Jump to content

suoman

Members
  • Posts

    76
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by suoman

  1. Реликвия недосягаемости вару - это слишком жирно. От него теперь не убежать да и из стана не выйти. Вообще жирно его подняли.
  2. Вара неплохо фиксанули). Так бы всех фиксили. Урон при рывке, повышен урон Рубящего удара). Да еще и имбо скил добавили))) Огонь) Ну и на Бд наплакали) Щас все ринутся качать варов и ухам будет весело.
  3. А почему в анонсе ничего не было сказано о подорожание товаров с лавки? А конкретно рун, и их цена стала равна кристаллам. Это как с балансом связано? Конкретно по обнове .После этой обновы играть вообще пропало желание. Хотя я наверное даже больше рад, чем расстроен. Принудительное разделение пух на пвп и пве, такого я не видел ни в одной известной мне игре ( разделение в плане урезания урона по мобам и повышение для пвп режима ). Дураку понятно, что это сделано для дополнительной выкачки денег с игроков, но то как вы это преподнесли это просто, нет слов (что то типа - все сделано для вас (вашего блага) но с нашей выгодой). Ваш жесткий донат скоро в конце концов сыграет, жестко, против вас... Ладно, это все лирика. Всего лишь повторюсь ЧТО ЖЕЛАНИЕ ИГРАТЬ ПОСЛЕ ТАКОЙ ОБНОВЫЙ - ПРОПАЛО!! = ) Интересно мнение других игроков пишите, а вы - раразбы, читайте ^^ Cgfcb,j) Удачи вам
  4. А почему в анонсе ничего не было сказано о подорожание товаров с лавки? А конкретно рун, и их цена стала равна кристаллам. Это как с балансом связано?
  5. А почему в анонсе ничего не было сказано о подорожание товаров с лавки? А конкретно рун, и их цена стала равна кристаллам. Это как с балансом связано?
  6. Ну и чо? С вводом руны отражения, скилл Абсолютные рефлексы бесполезен, т.к. снимается уроном от отражения) Надеюсь пофиксят этот бред.
  7. Роланд, А это нормально, что у рога с новой пассивкой проходит ТРИ 100% уклона и в тоже время ТРИ урона по "0" единиц, которые тормозят рога?! В чем тогда логика? Уклоны которые тормозят персонажа?
  8. А это нормально, что проходит ТРИ 100% уклона и втоже время ТРИ урона по "0" единиц, которые тормозят рога?! В чем тогда логика? Уклоны которые тормозят?
  9. Совет Чернокнижниками. Чтобы получить непрерывный контроль из Страха Круга и Немоты, стоит сразу же после 1го стана ( страх или круг) кидать Немоту. Тогда как раз после применения Страха и Круга срабатывает Немота ( ну может быть с задержкой 1 секунда), а после окончания Немоты, откатываются два Страх и Круг. В идеале бой лучше начинать с круга, если научитесь точно кидать круг в начале боя то это, можно сказать, верх мастерства( Не забывайте круг кидается на 5ю клетку, а станит на 6ю - это по дальности). И да, рассинхрон вносит свои изменения в бой поэтому когда я бросаю круг 2й раз ( если бой был подвижный), то уже не парюсь что бы край круга попал на соперника, обычной кидаю в ту точку где соперник. Кстати пока у меня немота на 3.
  10. та да. сколько бой 1-1 некр рей будет длиться? Очень динамичный бой со стороны рея и ни очем со стороны некра. При всем при том, что рею достаточно лишь баночку выпить и все получасовые старания некра впустую ^^ вот тебе и имба некр со сном в 8 секунд и уроном в 250 единиц.
  11. Epikur, ну да. А предложить тебе обмен скилами угрозу на зеленый щит некра ( эти скилы вышли одновременно) , ты сразу обратку включишь.
