Jump to content

botbot

Members
  • Posts

    1554
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by botbot

  1. Ещё бывает повторный обмен. Тебе предлагают что-то выгодное, ты начинаешь обмен, но тут оказывается, что у кидалы сумка переполнена. Он её быстро освобождает и кидает повторный обмен. И вот тут можно на автомате этот обмен принять и подтвердить, при том что в обмене будут не те вещи. Например, посох вместо +10 будет +0.
  2. Лог ги уже второй год прошу, то-то из разработчиков кажется даже обещал что этот лог будет. Да только все нет и нет, и я уже не верю что будет.
  3. Уже предлагалось такое. Я кажется сам когда-то предлагал перенос с ухудшением (ну типа была палка +10, перенесли на другую, та стала +7). Но даже такого не ввели.
  4. Забавно, что раньше все поголовно аренили с двуручем, а теперь исключительно со щитами. Ну хотя оно и понятно - появились экспертки на щиты и ап самих щитов (хотя он был спорным, там надо было делать не % а фиксированную надбавку). Ну и кстати палов со щитами аренит не так уж и много, по крайней мере я в основном на арене их с двуручками вижу. Вары тоже часто с двуручками (так как урон, у них сложный выбор).
  5. Это точно так работает? Из того, что мне описывали (давно, может вы уже поменяли): 1 ждём пока истечёт N дней с момента последнего захода правителя 2 по истечении срока даём правителя любому, кто первый успел зайти в игру по истечении этого срока.
  6. Если я правильно помню, гильдия переходит не наследнику, а любому члену ги (даже новичку), который вовремя зайдёт в игру при долгом отсутствии правителя. По крайней мере, мне описывали подобные случаи.
  7. Лечение кислотным дождём это прям какая-то альтернативная медицина. С нетерпением жду предложение чтоб град стрел лечил. И стальной вихрь дк.
  8. Вы не внимательно прочитали. Имеем 2 вещи: кольцо 10 уровня и кольцо 22 уровня. Кольцо 10 уровня стоит 40к (условно) и это нормальная цена, которая определяется рынком, как и ресурсы под это кольцо. Но вот незадача: кольцо 22 делается из тех же ресурсов, только их надо гораздо (в разы) больше, и его цена уже 400к. И такое уже мало кому нужно. Да, его покупают отдельные игроки, т.к. для них нет альтернатив, но таких покупателей единицы. В случае со шмотом альтернатива есть - сеты кронуса, и они стоят ощутимо дешевле. Поэтому, будет ли спрос на такой шмот? Я думаю нет. Но конечно всегда найдутся упоротые, которые в качают и создадут (даже себе в минус), вы увидите в статистике красивые цифры и подумаете что все хорошо.
  9. Это разработчики "веноваты", что ресурс слишком редкий и уходит в основном в лоу лвл крафт. Объясняю на пальцах: высокую цену на эфирки делают из-за спроса на мелкие кольца 10 го уровня, потому что такое кольцо может стоить прилично и требует мало эфиров, но его все равно возьмут, вот оно и поднимает цену эфиров.
  10. Посмотрел... 16 эфирок. 1 эфирка вот щас у скупа за 20к висит. 320к за эфирки ради 1 шмотки. Нет, разработчики не одумались.
  11. Да мне кажется даже обычные сеты с инста выйдут дешевле и дадут больше, чем эти новые. Впрочем, поглядим сколько эссенций будет уходить на новые, вдруг разработчики наконец осознали?
  12. Когда катализаторам сделаете нормальные картинки, чтоб их с пыльцой не путать?! Обещали очень давно.
  13. На компе хранится только логин-пароль и всякие настройки вроде громкости или показа подсказок. Сами данные о персонаже естественно на сервере, на клиент они передаются лишь в виде копии и лишь на время игровой сессии.
