-
Content Count
81 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Bapn last won the day on August 2 2018
Bapn had the most liked content!
About Bapn
-
Rank
Brave Squire
- Birthday 06/20/1995
Profile Information
-
Gender
Male
Game server
-
RU-Amber
Recent Profile Visitors
The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.
-
Justdrul reacted to a post in a topic: Рак на арене. Басня
-
Raffaello reacted to a post in a topic: Рак на арене. Басня
-
funtik777 reacted to a post in a topic: Рак на арене. Басня
-
Reivenorik reacted to a post in a topic: Рак на арене. Басня
-
Cardinal reacted to a post in a topic: Рак на арене. Басня
-
lemonage reacted to a post in a topic: Рак на арене. Басня
-
kost reacted to a post in a topic: Рак на арене. Басня
-
Isley Chrysamere reacted to a post in a topic: Рак на арене. Басня
-
Mazanking reacted to a post in a topic: Рак на арене. Басня
-
Dygon reacted to a post in a topic: Рак на арене. Басня
-
Bapn reacted to a post in a topic: "Флакон опыта" с мобов/рб
-
Я никогда не понимал, зачем люди пытаются изобрести велосипед на свой лад, когда уже есть готовая технология. Просто откройте любую успешную ммо, скопируйте концепцию крафта, доработайте - готово. Но нет, снова слепая погоня за оригинальностью, а на поверку - куча бесполезного шмота и крафт по себестоимости. Основная пробелема варспы ( повторю еще раз) - в нее играет преимущественно школота по 10-12 лет. Из этого вытекает все остальное. Мне, например, как взрослому человеку, совершенно противно находиться в их обществе и часами слушать в чате про то, кто из них там гей, кто кого на
-
Bapn reacted to a post in a topic: Предупреждение при усилении навыка реликвиями
-
А как я должен был узнать о том, что она сожжет предыдущую? Силой мысли? Предупреждение хоть какое-то должно быть, мол "Вы пытаетесь воткнуть вторую релу такого же типа. Предыдущая будет уничтожена. Вы уверены?". НЕТ, НЕ УВЕРЕН Я!
-
Да. Но только есть одна ма-а-а-аленькая проблемка. Их никто не крафтит на продажу, потому что они преимущественно фекальные и ни разу себя не окупают. Потрясающе. Я иск. Зачем мне маг дд?
-
Дорогая администрация. Только что купил релу на 8% крита и воткнул в рассекание. И, о чудо, она заменила предыдущую усиливающую релу. Угадайте с 3х раз, что у меня там стояло? Да, дамаг 12% за 70к, которые просто улетели в никуда вместе с релой крита за 15, которую теперь надо менять обратно. Добавьте предупреждение какое-то, что релы будут заменены. 70 кусков на дороге не валяются Бомбит от этих недоделок.
-
А сейчас их достаток? Трехстатное фуфло на рынке и топ-кольца по 100-200к. где промежуточное адекватное хоть что-то? Я уже про амули молчу. Месяц не мог себе найти что-то вменяемое. В итоге купил 22 амуль с бала вчера.
-
Да им вообще пофиг, как я понял. Я им еще тут году эдак в 14-м с другого ака тему создал. Трудно им что ли модераторов ввести? Отобрать пару адекватов с форума, чтобы школоте озверевшей периодически кляпы вставляли, и вопрос закрыт. Как не зайду в чат - одни и те же темы: кто-то гей, кто-то сосо, кто-то кого-то материт по-черному, кто-то торговать пытается... Срач, словом. Дети даунами растут в такой обстановке.
-
Да ладно блин? И при этом протестуешь против моей идеи с гриндом? Хоть какая-то движуха была бы. Я, как и большая часть игроков, фармлю, не выходя из порта. Думаю, что ты понимаешь о чем я. Не надоело? Битвы без наград, крафт без спроса, квесты, которые никто не делает... Хоть бы раз меня послушали, блин. Я ж как лучше предлагаю... Онлайн хочу поднять, вары оживить, гринд воскресить... ай..
-
Он не окупается, потому что он тупой. Мне не лень, я перечислю проблемы. 1) Платность и тайминг. Одно не может адекватно сосуществовать с другим по ряду причин. Крафт должен быть либо платным, но мгновенным, либо полностью бесплатным, но привязанным ко времени. 2) Куча неактуального барахла. Шмотки с кривыми статами, бесполезное оружие и тп. Сделано для галочки. Зря. 3) Двухходовость схемы. Банальное "купил - скрафтил" - это тупо и просто. Поэтому крафт себя и не окупает. Если бы надо было хорошенько запариться чтобы что-то создать - эт другое дело. тут - банальный таймин
-
Похоже на субкласс из л2. В целом я за, но есть несколько НО. Это должно быть доступно не за чм, а за голд, потому что здравый смысл. Если добавлять, то не просто навыки, а полностью класс. Уровень сбрасывать до 13 (приблизительное окончание нубоострова) На доп. классе не должны работать экспертки и засчитываться достижения. Это только малая часть ограничений, которые нужны. А нужны они потому, что если их не будет, то все будут играть 1-2 персами, а это удар по прибыльности. Зная админов, едва ли они на такое согласятся.
-
Ну и ладно. Если голда станет больше, то в чем проблема то собсно? в худшем случае ничего не изменится Боты в любой игре проблема. Что теперь, совсем гринд похоронить? Защиту можно сделать типа каптч периодических при обнаружении однотипных действий по ряду признаков. Не будет ботов
-
Да ничего не станет твоей экономике) в 2012 ремы стояли в основном 1к. сейчас - в среднем, 500. Вот тебе и экономика. И таких примеров много. А даже если и ударит это по экономике, что такого? Максимум - небольшая инфляция. Я проблемы не вижу в упор
-
Вспомни как трудно до них добраться обычному игроку, а еще и убить. К тому же их мало, к тому же конкуренция, к тому же горы. Чтобы был гринд. Сейчас он мертв.
-
Как вы не можете понять простую вещь: всем пофиг на бонусы. Бонусы волнуют только тех, кто о них знает. А основная масса игроков о них даже не подозревают. А если и подозревает, то имеет сугубо абстрактное представление, потому что инфа о бонусах в самой игре нигде не публикуется. Это вы тут на форуме все знаете, но вы - это 1% от общей массы. Остальным нужно давать справку о наградах прямо в игре. Больше того, за битву должна быть хоть какая-то материальная награда, типа 20-30 ях, и только тем, кто активно участвует. Среднестатистическому игроку, коих большинство, глубоко пофигу н
-
Ну так на то и расчет. Сколько они там нафармят за час такого гринда? 10к? 15-20к если мобы жесткие и фул пути. Это немного, учитывая что целый час человек будет не стоять пеньком (как на рб), а бить, бить, и бить мобов. Но этого достаточно, чтобы нуб накопил себе хотя бы на пуху. Вспомни, раньше на знаках скверны можно было 10-15к в час поднимать. Что, все резко стали миллионерами?) Ничего подобного. Как были бомжами, так и остались.
-
Дорогая администрация Предлагаю ввести в дроп обычным, усиленным и элитным мобам всевозможные предметы с низким шансом, чтобы оживить такую штуку, как гринд. Я понимаю, что игра кооперативная, но и вы поймите, что далеко не всем игрокам избыток кооператива по душе. Многие (я в том числе) с удовольствием подолбили бы мобов под радио, дабы не заморачиваться с долгими сборами пати, агром боссов и т.п. Сферы усиления. Добавить в дроп синим мобам. Увеличить шанс дропа в 2-4 раза в зависимости от силы моба. Серая - синяя экипировка. Добавить в дроп мобам в зависимости