Jump to content

Осгилиат

Legendary Mentor
  • Posts

    2583
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    26

Everything posted by Осгилиат

  1. Сопротивление должно быть в ареношмотках.
  2. Дело не роге, а в перапаных классах: друиде, варваре, ДК, ЧК и заклинателе. Последний вообще что-то с чем-то... Окончательным дном разбойник стал, когда изменили механику рутов. Попав в оборот друиду или рею, разбойник превращается в кусок мяса. Но, повторюсь, дело в переапаных классах. На их фоне рог, БД, жрец и прочие выглядят конченными днищами. Впрочем... до уровня стража или искателя разбойнику ещё падать и падать
  3. Терпеть не могу фармщиков Ирсельнорта - это самая блевотная часть фармщиков игры.
  4. Если бы разработчики видели проблему, раз десять уже исправили бы. Но воз и ныне там... Так что остаётся либо смириться, либо уходить в другой проект. Лично я склоняюсь ко второму варианту
  5. Сделать всю арену рандомной. Никаких условностей.
  6. Судя по всему, менеджмент Айгринд подсчитал, что при сливе арены игроки тратят больше билетов. Ничего личного, только бизнес Как повлиять на Айгринд, я не знаю. Игроки и они живут в параллельных вселенных.
  7. Раз тебе доступны тайные знания, которые простые пользователи могут узнать лишь во время спиритических сеансов с духами Айгринд, то объясни, в чём заключается "баланс"?
  8. Добавить в бросок щита оглушение, увеличить дальность применения Подмены, убрав эффект замедления. В принципе, ничего больше не надо. С таким стражем не стыдно будет и на ПвП замахнуться.
  9. Оказывается, в 2018 году до сих пор остались люди, которые всерьёз думают, что разработчики думают о балансе, когда создают новые навыки.
  10. Агришь мобов в городе Легиона. Профит.
  11. Неизящная попытка перевести стрелки: смотрите, какой маг/страж/искатель (нужное подчеркнуть) имба, а вы ещё смеете фикс моего разлюбимого заклинателя просить. Автор, не надо так натужено дуть пухлыми губами на кипяток. Без тебя разберутся. Кого и что фиксить. И не надо, господа заклинатели, варвары и прочие петухоклассы, снисходительно ухмыляться, мол вы, убогие нытики, там держитесь, экспериментируйте с Сопротивлением, ровняйте руки, а мы поглядим на вас. Калининградские парни странные во всех отношениях. Они в равной степени могут как надавать классу кучу дисбалансных нывыков, так и жёстко приземлить. История с БД тому пример.
  12. Идея хорошая. Сам хотел что-то подобное предложить. Но я надеюсь, что Сопротивление всё же добавят в ареношмот.
  13. Да весь заклинатель один сплошной баг. По мне заклины с ПвЕ-пухами около 1к бьют, хотя я в арене. Это не правильно. Как не правильно иметь на лоу лвл собачку, у которой дд и ХР больше, чем у хозяина; и кучу контроля, при возможности носить тяжёлые доспехи... Сплошной фейспалм, одним словом. За всё время игры буквально пару раз видел, чтобы БД просто хотя бы прожимали этот скилл. Размен явно получился несправедливым.
  14. Мне видятся два решения, которые могут приподнять стража со дна. ПвЕ В ПвЕ страж неплох. Единственная серьёзная проблема - отсутствие нормального скилла перемещения. Есть Подмена, но там такой штраф, что нет смысла его юзать. Я бы увеличил дальность применения и убрал бы штраф. Это серьёзно повысило бы мобильность класса. ПвП В ПвП смотреть на стража без слёз нельзя... Выходом бы мог стать эффект оглушения/или сайленса в навыке Бросок щита. Другой вариант - скилл наподобие оков паладина. Но в этом случае необходимо увеличить дальность применения Шокирующего удара.
  15. Да. Только привлекает внимание и лечит.
  16. Все админы отдыхают, поэтому не ответят. Ну а когда увидят... Просто закроют тему, скорее всего Или лекцию про "рандом" расскажут. Если не ошибаюсь, в своё время игру по подписке сделали. Народ ответил бойкотом. Админы подумали-подумали, и решили не заигрывать больше с абоненткой. Видимо, повлиять на них можно только такими методами. Но не могу представить, чтобы народ перестал точиться
  17. Не мной предлагалось, но я повторю... Должен быть некий лимит на знаки, преодолев который, вещь удачно заточится. Например, если игрок точит вещь с +4 на +5, но ему катастрофически не везёт, после расхода 20-го знака, вещь автоматически улучшится. Лимиты могли бы быть такими: +1 --- 1 знак; +2 --- 3; +3 --- 4; +4 --- 10; +5 --- 20; +6 --- 50; +7 --- 100; +8 --- 300; +9 --- 1000; +10 --- 5000. Естественно, что никто не отменяет рандома. Вещь может с +9 на +10 улучшиться как за 1, так и за 4999 знаков.
  18. 3.5к по два раза... Это средняя зарплата в моём Мухосранске. "Ну вы блин даёте" (С)
  19. Много раз предлагалось, но я повторю. Было бы разумно дать игрокам возможность самим выбирать статы вещей. В этом случае отпала бы нужда создавать темы, подобные этой. Крафтер задаёт произвольные параметры новому изделию. Как в конструкторе: есть некие "кубики", соответствующие тому или иному стату: точность, пробив, устой, ХП и т.п. Игрок самостоятельно собирает эти "кубики", как пазлы, которые в итоге формируют вещь. Естественно, что должны быть некоторые ограничения на подобное "творчество". Либо нельзя будет смешивать одинаковые статы, либо будет действовать система "штрафов". Но админ сказал, что это "титаническая работа". Так что о таком крафте можно забыть... Но есть компромиссный вариант: игрок мог бы изменять 1 - 2 любых стата в вещи на собственный стат. Пусть это будет не бесплатно. За кругленькую сумму ЧМ или золота. Но это был бы всё равно отличный вариант. Многие шмотки и пухи получили бы вторую жизнь.
  20. Дед Мороз в помощь. Он любит исполнять самые нелепые желания.
  21. @DariaЗимний ивент в конце января закончится, или из-за раннего открытия дата закрытия тоже сдвинулась?
  22. ХР ценнее регена. Поэтому не стоит заменять его на блок. Лучше регеном пожертвовать. Уклонение для щитовиков не актуально. Ну если только БД когда-нибудь не дадут возможность одевать щит.
×
×
  • Create New...