Jump to content

Что нужно для улучшения стража


Howtosave

Recommended Posts

Всем привет:Snorlax:

 

Сижу пержу на страже уже 2 месяца и какого-то танк потенциала или "сапорта":peace: вообще не разглядел. Полный разнобой навыков которые между собой не сочитаются. Если обратить внимание на выбор персонажа то у стража мах показатель защиты.

 

Начинаем их смотреть:

 

1. Дух стража.

В недавнем ребалансе навык кардинально поменяли, казалось бы в лучшею сторону. Теперь не нужно бегать за целью дабы набить щит. Но в чем проблема. Навык как был неиграбельный так и остался, особенно в конце боя когда у вас 3-4к хп и не имеет смысла вообще юзать потому что вас быстрее сольют чем он активируется. Предлагаю такие изменение, чтобы ускорить активацию щита привязать к нему блок, парир который добавляет 500 единиц щита к максимальному его значения за каждое срабатывание защитных статов. После того как щит набрал своё максимальное значение он незамедлительно активируется. Мое видение связано с тем что при уходе урона в защитные статы на щит это ни как не влияет а время его активации уходит в пустую.

 

2. Наказание.

Данный навык вообще не играбелен в пвп, так как страж не имеет какого либо буста на уклон. Собирать шмот с уклоном танк жертвует устоем в пвп что курам на смех, в пве аналогично. На чем завязан этот навык, логики нет. Требует полной переработки с завязкой на блок, парир.

 

3. Фортификация.

Срез любого входящего урона по стражу на 30% ни чего необычного, ни чего имбового. Без ветки талантов форта вообще не чувствуется.

 

3. Мастер блока.

Дааа, теперь это обрубленный защитный навык. Скажу на своем опыте навык теперь мах ущербный. С блоком 22-23% в пвп бывают ситуации а они почти каждый бой что ты на лоу хп имеешь 1-3 стака и ни какого адекватного отхила нету и при этом КД 12 секунд. Навык заставляет танка думать не о сейве союзника а том как бы самому выжить. Это огромный минус. Однозначно нужно увеличивать % базового отхила вернуть его пассивным, убрать привязку стаков к хилу но добавить в срез ЛЮБОГО урона включая доты. При этом я считаю что нужно увеличить колиство стаков до 8 при этом уменьшить их срез урона до 2% против игроков, один стак висит 5-6 секунд.

 

Это лично мое мнение по поводу стража, жду мнение других стражей спасибо за внимание:barbarian:

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

В 26.12.2023 в 14:23, Howtosave сказал:

Всем привет:Snorlax:

 

Сижу пержу на страже уже 2 месяца и какого-то танк потенциала или "сапорта":peace: вообще не разглядел. Полный разнобой навыков которые между собой не сочитаются. Если обратить внимание на выбор персонажа то у стража мах показатель защиты.

 

Начинаем их смотреть:

 

1. Дух стража.

В недавнем ребалансе навык кардинально поменяли, казалось бы в лучшею сторону. Теперь не нужно бегать за целью дабы набить щит. Но в чем проблема. Навык как был неиграбельный так и остался, особенно в конце боя когда у вас 3-4к хп и не имеет смысла вообще юзать потому что вас быстрее сольют чем он активируется. Предлагаю такие изменение, чтобы ускорить активацию щита привязать к нему блок, парир который добавляет 500 единиц щита к максимальному его значения за каждое срабатывание защитных статов. После того как щит набрал своё максимальное значение он незамедлительно активируется. Мое видение связано с тем что при уходе урона в защитные статы на щит это ни как не влияет а время его активации уходит в пустую.

 

2. Наказание.

Данный навык вообще не играбелен в пвп, так как страж не имеет какого либо буста на уклон. Собирать шмот с уклоном танк жертвует устоем в пвп что курам на смех, в пве аналогично. На чем завязан этот навык, логики нет. Требует полной переработки с завязкой на блок, парир.

 

3. Фортификация.

Срез любого входящего урона по стражу на 30% ни чего необычного, ни чего имбового. Без ветки талантов форта вообще не чувствуется.

 

3. Мастер блока.

Дааа, теперь это обрубленный защитный навык. Скажу на своем опыте навык теперь мах ущербный. С блоком 22-23% в пвп бывают ситуации а они почти каждый бой что ты на лоу хп имеешь 1-3 стака и ни какого адекватного отхила нету и при этом КД 12 секунд. Навык заставляет танка думать не о сейве союзника а том как бы самому выжить. Это огромный минус. Однозначно нужно увеличивать % базового отхила вернуть его пассивным, убрать привязку стаков к хилу но добавить в срез ЛЮБОГО урона включая доты. При этом я считаю что нужно увеличить колиство стаков до 8 при этом уменьшить их срез урона до 2% против игроков, один стак висит 5-6 секунд.

