-
Posts
27 -
Joined
-
Last visited
DkRk's Achievements
-
я неделю пытаюсь кв пройти. прихожу, прыгаю в дворец, бьюсь в левом иллюзорном замке с мобами, ловлю гипноз, выхожу в пустыню. и так несколько раз. в разные дворцы жму. не кидало куда надо и всё. и только сегодня меня с 3 го раза кинуло в правой верхней локе, где стоит дейловый рб. это издевательство, а не сюжет. и так лупят все со всех сторон, так еще и неделю не пройти одно кв...
-
DkRk reacted to a post in a topic: [2023.10.03] Перезагрузка игровых серверов. Важные изменения!
-
[2023.09.23] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Анонс
DkRk replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
А мне вот очень интересно, если в песках мобы пвп, то с инста и сокровищниц что будет падать? Пвп шмот/бижа или пве. В первом случае это капец арене, хотя может и хорошо, что можно собрать пвп вещи без бесконечных сливов, 1к1 и попадания на афк челов, но что же вещи личные будут сразу падать? во втором случае - бесполезный мусор, который опять будем сдавать в магазин нпс. Хотелось бы понять это момент заранее. -
гайд Рыцарь смерти. Гайд, а также всякие интересные вещи.
DkRk replied to Меджи's topic in Рыцарь Смерти
очень полезный гайд только один минус на темной теме читать сложно бардовый шрифт, пришлось на светлую тему переключаться) -
nth reacted to a post in a topic: Разделить весеннее гвг
-
опасно такие предложения вносить
-
nth reacted to a post in a topic: Разделить весеннее гвг
-
DkRk changed their profile photo
-
неплохой вариант
-
DkRk started following 32 инст , Разделить весеннее гвг and Баланс на гвг тритонов "Решение"
-
Раз уж похожие темы делать нельзя, напишу сюда. Идея хорошая про дивизионы. Но смотрю весну не разделили. Летнее тоже. Очень надеюсь, что эту тему увидят разработчики/админы и как-то подумают еще раз. Надо поделить гвг на дивизионы! Это просто нереально гильдиям 5 или допустим даже 8 лвл бодаться против гильдий 10-12. Сметают на ходу не смотрят ваши наши... а на всё гвг дается всего полчаса. Может гильдия 5-8 лвл и выиграет, сил хватит против рб и мобов, но времени не остается уже. Пока пройдут все топы, на остальных уже не хватает. А выиграть у топов и снести кого-то в 2-3 раза превышающих по количеству человек просто нереально. Наша ги очень хорошо берет тур дивизиона, в топ 3 всю весну держались. При этом конкуренция большая была за места. Но в массовом гвг против ги из группы А шансов у нас нет. Против нас и баффы ги, и замок, и пр пр. И конечно другое количество людей онлайн. Единственное что делить награды не надо. Там и походить никуда толком не успеешь за полчаса. В чем тогда смысл этой борьбы ради 3-5 заходов. Но вот что актив должен увеличиться это да. Люди с более слабых ги будут также активно бегать зная, что у них есть шанс на победу в своем дивизионе. Народ потянется играть. Многие сейчас забивают уже на все гвг просто потому что там нет никаких шансов.
-
DkRk reacted to a post in a topic: Разделить весеннее гвг
-
А может сделать так: -все заходят до 19.00 в храм тритонов, ждут. Кто не успел, идёт лесом, зайти уже нельзя как только начнется битва. - лимита человек нет, но баланс такой, что ги подбираются по лвл и количеству человек онлайн. Плюс минус. Дальше Два варианта: 1.Рандомно отбираются 10/20/30/40 человек от каждой ги(или больше, смотря какой лвл ги), кидаются в бой. Лишние люди стоят ждут на локе у статуи. Можно сделать 2-3 этапа, чтоб 2-3 раза рандомно кидало и никто не скучал. И не было обидно что кто-то стоит, А кто-то бьется. И так чуть уровняется шанс что кто-то в ластах, кто-то нет. 2. Меньшая ги кидается полностью, бОльшая ги рандомно отбираются на то же количество человек, они идут в бой, остальные стоят ждут. Кидаем тапками
-
Kaldalis reacted to a post in a topic: [2023.03.11] Обновление Warspear Online 11.3. Затерянный Арканикум. Анонс
-
Filipe Ramon reacted to a post in a topic: [2023.03.11] Обновление Warspear Online 11.3. Затерянный Арканикум. Анонс
-
Elwlado reacted to a post in a topic: [2023.03.11] Обновление Warspear Online 11.3. Затерянный Арканикум. Анонс
-
DkRk reacted to a post in a topic: [2023.03.11] Обновление Warspear Online 11.3. Затерянный Арканикум. Анонс
-
[2023.03.11] Обновление Warspear Online 11.3. Затерянный Арканикум. Анонс
DkRk replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
У дк маг дд порезали, давайте еще защиту испортим. Опять дк фиксят, вот больше ж некого.. А ловчие пусть дальше будут переимбованными, ага. -
DkRk reacted to a post in a topic: [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
-
Bondarb reacted to a post in a topic: [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
-
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
