой сегодня на форум и вижу:
    ZDAROVA. То есть, в игре, в которой за 6 с чем то лет не сделали ничего с рассинхроном, когда аое дизеблами можно попасть только впритык, разве что, и то не всегда, классу, который был БОЛЕЕ чем актуален в пвп (блин, даже смешно говорить это слово *пвп* в отношении варспира, но оно хоть и инвалидное, но все таки есть) добавляют скилл, который игнорит 10 секунд(!!!!!!!) любые контроль-скилы? Это что, пранк такой, да? Где камера, уважаемый Роланд, куда повернуться, чтобы заржать? То есть, вар вообще получается по сути неуязвимый, так как с учетом рассинхрона он скорей всего подлетит, даст прокаст, юзанет этот скил и из-за стоппинга от кровотока вы просто умираете на месте, вот это кайф. Да, давайте порежем бд, который всех достал и дадим нереальный по имбовости скил варвару, который и так был ок. Более того, давайте вернем кровоток, который был 4 года назад (или 5, я не помню), из за которого все поголовно ныли на форуме, а еще добавим урон к рывку, пусть и незначительный, но все таки урон. И кто то (кто же, как не Роланд?) скажет, что все фигня, ведь вару придется тратить очки на новый навык, а они не резиновые(почему в 2016 году они ДО СИХ ПОР не резиновые я, кстати, до сих пор не могу понять, но разговор не об этом). Так, а я отвечу, что черта с два. Теперь ты берешь 2-рук, берешь этот скилл на 4 вместо стана щитом и все. Все эльфийки-зрители на арене твои. Добавляя такой скилл, надо делать так, чтобы он хоть что то резал, физ деф, как пример. Скилл нереально сильный и плевать на огромный кд, за 10 секунд вар с двуручкой перебьет всех.
     
    Относительно рейна есть два стула:
    Первый стул:они уже стреляли точеными пиками и ныли на них года 3 точно и они заслужили то, в каком положении (раком) они сейчас находятся
    Второй стул: дроченые уже настолько глубоко в заднице у рейна, что даже несмотря на его когда-то там имбовость его даже жалко. 
    Эх, сейчас бы добавить стан в ближнем бою стрелку, мммм, обмажемся ближнем боем. А этот, не побоюсь этого слова, бред:
    Ну вы серьезно? Вы чем вообще думали? Рейнджеру и так не хватает спелл поинтов (опять же разговор про спелл поинты в 2016 в ММО) на действительно нужные скилы и при этом вы пытаетесь даже как то высмеять чтоли этот класс, бустя сраный уклон? Вы серьезно думаете, что кто то после этого буста потратит 4 поинта в этот юзлесс? Почему просто нельзя добавить рейну сраные 1-2 ярда ренжа и заменить этот  бесполезный кусок в виде уклона на эскейп скил? Почему нельзя в конце концов дать оглушающую стрелу рейнджеру? Ведь он РДД, у него задача не пустить к себе противника, чтобы выжить. И вы даете ему бесполезный стан в мили ренже? Топ кек прям.
    Еще хотелось бы затронуть мельком тему опроса недавнего вк. Вот казалось бы, с первого взгляда, что опрос непрозрачно намекает на то, что якобы вам, господин Роланд, якобы не покс на рядовых игроков, что вам ВНЕЗАПНО стало интересно мнение людей. Отличный ход был бы, если бы этот опрос не доказывал то, что вам фактически плевать на ваше собственное детище, с которого вы зарабатываете деньги (уверен, что не большие, хотя какой нибудь школьник скажет обратное). Вы даже не знаете, что происходит в ВАШЕЙ игре и поэтому спрашиваете у игроков, кто по их мнению самый сильный класс, кого надо фиксить. И этот  патчноут это доказывает. Сколько раз вам предлагали найти каких нибудь нормальных ребят, человек 7-8, которые будут заниматься балансом, пытаться свои идеи реализовывать, выдавать их в массы, тестить и только потом что либо выкладывать. Платить им внутриигровой валютой и все были бы довольны. Но нет, мы сами с усами, не зная микроклимата игры, будем говнить ее дальше. 
