-
Новые ответы
-
By King Sombra · Posted
Самое смешное, что такая система прокачки талантов в большинстве других проектов. -
Или временные баффы, как пустынный торговец за яхонты. Только сделать такие бонусы, которые вроде и приносят пользу, но не являются решающим преимуществом. Например, увеличение скорости передвижения вне боя, уменьшение урона от монстров, увеличение получаемых в инсте ог.
-
Дополню: для вывода знаний из игры необходимо добавить магазин в котором, как пример, можно будет покупать петов и другую расходку. Таким образом знания будут актуальны на любом этапе развития персонажа. Так же можно сделать Банк знаний для всех персонажей находящихся на одном аккаунте. Суть данного предложения: фармим знания на основе. Прокачали все таланты и упёрлись в потолок. Излишки знаний (свыше текущего капа знаний) уходят в Банк знаний аккаунта. Знания с данного Банка можно тратить другими персонажами одного аккаунта с коэффициентом стоимости 0,7. Обязательное условие: 0,3 стоимости таланта должно быть собрано персонажем-твином. Таким образом будет проще прокачивать дерево талантов нового персонажа и старый персонаж остаётся востребованным.
-
У меня есть альтернативное предложение. Ввести вторую скидку осенью, но только на неактуальные части дерева талантов. Это, как мне кажется, легче по реализации, что в нашем случае = более вероятно к добавлению. Снижение на % тоже хорошая идея, но тогда со временем придется все больше и больше снижать, если нас ожидают дальнейшие части дерева.
-
На протяжении 3 последних лет каждый год летом выходит обновление в котором добавляют новую часть основного раздела древа талантов. 1 часть. Сентябрь 2021 2 часть. Июнь 2022. 3 часть. Июнь 2023 С каждым разом общее кол-во знаний для прокачки всех талантов увеличивается. Как и увеличивается время за которое можно выкачать таланты с 0 до конца. Новых игроков возможно это и не сильно может оттолкнуть, а вот старых, которые какое-то время не играли и решили вернуться на своих старых или новых персонажей очень сильно так напрягает. И многие так и не решаются продолжать развивать своих старых персонажей или начинать качать новых, в основном видят обратный заход в игру через покупку готового персонажа, что как бы означает, что нового притока персонажей и игроков по сути не происходит. В связи с этим хочу предложить следующее: Уменьшить стоимость (знания) для всех частей талантов кроме последней на определенный %. Это ускорит развитие новых персонажей и позволит быстрее достичь последней части талантов. Последняя добавленная часть талантов является актуальной для прокачки и скидки на стоимость на нее не распространяется. Таблица уменьшения стоимости на 20% для всех частей: Цена фул части С учётом скидки 20% Разница Часть 1 549000 439200 109800 Часть 2 1323000 1058400 264600 Часть 3 2050000 1640000 410000 Итого 3922000 3137600 784400 Таблица уменьшения стоимости, для каждой части свой %: Цена фул часть Скидка % С учётом скидки Разница Часть 1 549000 20 439200 109800 Часть 2 1323000 25 992250 330750 Часть 3 2050000 30 1435000 615000 Итого 3922000 2866450 1055550 Так же можно добавить бафф в обычные награды центра активности, который будет снижать стоимость (знания) всех частей талантов кроме последней на 10%. Итого общий % снижения стоимости может достигать 30%. @Shimarin @Hedfuc @Holmes
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements