All Activity
- Past hour
-
У стража кап сопры без проблем собирается. Ещё бы ему и масс станы... Вы обнаглели?
-
Ох помню такое, тоже говорили нечего не изменится, команда pазpаботчиков осталась старой а потом захожу а мне в лицо донатный баннер
-
им не выйти потому , что дк за ними бежит
-
Топим за стражика по скилам
SunsetSeven replied to Bezpodmen's topic in Изменение существующих навыков и талантов
В целом со всем согласен, но ещё хотелось бы сказать что у перса нет ни одной пассивки, так же как и скила сближения, как у всех танков, хотя можно добавить через таланты что то в подмену. Например подмена не меняет местами а персонаж просто перемещается к противнику и даёт срез пробива или станит/замедляет массово/наносит урон, что то из этого. Можно даже в радиусе 7х7, как у дк. Здесь либо подтягиваем стража до уровня остальных танков, либо опускаем всех на уровень стража. Вполне справедливо. -
SunsetSeven started following Топим за стражика по скилам
-
Ну чо Trueиды, кто уже оценил Массовые корни?
-
SunsetSeven reacted to a post in a topic: Топим за стражика по скилам
-
Угу угу, а что эт мы язык в попу сунули, сопру вспоминаем только против дру говоря что в смерче есть только урон( хотя там ещо баш и замедло на 40%, дальность каста 8-9 ярдов), а как до навыка дк имеющего только стан так про сопру забылиЕщо и деф вспомнили на персе с бустом пробива на групу,ух ты ж беда то какая, где есть ещо тряпка с бустом пробива? Ого з смерча можна выйти,а с зоны дк нет, а можна видос посмотреть как вы неспособны выйти с зоны дк?А то я чот мало того что туда почти не попадаю так ещо и выхожу спокойно.
-
FCKNZS changed their profile photo
-
SunsetSeven reacted to a post in a topic: Фикс масс. Агра Дк
-
SunsetSeven reacted to a post in a topic: Фикс масс. Агра Дк
-
SunsetSeven reacted to a post in a topic: Фикс масс. Агра Дк
-
SunsetSeven reacted to a post in a topic: Фикс масс. Агра Дк
-
SunsetSeven reacted to a post in a topic: ДК балансировка
-
Salamander reacted to a post in a topic: ДК балансировка
-
ДК балансировка
SunsetSeven replied to YunuyMag's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Как страж заявляю, если стражу сделают масс урон 7х7 или стан 7х7 в "подмену", то в можно не трогать ДК в принципе. Справедливо? Ещё бы)) -
Та не старайтесь, какому то лоху на дк с фул книгами игры не переубедить +6 дру в обычной арене с иском не регающим вообще арену
-
ДК балансировка
SunsetSeven replied to YunuyMag's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Ага, порезали, аж три раза. А что дали взамен? Ничего. Скила сближения нет, даже пассивки ни одной. На фоне ДК, страж это мусор полнейший, поэтому забавно видеть как некоторые здесь сравнивают ДК со стажем, с целью дефа ДК, как буд то они на одном уровне. -
Так докажите что могут, приводите конкретные аргументы,а не отвечайте вопросом на вопрос. Я чот как чк не вижу у себя навыка кастующегося с 8-9 ярдов, висящего по кд, размером 7 на 7, с уроном станом, замедлом и при этом чтоб навык не уходил в сопру после 1 проверки, а продолжал щемить снова и снова
- Today
-
Возможность отвязывать книги и передавать между персонажами на аккаунте
Raffaello replied to Fokys's topic in Предложения
В игре можно отвязывать шмот и пухи, можно сменить имя и название гильдии, можно отключить изученные таланты, регать арену в 6 биже на 34 уровне и тому подобные идиотизмы никого не смущают. Зато отвяз костов это прям разрыв шаблонов да?) Экономика рухнет, интерес пропадет и айгринд закроется -
А вы продолжаете нести откровенный бред про радиусы игнорируя силу навыков, это тоже самое чтоб я дефал кргу будь он 7 на 7 с уроном, приводя в пример тотемы шама , ну а что размеры ж то одинаковые, а то что у меня глухой стан, а шама бесполезный дебаф па#₽#. Вы на полном серёзе будете продолжать утверждать что тотемы шама и вихрь равны по силе?
-
страж изначально был бессмертным, вот ему и порезали всю его гиперзащиту. дк и так тоже досталось на фиксах неплохо.
-
Larissa | Server: BR-Tourmaline | Cartão Postal
Megirus replied to Miraii's topic in Concurso "16 anos de aventuras"
Que lindo, cê é muito talentosa, parabéns! -
Salamander reacted to a post in a topic: ДК балансировка
-
Megirus reacted to a post in a topic: Larissa | Server: BR-Tourmaline | Cartão Postal
-
Если я хочу удалить контроль чк то кем я евляюсь ?