     
     
    Ушел качать новую имбу-вара, только зря перекинул 250к на ушей и потратил их уже, да. Хех, даже интересно, удалят этот пост или нет. А вообще надеюсь на диалог с аргументами от Роланда в опровержение моих слов
  9. Like
    Gedemin got a reaction from BoneCrusher in Вывод голда: Остановитесь!   
    Надо поднимать цену лута, как это было где то лет 5 назад. В данный момент разработчики слишком сильно зациклились на выводе голды из игры (скилы, точка, перелеты, итп), при этом, забыв добавить хоть немного притока. А по поводу книг, было бы не плохо на 20 уровне сделать простой кв, в награду за который можно выбрать одну книгу из 4 для своего класса, непередаваемую, офк. Просто если начинать играть с нуля,то у тебя ну никак не будет денег на книги для хотя бы двух скилов.
  10. Like
    Gedemin reacted to vovets2 in Привязка экипировки   
    Раз просят разбить по разным темам, то пусть оно так и будет. Ниженаписанное не успел впихнуть в тот раз. Но суть ясна.
     
     
    В игре мы имеем разные типы привязки экипировки к герою. И если сначала она отсуствует, то потом всё чаще она становится привязанной. С 15 уровня нет такой экипировки, которая не была бы привязана к игроку. Отдельный вопрос почему экипировка с нубоинстов привязываемая. Она же для новичков, они не будут ею долго пользоваться. Аренеры это не оринетир в таких делах. К тому же, аренеры 14 лвла спокойно торгуют экипировкой.
    Но я первоначально не об этом хотел поговорить. Сегодня анонсировали 26 уровни. Когда-то 18 уровень был максмиальным. Тогда экипировка 15 лвла тянула на топ. Разумеется, она должна была быть с привязкой. Но сейчас абсолютно другое время, и эти шмотки и оружки перетекли в разряд промежуточных. Посему предлагаю для всего эпического экипирования 15 лвла убрать привязку, а мб и героического (но не покупного у лиги, разумеется). Просто их никто не покупает, как следствие их никто не фармит. Банально потому, что на таких лвлах не задерживаются, и тратить 30к на забытый посох, чтобы потом себе оставить... сомнительная выгода.
  11. Like
    Gedemin got a reaction from Geralt of Rivia in Вывод голда: Остановитесь!   
    Надо поднимать цену лута, как это было где то лет 5 назад. В данный момент разработчики слишком сильно зациклились на выводе голды из игры (скилы, точка, перелеты, итп), при этом, забыв добавить хоть немного притока. А по поводу книг, было бы не плохо на 20 уровне сделать простой кв, в награду за который можно выбрать одну книгу из 4 для своего класса, непередаваемую, офк. Просто если начинать играть с нуля,то у тебя ну никак не будет денег на книги для хотя бы двух скилов.
  12. Like
    Gedemin got a reaction from faddy in Переработка фарма.   
    Имхо, инст надо перерабатывать конкретно и чтобы люди не тупо сидели дрочили эти инсты,забыв про обычных боссов. Надо сделать ограничение на заход в инст на 1 раз в день,кроме инстов нуба. И ввести функцию,что платишь определнную сумму и можешь зайти еще раз.Все. И откат 24 часа, ну или 12. Таким образом шмот не будет печататься как на станке. Вообще, делать неделю дропа х2 было ошибкой, как по мне. 
  13. Like
    Gedemin reacted to Dragles in Навык: Целительное Прикосновение. Понятие-разбора   
    Попытка разобраться в формуле навыка, и научитсья высчитовать хил на юбом уровне , с точностью до 1.
    Делал множество попыток вычислить точную формулу , но увы, выкладываю всю ту информацию которою добыл.
