Jump to content

Сдали нервы 5

Members
  • Posts

    524
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Like
  2. Haha
  3. Thanks
    Сдали нервы 5 got a reaction from NoDamage in Калькулятор навыков Warspear Online   
    Спасибо, поправил формулу, она по циклу увеличивала урон на 35% за каждую цель вместо суммирования. 
     
    1900 * (6*0.35) = 3990
    3990 / 6 = 665


  4. Haha
    Сдали нервы 5 reacted to Tamptation in Реворк ловчего (самый сложный класс который ничего не может)   
    Приветствую всех!
    Классно конечно,что после ребаланса многие и без того токсичные классы получили апп,а любой апп классов уже является нерфом для других так или иначе.Хоть строчек в изменении ловчего не так уж и много,но сейчас персонаж даже в фул веле ощущается на голову слабее остальных.
    Недостаток дефенса,мало урона,который и без того занерфили,дальность скиллов только в упор,отсутствие скилла,который дает сопротивление,мобильность,мало контроля и отсутствие реликвии "Апатия" делают из класса просто пугало с кошкой,которое может передвигаться.Мало того,что еще и надо жать 9 кнопок постоянно,а если этим пренебрегать,то реализацией персонажа вообще и не пахнет.

    Как ощущает себя класс в пвп на данный момент:
    Ловчий по большей части саппорт,но все таки это универсальный класс,который может играть как и агрессивно,так и пассивно.
    Универсальность ловчего позволяет и танкануть когда надо и дать контроль и подхилить.Но что бы качественно реализовать персонажа надо приложить гораздо больше усилий,чем на ком либо еще.
    Отсутствие скилла на сопру и мало дефенса.
     Сейчас ловчему НЕОБХОДИМО вставлять руны сопры в абсолютно весь шмот и бижу и при этом хотя бы поддерживать кап устоя в пвп.Нося тряпичный шмот,который дает и без того мало физической защиты выходит,что не вставляя руну защиты в голову получается слишком мало дефа и экспа-пассивка абсолютно не спасает.При пвп с любым физовиком будь это рей,хант,иск и особенно БД (самый ОПшный(слишком перебафанный) класс) получается так,что твою кошку просто испепеляют на сколько бы ты идеально кнопки не нажимал.Дальники просто кайтят,потому что недостаточно сопротивления,что бы нормально двигаться и дальность скиллов не позволяет вовремя дать контроль и сократить дистанцию до упора.А с ближниками же ситуация не менее кринжевая,какой нибудь искатель просто тупорыло убивает кошку с 2-3 ударов,бд же просто дает подрез который невозможно пережить. А что касается хиллов - это бесконечное пвп...Потому что даже нет апатии.
    Мало урона:
     В пвп до ребаланса итак было невозможно убить танка или ЛЮБОГО хила играя за ловчего при пушке +9-+10,так еще и занерфили урон самой ауры,когда надо было нерфить урон таланта на -40%...не то что бы это колосально повлияло,просто сразу стало понятно,что ни один разработчик или тестер особо не играет в игру.У класса отсутствует дпс в принципе.Смешная скорость атаки кошки,8-9-10к дф у всех.Это вызывает вопрос - зачем вообще было трогать урон,которого итак нет.Отсутствие апатии превращает пвп с хилами в бесконечное...

    Ловчий в пве:
     Пве ловчий на самом деле не ощущается слишком плохо,только,если ходить инсты с сильными дд,кошка тупа не успевает подойти к мобам,но это можно легко компенсировать добавив в игру талант,который бы менял кнопку "приказ к атаке" на моментальное перемещение кошки к цели.Пофиг даже на цену этого таланта,пусть стоит 100к,его бы открывали,потому что это необходимо.

    Как изменить ловчего,что бы стало играбельно:

    Начнем с основных скиллов.

    Пробуждение зверя -   Концепция ловчего -  персонаж который играет с кошкой,но для этого надо тратить очки навыков,что бы ее замаксить.Из за этого персонаж теряет или нормальный хил,что понижает живучесть кошки у который итак мало дефенса или длительность стана,что тоже понижает живучесть кошки,потому что дать контроль = не получить урон.
    Необходимо сделать так,что бы на прокачку кошки не надо было тратить очки навыков и она имела статы такие же как и при полной прокачки. Если думаете,что это будет имбалансно...Нет не будет.

    Приказ к атаке - Повысить дальность применения,что бы хотя бы можно было адекватно заагрить кошку на дальника в пвп. И добавить талант "Прыжок к цели",который бы перемещал моментально кошку к цели скилла. Хоть даже за 100к знаний...

    Цепная молния - Чаще всего является дефенс скиллом,который позволяет дать контроль,а как известно - дал контроль = не получил урон.Необходимо повысить дальность применения,что бы можно было адекватно давать стан в дальников.

    Экспертные навыки.

