Impulce
-
Posts
259 -
Joined
-
Last visited
Reputation Activity
-
Impulce got a reaction from Demonking in Когда кончится этот бред?
Какой сверхразум придумал этого Вождя? Это нормально, что приходит 1 вождь к инсту, и разваливает несколько пачек? Ели как слили вождя в 15 тел, и то , после файта в живых осталось 3-4 человека. Когда у админов включится то, чем мы называем мозг, что бы они что то с этим сделали?
-
Impulce got a reaction from Howtosave in Фикс вождя не нужен!
Ты говоришь сколько сил и дене было вложено что бы его персонаж разбил толпу ушей? Ачто насчёт толпы ушей, тех же топовых, которые не могут слить 1 персонажа в игре. Как же они? Что они чувствуют? На руби много таких ушей, которые пересели на вождя из за этого. Почему ты не задал себе такой вопрос? Это рассизм , геноцид ушей.
-
Impulce got a reaction from Shanalotta in Фикс вождя не нужен!
Ты говоришь сколько сил и дене было вложено что бы его персонаж разбил толпу ушей? Ачто насчёт толпы ушей, тех же топовых, которые не могут слить 1 персонажа в игре. Как же они? Что они чувствуют? На руби много таких ушей, которые пересели на вождя из за этого. Почему ты не задал себе такой вопрос? Это рассизм , геноцид ушей.
-
Impulce got a reaction from Alex Yeskin in Фикс вождя не нужен!
Ты говоришь сколько сил и дене было вложено что бы его персонаж разбил толпу ушей? Ачто насчёт толпы ушей, тех же топовых, которые не могут слить 1 персонажа в игре. Как же они? Что они чувствуют? На руби много таких ушей, которые пересели на вождя из за этого. Почему ты не задал себе такой вопрос? Это рассизм , геноцид ушей.
-
Impulce got a reaction from Ring in А НЕ СЛИШКОМ ЖИРНО БУДЕТ?
Ухи и так страдают из за масс контроля, и еще и урона сверху от таких классов как вождь, жнец,ханты…. А теперь ханту еще и масс яд, который в итоговом значении наносит 220% от дд? Это прикол какой то? У хантов дд мало, что бы был такой прирост? Не думаю что это хорошая идея, давать такой огромный прирост…. Прощу принять к сведению @Holmes @Dr Strange
-
Impulce got a reaction from Учиха Мадара in Вождь же в балансе (нет)
Это если что самый сильный страж руби, с библиотекой
-
Impulce got a reaction from Skyborn in Чумная крыса | Апаем гибрид и маг вождей.
Давайте будет честны, и дружно согласимся, что пора уже вождь удалять из игры, прикол зашел слишком далеко
-
-
Impulce got a reaction from Dr Strange in Гарантированное лечение от магии кнопкой
Послушайте умных людей @Dr Strange
-
Impulce reacted to Surprise in Навыки к ребалансу. Дубль 2
Оставлю здесь. Идеи к ребалансу
Порицание. Наносит по цели повышенный магический урон. Если цель находится под действием навыка "Святая земля", то оглушает цель. ( Талант в блок : "Небесное прикосновение" :
"Ангел возмездия" увеличивает скорость атаки по цели, атакованной Порицанием.
Вихрь покаяния. Не изменять
Обратный поток. Дать пару сек к кд, но дать проверку на оглушение от навыка каждый тик. ( никто не согласится, написал для галочки просто)
Боевая поддержка. Изменена механика навыка. С надетым щитом при использовании на союзника перемещает персонажу к союзнику и накладывает на обоих щит, при использовании на себя просто накладывает щит. Щит от суммы сил. При надетом посохе : перемещает союзника к персонажу и мгновенно восполняет здоровье обоим,при использовании на себя восполняет здоровье. ( можно использовать вне группы на мобов/петов). В талант же думаю подойдёт снятие 1 отрицательного эффекта у персонажа и союзника, в приоритете, разумеется, навыки контроля. ( вместо масс урона)
Благодать. Теперь является навыком постоянного действия ( сработку рел в таких навыках обещали сделать +- раз в N секунд). Увеличивает физическую и магическую силу персонажа, а также параметр "Критический удар".
