Jump to content

Сдали нервы 5

Members
  • Posts

    524
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Like
    Сдали нервы 5 got a reaction from Vaccaria in Абуз таланта ассасинов альмахада   
    Прошу обратить внимание на строку баффов бд. Бафф не пропадает даже после его смерти
     

  2. Like
    Сдали нервы 5 got a reaction from Netrandoma in [2025.02.18] Итоги 2024 года в инфографике   
    По классике жанра


  3. Haha
    Сдали нервы 5 got a reaction from ItzStrai in [2025.02.18] Итоги 2024 года в инфографике   
    По классике жанра


  4. Like
    Сдали нервы 5 got a reaction from ItzStrai in [2025.02.18] Итоги 2024 года в инфографике   
    @Horimiya Не к тебе отсылка? 

     

    В каждом, кроме варспира конечно же. Введение капчи, которую даже OCR написанный на коленках пройдёт, при создании множества аккаунтов с одного адреса за короткое время - этого мало для уменьшения ущерба. Отсутствие обязательной привязки аккаунта к чему либо сразу же при создании до сих пор вызывает вопросы, как и отсутствие фильтрации временных почт, хотя по этому поводу уже не раз поднимали не одну тему.
  5. Thanks
    Сдали нервы 5 got a reaction from NoDamage in Калькулятор навыков Warspear Online   
    Домен помер, продлевать не хочу
    Если действительно ещё нужно, то живая ссылка https://k1bertronik.github.io/
     
  6. Like
    Сдали нервы 5 got a reaction from NoDamage in Калькулятор навыков Warspear Online   
    ОБНОВЛЕНИЕ КАЛЬКУЛЯТОРА!
    v12.7
    Формулы персонажей обновлены до версии игры 12.7 В версии 12.7 добавлены таланты Альмахада Формулы старых версий игры будут сохраняться, начиная с  v12.6
  7. Thanks
    Сдали нервы 5 got a reaction from ItzStrai in Калькулятор навыков Warspear Online   
    Домен помер, продлевать не хочу
    Если действительно ещё нужно, то живая ссылка https://k1bertronik.github.io/
     
  8. Like
  9. Like
    Сдали нервы 5 got a reaction from Enot in Калькулятор навыков Warspear Online   
    https://k1bertronik.github.io/
     
     
     
    Подробнее про калькулятор
  10. Like
  11. Like
  12. Like
  13. Like
    Сдали нервы 5 got a reaction from Крип in [2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть первая   
    @Holmes Есть ощущения, что на этом хлам вряд ли вернусь, но всё таки прояснить не помешает. По вашим словам у связи был баг, что урон дважды проходил проверку на защиту целей. Сейчас проверка будет только один раз. И за фикс бага отбирают 3%. Смешно, но ладно. Но основной вопрос - этот урон будет в конце концов учитывать атакующие статы (пробив/свиреп) некроманта, либо того, кто нанёс основной урон, или всё так же просто тупо резаться об защиту?
  14. Like
  15. Like
  16. Haha
    Сдали нервы 5 got a reaction from Seigen in Перевод золота между фракциями   
    Техподдержка пов по поводу барыг голдой и акками:


  17. Haha
    Сдали нервы 5 got a reaction from Jlicenok in Перевод золота между фракциями   
    Техподдержка пов по поводу барыг голдой и акками:


  18. Haha
    Сдали нервы 5 got a reaction from Finwolk in Перевод золота между фракциями   
    Техподдержка пов по поводу барыг голдой и акками:


  19. Haha
    Сдали нервы 5 got a reaction from Content in Перевод золота между фракциями   
    Техподдержка пов по поводу барыг голдой и акками:


  20. Haha
    Сдали нервы 5 got a reaction from DeadlyShot in Перевод золота между фракциями   
    Техподдержка пов по поводу барыг голдой и акками:


  21. Cool Story
    Сдали нервы 5 got a reaction from Masterlord in Награда с сундуков за тур рейдов   
    Суть вопроса: Многим игрокам с моей ги, включая меня, выпали абсолютно те же самые награды с сундука за этот тур, что и за первый тур.





     

     

     

     
    И ещё несколько аналогичных случаев, которые уже не удалось зафиксировать.
     
    Можно ли прокомментировать как то этот феномен "честного рандома"?
     
  22. Confused
    Сдали нервы 5 reacted to nth in Смертельный взгляд на рейдах   
    Так, ладно.
    Официальный ответ на вопрос темы дан:
    Дальнейшие обсуждения идут не по теме, поэтому закрываю
  23. Like
    Сдали нервы 5 got a reaction from Crybaby in Смертельный взгляд на рейдах   
    И как успехи? @Holmes
     

    1.mp4    
  24. Like
    Сдали нервы 5 got a reaction from Kachanys in Сборник багов/костылей некроманта | Ребаланс 2024   
    Навыки:
     
     Смертельный взгляд
     
    Костыль: Некорректное уменьшение максимального здоровья, в связи с древними формулами процентных взаимодействий.
    Исправление: Переработать формулу расчёта уменьшения максимального здоровья, как это реализовано в тёмной печати чернокнижника.
     
    Баг: На рейдах навык не срабатывает на боссе и мини-боссах вокруг него.  Ссылка на тему(тык)
    Исправление: Вернуть срабатывание навыка на рейдах.
     
