Jump to content

Skykitty

Members
  • Posts

    1929
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Posts posted by Skykitty

  1. Предлагаю:

    1. Полная переработка навыка

    2. Добавить в этот навык крит урон в размере 20%

    3. Оставить шанс крита и точности какие они сейчас и есть

    4. Увеличение проходимого урона по персонажу на 5% если активирован навык

    ✓ Навык с постоянным потреблением энергии

    ✓ Расход на применение 28 маны

    ✓ Время перезарядки 10 сек.

    ✓ Потребление маны 6 ед. за 2 сек.

     

     Любимые рожики коментируем, а то вы сейчас в пве вообще на последнем плане по дамагу (༎ຶ ෴ ༎ຶ)

    Прикрепляю скриншот бесполезного навыка , если б его апнули роги стали б актуальными в пве :)

    IMG_20210804_133755_791.JPG

  2. 5 минут назад, Shanalotta сказал:

    Так вы его обоснуйте)) Не так вот как сейчас, а непредвзято и объективно, как если бы вы вообще в эту игру не играли, а просто со стороны смотрели.)

    Смотри рассуждаю у паладина есть масс прыжок котрый станет :/ да там есть шанс срабатывания, у паладина много живучести + тяжело ппобиваемый щит, и дофига отхила))) вот если и уберут сало с оков ничего плохого в этом не будет) Ибо взять тоже гвг тритон , когда люди собираются забрать корону на чужом респе, заходят и получают масс стан мага / храма / пала и ложаться все )) 

  3. Ребят я лишь привела предложение фиксануть оковы пала чтоб в них был только рут и сайленса не давали че вы развели ипопею 😂🤣😅

    10 минут назад, Shanalotta сказал:

    Они это делали за счет книги искажа до ее фикса, впрочем она и сейчас подхиливает не совсем чтоб плохо. Это не особенность класса, это особенность внеклассового учебника. Без книги маг не живет и не жил в формате боя один против всех.

    Добавьте тогда уж и жц, и сон друида, да и прокомментировать минусы и плюсы можно было б у всех скилов, а не только горских. Как минимум указать скилы контроля с не 100% шансом срабатывания. Дальность, длительность, количество целей. Общее время контроля альянсов. Количество глухих станов у альянсов. Это будет гораздо более полезная и объективная информация чем то, что там сейчас.

    в теме масовые навыки-станы а не одиночные :)

  4. Предложение заключается в том чтоб вернули фикс ОКОВАМ, чтобы они давали только рут, а не блочили скилы  по анологии с ВЗБУЧКОЙ вождя :)

    Станер у Альянса хранители:

     Вы, создали  уникального персонажа - храмовника:

     • Масс сайленс

     • Масс стан + много живучести. 

    2. Маг , да да вы не ослышались :

    ✓ Каменные осколки Масс стан 

    ✓ Илюзионные цепи -Масс Рут.

    3. Бд - масовый стан от бега

    4. Паладин :

    ✓Масс стан от прижка

    ✓ Оковы - Масс рут+ сайленс от прокачки от 3 и выше , и да все-равно предлагаю убрать сайленс в скиле

    5. Друид - Масс рут от корней 

    Альянс Легион :

    1. Чк:

    - 1 масовый стан от темного круга, 1- масовый сайленс и то если кто-то выходит из зоны сало спадает (не как у храмовника на эфект наложения)

    2. Хантер : Что мы имеем - Один масовый фир который легко можно сбить автоатакой проверенно на мас сражениях по типу гвг, скилл юзлес в масс сражениях

    3. Заклин - Масс камни - которые никто не качает ибо бесполезный скилл + Расинхронит

    4. Вождь(взбучка) Масс рут , именно  рут - НЕ СТАН, к тому же еще рассинхронит скил

    5. Некр- масс фир, который тоже как и у ханта легко сбивается автоатакой любой и его никто не прокачивает ибо юзлес

    6. Шаман - Масс рут по областе 3х3 который тоже расинхронит! 