    Данная информация поможет больше высокоуровневым игрокам с Прокаченным навыком 5/5.
    Самый трудно вычислительный навык у жреца это - Целительное Прикосновение.
    Сам хил этого навыка зависит от множества составляющих:
    №1. Уровень персонажа (ведь с каждым прокаченым уровнем даеться +2-4 к хилу) - этот момент я чуть ниже распишу.
    №2. Уровень самого навыка (с каждым прокаченым уровнем навыка даеться + к хилу и умножение на свой коэфицент).
    Так же влияют на хил такие навыки как "Аура доблести" у жц и "Аура" у паладина , но мы их рассматривать не будем.
    Для начало я распишу Пункт №1 .Те числа прибавки в таблички с 1-24ур которую вы видите ниже могут быть не правильными в зависимости от уровня персонажа и прокачки уровня навыка - вот с этим у меня возникла проблема. 
    1. при 0дд - 72хил (это начальный уровень и самый низкий уровень хила жц)
    2. при 0дд 1/5 навыка - 74хил(+2) т.е прибавка к хилу +2
    3. при 0дд 1/5 навыка - 76хил(+2)
    4. при 0дд 1/5 навыка - 78хил(+2)
    5. при 0дд 1/5 навыка - 80хил(+2)
    6. при 0дд 1/5 навыка - 82хил(+2)
    7. при 0дд 1/5 навыка - 84хил(+2)
    8. при 0дд 1/5 навыка - 86хил(+2)
    9. при 0дд 1/5 навыка - 88хил(+2)
    10. при 0дд 1/5 навыка - 90хил(+2)
    11. при 0дд 5/5 навыка - 234хил(+4)
    12. при 0дд 5/5 навыка - 238хил(+4)
    13. при 0дд 5/5 навыка - 242хил(+4)
    14. при 0дд 5/5 навыка - 246хил(+4)
    15. при 0дд 5/5 навыка - 250хил(+4)
    16. при 0дд 5/5 навыка - 254хил(+4)
    17. при 0дд 5/5 навыка - 258хил(+4)
    18. при 0дд 5/5 навыка - 262хил(+4)
    19. при 0дд 5/5 навыка - 266хил(+4)
    20. при 0дд 5/5 навыка - 270хил(+4)
    21. при 0дд 5/5 навыка - 274хил(+4)
    22. при 0дд 5/5 навыка - 278хил(+4)
    23. при 0дд 5/5 навыка - 282хил(+4)
    24. при 0дд 5/5 навыка - 286хил(+4)
    Все числа в таблице верны при то случае при которых они написанны.
    Пункт №2.Коэфицент прокачки навыка и прибавка к хилу. Ниже обьясню как работает коэфицент.
    1. 1/5 - коэфицент 1.0
    2. 2/5 - коэфицент 1.12 (+0.12) , +42 к хилу.(прибавка)
    3. 3/5 - коэфицент 1.24 (+0.12) , +42 к хилу.(прибавка)
    4. 4/5 - коэфицент 1.36 (+0.12) , +42 к хилу.(прибавка) 5. 5/5 - коэфицент 1.48 (+0.12) , +42 к хилу.(прибавка) Памятка: 1. Коэфицент никогда не меняется с прокачкой уровня персонажа, только от уровня навыка! 2. При прокачке персонажа на низких уровнях ,прибавка к хилу может быть разной. Т.е пример на 10ур даеться +35 к хилу за каждый прокаченый уровень навыка, а на более высоких по +42.   Теперь обьясняю как пользоваться коэфиентом и как с помощью него можно высчитать Хил любого жц. Как я говорил это поможет в основном игрокам от ~12 по 24ур и тем у кого навык 5/5.  Формула: (1.48*100)+286=434 - формула исключительно для 24ур где: 1.48 коэфицент пр 5/5 навыка. 100 - это ваше магический урон (который вы можете посмотреть в параметрах персонажа) 286 - это число получаеться путем сложения Четырех прибавок по +42(42*4= 168) + те очки хила которые были полученные за прокачку уровня персонажа. 434 - это ваш хил полученный данными цифрами   Пример для жреца 23ур с навком 5/5 при маг дамаге 100: (1.48*100)+282=430 , как мы видим разница при равном дд и навыке в +4 хила (которые беруться при прокачке персонажа на уровень) - это мы вдим в Пункте №1. Выше перечисленные формулы не являються истинными формулами игры!!! Так как формула там чуть другая.   