  14. Альбион вообще я б не сказал что сильно похож на варспу, он чем-то похож, но совсем для другой аудитории.
  15. Сейчас есть один модный способ заработать - ходить в слив за чужие билы. Можно даже найти ги, где тебя возьмут именно чтобы сливать. Далее копишь очки арены, тратишь их на шмот, остальные выводишь за голд (покупаешь банки хп и продаёшь их тому же торговцу).
  16. Ну я отвечал на конкретный вопрос: Вопрос очень правильный, игрок от игры ждёт пвп, а не "сперва голд".
  17. Это вообще тут не в кассу. Таких успешных явное меньшинство. Я и сам такой, но мы тут говорим об игре вообще, а не о 10% (или сколько там) сумевших поймать волну.
  18. Систему придумали разработчики, все претензии к ним. Суть в том, что они заставляют донатить. То есть сначала донатишь на голд и на дроп, а потом получаешь всё остальное. Ну а если не донатишь то страдай.
  19. Невнимательно читаете. Лавочник продаёт только в скидку. А многим нужно вотпрямщас, а не в скидку. Поэтому им выгодно у барыг.
  20. Это специально сделано, чтобы последний город было взять сложнее всего. До горского последнего города тоже маршрут через 1 единственный мост, его очень сложно пройти.
  21. Все почему-то резко забывают, что без барыг будет ЕЩЁ дороже. Суть барыги в том, что он держит запас товара и потом может предложить его, когда этот товар либо больше никак не достать, или достать но дороже в 2 раза. И покупают у барыг потому что это выгодно. С продажей то же самое. Хотите продать срочно что-то - барыга купит. Не нравится иметь дела с барыгой - ок, но тогда и срочно вам уже и не продать. Покупка-продажа это точно такое же занятие, как и фарм. Только торговец у перекупа дежурит и чат мониторит, а фармер мобов колотит.
  22. 1, 2: Продаём золото по 1 к 500. Покупаем чудомонет по курсу 1 к 10 (в скидку такой курс). Далее покупаем товар с лавки, продаём его по курсу 1 к 60 (щас курс примерно такой). И того: каждый рубль принёс нам назад 600 голды. Мы продали голд 1 к 500, а купили 1 к 600. Разница в курсе = навар. Если у тебя 1кк голд, ты с 1 оборота имеешь 200к голд, неплохо так. Важные условия: надо покупать много чм за раз (пакет от 12к чм и выше) и в скиду. Товар брать тоже в скидку, и лучше ходовой. 3 - а вот это к разработчикам. Мне кажется им просто пофиг. Щас торговцев каждый день куча, причём орут часто одни и те же. А значит, банов нет. Даже если щас начнут банить, основных продавцов это не затронет. Все кто продают по многу давно это делают постоянным клиентам. То есть им даже орать не надо, они тихо договариваются с теми кому уже продавали. Забанят максимум самых наглых и ещё нубов, которые прочитают моё сообщение и начнут орать про продажу в мир. А может даже и их не будут банить.
  23. В прошлом пределе был 22 уровень. Его теперь не будет и вместо него 23, или это опечатка? Вообще логично просто 22, 24 - продлить линейку, как обычно делаете.
  24. Это он наверно про очень частый дроп слитков с мобов около выродка (уже давно его убрали). Только вот насколько я знаю разработчики тогда умышленно это сделали в качестве эксперимента.
  25. При росте скорости там разница большая будет. Например, скорость 25 процентов (думаю можно собрать на рея и под банкой, не сильно упарываясь. Ну либо найти рея уже с такой скоростью). Ваш результат 2.8 / 1,25 = 2.24 По той формуле 2.8 - 2.8*0.25 = 2.1 За 20 выстрелов набежит разница в 2.8 секунды, её будет видно. Для интереса, при скорости в 50%: у вас будет 1.86 секунды, а там 1,4. Хотя мне кажется ваша формула правильная, она похожа на формулу перезарядки навыков.
×
×
  • Create New...