Jump to content

Qasaminco

Members
  • Posts

    24
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Qasaminco

  1. Не знаю правда или нет, но мне говорили, что шансы выпадения книг арены одинаковые с любых сундуков, и поэтому типо надо с нуба открывать
  2. а ведь на очереди стоит еще и Вторжение хаоса, которое непонятно когда вернут
  3. Согласен, говорят, что это политика такая, но странно это. Сразу скажу, что я не сторонник всяких заговоров про то, что дроп подкручивают кому то, но хотя бы просто показать эти шансы дурацкие, как в любой нормальный ммо. Думаю тогда и все вопросы отпадут у людей, и теорий заговоров не будет xD
  4. Ну если по гифке смотреть, то так и есть, будет два мира, и второй будет с дкв
  5. Нуу, всё, что я могу сказать, мы играем в мморпг, и в любой игре этого жанра нужно вставать по будильнику на различных активности если прям играешь, а не просто афк стоишь.
  6. В замесе даже не участвовал потому что ничего не видел, 4-5 сфер+ тп всех ги, и вуаля, варспа просто залагала на 5 минут xD
  7. Учитывая онлайн серверов, то лучше начинать на самом большом, конечно же, и это Амбер
  8. Qasaminco

    ПВЕ

    Могу сказать только одно, чтобы прям нормально так тащить в пве по урону в инстах и быть не на последнем месте, придется тратить очень много времени и золота, особенно это верно для дд классов. Но по факту, на любой класс нужно много голды, чтобы урон набивать
  9. Какая то рофл тема чтоли или я не понял прикола?
  10. После последнего ребаланса, когда добавили урон корням и с талом, они жмутся постоянно, то же самое со сном, допустим при заходе на локу на гвг я часто прожимаю сон чтобы на секунду застопить челов, в пве, особенно на альмахаде постоянно жмут сон, а вот смерч сейчас абсолютно бесполезный навык, который нужно доработать, но в целом согласен, всегда есть навыки, которые не жмутся
  11. то, что имба согласен, да и просто урона у этих слез и низкого кд прям совсем уже чет, у жц один базовый навык перебивает все навыки урона дру, у которого их 5(пчелы, молнии, корни, пет и вода)
  12. Там вроде и должно быть, не? Имею ввиду не урон слез(хотя бьют они очень сильно для базового навыка), а про расстояние. Там же написано с таким то шансом на S ярдов вокруг цели( персонаж и член группы), то есть твой напарник стоит на другом конце локи в вокруг него на расстоянии S ярдов ьудет бить врагов
  13. Нужно с мобов, твоего уровня или выше собрать черепные шкатулки , и уже оттуда брать нужные для этого квеста предметы, вроде "тухлая кровь" у них название
  14. Странно, что сразу не добавляют, чтобы потом люди не просили, да и механика уже известна, просто сделать как стаки у хила и все
  15. Источник жизни Накладывает на персонажа положительный эффект "Источник жизни" на 12 сек. при восстановлении здоровья персонажу или членам группы от навыков. Эффект увеличивает параметры "Критический удар" на 1% до максимума в 15% и "Перезарядка навыков" на 2% до максимума в 30% при каждом восстановлении здоровья персонажу или членам группы от навыков. Критическое лечение увеличивает параметры дважды. При каждом восстановлении здоровья персонажу или членам группы от навыков время действия эффекта обновляется. Является ли возможным сделать так , чтобы отображалось количество стаков? Или уже можно так сделать, и я просто не заметил
  16. Слишком сложную идею вы подкинул, разве единственные модели поведения у рб в играх, жанра ммо это не самая обыденная вещь? Тем более если учитывать лаги и рассинхрон тем более как не по себе становится
  17. Как и во всех подобных темах, не увидел ничего годного. И правильно люди пишут, никто не будет воспринимать всерьез этот бред хотя бы без минимальных цифр, или хоть каких то таблиц, да даже скрины можно, но как обычно это бывает. предложение заключается в переделке его дабы стабилизировать его. Какое же это предложение? Еще проще написать не мог?
  18. Скорее всего у вас прокачен талант в ветке Блаженного острова, который увеличивает уровень зачарования на 1. П.с. для браслетов еще талов нету
  19. это получается месяц будет балаган, а после сразу предел?
  20. Я играю в игру не очень долго, где то год и мне все равно на все эти теории заговора, но если все и вправду как говорят, что допустим вероятность выпадения книги или дорого шмота, допустим, 1% , и не важно, сколько заходов ты сделал, 10 или 1000 , да хоть всю жизнь сиди в инсте, но шанс все равно будет также 1%, но лично для странно, что падает то одним и тем же людям, и вот как это объяснить? Если у всех шансы равны, и, например, два топа сделают по 1000 заходов, бывало, что одному не дропает ничего, а другому по 3-4 шмотки
  21. Попробуй спросить у Driadangel с нутелл, она уже прокачала некоторые талы. У нее есть постоянная пати с 4 дд, но думаю там тоже фулл пробивы есть, так что не знаю даже
  22. Играл в одну рпг, где люди в дискорде так же сделали, и в итоге там каждый мог назначать пвп битвы, типо 5х5 или гильдия на гильдию, и команды, которые побеждали получали условные +30 эло, веселое время было.
×
×
  • Create New...