Все кто хоть что то понял из выше перечисленного опишитесь в теме, мне важно ваше мнение и ваша помощь чтобы узнать истинную формулу Хила. так как я уже замучался ее вычислять.  Прошу помощи разработчиков/администраторов тыкнуть меня пальцем в нужную сторону нахождения хила, или дайте нам наконец формулу Все мнение рад буду услышать)  
     
     
     
  14. Like
    Gedemin got a reaction from Mrakoriz in Паладин   
    Цели то разные,но у обоих есть аое дизейбл. И было бы не логично, что у контроллера есть ограничение на кол-во задизейбленных, а у танка нет
  15. Like
    Gedemin reacted to Mrzealot in Предметы на выбор за квесты в топях   
    как ты догадался? Топям года 4 уже, а ты только догадался.
  16. Like
    Gedemin reacted to MrJerruss in [2015.09.01] Поздравляем с началом учебного года!   
    там скучно уже давно, не один год
  17. Like
    Gedemin reacted to lion2681 in Апгрейд каста хила.   
    Так лучше
  18. Like
    Gedemin got a reaction from Mrakoriz in Эра критов.   
    Пусть уж лучше ваншотят, чем вообще не критуют с этим сраным устоем
  19. Like
    Gedemin got a reaction from Nemet in Вывод голда: Остановитесь!   
    Надо поднимать цену лута, как это было где то лет 5 назад. В данный момент разработчики слишком сильно зациклились на выводе голды из игры (скилы, точка, перелеты, итп), при этом, забыв добавить хоть немного притока. А по поводу книг, было бы не плохо на 20 уровне сделать простой кв, в награду за который можно выбрать одну книгу из 4 для своего класса, непередаваемую, офк. Просто если начинать играть с нуля,то у тебя ну никак не будет денег на книги для хотя бы двух скилов.
  20. Like
    Gedemin got a reaction from NoMoney in Вывод голда: Остановитесь!   
    Надо поднимать цену лута, как это было где то лет 5 назад. В данный момент разработчики слишком сильно зациклились на выводе голды из игры (скилы, точка, перелеты, итп), при этом, забыв добавить хоть немного притока. А по поводу книг, было бы не плохо на 20 уровне сделать простой кв, в награду за который можно выбрать одну книгу из 4 для своего класса, непередаваемую, офк. Просто если начинать играть с нуля,то у тебя ну никак не будет денег на книги для хотя бы двух скилов.
  21. Like
    Gedemin got a reaction from blyammm in [2015.07.28] Сундучкам быть!   
    Для того,чтобы не было лагов, достаточно купить нормальный телефон
  22. Like
    Gedemin got a reaction from Mrzealot in Вывод голда: Остановитесь!   
    Надо поднимать цену лута, как это было где то лет 5 назад. В данный момент разработчики слишком сильно зациклились на выводе голды из игры (скилы, точка, перелеты, итп), при этом, забыв добавить хоть немного притока. А по поводу книг, было бы не плохо на 20 уровне сделать простой кв, в награду за который можно выбрать одну книгу из 4 для своего класса, непередаваемую, офк. Просто если начинать играть с нуля,то у тебя ну никак не будет денег на книги для хотя бы двух скилов.
  23. Like
    Gedemin got a reaction from Starec in [2015.07.28] Сундучкам быть!   
    Для того,чтобы не было лагов, достаточно купить нормальный телефон
×
×
  • Create New...