Учения Харада. При удачном оглушении восполняет здоровье персонажа и дружественных целей в радиусе 5х5 в размере 30/40/50/60% от магической силы персонажа. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 1 секунду. Дополнительно накладывает на персонажа эффект "Боевое крещение", позволяющий при следущей автоатаке / атаке навыком нанести массовый урон вокруг основной цели. Максимальное количество стаков:2
Частица жизни. Навык изменён на "Ангел возмездия". Призывает к персонажу монстра на некоторое время. В момент призыва/смерти монстра восполняет здоровье персонажу в размере N% от общего здоровья персонажа и D% от суммы магической и физической силы персонажа. Ангел наносит физический или магический урон. Тип урона зависит от преобладающей силы персонажа. С шансом, равным значению параметра крит удар монстр накладывает на цель DoT-урон. Максимальное число монстров на локации: 2. ( добавлю, что талант в 1й ветке даст пету дополнительный урон от физы, а также параметр блокирование пету)
Касание истины. Навык изменён на "Святая земля". Создаёт зону радиусом 3х3. Запрещает врагам использовать навыки. У союзников, находящихся в зоне увеличивается параметр "Перезарядка навыков". ( Талант из блока : Земля рассвета. Уменьшает время действия негативных эффектов у союзников, находящихся в зоне навыка)
Мантра исцеления. Дополнительно восстанавливает здоровье персонажу/союзнику помимо % от общего хп ещё от суммы магической и физической силы самого персонажа 7/8/9/10%.
Натиск. При прокачке на 3 и 4 накладывает на врага оглушение.
Запрещенный приём. Не изменять.
Солнечное клеймо. Накладывает на врагов агр и мгновенно восполняет здоровье персонажа и союзников в группе в размере D% от суммы сил. Модификатор магии сильнее, чем физ.
Сила небес. С щитом даёт блок/хп, с посохом крит урон/крит хил/пробив(срезаем с 12% до 10% пробив крит урон и крит хил при навыке на 4). ( сюда хочется, что ли, дать талант в блок талантов " Мудрость монахов" : позволяет персонажу дополнительно использовать 50% бонуса от другого оружия. В случае с посохом блокирование заменяется на парирование. Однако, увеличивает входящий урон по персонажу). Как пример, с щитом, навык на 4: + 21% к хп,+8% к блоку и 10%:2=5% к пробиву, крит урону, крит хилу.
С посохом : +10% к пробиву, крит урону, крит хилу и 10,5% к хп, +4% парирования. Увеличивает входящий урон по персонажу на 10-15%)
Статуя божества. Навык изменён на "Солнечный титан". Призывается к персонажу. Не атакует, но и его нельзя атаковать. Перемещается за персонажем. Снижает получаемый урон персонажем и союзниками в группе,находящимися на одной локации с персонажем, принимая на себя этот % урона. Думаю, подойдут такие цифры 14/16/18/20%. То есть на всю патю при 4/4 снижает весь урон на 20%,но принимает эти 20% урона на себя. Как-то так, что ли.
И получаем блок талантов, новый:
Небесное прикосновение
Земля Рассвета
Мудрость монахов
Критика приветствуется. Все цифры, значение и тд - ПРИМЕРНОЕ. Сильно не душите.
-
Impulce got a reaction from Kocrain in Чумная крыса | Апаем гибрид и маг вождей.
Давайте будет честны, и дружно согласимся, что пора уже вождь удалять из игры, прикол зашел слишком далеко
-
Impulce got a reaction from Jlicenok in Может уже пора? Рассуждения о балансе
Мне больше всего смешно стало от рога, который навык на 90% срез хила не вкачал даже, ОН ЖИ ВИНКС, В ТОП ГИ, ЗАЧИМ ЭТА ЕМУ НУЖНА?
-
Impulce got a reaction from Ploxish in Для ребаланса.….
Около 3 года назад, когда еще играл на бд, читая все ребалансы, я задумывался, чем я играю в это г*вно. Бд не ассоциировался ни как дд, ни танк, хотя у него был бесполезный агр ,тавро и контра. И вот вышел новый класс, Храмовник, думал уважаемые разработчики решили все таки дать шанс ухам в замесах, дать того же чк. Качнул, все четко было, жо первого добавления скилов и ребалансов.Для Бд наконец то решили дать конткретное направления, в урон. А вот на Храмовника забили . Может стоит задуматься, сделать так же Храмовнику? Дать конкретное направления. Приведу пример, весь хил храмовника это мантра(которую убили, и по сути максимально бесполезна), пассивка, которая уходит в сопру, хил с агр, который так же уходит в сопру... Дальше , храмовник в танка, весь жир храмовника это пассивка на блок и хп. Статую вообще не считаю навыком для жира, ибо что в пвп , что в пве, на одном месте не стоят. Ладно и щит, который сбивается 2 ударами. Насчет саппорта, чем храмовник саппорт? Тут даже предположить нечем.
