Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

      227.2k
      posts
    2. Новичкам на форуме

      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

      58.2k
      posts
    3. Сообщения об ошибках

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      95k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      107.6k
      posts
    5. 6.4k
      posts
    6. 198.2k
      posts
    7. Гильдии

      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

      15.2k
      posts
    8. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии игры.

      172.3k
      posts
    9. Конкурсы

      Участвуйте и выигрывайте призы! Раздел для анонсов и обсуждения всех конкурсов.

      53.6k
      posts
    10. 10.1k
      posts
    11. Тестовый сервер

      Обсуждение новинок и изменений, которые тестируются на открытом тестовом сервере. Сообщайте о найденных багах и делитесь впечатлениями от тестирования.

      133
      posts
    12. Таверна

      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

      207.9k
      posts
    13. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

      75
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Keep up with all the latest official news, announcements, and the schedule of upcoming events.

      71.6k
      posts
    2. Beginner's Corner

      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

      26.1k
      posts
    3. Bug Reports

      If something isn't working right, come here for help.

      31.4k
      posts
    4. 70.6k
      posts
    5. 2.8k
      posts
    6. 33.4k
      posts
    7. Guilds

      All things guild-related: recruitment, search, management, and progression.

      18.6k
      posts
    8. Suggestions

      Share your ideas to help shape the game!

      46.5k
      posts
    9. Contests

      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

      22.4k
      posts
    10. Creative Hub

      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

      4.9k
      posts
    11. Test Server

      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

      14
      posts
    12. Tavern

      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

      87k
      posts
    13. Deutsches Forum

      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

      112
      posts
    14. 中文论坛

      专用于中文沟通的版块。

      111
      posts
    15. Foro español

      Una sección para la comunicación en lengua española.

      2.4k
      posts
    16. Forum News

      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

      8
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e anúncios

      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

      6.8k
      posts
    2. Espaço do iniciante

      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

      1.6k
      posts
    3. Relatórios de erros

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

      3.2k
      posts
    4. Discussão geral

      Converse sobre Warspear Online.

      2.8k
      posts
    5. 532
      posts
    6. 3.3k
      posts
    7. Guildas

      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

      120
      posts
    8. Sugestões

      Compartilhe suas ideias para ajudar a definir o jogo!

      2.7k
      posts
    9. 2.5k
      posts
    10. Centro criativo

      Explore a história do Warspear Online e compartilhe seus trabalhos criativos com a comunidade!

      63
      posts
    11. Servidor de testes

      Discuta novos recursos e alterações que estão sendo testados no servidor de teste público. Relate os erros que você encontrar e compartilhe suas experiências do teste!

      29
      posts
    12. Taverna

      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

      1.3k
      posts
    13. Novidades do fórum

      Anúncios e notícias do fórum. Fique por dentro das mudanças, atualizações e anúncios importantes!

      5
      posts
  • Новые ответы

    • ахахахаххахахахаххахахахахах
    • Классы не планировались и не планируются быть зеркальными, и на деле, действительно не зеркальны, тут вы верно подметили. 
    • Уважаемые разработчики! @Holmes Пишу вам как игрок за класс Охотник. Хочу обратить ваше внимание на системные проблемы класса и вопиющее неравенство с классом-аналогом из вражеской фракции — Рейнджером. Ситуация давно вышла за грань разумного. Охотник — единственный класс в игре, который лишен вообще каких-либо механик выживания, при этом имея идентичный (а то и уступающий) урон по сравнению с другими ДД. Ниже приведены конкретные факты, которые требуют вмешательства в баланс. 1. Дискриминация по фракции: Охотник vs Рейнджер Понимаю, что классы зеркальны по фракциям, но на деле зеркальности нет. Есть откровенный дисбаланс в пользу Рейнджера: Дальность атак: Основной навык Охотника, наносящий урон, работает с 5 ярдов. У Рейнджера аналогичный навык бьет с 6 ярдов. 1 ярд в PvP — это колоссальная разница, позволяющая рейнджеру бить безопаснее и выходить из зоны поражения многих милишников. Механики выживания: У обоих классов есть кап уклонения. У Рейнджера есть талант, который хилит его при уклонении. У Рейнджера есть Эскейп — отпрыг от врага. У Охотника из защиты есть только голое уклонение. Но оно не работает, так как почти у каждого класса в игре есть скилы, повышающие меткость, либо навыки, срезающие уклонение. Вывод: Рейнджер имеет и дальность больше, и отхил, и дополнительный контроль дистанции. Охотник не имеет ничего. 2. Отсутствие хила Охотник — единственный класс во всей игре, у которого нет абсолютно никакого источника лечения: ни в базовых навыках, ни в талантах, ни в пассивках. На фоне общей инфляции урона это делает класс неиграбельным в затяжных боях. 3. Сравнение с другими ДД классами Посмотрите, какие инструменты выживания есть у других  (ДД), и сравните с пустотой у Охотника: Разбойник: Инвиз (уход от цели), Рефлексы (гарантированное уклонение). Вождь: Толстая кожа (срез урона), встроенный хил, антиконтроль. Чернокнижник: Камень (полная неуязвимость), форта (срез урона). Жнец: Отложка (срез урона), тяж. шмот, в котором его сложно убить. Бд: Навык щита, антиконтроль, тяж. Шмот. Этот список можно продолжать бесконечно. Каждый класс имеет хотя бы ОДИН инструмент, чтобы выжить. Охотник не имеет НИ ОДНОГО. Что я предлагаю (конкретные варианты правок): Я не прошу сделать класс танком, а лишь уравнять шансы и дать классу инструменты, адекватные текущей мете. Варианты на выбор разработчиков: Приравнять дальность базовых атакующих навыков Охотника к дальности Рейнджера (минимум 6 ярдов). Это вопрос базовой справедливости между фракциями. Добавить недостающую механику:  Дать Охотнику аналог Эскейпа (прыжок) и добавить пассивный отхил при уклонении, как у Рейнджера. Переработать механику уклонения: Либо убрать тотальное срезание уклонения другими классами, либо добавить Охотнику частичную невосприимчивость к контролю на время действия "Проворства". Играть классом, который умирает с одной ротации, не имеет хила и не может даже дотянуться до врага из-за меньшей дальности — это не "сложность класса", а ошибка балансировки. Жду реакции разработчиков.
    • Зная, как это всё обычно происходит, следует ожидать выбора не совсем в том виде, который предполагаете вы. На ваше предложение там будет выбор между новым костюмом и сундуком, содержащим ряд старых костюмов с выражением одного случайным образом.
    • Проблема, о которой ты говоришь, имеет искусственный характер 
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...