Разумеется, на арене вождь, как и все другие дд, не получившие возможности носить тяж полусеты катакомбы, отстал от меты, и что-то думать в этом направлении надо, в этом плане усиления полностью оправданы. Но, балансировку вождя нельзя рассматривать независимо от массовых сражений и катакомб, в частности:
Чрезмерной эффективности синергии кожи и щитка дк во 2 ветке. Всего при 100% кд у дк и любом бафе орка у вождя (которые они и так используют в любой ситуации для антика), щиток держится без окон. В катакомбах орковожди бегают по кд под защитой крови, которая складывается с собственной кожей вождя.
Чрезмерной эффективности лечения от вампиризма с кровотоков в массовых сражениях. Те же вожди из пункта 1, навесив стаки орлов на игроков, монстров и прислужников, становятся по жиру не слабее танков. Без приколов, в пачке 2 вара, дк, шам вождь, нормальна ситуация, когда сначала падают оба вара, и только потом вождь. Дк слить тоже проблема ещё та из-за порезки пробива в ноль, это не саппорт, которого можно зафокусить по смене таргета и поймать на отсутствии кнопок сейва. Поэтому получается, что вождь бегает в антике, практически неуязвимым, навешивает кровотоки и может удачно кого-то сбрить, ведь времени на реализацию урона у него вагон. Сейчас все в балансе из-за общего низкого урона, но что будет, если просто дать ему больше урона? Я молчу уже о предлагаемом апе кожи и стаков крови (которые и так являются основной проблемой в убийстве вождя в толпе).
Наличие навыка очищения, которое позволяет, при некоторой удаче, снять любой накладываемый сейв навык (включая нимб, уклон, щитки и тд). Вследствие чего, при некотором увеличении урона относительно нынешнего, вождь может превратиться в машину для вырезания сапов и тонких дд (уже сейчас условного рея, ханта вырезает влёгкую, сняв уклон). Особенно когда вождей несколько, и очищение полностью "раздевает" перса.
By
Dart ·