    Что мы имеем , блокировка скилов у Альянса хранители, намного больше чем у легиона.

     

    Вот мое предложение хорошо обдуманое и дисбаланса не внесет никакого, смотрите первые строки

     

    Фир - Страх

    Сайленс - Блокировка навыков

    Стан - Блокировка навыков и передвижения

    Рут - Блокировка передвежения, при этом скилы(навыки) можно юзать.

     

     

  5. 20 часов назад, Knowhow сказал:

    Надо просто костам давать нейтральные названия, без определения пола например "Зачаровашка" и никто не разберёт кто есть кто)

    одним названием не отделаться 🧐

  6. Все сталкивались с проблемой в конце инста из-за невнимательности, когда не нажала далее когда говоришь с гвардейцем и жмешь на портал и сунд закрыт) потом надо заново весь инст пробежать.

     

    Предлложение: Убрать с тритонов гвардейца и чтоб сунд был открыл когда прыгаешь в портал

     

  7. 15 минут назад, Snikerdos сказал:

    Да, жесть какая то с вождями, залетают 2 вождя в 5х5 и выкашивают всех... Спорить и доказывать кто во что одет желания нет. 

    О да видемо патя пвешников 😅😂

  8. В 12.07.2021 в 18:59, Deso сказал:

    Разница в том, что медали ачив это не валюта, которую можно потратить и потом опять заработать. Если ты выполнил ачиву - это навсегда, она не сброситься пока ты не вайпнешься. 

    Он имеет ввиду за опреленное количество медедек давать билетики на облы, а не за сами медали покупать 😂

    В 12.07.2021 в 18:07, nth сказал:

    Тема, конечно, уже много раз поднималась, но подобного моему предложения я не нашел. (возможно, плохо поискал)

    Если, например, с лучниками решение кажется очевидным - выбор между луком и арбалетом, то бд или заклину предложить что-то уже сложнее. Кому-то нужны топоры, кому-то - ножи, булавы, палки...

    Поэтому я думаю, что хорошей идеей будет дать игроку полный выбор. Реализовать это довольно легко. В портах можно просто добавить нового торговца по аналогии с торговцем величием. За достижение 200, 450, 600 и тд медалек давать 2 специальных билетика/купона/жетона. Соответсвенно, за каждое количество медадек они будут разные. Торговец будет продавать одноручные оболочки и щиты по 1 билетику за шт, а двуручку по 2.

    Таким образом каждый сможет купить то, что ему нужно.

     

    Если такое сделали с величием, почему бы не сделать и тут:pin1:

    но тут нужно еще учитывать тех кто эти ачивы прошел, но получил облы которые ему не нравятся. 

  9. как по мне давно пора ввести пробел в ник и еще чтобы можно было подписывать по русски ники на кириллице , латынь латынью но для глаза кириллица больше смотрится :)

  10. Предложение заключается в том чтоб эти два навыка IMG_20210718_133350_078.JPG.1eb561e67000ad7dce88fd49475ecc7a.JPGIMG_20210718_133317_400.JPG.b9a0fb9bb44ebf2e1e84ab3b3769eb9c.JPG

    Снимали в логове мифического уровня сложности этот баф с рб

    IMG_20210718_135346_966.JPG.b799ee84f8785baba6cfd7c32ee8c816.JPG

    Это повысить актуальность вождей и магов в таком замечательном инсте и ускорит прохождение ) Посмотрите на мою идейку @Holmes:happy:

  11. В 15.07.2021 в 16:30, Syrvivor сказал:

    Здравствуйте постепенное вождей становиться всё больше, многие вожди в +3шм и пухи +6,спокойно проходят почти всё, стражи так же могли, но вы их спустили с небес и нужно норм точить, вам не кажеться что пора и вождя подровнять, всем нужна заточка им нет, переработайте кожу, респ хп, что бы все было в других %

    Глупо сравнивать танка и ддшера с вампом

×
×
  • Create New...