-
Impulce got a reaction from Surprise in Статуя храма.
Изменить принцип скилы.
Теперь, при нажатии скила, храмовник создает вокруг себя поле, 3х3, пусть хотя бы без анимации, который поглощает урон в размере 35% автоатак врага и навыком с дотт уроном(+ талант, так же срезает урон от навыков, наносящий многовенный урон
-
Impulce got a reaction from Уксус in Мудрость преодоления
@Holmes @Dr Strange послушайте умных людей
-
Impulce got a reaction from Учиха Мадара in [2023.06.03] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений. Анонс. Часть вторая
АНОООООНС
-
Impulce got a reaction from Alina in Фикс желание вара..
Проходит и умирает, и даже если пройдешь, что храм сделает? Максим ум 2 скилл юзнет, и нанест 2.5 , с критом 4к дд, пока вар колотит по 7к автами, на фулл скорости
-
Impulce got a reaction from Панда Варварская in Фикс желание вара..
С каких пор битву можно выигрывать 1 варом? Ладно 2 варами. Стоите в 300 тел дефайте флаг, заходит вар включает сопру и прыгает на флаг, и что с ним делать? Контроль не проходит, урон по 0. Какой то дисбаланс получается нет? Не говоря уже о варе с орком, который 1/4 минуты стоит флаг колотит. Эт ещё остальные могут свиток орка юзать и так же бить. До ребаланса это хотя бы можно было контрить стражем с подменой, а щас что? Прощу принять с сведению @Holmes @Dr Strange
IMG_9394.MOV
IMG_9393.MOV
IMG_9393.MOV -
Impulce got a reaction from Protocol in Устой? Нет не слышал, я же жнец!
@Dr Strange ждем комент по этому поводу.
-
Impulce got a reaction from Protocol in Битва альянсов *Похищение подарков*,или соба в одни ворота.
У меня интресный вопрос к разрабочикам, как по вашему ухи должны выигрывать это? Как я понял, тележка движется быстрее когда ее бьют. И в момент ускорение за ней ухи не могут угнаться, в отличии от гор с их вождями. Так что получается, это горское гвг или что? Думаю стоит пересмотреть данное гвг@Holmes @Dr Strange
-
Impulce got a reaction from Панда Варварская in Битва альянсов *Похищение подарков*,или соба в одни ворота.
У меня интресный вопрос к разрабочикам, как по вашему ухи должны выигрывать это? Как я понял, тележка движется быстрее когда ее бьют. И в момент ускорение за ней ухи не могут угнаться, в отличии от гор с их вождями. Так что получается, это горское гвг или что? Думаю стоит пересмотреть данное гвг@Holmes @Dr Strange
-
Impulce got a reaction from Nark in Битва альянсов *Похищение подарков*,или соба в одни ворота.
У меня интресный вопрос к разрабочикам, как по вашему ухи должны выигрывать это? Как я понял, тележка движется быстрее когда ее бьют. И в момент ускорение за ней ухи не могут угнаться, в отличии от гор с их вождями. Так что получается, это горское гвг или что? Думаю стоит пересмотреть данное гвг@Holmes @Dr Strange
-
Impulce got a reaction from Cenapamop in И каким образом теперь кайтить?
Братан, мне кажется, теперь чк кайтить надо, ибо там стрелы с 7 ярдов летят с 3к уроном…
-
Impulce got a reaction from Novohrona in Всего один момент из предстоящего ребаланса
им дали +1 ярд, но убрали сало, читай внимательно, КАКОЙ У ИСКА КОНТРОЛЬ?
-
Impulce got a reaction from Protocol in А НЕ СЛИШКОМ ЖИРНО БУДЕТ?
Ухи и так страдают из за масс контроля, и еще и урона сверху от таких классов как вождь, жнец,ханты…. А теперь ханту еще и масс яд, который в итоговом значении наносит 220% от дд? Это прикол какой то? У хантов дд мало, что бы был такой прирост? Не думаю что это хорошая идея, давать такой огромный прирост…. Прощу принять к сведению @Holmes @Dr Strange