Jump to content

Альтрон

Lord of Knowledge
  • Posts

    6720
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    56

Everything posted by Альтрон

  1. А ну то что я и написал выше, понятно тогда, мертвая тема не интересная. Ну что бы выросла непропорционально надо прямо очень сильно урезать шанс...Например, сейчас 100 шмоток и 50 желающих купить. 50 игроков покупают за копейки шмотки, 50 просто сдаются в магазин. Урезаем шанс в 2 раза-все равно никакой конкуренции не появляется за шмот на рынке, всем в достатке...ну тут уже надо смотреть сколько шмота и сколько желающих, такой статистики мы не получим.
  2. Видимо 1. предметы личными выдаются(иначе бы они стояли у перекупа за 5 рублей пачками) 2.там до топа идти намного ближе чем в варспе. А это не интересно. Например, ввести книгу спрута за 500 заходов в колизей. Ну будет у всех игроков по книге спрута, вроде и донатить надо меньше, но интереса ноль в таком...
  3. И в тоже время мы видим как курс лавки упал, и в соседней теме наоборот обсуждали что вывода голда слишком много...кто прав? И в тоже время на форуме одни сопли что ничего не падает. Можно уменьшить шанс дропа, но врятли от этого начнется заработок. Просто сейчас выбиваем шмотку за 20к сходив 50 раз в инст, а будем выбивать шмотку за 40к сбегав 100 заходов. Итог один-средний профит с захода 400 голда.
  4. Получается там нету крутых предметов за десятки тысяч рублей? Или хочешь сказать там нормально на это зарабатывают играя.
  5. Пве еще не существовало в варспе никогда...но храм в альме более менее, там даже упасть реально, но все еще нормальным пве не назвать. Да и не смогут они сделать его, как только выкатишь что то сложнее ваншотного моба придут +5 новички доказывать что все делается для донатов и надо упрощать. чем больна экономика?
  6. Кроме пала до ввода веток...
  7. Сколько данный гражданин нарушил пунктов из списка запрещенных тем разом?
  8. Они все починили...но не учли дополнительные данные давай поподробнее... На ребалансе хотели сделать 3% урона от мобов и 2% от игроков каждые 4% хп. На выходе мы бы получали: 1000 урона по палу при 0 хп срез: В пве: 100\4=25 стаков. 25*3=75% среза от пассивки. 1000-75%=250-30%(тритоны)=175 урона по палу. В пвп: 25 стаков по 2% среза=50% среза от пассивки 1000-50%=500 500-15%(тритоны)=425 Итого: 175 урона в пве, 425 в пвп. Запомни эти цифры, так хотели уважаемые разработчики сделать изначально. Потом оказалось что в пассивке баг и она стакается с тритонами. Получилось: 75%+30%=105% среза в пве и 65% среза в пвп. Выкатили патч: Получился следующий результат: 100\4.5=22 В пве: 22*2.5=55 1000-(55%+30%)=150 урона. В пвп: 22*2=44 1000-(44%+15%)=410. Итого сравниваем: Разработчики хотели что бы пал срезал при лоу хп до того как узнали о баге: 82.5% в пве и 57.5% в пвп. После релиза получилось: 85% в пве и 59% в пвп. Вы можете спросить почему тогда просто не исправили сам баг со стаком. Скорее всего причина что уже не было времени, до релиза оставалось пару дней, А проблема видимо достаточно глубокая, судя что она даже у вождей, шамов, бп и тд. Т.е. по всей игре. Ласт желание на 2 такое же как и фулл по сути. Т.е. под кожей 0 урона будет лететь что с 2\4, что с 4\4. Время действия одинаковое.(ну это если стойка выключена)
  9. И еще 99% что палы были с 3 веткой на хил с блока.
  10. И разработчики считали срезы пассивки именно исходя из того что она стакается с тритонами. Это уже задумано так. Отхила слишком много, поэтому пал не пробивается. А не потому что срезы большие.
  11. с отхилом, пассивка норм. Но как починить хил я не знаю...
  12. Да, мир рб брались для усиления фракции и мы используем с них дроп на арене(спруты, орки) - это полностью справедливо. Книги воды - часть баланса и их целых 10 штук с обеих фракций имеют его буст. Но...
  13. потому что он предлагает ответку кулаку замка, который увеличивает урон со скиллов.
  14. Навык предполагался защитным, по типу бремя жц. Ты предлагаешь его полностью изменить-сделать атакующим...
  15. Ох уж эти злые паладины, и тут преуспели
  16. Он там не выгодный, не парься
  17. Когда то писал что замок дает дохрена дд, а в противовес копейки почти не работающего дфа(а так же блок который почти никто юзать не может, уклон который применим на 3 классах и парир который даже не работает против реев, хантов). Но не сделает ли это персов бессмертными...самое лучшее, это просто запретить бафы битвы и замка на арене. В открытом мире все норм.
  18. А еще хуже горнило...в храме хотя бы безопасный рес для прожатия, а в горниле тебя сразу пресуют пока еще прожимаешь это всё
  19. А чувак молодец. Друиды и стражи-поддерживает популяцию вымирающих классов.
  20. Надеюсь на форуме никогда не будет такой ленты не информативного хлама который натыкали по приколу... Есть реакция "Смущение", но она крайне не популярна, все таки игрокам нужен именно клоун, другое ставить не хотят.
  21. Когда танков шотало до применение навыка сближения он писал что нужно просто брать саппорта в пати
  22. прям как косты за тур арены ивентовые...(я обязан был вспомнить этот хлам)
×
×
  • Create New...