-
Enemy reacted to a post in a topic: Смерч - балансировка
-
Ну проробуйте, мне крайне интересно посмотреть какие аргументы вы сможете привести чтоб выставить вытяг равным по эффективности к вихрю. В общем буду ждать вашей темы. Я вам много раз ответил на этот вопрос, но вы продолжатете нести бред с радиусом. Я пошол на компромис с предложением фикса дальности с зоной действия и кд вместо фикса урона замедла и баша, вам действительно так сложно понять разницу в эффективности смерча в сравнении с тотемами шама? Я уже в какой раз обозначил что зона действия тотемов шама оправдана, эти тотемы не душат так сильно в масовой составляющей, когда каждый из этих тотемов начнёт быть как смерч я с радостью создам тему о фиксе. По какой причине я должен ныть на тотем безсилия? Его радиус оправдан посредственным дебафом, срез пары % статов почти никак на меня не повлияют, мне ничто не будет мешать передвигаться, юзать навыки или ограничивать пространства для обхода, даж с талом сало появиться только при условии что я 8 сек просижу в зоне действия тотема и не буду из ниго вообще выхожить. Я только обозначил откровенные слабости навыка которые вы неспособны отрецать, а уж как вы будете на это реагировать не мои проблемы, я ж даж не говорю что навык не нуждаеться в фиксе, меня бесит что вы фикс вихря оправдываете другими персами и навыками, чисто стандартные уши, скажи пофиксить любой навык так сразу вспомнят " А У ЧК ИЛИ ДРУГИХ ПЕРСОВ ......" Я напомню у меня есть метовый рог, так о какой выгоде вы мне расказываете? бустаните сопру и будете хоть в притык стоять к дк и он вас не запалит, ведь в навыке только башы, а не урон с замеддоом и башем как у вихря. Мне что то о выгоде говорит иск ноющий на антик жнеца через то что только его клас сильно ущемляеться от прока антика с авты в которой есть дебаф .Если б я думал только о выгоде разве я б не просил апа рога? Не просил б фикса дк ведь он мне как рогу может доставлять проблем. Разве я б ныл на фикс дд ханта или вообще на фикс вара? Скажу вам так, вы со своей колокольни хотите видеть в людях то что не желаете замечать в себе Так приведите конкретные аргументы, а то я пока вижу обиженок что не хотят фикса вихря
-
Как дк заявляю, что если смерчу друида уберут 7x7 и дальность, а также порежут кд, то можно убирать и 7x7 дк. На арене он и так близок к бесполезности,а на замесах и с 5x5 получится его реализовать на кап целей
-
Durid without book stun 10sec with Tornado?How about if with book this game broken never be fair when war just use 1 skill can stun many enemy to 10sec please balance it.
-
У корней было 14 целей, у смерча старого было 14 целей. А теперь у тебя один навык с 14 целями взамен двух, так ещё и урон у него ниже, чем у старых карающих корней. А кд у навыков одинаковое - 20 сек. Так что хз где стало лучше в PvE, если урон упал значительно.
-
Ну очевидно что большинство не будет топить за фикс классов из своей фракции. Было бы забавно если бы дк поддержали эту тему
-
Мля..)) Про Черешню, завидую . Приятного аппетита )))
-
ДК балансировка
King Sombra replied to YunuyMag's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Навык с 3 направлениями? А что, будто такой навык в игре единственный? Я почему-то уверен, что если сейчас создать тему с фиксом вытяга чк, ты прибежишь в тему и начнёшь дефать скилл. Надеюсь мне не надо указывать на тот факт, что твой вытяг имеет 3 направления: форта, урон и хил? Я не утверждал, что надо фиксить тотемы, не надо искажать мои слова, я спрашиваю, почему ты тему с фиксом тотемов не создавал. Эти тотемы больше 4 лет имеют радиус действия 7х7, что тебе очевидно не нравится в смерче. Тебе не нравится радиус действия смерча, его кд и время действия. Так почему на тотем бессилия так активно не ноешь, как на смерч? Мог в хламину уже уничтожить тотемы шамана, там как раз то, что тебе не нравится: огромный радиус действия, таргет урон, дебафф и контроль при включении одного таланта. И всё же я опять оказался прав: ты не видишь дисбаланса в зоне дк, потому что играешь на дальнике. Тебе выгодно, чтобы мили стопились рядом с танком и мог обстреливать их. Так ведь никакие иски и роги не пробегут рядом с ним, они стан поймают. Двойная выгода! На смерч жалобы вижу только с горской стороны. На жалобы зоны дк горы активно ставят реакции смеха или смущения. -
Два друида по кд могут держать только шесть гор. Согласен! на Арене это не есть хорошо. Я за то чтобы у гор был механизм, аргумент, как это обходить. Вопрос - горы точно перепробовали всë, чтобы утверждать что такого механизма у вас нет? Ни Шам, ни Чк со своими навыками немогут ничего противопоставить дру? Это точно, Вы уверены??
-
Там преимущество даëт как раз-таки радиус зоны смерча , и колличество доступных целей, за счëт этого он общий урон по пачкам мобов даëт хороший. Ещë и оттормаживает их. В пве это отличный пулемëт. Добавлю.. Да в пати, этот урон не успевает реализоваться. Речь про соло-пве-сегмент.