 

Это лично мое мнение по поводу стража, жду мнение других стражей спасибо за внимание:barbarian:

 

 

 

Тут игроки на Стражах с марта-апреля предлагали разные варианты по переработке умений. Ни одно не было принято в разработку. 

Так что игроков на этом классе осталось 2-3 мейна на каждом ру сервере.

По простому: люди разочаровались в обратной связи и хер забили на все предложения. Особо остро это стало видно после ребаланса 12.2. 

Я, после ввода 12.2 удалил игру и не планирую играть в ЭТО. Что и тебе советую.

 

Link to comment
Share on other sites

Обратной связи по стражу отсутствует потому что людей мало играет за них а к 10+ людям которые верно играют за стражей, разработчики не прислушиваются. 

:hwca1tpain:

Link to comment
Share on other sites

14 часов назад, Hiplon ЧСВ страж сказал:

Обратной связи по стражу отсутствует потому что людей мало играет за них а к 10+ людям которые верно играют за стражей, разработчики не прислушиваются. 

:hwca1tpain:

Они к нытью Котиков и остальных ДДшников зато хорошо прислушиваются. 

Игре надо давно уже название поменять на DDwarDD.

Link to comment
Share on other sites

Зачем? Стражу давно пора на пенсию. Вайпните  и идите качать Паладина.  Будете полезным на ГВГ :fighting:

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, Delatean сказал:

Зачем? Стражу давно пора на пенсию. Вайпните  и идите качать Паладина.  Будете полезным на ГВГ :fighting:

Паладин без фул веток талантов то же довольно унылый класс. А тратить время на выкачивание персонажа занимает, у не задротов, как раз год. А что у нас через год? А через год у нас ребаланс! А практика ребалансов такова, что с 80% вероятностью классы заговнят.

Edited by NoDamage
Link to comment
Share on other sites

39 минут назад, NoDamage сказал:

Паладин без фул веток талантов то же довольно унылый класс. А тратить время на выкачивание персонажа занимает, у не задротов, как раз год. А что у нас через год? А через год у нас ребаланс! А практика ребалансов такова, что с 80% вероятностью классы заговнят.

Даже через год стража не апнут:good:

Edited by Delatean
Link to comment
Share on other sites

В 02.01.2024 в 10:44, Delatean сказал:

Даже через год стража не апнут:good:

Если судить по динамике изменений умений Стража, то через 3 года данный класс вообще удалят.

Edited by NoDamage
Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Честно, не знаю, что делать со стражем в данный момент. Хочется сказать, чтоб вернули самую первую версию стража, будет что противопоставить урону мобов Альмохада.
Ситуация огорчает, танков больше не осталось. Сколько в инсты любые не хожу, танков нет. Смог только сегодня какого то твина подобрать по квестам технополиса и все (да, кстати, паладинов и храмовников тоже не вижу уже которую неделю).

 

Мне кажется нет смысла уже на танках играть, так как растут только атакующие параметры в игре (танки нужны теперь чисто какого нибудь одного рб потанчить, если у дамагера нет возможности быстро отхиливаться или же рб станами обладает). Честно, все жду, когда в игре переработают защиту, регенерацию ХП, добавят статы на скорость ее регенерации.

 

В 02.01.2024 в 19:11, NoDamage сказал:

Если судить по динамике изменений умений Стража, то через 3 года данный класс вообще удалят.

как говорится, начали за здравие, закончили за упокой...

P.s. ваша аватарка лучше всего отражает состояние в котором сейчас пребывают все танки

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, feri сказал:

Ситуация огорчает, танков больше не осталось. Сколько в инсты любые не хожу, танков нет. Смог только сегодня какого то твина подобрать по квестам технополиса и все (да, кстати, паладинов и храмовников тоже не вижу уже которую неделю).

Очень сильно ситуация огорчает.

Все бросают танков, потому что они не нужны как таковой в игре и не играбельны как соло класс.

2 часа назад, feri сказал:

Честно, все жду, когда в игре переработают защиту, регенерацию ХП, добавят статы на скорость ее регенерации.

Даже представить не могу, что должно случиться, что бы такое произошло.

 

Link to comment
Share on other sites

Если честно,выживания у него очень плохое

после прокачки первой ветки живёт он хуже чем жил года два назад,раз и дак в 3

при нынешних реалиях огромного урона,слишком много даже в тех же тряпочников не говоря про дд классы,которые не сопоставимые защитным статам стража 

 

Дух стража уничтожен полностью,хотя надеялся на достойный апп хоть одного базового навыка

единственный базовый навык который что-то может это «шок удар» стан и то  отсутствия урона и уход в сопру,становиться спорным.

все остальные навыки для пвп тупо для активации реликвий,такого бреда и класса ещё поискать надо 

Edited by Fokys
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...