  12. Да пусть хотя бы сделают как у чк круг, кинул в область и атас. Не ну это тупо, что бы некр забегал в центр гущи событий и там применял навык, он же не танк, как пал бд. К тому же на арене щас полный перевес в сторону ух, бд и палы разрывают арену. А некры всегда были абузой на арене. Дали бы некрам интересную плюшку и люди бы потянулись. Еще и спасибо бы сказали.
  13. про 1-1 это я к слову. жрец тоже саппорт - аналог некра, но жрец куда интереснее, да и в пвп жрец намного сильнее ( угроза дает о себе знать).
  14. [/b], r0land, /Когда уже некру дадут( пересмотрят ) скилы, нормальные скилы? Скилы с которыми он мог бы на равных биться с любым из классов, а не кинуть сон панику и убежать!? Ведь некр кроме как убежать ничего не умеет. Нет динамичности боя у некра. Некр - это класс который качать ради подземелий и все. В пвп некр ни о чем.
  15. Был крит, скрин найду покажу, а врать не хорошо.
  16. да ксттиа. посмотри на точеных бд. не кажется что бд первым надо фиксить? 2х в легкую сносит, а трех с банкой. Нормально так, да? Так что смиритесь с тем, что роги от +9 будут лить вас заточенных на +3, т.к. у вас не хватает ни дэфа ни хила. Интересно как бы плакали ухи если бы у вара были скилы бд. И да, я со своим шмотом +8 +9 могу слить бд только с великой банкой хп.
  17. Это не баг. Скил работает корректно ( со слов GMа ). Так что смиритесь и наслаждайтесь.
  18. Мне нравится идея кидать самому страх в определенную область ( я тоже думал о ней ), хоть что то измените. Просто дальше уже некуда опускать некра. Весь набор экспертных скилов невозможно применить ни в пвп ни в пве, маленький урон и маленький радиус делают эти скилы бесполезными. Даже заражение ("типа"аналог ауры у жреца) скил ни о чем. Аура у жреца подымает дд и хил всем участникам, а это намного эффективнее. А урон от смерти противника в радиусе 1 ярда... ну неужели разработчики не тестировали скил, почему они закрывают глаза на очевидное. Кто то скажет, что 1-1 или 2-2 некр имба, да может быть, и то благодоря сну и дд напарнику заточенному. Динамичности боя нет. Мизерный урон некра делает скучным его в пвп да и вообще. Было бы хорошо если бы администрация прислушалась и хоть что то изменила.
  19. Ну пока не "задейзебляли" =) И с рикошетом мне стало проще лить бд, да и другие классы. меня все устраивает.
  20. Не играй за рога) вижу ты полностью недоволен его механикой) либо надоело играть либо руки кривые) И да, лучше кинуть рикошет и по 2-4 персам нанести ощутимый урон из инвиза(пусть даже это вскроет тебя но при это ты нанесешь 2 к урона на ровном месте), чем просто прыгнуть в толпу получить стан и там же слиться. Например я теперь любой бой любую атаку пытаюсь начать с рикошета, а перед ним яд. А в идеале яд, рикошет, безж атака и прыжок.
  21. Мой совет всем рогам купившим рикошет. Качайте его на 4. Во первых в подземельях не выходя из инвиза вы будете бить по всем мобам в кучке рикошетом, во вторых на арене начиная бой с рикошета вы уже нанесете урона больше чем смогли мы начиная бой иначе. Да и в пве намного приятнее сливать кучку мобов висящая на тебе. После прохождения харда термита, у рога с такой же точкой как у меня, но без рикошета, было на 150 к меньше урона, криты из инвиза по мобам были по 1.4 к. И еще раз, теряя небольшой прирост урона на неуловимом прыжке, вы получаете ощутимый прирост урона на рикошете ( ну это естественно в том случае если таланты кинули в рикошет). Моя раскачка талантов 5 - Безж атака; 5- Инвиз; 3 - тучка; 2 - яд; 4 - рикошет; (2 яд потому что 4 секунд недостаточно в пвп да и в пве для отравления противника ) Хочу скорее увидеть 5 рог на арене с рикошетом на 4 ^^ Это будет интересно
×
×
  • Create New...