    Звериное буйство - На самом деле очень хороший скилл,который можно вообще не трогать - НО. Так как в блоке переключаемых талантов талантов все кроме таланта на урон "Ауры леса" полное неиграбельное фуфло,можно сделать на него таланат,что бы навык висел перманентно типо как стойка у вара.Это бы был шажок к физловчему в пвп,сборки которых полностью мертвые.

    Символ леса - Неплохой дизейбл,но которым надо попасть в тайминг,если поставишь слишком рано - не даст корни. Изменить так,что бы первый тик корня давался когда вражеская цель подходит в радиус действия.Так же сделать корни массовыми,хотя бы на 3 цели.Всеравно ни кто не максит этот скилл в пвп.

    Двойная концентрация - Сделать пассивкой,что бы не надо было нажимать. У ловчего итак слишком много кнопок,которые надо нажимать правильно.Из за своей нестабильности этот скилл в пвп вообще не качают,а только в пве.Так что необходимо сделать этот навык пассивным и освободить ячейку на панели.

    Лунный свет - удалить из игры. Ладно,а если без шуток,то можно было бы добавить микростан в начале каждого тика урона. Или переделать в пассивку,которая бы применяла этот навык во всех врагов,которые получили урон от "Ауры леса". На начальных стадиях прокачки эта пассивка бы просто замедляла,а если прокачать на 4/4,то в начале каждого тика урона давала бы не долгий стан целям.

    Аура леса - Вернуть урон как до ребаланса.Если вы хотели занерфить 3ю ветку таким образом,то почему бы просто не сделать урон у самого таланта -40%...Сейчас у всех СЛИШКОМ много магической защиты,что бы нерфить хоть какие то маг навыки,темболее у ловчих 22% (0) пробива в пвп...Так же можно добавить талант,который добавляет радиус +1 клетка и автоматически применяет ко всем,кто в радиусе экспертный навык "Лунный свет" в блок переключаемых талантов.

    Возвращение к истокам - Так же проблема ловчего в недостатке мобильности. Этот скилл используют чаще всего для того,что бы просто бежать быстрее. Так что,предлагаю полностью переработать его,и сделать аурой. Уникальная аура,которой нет ни у одного класса,будет давать : Скорость передвижения всей группе 5/10/15/20% и сопротивление 5/10/15/20%. Это решит проблему с мобильность и комфортном боя с дальниками. Но как же тогда возвращаться кошку к себе если это потребуется? Все просто,всего лишь надо будет слегка изменить "Приказ к атаке" так,что бы  при первом нажатии кошка шла в бой,а при повторном возвращалась к персонажу.

    Реликвии:

    Необходимо добавить возможность использования атакующей реликвии "Апатия" в умение "Цепная молния",что даст шанс на победу в пвп с хилами.




     
  5. Haha
    Сдали нервы 5 reacted to Zmeu in Для разрабов   
    Дк, друид, варвар, закл, рей, рог, бд
  6. Thanks
    Сдали нервы 5 got a reaction from Dr Strange in Взаимодействие таланта "Наслаждение болью" с реликвиями   
    Талант некроманта до сих пор активирует реликвии (сала, пленения и т.д.) и навыки (бремя жреца) как на себя, так и на союзника.
  7. Thanks
  8. Like
    Сдали нервы 5 got a reaction from Сдали нервы 4 in Стойки после перехода на арену и смерти   
    А для кого придумали 10 секунд подготовки к бою?
    Речь про храм пардон.
  9. Like
    Сдали нервы 5 got a reaction from Dr Strange in Калькулятор навыков Warspear Online   
    ОБНОВЛЕНИЕ КАЛЬКУЛЯТОРА!
    v12.2.2
     
     
    Обновлены формулы для Избранных и Перворожденных с учётом последнего ребаланса. Добавлены таланты пробивной способности навыков для дд персонажей. Обновлены формулы навыков, в которых есть встроенная пробивная способность / гарантированный критический удар.
  10. Like
    Сдали нервы 5 got a reaction from Dr Strange in Калькулятор навыков Warspear Online   
    ОБНОВЛЕНИЕ КАЛЬКУЛЯТОРА!
    v12.2.2
     
    Добавлена тёмная тема.
  11. Like
    Сдали нервы 5 got a reaction from seliktet in Правки иска   
    Всё ещё не хватает реакции клоуна на форуме...
  12. Like
    Сдали нервы 5 got a reaction from Инженер in Реакции на форуме   
    Предлагаю расширить варианты реакций на посты и комментарии, а именно добавить реакции:
    Клоуна Пива Свиньи  
    Учитывая последние темы по "правкам" персонажей, данные реакции очень точно смогут описать реакцию на данное чтиво 
    Для упрощения реализации, предоставляю изображения данных реакций:



  13. Like
    Сдали нервы 5 got a reaction from blizzard2001 in Реакции на форуме   
    Предлагаю расширить варианты реакций на посты и комментарии, а именно добавить реакции:
    Клоуна Пива Свиньи  
    Учитывая последние темы по "правкам" персонажей, данные реакции очень точно смогут описать реакцию на данное чтиво 
    Для упрощения реализации, предоставляю изображения данных реакций:



  14. Like
    Сдали нервы 5 got a reaction from Enot in Реакции на форуме   
    Предлагаю расширить варианты реакций на посты и комментарии, а именно добавить реакции:
    Клоуна Пива Свиньи  
    Учитывая последние темы по "правкам" персонажей, данные реакции очень точно смогут описать реакцию на данное чтиво 
    Для упрощения реализации, предоставляю изображения данных реакций:



  15. Confused
    Сдали нервы 5 reacted to Альтрон in Реакции на форуме   
    Предложение только повысит токсичность на форуме, если хочется, можно использовать реакцию "смущение"
  16. Like
    Сдали нервы 5 got a reaction from Randomishe in Реакции на форуме   
    Предлагаю расширить варианты реакций на посты и комментарии, а именно добавить реакции:
    Клоуна Пива Свиньи  
    Учитывая последние темы по "правкам" персонажей, данные реакции очень точно смогут описать реакцию на данное чтиво 
    Для упрощения реализации, предоставляю изображения данных реакций:



  17. Like
    Сдали нервы 5 got a reaction from DonHuares in Реакции на форуме   
    Предлагаю расширить варианты реакций на посты и комментарии, а именно добавить реакции:
    Клоуна Пива Свиньи  
    Учитывая последние темы по "правкам" персонажей, данные реакции очень точно смогут описать реакцию на данное чтиво 
    Для упрощения реализации, предоставляю изображения данных реакций:



  18. Like
    Сдали нервы 5 got a reaction from YunuyMag in Реакции на форуме   
    Предлагаю расширить варианты реакций на посты и комментарии, а именно добавить реакции:
    Клоуна Пива Свиньи  
    Учитывая последние темы по "правкам" персонажей, данные реакции очень точно смогут описать реакцию на данное чтиво 
    Для упрощения реализации, предоставляю изображения данных реакций:



  19. Like
    Сдали нервы 5 got a reaction from Dart in Реакции на форуме   
    Предлагаю расширить варианты реакций на посты и комментарии, а именно добавить реакции:
    Клоуна Пива Свиньи  
    Учитывая последние темы по "правкам" персонажей, данные реакции очень точно смогут описать реакцию на данное чтиво 
    Для упрощения реализации, предоставляю изображения данных реакций:



  20. Like
    Сдали нервы 5 got a reaction from Ляна in Реакции на форуме   
    Предлагаю расширить варианты реакций на посты и комментарии, а именно добавить реакции:
    Клоуна Пива Свиньи  
    Учитывая последние темы по "правкам" персонажей, данные реакции очень точно смогут описать реакцию на данное чтиво 
    Для упрощения реализации, предоставляю изображения данных реакций:



  21. Wow
    Сдали нервы 5 got a reaction from Zatteank in Реакции на форуме   
    Предлагаю расширить варианты реакций на посты и комментарии, а именно добавить реакции:
    Клоуна Пива Свиньи  
    Учитывая последние темы по "правкам" персонажей, данные реакции очень точно смогут описать реакцию на данное чтиво 
    Для упрощения реализации, предоставляю изображения данных реакций:



  22. Like
    Сдали нервы 5 got a reaction from Сдали нервы 4 in Реакции на форуме   
    Предлагаю расширить варианты реакций на посты и комментарии, а именно добавить реакции:
    Клоуна Пива Свиньи  
    Учитывая последние темы по "правкам" персонажей, данные реакции очень точно смогут описать реакцию на данное чтиво 
    Для упрощения реализации, предоставляю изображения данных реакций:



  23. Thanks
    Сдали нервы 5 got a reaction from ItzStrai in Калькулятор навыков Warspear Online   
    ОБНОВЛЕНИЕ КАЛЬКУЛЯТОРА!
    v12.2.2
     
     
    Обновлены формулы для Избранных и Перворожденных с учётом последнего ребаланса. Добавлены таланты пробивной способности навыков для дд персонажей. Обновлены формулы навыков, в которых есть встроенная пробивная способность / гарантированный критический удар.
  24. Like
    Сдали нервы 5 got a reaction from Enot in Калькулятор навыков Warspear Online   
    https://k1bertronik.github.io/
     
     
     
    Подробнее про калькулятор
  25. Like
    Сдали нервы 5 got a reaction from гризли-ветеран in Формула расчета урона по персу в пвп   
    урон * (1 - (деф - пробив)) * (1 - устой) * (1 + свиреп)

    У сырника был древний видос, не могу найти 
     
     
×
×
  • Create New...