Jump to content

DkRk

Members
  • Posts

    27
  • Joined

  • Last visited

DkRk's Achievements

Hero from Nowhere I

Hero from Nowhere I (4/27)

  • Halloween 2023
  • Spring 2023
  • World Creation 2022
  • Loyal I
  • Loyal II

Recent Badges

6

Reputation

  1. я неделю пытаюсь кв пройти. прихожу, прыгаю в дворец, бьюсь в левом иллюзорном замке с мобами, ловлю гипноз, выхожу в пустыню. и так несколько раз. в разные дворцы жму. не кидало куда надо и всё. и только сегодня меня с 3 го раза кинуло в правой верхней локе, где стоит дейловый рб. это издевательство, а не сюжет. и так лупят все со всех сторон, так еще и неделю не пройти одно кв...
  2. А мне вот очень интересно, если в песках мобы пвп, то с инста и сокровищниц что будет падать? Пвп шмот/бижа или пве. В первом случае это капец арене, хотя может и хорошо, что можно собрать пвп вещи без бесконечных сливов, 1к1 и попадания на афк челов, но что же вещи личные будут сразу падать? во втором случае - бесполезный мусор, который опять будем сдавать в магазин нпс. Хотелось бы понять это момент заранее.
  3. очень полезный гайд только один минус на темной теме читать сложно бардовый шрифт, пришлось на светлую тему переключаться)
  4. опасно такие предложения вносить
  5. Раз уж похожие темы делать нельзя, напишу сюда. Идея хорошая про дивизионы. Но смотрю весну не разделили. Летнее тоже. Очень надеюсь, что эту тему увидят разработчики/админы и как-то подумают еще раз. Надо поделить гвг на дивизионы! Это просто нереально гильдиям 5 или допустим даже 8 лвл бодаться против гильдий 10-12. Сметают на ходу не смотрят ваши наши... а на всё гвг дается всего полчаса. Может гильдия 5-8 лвл и выиграет, сил хватит против рб и мобов, но времени не остается уже. Пока пройдут все топы, на остальных уже не хватает. А выиграть у топов и снести кого-то в 2-3 раза превышающих по количеству человек просто нереально. Наша ги очень хорошо берет тур дивизиона, в топ 3 всю весну держались. При этом конкуренция большая была за места. Но в массовом гвг против ги из группы А шансов у нас нет. Против нас и баффы ги, и замок, и пр пр. И конечно другое количество людей онлайн. Единственное что делить награды не надо. Там и походить никуда толком не успеешь за полчаса. В чем тогда смысл этой борьбы ради 3-5 заходов. Но вот что актив должен увеличиться это да. Люди с более слабых ги будут также активно бегать зная, что у них есть шанс на победу в своем дивизионе. Народ потянется играть. Многие сейчас забивают уже на все гвг просто потому что там нет никаких шансов.
  6. А может сделать так: -все заходят до 19.00 в храм тритонов, ждут. Кто не успел, идёт лесом, зайти уже нельзя как только начнется битва. - лимита человек нет, но баланс такой, что ги подбираются по лвл и количеству человек онлайн. Плюс минус. Дальше Два варианта: 1.Рандомно отбираются 10/20/30/40 человек от каждой ги(или больше, смотря какой лвл ги), кидаются в бой. Лишние люди стоят ждут на локе у статуи. Можно сделать 2-3 этапа, чтоб 2-3 раза рандомно кидало и никто не скучал. И не было обидно что кто-то стоит, А кто-то бьется. И так чуть уровняется шанс что кто-то в ластах, кто-то нет. 2. Меньшая ги кидается полностью, бОльшая ги рандомно отбираются на то же количество человек, они идут в бой, остальные стоят ждут. Кидаем тапками
  7. У дк маг дд порезали, давайте еще защиту испортим. Опять дк фиксят, вот больше ж некого.. А ловчие пусть дальше будут переимбованными, ага.