DkRk replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Теперь от дк реал нет толком смысла. танков ваще никуда почти не берут, а если возьмут, сейчас будет урон фикс, защита фикс, ману жрет полусет, теперь и крылья жать каждый 30 сек, минус еще мана. Масс агр от урона держал лучше мобов, типа от урона агрессия зависит. Мало того, что я не смогу агрить всех мобов из-за ограничение по количеству по дд(только 14 мобов будем бить максимум, а в том же тх хард на рб их вываливает штук по 20-30 несколько раз), так еще и урон меньше сам, значит и удержать может быть сложнее. И ураган по количеству фикс. Какой-нибудь хант +8+10 лупанет тех мобов, что не заагрил зов нормально т.к. урон им не прошёл, и всё, в щи получит тоже.. у танков и так с агресссией проблемы: фул качены агр навыки, талы, стоят релы, а всё равно переагривает дд, если хоть на секунду не успеешь базовый агр прожать. дк всю жизнь работать на банки агра и банки маны, ура. И нити на 1 ярд в минус, спасибо, они и так не очень, с прошлых фиксов стали ужасны (кругом одни сопры, ваще не работают толком), и опять их режут... Омг. А все как ходили в 5 дд в инсты(на балагане в 32 это норма была), так и будут.. Танки как класс потеряли актуальность и с каждым фиксом их глубже закапывают. Пве Ханты, роги, чк, заклы +10 соло могут сейчас всё, вожди +6+7 водят лаб. Хлеб у танков забрали. И хилы где-то на заднем фоне плачут, то нужны, то не нужны. Данным фиксом из вара делают дд, бд не пойми кто был и остался не пойми кем, палы с прошлого фикса с колен встать не могут до сих пор, стражи тоже почти вымерли и без них хорошо живут в принципе все, а дк сейчас тоже урежут, но и дд не добавят как варам. Минусы действительно слишком жирные, чтоб заметить плюсы на их фоне. Кошмар. Посмотрим, что будет на тесте, но пока это боль. Я ток купила дк бижу и пуху на маг, точнула, одела, и не знаю, что мне теперь с ними делать.. Деньги похоже потрачены зря. -
DkRk reacted to a post in a topic: [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
-
DkRk reacted to a post in a topic: [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
-
DkRk reacted to a post in a topic: [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
-
DkRk reacted to a post in a topic: [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
-
DkRk reacted to a post in a topic: [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
-
DkRk reacted to a post in a topic: Гайд по прохождению сюжета 5-ого сектора Айвондила
-
Съедено не мало, но на Крит от рб они не влияли никак. Может и останется 100 хп, а следом сразу прилетит ещё 800 от босса. Рандом короче, один стресс был.
-
да, у жц так и осталась аура кривая.)
-
Легко говорить, когда донишь или денег миллионы накопил, а когда нет? у моего жц 800 дд, 4500 хп, дф да не много, у меня фул сет 26 пока одет, но где денег-то взять, чтоб купить норм шмот на 30 лвл и точнуть? шмота мало и тот, что есть стоит кучу денег. надо подкопить, а как если на ресы да ресы только деньги улетают. и ходишь с полуседыми волосами, тк на рб постоянно крит по 4900. под щитом тоже так лупит, что может 1 удар пережил, а он сразу тебе сверху новый следом или типа кровоток какой и опять лежишь, потому что не успел хил кинуть. а надо и других хилить, не только на себя смотреть. при мне ни один рей даже при 3к хп не лежал, а с 5к лежали, и мой жрец, весь урон получал я и танк. и это обидно. весь инст на лайте проходится, а на рб минус рес и снова топаешь через все локи, а там еще кто помрет, пока идёшь. во во, не наешься банок, при том что мне не жалко, но иногда просто не успеваешь это сделать. да и на все собы за баффами не находишься, если не сидишь в игре 24/7. перс у меня дрищ, но не нуб, хп пока не набрать и денег на точку мало. что теперь в инст не ходить что ли? только для донов игра получается сделана? а деньги-то где брать, если хочешь в инст, а не снова по этим заевшим всем пили да котам, лабу и пр.
-
почему в 24 инсте обычные релы падают? приходится 24-ым персом в 28 ходить, не очень-то прикольно.
-
интересная задумка.
-
Знакомьтесь, Фортиссимус. Этот маленький хомячок начал свой путь в лабораториях Морактара. Игорь, создавший своё чудовище, решил не останавливаться на достигнутом и дать разум существам с нижних уровней пищевой цепочки. Собрав несколько хомячков с острова Ирсельнорт, он приложил много усилий, применяя все возможные знания алхимии избранных (со свитков, украденных его верным чудовищем), а также с помощью любимого электричества. Все хомячки погибли в ходе экспериментов, кроме одного: он стерпел мучения, которым его подвергали на протяжении многих месяцев, и обрел разум. За время опытов он вырос до размера человека и позже был обучен знаниям Гор и Мертвых. Поняв смысл своей несчастной жизни, он не стал подчиняться своему создателю, и украв на базаре куртку и очки, двинул на поиски себя и своего места под солнцем. P.S. в пикселях тяжело передать рисунок, что на листке получился. И да, это хомяк, а не медведь, хотя может быть похож. Возможен вариант без очков, но он не так крут)