     
     
     Роковая связь:
     
    Баг: Урон от навыка проходит проверку на защитные характеристики целей (защита и устойчивость), но при этом игнорирует характеристики атакующего (пробивная способность и свирепость), в связи с тем, что урон конкретно от этого навыка "никому не принадлежит", соответственно и проверять на пробив/свиреп не у кого.
    Исправление: Убрать проверку на защитные характеристики и сделать расчёт урона как у отражения / привязать весь отраженный урон от навыка к некроманту / починить проверку атакующих параметров от источника урона.
     
    Костыль: Если другой некромант наложит свою Роковую связь поверх уже наложенной, реализовать комбинацию с Заражением становится невозможно.
    Исправление: Разрешить возможность комбинации Заражения с союзной Роковой связью (Именно между теми целями, которые в ней связанны).
     
     Паника:
     
    Костыль: Навык накладывает испуг в радиусе 2 ярдов в формате ромба, вместо квадрата 5х5.
    Исправление: Исправить формат использования навыка / Изменить оковы паладина в соответствии с таким же форматом ромба вместо квадрата.
     
     
     Ментальная яма:
     
    Костыль: Некорректное уменьшение физической и магической силы, в связи с древними формулами процентных взаимодействий.
    Исправление: Переработать формулу расчёта уменьшения физической и магической силы, как это реализовано в тёмной печати чернокнижника / Вместо среза магдд-физдд сделать срез конечного наносимого урона.
     
     
    Таланты:
     
     Очищение скверной:
     
    Костыль: При обновлении навыка Ядовитый щит, талант сбрасывает таймер для снятия негативного эффекта.
    Исправление: Продолжать отчёт таймера таланта вне зависимости от таймера Ядовитого щита / Талант будет моментально снимать 1 негативный эффект после использования Ядовитого щита, и только потом запускать таймер.
     
     Повиновение нежити:
     
    Баг: Если другой некромант без этого таланта использует Тёмный взгляд на цели, дополнительный урон от скелетов по цели пропадает.
    Исправление: Добавить отдельный негативный эффект на цели, который будет повышать урон от скелетов. (На примере таланта для гримуара чернокнижника)
     
     
    Описание некоторых багов взято с этой темы(тык). За это выражаю благодарность @Lavavoin 
     
     
    P.S.
     
    Хоть тема и рассчитана только для указания багов и костылей некроманта, но хотелось бы высказать своих пару слов по поводу его состояния в текущей мете.

    Первое и самое смешное - вторая ветка. Ветка со скелетами крайне печальная для некроманта настолько, что если вы в гильдии Котики с этой веткой, то продержитесь там не больше недели, пока наследники не обнаружат что вы играете с этой веткой. Скелеты в PvP слишком слабы как по урону, так и по выживаемости, и попытки поднять наследуемые параметры это не решили. Противники до сих пор имеют возможность их шотать, и восстанавливать здоровье за счёт вампиризма. А в PvE ситуация такова: ветка чисто под соло геймплей. У вас появляются шансы переагрить какого то крутого дд на соло цели, например рб альма или на динамке в 5 секторе, но вся эффективность ветки на этом заканчивается. Дополнительный урон с первой ветки, как и повышение урона от заражения проявляют себя гораздо лучше как в инстах, так и на ГвГ.

    Второе - ключевые таланты. Талант на очищение скверной так и остался лидером даже после переработки таланта на панику, так как на текущий момент зачастую у некроманта либо больше 50% здоровья, либо он труп. Лично мне кажется не лишним поднять порог здоровья для срабатывания хотя бы до 40%, а в идеале - вообще переработать ещё раз. По поводу мора всё очевидно - талант мёртв. Но если всё таки вдруг будет исправлен костыль роковой связи, который описан в этой теме, то талант вполне сможет ожить как минимум на ГвГ сражениях.

    И последнее, что хотелось бы обсудить - некромант как поддержка в PvP. На текущий момент некромант - единственный чистый саппорт, основные навыки которого рассчитаны именно на ослабление цели, а не усиление союзников. В текущую мету сопротивления очень сложно полноценно реализовывать эту особенность. В боях, где все противники забаффаны на сопротивление, некроманту не остаётся ничего, кроме как выхиливать команду и подкидывать ядовитый щит надеясь что в тебя не влетят. По этому хотелось бы увидеть хоть какой то навык, который будет усиливать именно союзников, не зависимо от сопротивления врагов. Как предложение - переработать талант авантюристов, который на данный момент увеличивает критический урон по PvE целям вокруг него. Сейчас этот талант нестабилен, так как он уходит в сопротивление, так же некроманту необходимо находиться рядом и в состояния боя с целью, что бы навык активировался. 
     
  25. Wow
    Сдали нервы 5 reacted to Holmes in Сборник багов/костылей некроманта | Ребаланс 2024   
    Достаточно часто вижу подобные заявления в адрес второй ветки, поэтому думаю будет не лишним запульнуть достаточно важный и, возможно, очевидный спойлер. Все скелеты некроманта начнут заимствовать параметры от своего хозяина в полном объеме. И даже список заимствуемых параметров расширится (офигеть, сам в шоке), но это уже всех суммонов касается, а не только некроманта. 
×
×
  • Create New...