  8. Теперь от дк реал нет толком смысла. танков ваще никуда почти не берут, а если возьмут, сейчас будет урон фикс, защита фикс, ману жрет полусет, теперь и крылья жать каждый 30 сек, минус еще мана. Масс агр от урона держал лучше мобов, типа от урона агрессия зависит. Мало того, что я не смогу агрить всех мобов из-за ограничение по количеству по дд(только 14 мобов будем бить максимум, а в том же тх хард на рб их вываливает штук по 20-30 несколько раз), так еще и урон меньше сам, значит и удержать может быть сложнее. И ураган по количеству фикс. Какой-нибудь хант +8+10 лупанет тех мобов, что не заагрил зов нормально т.к. урон им не прошёл, и всё, в щи получит тоже.. у танков и так с агресссией проблемы: фул качены агр навыки, талы, стоят релы, а всё равно переагривает дд, если хоть на секунду не успеешь базовый агр прожать. дк всю жизнь работать на банки агра и банки маны, ура. И нити на 1 ярд в минус, спасибо, они и так не очень, с прошлых фиксов стали ужасны (кругом одни сопры, ваще не работают толком), и опять их режут... Омг. А все как ходили в 5 дд в инсты(на балагане в 32 это норма была), так и будут.. Танки как класс потеряли актуальность и с каждым фиксом их глубже закапывают. Пве Ханты, роги, чк, заклы +10 соло могут сейчас всё, вожди +6+7 водят лаб. Хлеб у танков забрали. И хилы где-то на заднем фоне плачут, то нужны, то не нужны. Данным фиксом из вара делают дд, бд не пойми кто был и остался не пойми кем, палы с прошлого фикса с колен встать не могут до сих пор, стражи тоже почти вымерли и без них хорошо живут в принципе все, а дк сейчас тоже урежут, но и дд не добавят как варам. Минусы действительно слишком жирные, чтоб заметить плюсы на их фоне. Кошмар. Посмотрим, что будет на тесте, но пока это боль. Я ток купила дк бижу и пуху на маг, точнула, одела, и не знаю, что мне теперь с ними делать.. Деньги похоже потрачены зря.
  9. Съедено не мало, но на Крит от рб они не влияли никак. Может и останется 100 хп, а следом сразу прилетит ещё 800 от босса. Рандом короче, один стресс был.
  10. да, у жц так и осталась аура кривая.)
  11. Легко говорить, когда донишь или денег миллионы накопил, а когда нет? у моего жц 800 дд, 4500 хп, дф да не много, у меня фул сет 26 пока одет, но где денег-то взять, чтоб купить норм шмот на 30 лвл и точнуть? шмота мало и тот, что есть стоит кучу денег. надо подкопить, а как если на ресы да ресы только деньги улетают. и ходишь с полуседыми волосами, тк на рб постоянно крит по 4900. под щитом тоже так лупит, что может 1 удар пережил, а он сразу тебе сверху новый следом или типа кровоток какой и опять лежишь, потому что не успел хил кинуть. а надо и других хилить, не только на себя смотреть. при мне ни один рей даже при 3к хп не лежал, а с 5к лежали, и мой жрец, весь урон получал я и танк. и это обидно. весь инст на лайте проходится, а на рб минус рес и снова топаешь через все локи, а там еще кто помрет, пока идёшь. во во, не наешься банок, при том что мне не жалко, но иногда просто не успеваешь это сделать. да и на все собы за баффами не находишься, если не сидишь в игре 24/7. перс у меня дрищ, но не нуб, хп пока не набрать и денег на точку мало. что теперь в инст не ходить что ли? только для донов игра получается сделана? а деньги-то где брать, если хочешь в инст, а не снова по этим заевшим всем пили да котам, лабу и пр.
  12. почему в 24 инсте обычные релы падают? приходится 24-ым персом в 28 ходить, не очень-то прикольно.
  13. Знакомьтесь, Фортиссимус. Этот маленький хомячок начал свой путь в лабораториях Морактара. Игорь, создавший своё чудовище, решил не останавливаться на достигнутом и дать разум существам с нижних уровней пищевой цепочки. Собрав несколько хомячков с острова Ирсельнорт, он приложил много усилий, применяя все возможные знания алхимии избранных (со свитков, украденных его верным чудовищем), а также с помощью любимого электричества. Все хомячки погибли в ходе экспериментов, кроме одного: он стерпел мучения, которым его подвергали на протяжении многих месяцев, и обрел разум. За время опытов он вырос до размера человека и позже был обучен знаниям Гор и Мертвых. Поняв смысл своей несчастной жизни, он не стал подчиняться своему создателю, и украв на базаре куртку и очки, двинул на поиски себя и своего места под солнцем. P.S. в пикселях тяжело передать рисунок, что на листке получился. И да, это хомяк, а не медведь, хотя может быть похож. Возможен вариант без очков, но он не так крут)
×
×
  • Create New...