Jump to content

Скорость передвижение всем классам.


Recommended Posts

Всем привет!

 

Предлагаю добавить всем классам навыки дающие бонус скорость передвижение на подобе, Вождя и Искателя, 

 

На данный момент эти два класса имеют хороший скорость передвижения.

Есть классы которые двигаются медленно и после игры на более мобильных персов, игра на медленных персов становится скучным.

 

Качаться, выполнить квесты , бегать инсты, гвг, итд
Появляется необходимость в скорости передвижении персонажа. 

 

Будет лучше, если добавят только тем классам которые не имеют навыки приближение, на подобе телепорт, рывок, итд. 

 

Есть навык у ловчего дающий скорость движения но она всего на 6 сек а кд 24, было бы не плохо увеличить его на 16 сек (при 4/4) и только при применении на персонажа а не на пета, на пета пусть бонус будет не долгим . 

 

Также есть другие классы,  шам, чк, некр, дру, жц, которые очень сильно имеют необходимость в данном направлении. 


И дд классы в том числе, хант и реи

(пусть для дд дальнего боя бонус будет малым, так как дальность дд класс, особенно физ, это уже преимущество)

 

Было бы здорово дать такую возможность классам за которые мало кто хотели бы играть. (в основном -  Храмовник,)

 

Цифры добавление бонуса могут быть любые на усмотрение разработчиков а также и навыки могут быть не однотипными и бонус можно просто прибавить уже к существующим экспертным навыкам (желательно экспертным навыкам, ) также бонус должна иметь смысл для раскачки, чтобы была разница между обычным передвижением и уже с навыком. 

 

Например такие бонусы как 5%/10% это фуфло которое нечего не решает. 

 

А уже реальные нормальные цифры от 20% и выше уже ощущается , (имеется ввиду уже при максимальной раскачки навыка,4/4 а если больше % то ещё лучше , но в любом случае должен быть предел, например 30%) чтобы и на хилах не было скучно играть, и чтобы искам с 35% скоростью передвижении, вождям с 50% не было жалко за то что у других классов бонус больше. 

Также в случае чего этим классам придётся жертвовать очки из экспертных навыков (4) для более профитного бонуса что в итоге компенсирует баланс раскачки навыков и придержит баланс между классам. 

Для дд класс можно придумать альтернативу,
и добавить бонус не в стойки, а в какой нибудь активный навык, который требует нужных очков навыков.

Работать над этим наверняка необходимо не много, ребаланс не за горами,
а предложение хорошее,
скорость экономит наше время
и увеличит нашу общую активность!
все кто этого хотели поддерживаем комментариями. Также это будет в пользу всех и в том числе в пользу обеих альянсов так что пожалуйста без нытья. 

Спасибо за внимание! 

Желаю разработчикам отличное настроение на реализацию данной 
идеи, и огромный жирный привет от старого доброго игрока и фаната игры Kimchenin. 

Link to comment
Share on other sites

Ну и зачем тогда люди тратили деньги и время на эти два класса, чтобы единственную фишку раздали всем?

Link to comment
Share on other sites

Не согласен с темой, но немного в другом плане - не надо наверное было вообще давать возможность классам так носиться. Ну, тоесть были в игре блинки разного вида (и бег БД) да и ладно, все были как-то плюс-минус равны. Бегали вместе одной толпой. 

А теперь вот слегка напрягает, что в инсте бежит условный ВЖ, всё делает, а ты сзади плетешься, даже бафы на него накинуть не успеваю порой (а, ну да, они ему и не нужны). 

Ну может я конечно и консервативен слишком, не исключаю. В любом случае наверное это не панацея - всем теперь пихать скорость. Да и наши представители легкоатлетов будут ныть - убили фишку классов и тд. Плюс к тому как шаман я не готов отдавать какой-то навык, чтобы в него прикрутили скорость бега. P.S. зато ЧК точно с радостью что-то выкинут 😅

Link to comment
Share on other sites

С существованием проблемы я согласен, но метод решения какой-то очень уж топорный выбран. Вообще обычно проблемы долгих перемещений в других проектах решают ездовыми животными. Тут это тоже потихоньку появляется, но в своеобразном виде, отчего использование по назначению не всегда возможно. Поэтому я бы для решения вопроса предлагал изменения в существующей механике маунтов.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...