Jump to content

Змеймаг

Members
  • Posts

    8907
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    184

Everything posted by Змеймаг

  1. Хватит ныть! То палов урежте, то бедный ЧК с дырявой лужей! Про то что центр лужи не станить, знают все и очень давно, и что? Это особенность скила. Пал же не ноет что у него оковы не наносят урон как земля у шама. Понакачали ЧК когда они были имбами, а теперь ноют что лужу урезали. Хватит!!! Учитесь играть, и будет вам счастье.
  2. Правильный подход! Раслабтесь и получайте удовольствие)))Кто мешает не бежать в начале рейда?? Чуть чуть притормозить и лететь на локу после стана палов??? Кто мешает из инвиза рогам станить палов??? Может надо что-то придумать, а не ныть чтоб урезали???
  3. Старая шутка Амбера: Идут два гора, один в кепке, другой тоже пи..ды получит!)
  4. Разница классов, в их разных скилах и шмотках. Ты можешь нажать то, что у другого класса просто нет! Все остальное глупость) Вот представь что рогу дали 10% уклона как пасивку, а магу 10% пробива. Справедливо? Ныть не будут роги??? А главное что разработчики смогут отвечать, так задумано, и ты же сам просил. Тебе оно надо, если пасивки противника окажутся лучше твоих пасивок???
  5. Предлогаю ответочку!! Надо ныть про рог! Что за несправедливость, рог нажимает инвиз, и его весь рейд невидит, надо чтоб не видили только 5 человек и только в радиусе 3 на 3 клетки))) Мне было бы проще чтоб ЧК кидал свою лужу и там станилось +100500 человек, но... Чтоб те кто дальше в неё заходит после броска, чтоб нестанились как у пала. Так, о чем там ещё поныть, ах да... Маги, почему не ноют про магов!!!! Хотя эти злодеи не только тормозят +100500 людей цепями, но ещё и отбрасывают их в разные стороны. А теперь главная ТЕМА чтоб поныть)) Какого чьерта в стан вход с трёх сторон, а в риф с 4-х???? Разве это справедливо???? Прежде чем начинать о чем то ныть, подумайте, может и у другой фракции есть претензии к вам!
  6. Я передамажу даже адского ДД, нажимая при этом кнопки две.... (Песня "Ретро Паладин") Афтор, послушай, это идеал твоей игры))
  7. Новичку должно быть нужно всё-таки дейлы делать, на то он и новичек, также на крафте люди деньги делают, тупо продавая лут для крафта. Скилы по 40к, это вообще дёшево, хочешь норм скил, так и старайся на него заработать, 200к ему норм цена. Заточка шмота - вот тут спорно, разрабам нужны деньги на жизнь, и со знаками за ЧМ понятно, но вот голда много уходит на точку и это плохо, так как иногда есть ЧМ чтоб потратить, но нет голда чтоб точить, и на этом владельцы игры теряют деньги. ЛАБ, топи, крафт, фарм, арена, инсты, куча способов чтоб заработать, зачем ныть что голд из игры выводится??? Кстати инсты, у каждого есть по 5 бесплатных выносов, кто мешает торчать у того же кронуса и просить пати? Вдруг возьмут, вдруг выподит шмотка, или что хуже, костюмчик??? Ведь это автоматом заработанные деньги на все скилы. Вердикт: Если попу оторвать, можно денег получать. П.С. Сейчас открою страшный 100% способ иметь в игре ВСЕ! Устройтесь работать! Хоть в макдак, хоть газеты разносить. Поверьте, это проще всего получить все необходимое в игре. Считайте что это кв в реале для игры. И это 100% принесёт вам больше голда, чем любой другой способ.
  8. Фигня, на этих ставках будут сидеть переточки, и собирать весь голд) Также если ставка будет произвольная, например 12345 монет, то это будет официальный перевод денег между ухами и горами, так как такуюже ставку нажмет только тот кто знает сколько я поставил. Ещё пример - Мне надо перебросить крупную ссумму с ух на гор, и я в 3 часа ночи жму максимальную ставку, и сливаю своему гору денег. Вообщем как то так.
  9. Ухами гордиться надо, а не прятать их!))) Это как в жизни пип..ськами мериться, у кого больше тот круче)))
  10. Тема бред, но... Тогда магу глаз вечно включенный чтоб всегда 50% точности, или не, лучше барьер, чтоб все в него уходило. А по факту, нефиг безруким давать постоянную пасивку, не успел уклон нажать, и все, значит ты деревянный и падай раз нажать неможешь. П.С. Те кто писал что магу надо дать солнечную броню в пасивку, неправы, уклон против всех работает, а броня только против магдд.
  11. Самое простое, это продублировать ух и гор, тоесть добавить горам тёмных эльфов и Отверженных ( аналог Избранных) и ухам также добавить гор с другими названиями. Будет полный баланс в игре по фракциям, и народу будет чем заняться на ближайшие пол года)))
  12. Уж лучше бы несвятящуюся оболочку на пуху предложили) Бежишь такой, видешь нуб стоит с несвятящейся пухой, ты по нему всей мощью своей +6 бьешь, а он тебе в ответ все ХП с удара сносит) Весело же))
  13. Я даже больше скажу) при раскачке перезруза на +4 растёт не только время но и шанс срабатывания)Перегрузка на арене 5 на 5 супер, рад что магам дали такой скил)
  14. Что надо сделать на Амбере чтоб люди вашего сотрудника заметили) Хотя тестера с женским ником встречал), помогал пройти мини боса, и еслиб она не писала красным, то фиг бы догадался что это тестер)))
  15. Он типа один против вас троих на арене был?
  16. А если один бой на арене в собраном фуле будет равен походу в инст по кол-ву ОГ, то на арене будет намного больше народу. Инсты это не убьет, так как при сильной конкуренции народу все равно придётся бегать за ОГ в инст, но турниры гильдии это реально оживит, так как и у ги второго лвла с сильными играками, будет шанс взять турнир гильдии. И в турнирах гильдии хоть что-то будут решать руки, а не только данат.
  17. Господин Роланд, а дальше сообщение вы не прочитали?) Там вроде про собранные фулы тоже было. Просто тот кто будет биться за награду в сезоне арены, будет биться не собранным фулом против слабого рандома, а на равных условиях с остальными. Нубам будет интереснее ходить на арену, будет шанс выигрывать, а не падать постоянно от собранного фула.А собранные фулы пусть бьются отдельно, за большее кол-во ОГ. Финансово игра будет только в прибыли, так как, чтоб взять турнир гильдии на всех аренах будут патьки слива. Вообщем и нубы целы и ТОПы сыты.
  18. А все решается как всегда просто)) запретить аренить собранными фулами и все) Тогда любой желающий сможет побороться за 1 место. И сливать бои твинками будет труднее. А арену собранными фулами сделать погильдьевой, и давать за них много ог, чтоб турниры ги были не тупыми походами круглосуточно в инст, но и руки что-то решали.
  19. Чей-то)) Именно глаз и помогает) никогда не бываешь против жреца без манны) Если глаз на +4.Хотя, может я глупость скажу, но, чем в шмоте больше манны, тем быстрее она восстанавливается, и при любом раскладе на +4 должно быть.
  20. Хотелось бы видеть рядом с ником при просмотре перса, название его гильдии, и лвл гильдии.
  21. Глаз это крутоскил, на фарме супер))) хотя фарма нет, для инст вещь (на банках экономия), да ещё и под глазом ниразу уклона невидел) Рей с луком и точеный на скорость под глазом как пулемет стреляет. Жру с отбором манны в пролёте если глаз включён.
  22. Я не лучший маг Топаза, и для своего сервера я средненький маг( но...НЕ ПОЛЬЗУЙТЕСЬ ЭТОЙ ИНСТРУКЦИЕЙ!!! Я люблю магов как класс, но тут надо разбираться: Итак, моя нуба заточка для арены 5 на 5 ( в 3 на 3тоже ничего так): Шар +3, ТП +5, Цепи +5, Барьер +2, Перегруз +4 Вообщем перегруз тут основное, лужу кинул и пусть враг тикает как часики, прыжок только в толпу, потом камни и тутже цепи!!!, и фиг с ним что вы сдохли, то время пока враг будет в цепях, даст возможность вашей пати нанести кучу урона. Дальше ПВП против шара и дру: ТП +5, Сол. Броня +5, Шар +3, глаз +4, барьер +2 Тут не совсем уверен, но.. Если перс норм точен, и пуха +10, то урона вполне хватает чтоб сносить кучу ХП за прокаст, а солнечная броня делает удары хилов крайне слабыми) а точнее около 50% от удара режет. Глаз не даст остаться без манны. Инсты и прочий фарм: Шар +3, ТП +5, Камни +5, глаз +4, лужа +2 Максимум урона, всегда полная манна, вообщем всем мобам немного достанется. Ну и ПВП против физ атаки, сдавайтесь, шансов у мага почти нет)) точнее есть но мало): СТРЕЛА +3, Шар +5, ТП +5, камни+3, барьер +3 Вообщем тут все сложно)) Если норм заточка, и атаку начать со стрелы, то она затормозить тогоже рея с пулеметом, и если ДД и пробива хватит, то есть шанс свалить супастата, но... маленький шанс. Итог: Я НУБ)) Ну это и так знают все кто встречал меня в игре) Вывод: Маг не ПВП класс, его предназначение в игре другое, он идеален для инст, и неплохо себя ведёт на арене 5на5, и 3на3. Для разных целей мага надо точить по-разному, но это хорошо для топов с топаза, а не для нас смертных с Амбера, универсальная заточка для мага: Шар +3, ТП +5, Цепи +5, Глаз +4, барьер +2 С этой заточкой маг будет востребован и в инстах, да и на арену можно спокойно так ходить. Что ещё написать, про шмот наверное? Магу надо пробив! Везде пробив, везде куда можно пробив, и ещё чуть чуть пробива!!! А вот дальше смотрите сами, если нехватает манны, то тогда уберите чуть чуть пробива, но... Пробива надо много!!!)))) Крит это второе что надо магу, чем больше тем лучше. Точность, вот с точностью все сложно, со мной спорят, но фиг сней с точностью! Перед атакой жмите глаз и у вас 50% точности, выжили после атаки, побегайте до реса глаза, или атакуйте сразу, мало точности не значит что вы по всем промахнетесь) Вообщем надеюсь на понимание, и послушаю кто что думает об этом)
  23. Змеймаг

    Маг

    Да норм все с магом, не ПВП класс, но на арене и инстах... Хотя что это я )) Дайте магу всего и много!!
  24. Запасной выход из интернета: выдерни шнур и выдави рукой стекло монитора.

  25. Лучший подарок на 7-ми летие, это отключить игру)))
×
×
  • Create New...